- 1 名前:さいとのひと mailto:sage [2005/12/16(金) 19:47:39 ID:Mb6HRoMx]
- とりあえず立てた
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:26:07 ID:LC+BjV4v]
- >549
>ちゃんとした彩色が一番難しいんだから、ホントに出来るのなら原画描ける腕があるだろうに・・・ それは違う。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:27:37 ID:BOodZDTN]
- デザインと言うとキャラデザ?
彩色もやはりデッサン力がないとおかしくなったりしますもんね〜。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:32:09 ID:itRHwSbv]
- 色彩感覚が卓越しているひとは全体の一枚絵としてのふいんき(ryが非常に上手い
ただデッサン力とは別問題 しかし彩色が上手い人がデッサン力がある場合も多いな 要は絵上手いヤツちょっとこいってことかww
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:39:43 ID:BOodZDTN]
- 素人の考えでは、塗りも立体的に捕らえる必要あるから
デッサン力も必要かな〜と思ったんだけど、また別なんだ。
- 554 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:47:08 ID:87oDtB/g]
- >>550
紛らわしい記述スマヌorz 俺は絵も塗りもヘボです;; 彩色は色彩センスとデッサン力の両方が必要だと思っているので・・・ ツールを使って『塗る』んじゃなくて『色で描く』感覚だと思う。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 00:36:49 ID:T7CqecGF]
- >>558うまいな。君がゲンガーだ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 06:39:27 ID:Hx2gt7ka]
- 過疎スレで未来安価は意味ないことが分かる良い例ですね
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 12:46:50 ID:n0GYgXm/]
- ここはあえて>>558に期待しようジャマイカ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 13:06:13 ID:+9IFlmQo]
- >>558
ワロス
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 13:23:51 ID:3+6a4t97]
- そもそも未来安価するスレじゃ無い気もするがw
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 00:45:30 ID:WVu3GJfx]
- 非難所>>1降臨
- 561 名前:さいとのひと [2006/01/04(水) 01:07:26 ID:Qpnh1I19]
- 携帯でみるの大変だwww
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 02:58:07 ID:0iLpvuJ6]
- 絨毯爆撃っすねぇwww
- 563 名前:ぶんのひと2 mailto:sage [2006/01/04(水) 08:38:54 ID:e0Wn1dFh]
- 共通担当のぶんのひと2です。
>>490 登場人物についてですが、全員を登場させるつもりは毛頭ありませんwwww ネギマですか?wwwww 主人公を取り巻く人間がどんな感じなのかを把握するだけに使っていただけると助かります。 >>542 シナリオにもプロットを載せる必要ある? プロット自体はぶーんのひとが作成してくださったツリー状のやつではダメ? ちなみに進行状況2%ってとこですね(ぉぃ
- 564 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 19:09:24 ID:gy3DPfBA]
- 久しぶりに来てみた そしてプロット改訂版うp〜
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ms_06s_sm/lst?.dir=/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ce%e0/01%a1%a1%b2%ed%a5%eb%a1%bc%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/ 明後日帰宅予定〜
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 19:11:01 ID:dy2uwtRK]
- 姉は一級建築士のほうのゲンガープロ並だね。
こっちもそろそろ何処からか連れてこないと 進まないんじゃないかな。 aneha.orz.hm/aneha/ane0431.jpg
- 566 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 19:55:54 ID:+bwgGDe6]
- ゲンガーかぁ……募集するためだけにVIPにスレ立てするか、公式サイトを立ち上げてそこで募集か、または同人募集サイトで募集するかしかないかなぁ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 20:03:43 ID:Sg1mE9l6]
- VIPに立ててみれば?
アネはみならって。 もう、ここでは集まらないと思うから。
- 568 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 20:06:56 ID:+bwgGDe6]
- 元ネタはVIPのスレだしそれもいいんだけど、募集のためだけにスレ立てと言うのもなんか違うような気もする
ワンマンプレイで勝手にスレ立てるかwww
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 20:13:27 ID:Sg1mE9l6]
- シナリオで絵師を引き付けることが出来るかが問題だな
かなり厳しいと思うけどがんば
- 570 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 22:03:05 ID:6FW7PWWG]
- ALEX氏、ここ見てたら返事してくれ…
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 22:21:16 ID:0iLpvuJ6]
- VIPで立てたらお呼びで無い連中まで本スレに流入しないかな?
- 572 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 23:08:13 ID:6FW7PWWG]
- 姉歯のパクリとかいってくるやついそうwwwwwwwwww
- 573 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 23:32:42 ID:DNlFsQkx]
- うぇっうぇwwwww
PCが起動しないwwwwwww わざわざ携帯でうぇっとか打ってる俺共々もうダメかもわからんねwwww メッセでなんか話してるならネカフェいてくるwwwwww
- 574 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/04(水) 23:48:26 ID:s+wYN+GP]
- 一応話してるぞー 内容は公式サイトやらなんやらだ
- 575 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/05(木) 14:19:34 ID:/4Q5+qbC]
- ちょwwwwwww共通ルート60kb近く出来てるwwwwwwwww言えよwwwwwwwww
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/05(木) 14:58:44 ID:LbJSIzdw]
- k.pic.to/3d3qn
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/05(木) 17:37:01 ID:31467I5V]
- >576
ピドさん、おつかれさまです。
- 578 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/05(木) 20:33:36 ID:ry4Vijwm]
- >>576
原画希望? >>577 ピドさんて誰?何者?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 02:01:25 ID:pq8rRrMr]
- そういえば、ソングのほうは進んでるのでしょうか?
歌詞とかも以前出ていたような気がしますが。。。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 08:47:13 ID:akgwZmzr]
- >>578違う。もう俺既にゲーム班だし。貼りたかっただけ。
明日の会合定刻通りに来られるか微妙だぜヒッフッハ
- 581 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/06(金) 19:02:19 ID:keSHnSM7]
- 共通ルートができていると聞いて飛んできました
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なにこれ なんで雀が元カノになってるの?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 19:18:03 ID:akgwZmzr]
- 元カノって昔彼女だったってこと?
俺のシナリオのキャラはどうなってるか確認せねば。 今日>>1はダルシムメールするんだったっけ。 と集合日時を間違えた俺がパソコンみながら携帯でカキコ
- 583 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/06(金) 21:02:35 ID:keSHnSM7]
- 上げられてる人物設定、共通ルートの文章は決定稿ではありません。
共通ルート担当はシナリオ陣とよく打ち合わせしてからシナリオを書いてください
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/06(金) 23:54:32 ID:vdVKN9X1]
- あの、製作チームって指揮執ってる人はいないの?
全体を把握してる人がいないと齟齬が出るんじゃないかと。 あと、夏コミに出す予定なら、スケジュール逆算して 進行表とか作らないと間に合わなくなると思うよ。 ちゃんとやってるよってのならスマソ。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 04:31:06 ID:0KugyuUU]
- 親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所3
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1136479870/l50
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 20:29:54 ID:T4cfcr4B]
- 本スレになんかいるwwwwwwwwwwww
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:18:26 ID:lKwe+2xo]
- まだ会議始まらない件について
- 588 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:29:51 ID:spaYXqTt]
- エロシーンを想像してておっきしちゃった・・・(´・ω・`)
結局>>1来ないねぇ・・・
- 589 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 19:08:29 ID:uk+R+UOa]
- 久々にやってきてみたー進んでいるようですな(`ω´)がんがって!!!
- 590 名前:【華丸大吉】【妄想班】 mailto:sage [2006/01/08(日) 20:33:52 ID:mts+u07t]
- 久々に北
焦点は原画と彩色?
- 591 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 20:38:33 ID:XLu2RYbw]
- >>590
そのとおり 絵関係は圧倒的に人材が不足しております 現在プロローグ部分絵なし体験版を作ってvipに原画募集スレを立てようかという話もあるのですが・・・
- 592 名前:【妄想班】 mailto:sage [2006/01/08(日) 21:04:48 ID:mts+u07t]
- んっ?ゲンガーは足りてたかと思ったー
つかVIPで募集か・・・
- 593 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 21:13:48 ID:uk+R+UOa]
- こちら手伝いたい!!!…んだけど、別で契約があるためこっちに集中できないかも…('A`)
絵関係が不足っていうのは何か意外だった…
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 21:59:46 ID:KetcE0Py]
- あなたに手伝ってもらえれば嬉しいが…
多分かける人はいるんだろうけど責任重いから皆避けてる、そんな感じだよ
- 595 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:02:42 ID:yxtU+aFA]
- トキワ荘かどこかで募集して、条件に『VIPPERであること』とか書いてたら来るかなぁ??
- 596 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:19:44 ID:Bt8fJTfY]
- まだ、絵師決まってないの?
がんばれよー
- 597 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:20:58 ID:uk+R+UOa]
- ゲンガーの人 労力予想してみる
6人攻略と考えてるのでw 立ちキャラ 雅・唯・雛・雀・従妹妹・従妹妹妹…6キャラ*3体=18体 この18に表情最低でも喜怒哀楽4として18×4=72表情 体の服装パターン最低で2として…18×2=36パターン イベント絵は一人今時だから5〜15枚として(表情チェンジとか含めず) 15枚最大で考えて6キャラ×15枚=90枚 さらにサブキャラ立ち絵(たとえば親父とかのちょい役…)も増えてくる ゲームのジャケット用・HP販促用…などと考えてたら… すっっっっごいゲンガーの人の労力がイッペンに掛かってくるですねー
- 598 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:21:35 ID:uk+R+UOa]
-
この量を一人でするには、大変… ゲンガー3人集まったとして配分は A:雅・従妹妹・従妹妹妹 B:唯・雛 C:雀 の配分がええかな? 理由は、血縁ある雅・従妹妹・従妹妹妹は同じゲンガーがいいんじゃない?ってことでー あと、バイトの部分も同じゲンガー・そして雀… そして、原画量が少ないBとCがグラフィッカーとしてもフットワーク軽く行う… 一番辛く、メインになるゲンガーAがとーっても大変になることは目に見えている配分だが仕方ない… 背景は専門に何人か集めるもよし…だけどいちばん集まらないのが背景ではなかろうか… 背景入れるためにはとりあえず「そざいのひと」という新たな人がいた方がよさそう。
- 599 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:23:17 ID:uk+R+UOa]
- そざいのひとが素材うp→ぶんのひと等、シナリオ班が「この背景でイベントCGここホシス」
→ゲンガーのひとが数パターンラフをうp→定例会などでケテーイ →ラフ→下書き→クリンナップ(ry→構図完成 →その構図と打ち合わせを元に背景の人が背景をトレスしたりアドリブ入れたり… →同時進行でゲンガーのひとが原画をうp、手の空いている人が着色 →背景とキャラ絵が合わさる→微調整→完成 っていうことになるのかな? そしてできあがったシナリオと絵と音楽を融合すべくプログラム・スクリプトのひとへとバトンタッチ 融合 →完成 もうなんか定例会とかで話し尽くされた感じだとは思うけど羅列してみましたー 気分害しちゃったらごめんなさいっ!!! 全然シナリオとか読ませてもらってない状況での発言なんだけど…(汗
- 600 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:24:18 ID:uk+R+UOa]
- 絵だけに対する必要人材
素材の人:それっぽい写真を撮りまくり、うpしまくり 原画の人:3人(上のような感じで役割分担・グラフィッカーは各自) 背景の人:多ければ…とは思うけど少数精鋭がいいかと。(背景は人によってクオリティー変わってくるから) 影指定の人:この人が居ればグラフィッカー塗りしてもみんなクオリティー横一列になるかも(上で書いてないけどねw ゲンガーの誰かに託すという手もあり) なんかホント突然出てきて仕切ってマジうぜぇな俺www 夏に完成目指すよりも夏で体験版 冬で本発売の方が時間的余裕が… でも新鮮さが('A`)そして冬は寒さなどで人が少ないし日数も少ない… この辺も悩まされるところですねー 何度も言うけど…ほんと突然出てきてこんな事uzzzz ホントどうしても足りない!!!とかならなんかの原画は手伝うよwww ただ、契約orz
- 601 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:29:14 ID:yxtU+aFA]
- あとクォリティチェッカーも必要だと思うであります、隊長!(`・ω・´)ゞ
線画段階での影指定だけでは、『どういう色彩、どういう塗り方』まではわからないですしのぅ。 原画書きは違っても、同じ世界観の作品で生きる絵にするには塗りや効果、演出を統一しないと難しいと思うのですよ。
- 602 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:36:40 ID:XLu2RYbw]
- >>596
おまいほんとは絵うまいだろ? 釣りのためにわざと変に描いたと睨んでるんだがwwwwwwww
- 603 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:39:33 ID:uk+R+UOa]
- ですねー('A`)
妥協して自分絵自分塗りってことにしたらどない?って思ったけど… 別グラフィッカー居れば一番ええのんですけどねw ttp://photo.mywiki.jp/513/4339/20060107/20060107173552-2a9556ab.jpg iBookG4 1.2Ghz 768MB Memory メインのPCじゃないので妥協点(低スペックのため)あるけど、こんな塗りしてます俺 (参考までに) メインは自作Pen4 2.66Ghz 1GBMemory グラボ有りデュアルでやっちょります
- 604 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:42:09 ID:Bt8fJTfY]
- >603
GJ! なんだ絵師いたんですね、アッパレアッパレ。 がんばってください。 >602 ハッハッハッハッハ
- 605 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:43:32 ID:uk+R+UOa]
- >>604
うp!!!!うp!!!!
- 606 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 22:48:42 ID:uk+R+UOa]
- …っとーここまで描いてクオリティー低いって言われるかもだけど…
仕事の塗り来たら問答無用でそっち行っちゃわないとなのでー 自分、上がった絵を下塗りするのならやってもええですよ。 俗に言うパーツ分け@フォトショ@キャラのみ このパーツ分け作業結構面倒くさい+だれかやってくれたら楽なのにーな要素があるので喜ばれるかな? パーツ分け作業だったら俺が仕事塗り来たとしても誰でもできると思うのでー ゲーム制作班ではそういう裏方に回りたい俺サマーソルトキック
- 607 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 22:53:52 ID:Bt8fJTfY]
- >605
無理無理w あれで限界。 >606 塗り絵希望ですか! あとは原画のひとがくれば・・・!!
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:04:24 ID:HESumFac]
- 外野の口出しでスマンが
背景に限っては絵にするのはキツイとオモ 写真代用して最終的に余裕があれば背景をやるのがいいとオモ 背景描けるひとはぶっちゃけグラフィッカーにまわってくれた方が完成のメドが立つと思う 背景を描くことののキツさはシャレにならんと思うよ 一枚二枚ならまだ何とかなるけれどそれが積み重なるとさ 同人で背景のあるゲームは良く頑張ってるとは思うけど 背景よりかはシナリオをもっと凝ればいいのにっていうのが多いから
- 609 名前:えのひと mailto:sage [2006/01/08(日) 23:08:33 ID:uk+R+UOa]
- 背景:仕事で何度か経験あるけど い や や !!! の部類に入りますw
なので俺も「誰かやってー」と他力本願モード…
- 610 名前:515 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:13:10 ID:Bt8fJTfY]
- 我輩も背景は、素材に賛成。
- 611 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/08(日) 23:51:11 ID:yxtU+aFA]
- 背景・・・自分とこのと仕事で手一杯^^;
ちなみにそっちは3Dでやってます。 フリーの手描き背景って使えんかな??
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/09(月) 13:13:47 ID:XDh6w0fx]
- 明日からまた週末にしかこれなくなる、と一応報告しときます。
メールは使えるのでなんかあったらそっちに(yahooの方)
- 613 名前:さいとのひと mailto:sage [2006/01/09(月) 15:42:00 ID:XDh6w0fx]
- 上のは自分です
名前忘れてたorz
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/10(火) 01:50:23 ID:2P2T0t8r]
- vipからきまいた
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/10(火) 01:58:34 ID:pSYtT+8N]
- 今北産業
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 03:08:19 ID:RswEIhJ9]
- 妄想が暴走して
エロゲ作ることになった ゲンガーとできれば作曲できる人募集
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 16:16:02 ID:9S3cL78x]
- 他スレで宣伝するのは構わんがもうちっと空気嫁
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 16:24:51 ID:pSYtT+8N]
- >>617
まぁまぁ、あの流れならしかたあるまい。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 17:14:55 ID:1UQuq0bh]
- さすがぽちネタは荒れるねぇwww
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 17:38:10 ID:IX/hx/r3]
- 鬼畜んとこはったんか
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 18:51:08 ID:zNqyMITY]
- 姉は一級〜のほうのスタッフはすごいですね、、
こちらも簡単に登録制にしてVIPにスレ立てして募集をかけてみようかな と思うのですが、どうでしょうか? 姉はのほうはスタッフが増えつつあるみたいなので、こちらも同じような方法 を取れば流れてくるかも・・・と思っているのですが・・・
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 19:01:51 ID:pSYtT+8N]
- >>621
姉は〜は単に登録制だからスタッフ多いんじゃないでしょ… 時事ネタ強し、ってことだよ
- 623 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/10(火) 20:45:46 ID:RswEIhJ9]
- 簡単登録と言っても幽霊化するならいらんわけで
すでにここだって幽霊は何人もいるしな
- 624 名前:たまに妄想 mailto:sage [2006/01/11(水) 11:42:44 ID:AHXS6Vhf]
- うーん、難しいねえ。
ところで次のメッセはいつあって何を話し合うのか知りたい今日この頃。 絵みんなできょうりょくはむりかな…技術達してなくてもとりあえず書くとかはできないかな?
- 625 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 16:03:32 ID:ZkdGg0ug]
- 今北区
昨日の夜なんか決まった?
- 626 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 17:31:39 ID:bGHYt8Ad]
- 俺はへんしゅうのひとに人物紹介もうちょっとkwskと言われた
ほかはシラネ でだ、名前が違うとかサブキャラとかいい加減そのままもあれなんで直さないか とケースあんまりいじりたくない俺が言ってみる
- 627 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 18:43:57 ID:ZkdGg0ug]
- >>626
俺もケースいじりは懲りたwwwwwwwww 直すって何を? ちょっちお出かけ〜ノシ
- 628 名前:たまに妄想 mailto:sage [2006/01/11(水) 19:04:31 ID:AHXS6Vhf]
- 昨日あったのかよ…
- 629 名前:スズタソのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 21:02:42 ID:bGHYt8Ad]
- 俺は昨日は相談半分雑談半分って感じだった
主人公と雅の名字ってアイザカじゃなくてオウサカだよね? そこらへんを含めキャラ全員の設定を修正したい というかしてほしいという他力本願なわけだ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/11(水) 21:59:46 ID:vOlj64xp]
- オウサカと言えばちょっと前に立ち読みしてた本屋が
そんな名前だったな っと、そんなことより誰かのに間違いがあった、でFA?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/11(水) 22:16:03 ID:AHXS6Vhf]
- とりあえずみんなはいつメッセできるの?
- 632 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/11(水) 23:09:00 ID:ZkdGg0ug]
- 今北区
今からでもメセおk
- 633 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/11(水) 23:44:42 ID:ITHEX7hv]
- 突発メッセ開始中
参加したいスタッフはサインインすれば誰か拾ってくれるはず
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 04:50:04 ID:Bk55EVtM]
- 親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所4
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1137001999/
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 17:45:22 ID:vlGEj9AX]
- 本スレをわりと初期からおっかけてた者です。
微力ながらなんかお手伝いできればと思ってカキコしてみました。 スタッフのバランス考えると原画or色塗りでしょうか?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 19:01:36 ID:CTQH+xP1]
- マジっすか!ぜひ原画を!
何か試しに書いてくれると嬉しいです。版権でもオリジナルでも
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 20:59:57 ID:vlGEj9AX]
- とりあえず試しに描いてみました。雅たんの勝手なイメージ。
あまり何も考えず描いたので、いろいろおかしいかも… ttp://www.vipper.net/vip1176.jpg
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:23:42 ID:/bogJsNh]
- 右手怖えwwwwwww
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:41:24 ID:7PI+VILA]
- Jガイルの旦那ァ!!
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:48:33 ID:yPIk98jK]
- 姉は一級建築士 VIP建設工事事務所
ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136991933/ 10時に体験版(のようなもの)配布だってさ
- 641 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:59:59 ID:gwXuuCa8]
- ぷろぐらむのひと>
仮組みに使ってるシステム仮素材のデータをいただけると助かりますー。 サイズと仕様はそれを元にデザインしなおしますので^^
- 642 名前:ぷろぐらむのひと mailto:sage [itoko] [2006/01/13(金) 21:52:27 ID:jS43185w]
- >>641
www.uploda.org/file/uporg285499.zip.html あげておきましたのでよろしくお願いします。 サイズは自由なので変更しておkです。
- 643 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/13(金) 22:12:08 ID:gwXuuCa8]
- >>642
さんくす!
- 644 名前:たまに妄想かいてた人 mailto:sage [2006/01/13(金) 22:49:57 ID:XGnaH/Yz]
- 後は絵師、か・・・
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 23:29:39 ID:5u/xhVTt]
- 絵師、一番重要だな。
レベル高い人を求め続けるか、低い人で妥協するか。
- 646 名前:ぶーんのひと mailto:sage [2006/01/13(金) 23:32:54 ID:+A4Au5XT]
- むしろ絵をいれな(ry
このコンセプトの企画では無理だねww
- 647 名前:ほとんどROM専だった人 mailto:sage [2006/01/14(土) 04:18:21 ID:PozUP67P]
- ttp://www.vipper.org/vip178698.jpg
ついカッとなって描いた。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 09:25:11 ID:8rhl0o+t]
- なんでえのひとといいROM専といいこれだけ描けて原画できないのかねー
もったいな杉だな
- 649 名前:仮唯タソ担当 mailto:sage [2006/01/14(土) 10:02:17 ID:R0yKIA+7]
- 昨日PCボッシュートされてたorz
毎度のことだがなんか決まったかおせーて
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 10:38:06 ID:eTz4cjHD]
- つか、現状テキストノベル状態でもいいからパイロット版作ってみたら?
それ見て志願する絵師もいるかもしれんしさ。 あとは製作サイドのモチベーションの維持のためにも。 えのひとあかんのは知ってるが、ROM専のひともあかんの? がんばってくれたら嬉しいんだが…
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