- 1 名前:さいとのひと mailto:sage [2005/12/16(金) 19:47:39 ID:Mb6HRoMx]
- とりあえず立てた
- 578 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/05(木) 20:33:36 ID:ry4Vijwm]
- >>576
原画希望? >>577 ピドさんて誰?何者?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 02:01:25 ID:pq8rRrMr]
- そういえば、ソングのほうは進んでるのでしょうか?
歌詞とかも以前出ていたような気がしますが。。。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 08:47:13 ID:akgwZmzr]
- >>578違う。もう俺既にゲーム班だし。貼りたかっただけ。
明日の会合定刻通りに来られるか微妙だぜヒッフッハ
- 581 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/06(金) 19:02:19 ID:keSHnSM7]
- 共通ルートができていると聞いて飛んできました
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なにこれ なんで雀が元カノになってるの?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 19:18:03 ID:akgwZmzr]
- 元カノって昔彼女だったってこと?
俺のシナリオのキャラはどうなってるか確認せねば。 今日>>1はダルシムメールするんだったっけ。 と集合日時を間違えた俺がパソコンみながら携帯でカキコ
- 583 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/06(金) 21:02:35 ID:keSHnSM7]
- 上げられてる人物設定、共通ルートの文章は決定稿ではありません。
共通ルート担当はシナリオ陣とよく打ち合わせしてからシナリオを書いてください
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 23:54:32 ID:vdVKN9X1]
- あの、製作チームって指揮執ってる人はいないの?
全体を把握してる人がいないと齟齬が出るんじゃないかと。 あと、夏コミに出す予定なら、スケジュール逆算して 進行表とか作らないと間に合わなくなると思うよ。 ちゃんとやってるよってのならスマソ。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 04:31:06 ID:0KugyuUU]
- 親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所3
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1136479870/l50
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 20:29:54 ID:T4cfcr4B]
- 本スレになんかいるwwwwwwwwwwww
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:18:26 ID:lKwe+2xo]
- まだ会議始まらない件について
- 588 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:29:51 ID:spaYXqTt]
- エロシーンを想像してておっきしちゃった・・・(´・ω・`)
結局>>1来ないねぇ・・・
- 589 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 19:08:29 ID:uk+R+UOa]
- 久々にやってきてみたー進んでいるようですな(`ω´)がんがって!!!
- 590 名前:【華丸大吉】【妄想班】 mailto:sage [2006/01/08(日) 20:33:52 ID:mts+u07t]
- 久々に北
焦点は原画と彩色?
- 591 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 20:38:33 ID:XLu2RYbw]
- >>590
そのとおり 絵関係は圧倒的に人材が不足しております 現在プロローグ部分絵なし体験版を作ってvipに原画募集スレを立てようかという話もあるのですが・・・
- 592 名前:【妄想班】 mailto:sage [2006/01/08(日) 21:04:48 ID:mts+u07t]
- んっ?ゲンガーは足りてたかと思ったー
つかVIPで募集か・・・
- 593 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 21:13:48 ID:uk+R+UOa]
- こちら手伝いたい!!!…んだけど、別で契約があるためこっちに集中できないかも…('A`)
絵関係が不足っていうのは何か意外だった…
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 21:59:46 ID:KetcE0Py]
- あなたに手伝ってもらえれば嬉しいが…
多分かける人はいるんだろうけど責任重いから皆避けてる、そんな感じだよ
- 595 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:02:42 ID:yxtU+aFA]
- トキワ荘かどこかで募集して、条件に『VIPPERであること』とか書いてたら来るかなぁ??
- 596 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:19:44 ID:Bt8fJTfY]
- まだ、絵師決まってないの?
がんばれよー
- 597 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:20:58 ID:uk+R+UOa]
- ゲンガーの人 労力予想してみる
6人攻略と考えてるのでw 立ちキャラ 雅・唯・雛・雀・従妹妹・従妹妹妹…6キャラ*3体=18体 この18に表情最低でも喜怒哀楽4として18×4=72表情 体の服装パターン最低で2として…18×2=36パターン イベント絵は一人今時だから5〜15枚として(表情チェンジとか含めず) 15枚最大で考えて6キャラ×15枚=90枚 さらにサブキャラ立ち絵(たとえば親父とかのちょい役…)も増えてくる ゲームのジャケット用・HP販促用…などと考えてたら… すっっっっごいゲンガーの人の労力がイッペンに掛かってくるですねー
- 598 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:21:35 ID:uk+R+UOa]
-
この量を一人でするには、大変… ゲンガー3人集まったとして配分は A:雅・従妹妹・従妹妹妹 B:唯・雛 C:雀 の配分がええかな? 理由は、血縁ある雅・従妹妹・従妹妹妹は同じゲンガーがいいんじゃない?ってことでー あと、バイトの部分も同じゲンガー・そして雀… そして、原画量が少ないBとCがグラフィッカーとしてもフットワーク軽く行う… 一番辛く、メインになるゲンガーAがとーっても大変になることは目に見えている配分だが仕方ない… 背景は専門に何人か集めるもよし…だけどいちばん集まらないのが背景ではなかろうか… 背景入れるためにはとりあえず「そざいのひと」という新たな人がいた方がよさそう。
- 599 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:23:17 ID:uk+R+UOa]
- そざいのひとが素材うp→ぶんのひと等、シナリオ班が「この背景でイベントCGここホシス」
→ゲンガーのひとが数パターンラフをうp→定例会などでケテーイ →ラフ→下書き→クリンナップ(ry→構図完成 →その構図と打ち合わせを元に背景の人が背景をトレスしたりアドリブ入れたり… →同時進行でゲンガーのひとが原画をうp、手の空いている人が着色 →背景とキャラ絵が合わさる→微調整→完成 っていうことになるのかな? そしてできあがったシナリオと絵と音楽を融合すべくプログラム・スクリプトのひとへとバトンタッチ 融合 →完成 もうなんか定例会とかで話し尽くされた感じだとは思うけど羅列してみましたー 気分害しちゃったらごめんなさいっ!!! 全然シナリオとか読ませてもらってない状況での発言なんだけど…(汗
- 600 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:24:18 ID:uk+R+UOa]
- 絵だけに対する必要人材
素材の人:それっぽい写真を撮りまくり、うpしまくり 原画の人:3人(上のような感じで役割分担・グラフィッカーは各自) 背景の人:多ければ…とは思うけど少数精鋭がいいかと。(背景は人によってクオリティー変わってくるから) 影指定の人:この人が居ればグラフィッカー塗りしてもみんなクオリティー横一列になるかも(上で書いてないけどねw ゲンガーの誰かに託すという手もあり) なんかホント突然出てきて仕切ってマジうぜぇな俺www 夏に完成目指すよりも夏で体験版 冬で本発売の方が時間的余裕が… でも新鮮さが('A`)そして冬は寒さなどで人が少ないし日数も少ない… この辺も悩まされるところですねー 何度も言うけど…ほんと突然出てきてこんな事uzzzz ホントどうしても足りない!!!とかならなんかの原画は手伝うよwww ただ、契約orz
- 601 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:29:14 ID:yxtU+aFA]
- あとクォリティチェッカーも必要だと思うであります、隊長!(`・ω・´)ゞ
線画段階での影指定だけでは、『どういう色彩、どういう塗り方』まではわからないですしのぅ。 原画書きは違っても、同じ世界観の作品で生きる絵にするには塗りや効果、演出を統一しないと難しいと思うのですよ。
- 602 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:36:40 ID:XLu2RYbw]
- >>596
おまいほんとは絵うまいだろ? 釣りのためにわざと変に描いたと睨んでるんだがwwwwwwww
- 603 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:39:33 ID:uk+R+UOa]
- ですねー('A`)
妥協して自分絵自分塗りってことにしたらどない?って思ったけど… 別グラフィッカー居れば一番ええのんですけどねw ttp://photo.mywiki.jp/513/4339/20060107/20060107173552-2a9556ab.jpg iBookG4 1.2Ghz 768MB Memory メインのPCじゃないので妥協点(低スペックのため)あるけど、こんな塗りしてます俺 (参考までに) メインは自作Pen4 2.66Ghz 1GBMemory グラボ有りデュアルでやっちょります
- 604 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:42:09 ID:Bt8fJTfY]
- >603
GJ! なんだ絵師いたんですね、アッパレアッパレ。 がんばってください。 >602 ハッハッハッハッハ
- 605 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:43:32 ID:uk+R+UOa]
- >>604
うp!!!!うp!!!!
- 606 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:48:42 ID:uk+R+UOa]
- …っとーここまで描いてクオリティー低いって言われるかもだけど…
仕事の塗り来たら問答無用でそっち行っちゃわないとなのでー 自分、上がった絵を下塗りするのならやってもええですよ。 俗に言うパーツ分け@フォトショ@キャラのみ このパーツ分け作業結構面倒くさい+だれかやってくれたら楽なのにーな要素があるので喜ばれるかな? パーツ分け作業だったら俺が仕事塗り来たとしても誰でもできると思うのでー ゲーム制作班ではそういう裏方に回りたい俺サマーソルトキック
- 607 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:53:52 ID:Bt8fJTfY]
- >605
無理無理w あれで限界。 >606 塗り絵希望ですか! あとは原画のひとがくれば・・・!!
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:04:24 ID:HESumFac]
- 外野の口出しでスマンが
背景に限っては絵にするのはキツイとオモ 写真代用して最終的に余裕があれば背景をやるのがいいとオモ 背景描けるひとはぶっちゃけグラフィッカーにまわってくれた方が完成のメドが立つと思う 背景を描くことののキツさはシャレにならんと思うよ 一枚二枚ならまだ何とかなるけれどそれが積み重なるとさ 同人で背景のあるゲームは良く頑張ってるとは思うけど 背景よりかはシナリオをもっと凝ればいいのにっていうのが多いから
- 609 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 23:08:33 ID:uk+R+UOa]
- 背景:仕事で何度か経験あるけど い や や !!! の部類に入りますw
なので俺も「誰かやってー」と他力本願モード…
- 610 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:13:10 ID:Bt8fJTfY]
- 我輩も背景は、素材に賛成。
- 611 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:51:11 ID:yxtU+aFA]
- 背景・・・自分とこのと仕事で手一杯^^;
ちなみにそっちは3Dでやってます。 フリーの手描き背景って使えんかな??
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/09(月) 13:13:47 ID:XDh6w0fx]
- 明日からまた週末にしかこれなくなる、と一応報告しときます。
メールは使えるのでなんかあったらそっちに(yahooの方)
- 613 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/09(月) 15:42:00 ID:XDh6w0fx]
- 上のは自分です
名前忘れてたorz
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/10(火) 01:50:23 ID:2P2T0t8r]
- vipからきまいた
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/10(火) 01:58:34 ID:pSYtT+8N]
- 今北産業
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 03:08:19 ID:RswEIhJ9]
- 妄想が暴走して
エロゲ作ることになった ゲンガーとできれば作曲できる人募集
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 16:16:02 ID:9S3cL78x]
- 他スレで宣伝するのは構わんがもうちっと空気嫁
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 16:24:51 ID:pSYtT+8N]
- >>617
まぁまぁ、あの流れならしかたあるまい。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 17:14:55 ID:1UQuq0bh]
- さすがぽちネタは荒れるねぇwww
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 17:38:10 ID:IX/hx/r3]
- 鬼畜んとこはったんか
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 18:51:08 ID:zNqyMITY]
- 姉は一級〜のほうのスタッフはすごいですね、、
こちらも簡単に登録制にしてVIPにスレ立てして募集をかけてみようかな と思うのですが、どうでしょうか? 姉はのほうはスタッフが増えつつあるみたいなので、こちらも同じような方法 を取れば流れてくるかも・・・と思っているのですが・・・
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 19:01:51 ID:pSYtT+8N]
- >>621
姉は〜は単に登録制だからスタッフ多いんじゃないでしょ… 時事ネタ強し、ってことだよ
- 623 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/10(火) 20:45:46 ID:RswEIhJ9]
- 簡単登録と言っても幽霊化するならいらんわけで
すでにここだって幽霊は何人もいるしな
- 624 名前:たまに妄想 mailto:sage [2006/01/11(水) 11:42:44 ID:AHXS6Vhf]
- うーん、難しいねえ。
ところで次のメッセはいつあって何を話し合うのか知りたい今日この頃。 絵みんなできょうりょくはむりかな…技術達してなくてもとりあえず書くとかはできないかな?
- 625 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 16:03:32 ID:ZkdGg0ug]
- 今北区
昨日の夜なんか決まった?
- 626 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 17:31:39 ID:bGHYt8Ad]
- 俺はへんしゅうのひとに人物紹介もうちょっとkwskと言われた
ほかはシラネ でだ、名前が違うとかサブキャラとかいい加減そのままもあれなんで直さないか とケースあんまりいじりたくない俺が言ってみる
- 627 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 18:43:57 ID:ZkdGg0ug]
- >>626
俺もケースいじりは懲りたwwwwwwwww 直すって何を? ちょっちお出かけ〜ノシ
- 628 名前:たまに妄想 mailto:sage [2006/01/11(水) 19:04:31 ID:AHXS6Vhf]
- 昨日あったのかよ…
- 629 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 21:02:42 ID:bGHYt8Ad]
- 俺は昨日は相談半分雑談半分って感じだった
主人公と雅の名字ってアイザカじゃなくてオウサカだよね? そこらへんを含めキャラ全員の設定を修正したい というかしてほしいという他力本願なわけだ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/11(水) 21:59:46 ID:vOlj64xp]
- オウサカと言えばちょっと前に立ち読みしてた本屋が
そんな名前だったな っと、そんなことより誰かのに間違いがあった、でFA?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/11(水) 22:16:03 ID:AHXS6Vhf]
- とりあえずみんなはいつメッセできるの?
- 632 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 23:09:00 ID:ZkdGg0ug]
- 今北区
今からでもメセおk
- 633 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 23:44:42 ID:ITHEX7hv]
- 突発メッセ開始中
参加したいスタッフはサインインすれば誰か拾ってくれるはず
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 04:50:04 ID:Bk55EVtM]
- 親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所4
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1137001999/
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 17:45:22 ID:vlGEj9AX]
- 本スレをわりと初期からおっかけてた者です。
微力ながらなんかお手伝いできればと思ってカキコしてみました。 スタッフのバランス考えると原画or色塗りでしょうか?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 19:01:36 ID:CTQH+xP1]
- マジっすか!ぜひ原画を!
何か試しに書いてくれると嬉しいです。版権でもオリジナルでも
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 20:59:57 ID:vlGEj9AX]
- とりあえず試しに描いてみました。雅たんの勝手なイメージ。
あまり何も考えず描いたので、いろいろおかしいかも… ttp://www.vipper.net/vip1176.jpg
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:23:42 ID:/bogJsNh]
- 右手怖えwwwwwww
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:41:24 ID:7PI+VILA]
- Jガイルの旦那ァ!!
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:48:33 ID:yPIk98jK]
- 姉は一級建築士 VIP建設工事事務所
ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136991933/ 10時に体験版(のようなもの)配布だってさ
- 641 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:59:59 ID:gwXuuCa8]
- ぷろぐらむのひと>
仮組みに使ってるシステム仮素材のデータをいただけると助かりますー。 サイズと仕様はそれを元にデザインしなおしますので^^
- 642 名前:ぷろぐらむのひと mailto:sage [itoko] [2006/01/13(金) 21:52:27 ID:jS43185w]
- >>641
www.uploda.org/file/uporg285499.zip.html あげておきましたのでよろしくお願いします。 サイズは自由なので変更しておkです。
- 643 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/13(金) 22:12:08 ID:gwXuuCa8]
- >>642
さんくす!
- 644 名前:たまに妄想かいてた人 mailto:sage [2006/01/13(金) 22:49:57 ID:XGnaH/Yz]
- 後は絵師、か・・・
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 23:29:39 ID:5u/xhVTt]
- 絵師、一番重要だな。
レベル高い人を求め続けるか、低い人で妥協するか。
- 646 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/13(金) 23:32:54 ID:+A4Au5XT]
- むしろ絵をいれな(ry
このコンセプトの企画では無理だねww
- 647 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/14(土) 04:18:21 ID:PozUP67P]
- ttp://www.vipper.org/vip178698.jpg
ついカッとなって描いた。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 09:25:11 ID:8rhl0o+t]
- なんでえのひとといいROM専といいこれだけ描けて原画できないのかねー
もったいな杉だな
- 649 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/14(土) 10:02:17 ID:R0yKIA+7]
- 昨日PCボッシュートされてたorz
毎度のことだがなんか決まったかおせーて
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 10:38:06 ID:eTz4cjHD]
- つか、現状テキストノベル状態でもいいからパイロット版作ってみたら?
それ見て志願する絵師もいるかもしれんしさ。 あとは製作サイドのモチベーションの維持のためにも。 えのひとあかんのは知ってるが、ROM専のひともあかんの? がんばってくれたら嬉しいんだが…
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 10:42:32 ID:2RQY1bOw]
- 絵は647で十分なような気がするのだが。
- 652 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/15(日) 11:25:09 ID:rlYhWDGt]
- パイロット版の制作はちょっと前のメッセでも話されたたんで実行します ぷろぐらむのひとが良ければだけどwww
スクリプトとか少し勉強したら出来るようになるかなぁ その前に本文書かないとダメだけど あと、ROM専のひとも絵に裂ける時間はないとのことです
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 14:27:24 ID:vXkxJTY0]
-
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 16:25:07 ID:eTz4cjHD]
- >>652 パイロット版がんがれ。それでいい絵師来てくれること期待。
それでダメなら待っててもらちあかんし、姉建みたくvipで募集か? えのひとといい、ROM専といい、人材はいながら惜しいな…
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 17:02:04 ID:F71sN4w2]
- すまん
パイロット版って何だ?
- 656 名前:ぷろぐらむのひと mailto:sage [2006/01/15(日) 18:13:28 ID:RuRMZrsW]
- >>652
パイロット版を出すのもいいですね。 配布の際や製作途中、サイト等を立てる必要があるので、 鯖立てしたいと思います。 ヤフーのブリーフケースは一度に5Mまでしか対応していないので… 1人、1IDずつ鯖のスペース作りますので、 今日22時過ぎ頃、時間がある方はメッセで会話しましょう。(タブンオンラインにいます。) あと、適当なアドレス等を決めたいので何か案がある方はどうぞー。 >>655 ttp://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=14628200&p=%A5%D1%A5%A4%A5%ED%A5%C3%A5%C8&dtype=0&stype=1&dname=0na&pagenum=1 5 試験的に行うもの。先行するもの。「―フィルム」「―版」
- 657 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/15(日) 22:30:35 ID:rlYhWDGt]
- スタッフはメッセに来ればいいと思うよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/16(月) 03:59:06 ID:3W6mxvv2]
- 公式サイトを立ち上げました
www.vippersoft.jpn.ch スタッフ募集中です。 よろしくお願いします。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/16(月) 10:46:36 ID:Z4CQyBsU]
- FTPなんとかはどうなりました?
- 660 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/16(月) 11:25:35 ID:NYNObqTs]
- 昨日8時頃にちょっと寝ようと思ってたらそのまま寝こけてた俺が来ましたよ
あと今日明日にPCを修理に出すんでしばらくメッセ参加できなくなる なんかあればメールかスレに書いといてくださいな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/16(月) 20:41:03 ID:WvfFdvlO]
- うたのひとちょっとこい
きてくださいお願いします
- 662 名前:たまに妄想かいてた人 mailto:sage [2006/01/16(月) 22:40:08 ID:YwRRNeN2]
- メッセは臨時、雑談以外に毎週何曜日に集まるとか決めないの?
- 663 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/16(月) 23:22:10 ID:TjPPc5gQ]
- シングルばっかなら金・土の夜とかつかえるんじゃない?
- 664 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/17(火) 01:07:57 ID:MEk77Uz0]
- いままでの従妹関連のファイルほとんど消しちまった…
残ってるのはメッセのログと避難所のdatくらいだけorz 誤って 全てを消しや もうだめぽ(´Д`) とりあえず帰ったらまとめ2だけでも回収しときます。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/17(火) 02:55:11 ID:GoCRLbLS]
- なんか>>1兄さんがどうでもよくなってきた
ここのスレヌシではないよ
- 666 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/18(水) 02:17:43 ID:0Luokssk]
- うーむ・・・目立ちたがりっぽくなりすぎてたようだ俺il||li _| ̄|○ il||li
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 02:20:59 ID:Ci38CPju]
- ま、>>1あってのスレだし>>1がきてるときには他のコテがウザイってのは良くある話じゃん
そんなキニスンナ
- 668 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/18(水) 02:27:31 ID:0Luokssk]
- そう言ってもらえると助かる^^;
実は元々調べ物で見てた程度で、そんなに2chにもVIPにも詳しくなかったりwww まぁ本スレでは暫く大人しくしとくよ。
- 669 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/18(水) 03:15:09 ID:QtGyW5ZC]
- 初心者とか言ったら余計叩かれるぞwwwwww
そんなことはともかく作曲板に突撃かましたらさっそくOP曲とED曲が出来上がってる件について
- 670 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/18(水) 10:44:48 ID:vRGcD6iZ]
- まぁここだけの話にしとこう^^;
って早wwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 671 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/18(水) 11:09:32 ID:vRGcD6iZ]
- mixi.jp/view_community.pl?id=510395
↑ この企画とは関係ないが、mixiで『姉は』のコミュがあった。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 13:38:52 ID:nQJmtk3R]
- >>669
何処の板?? みつからなひ・・・
- 673 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/18(水) 14:57:46 ID:TUNuF5lA]
- 今携帯しか使えんからアドレス貼るのもあれだから
音楽→楽器作曲→ゲームソング総合 これで見つかるだろ 駄目元で言ってみたらすごい気軽に受けられたw ネカフェ逝って聞いてきた俺ガイル 誘導すべきだよな? んで、うたのひとまだこのスレ見てたら来てくだしあ
- 674 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/18(水) 15:22:28 ID:vRGcD6iZ]
- ttp://music4.2ch.net/test/read.cgi/compose/1133006426/
↑ ココの495と499?
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 20:26:38 ID:UWx8Qzso]
- >>673
もちろんまだ見てますよー
- 676 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/18(水) 23:43:54 ID:TUNuF5lA]
- >>674
そう って、だれか誘導した? の割にくる気配がないわけだが >>675 作曲者のイメージの掴みやすさ&やる気向上のために歌声を聴かせたいのですが、お願いできますか?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 00:00:46 ID:UWx8Qzso]
- >>676
歌うpですか?ここにうpして大丈夫ですか?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 00:12:42 ID:7H08hO+b]
- メッセ今日やらない?
そうかやらないか
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