- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 02:49:31 ID:dCT3RR0p]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:13:32 ID:55q5zs/v]
- 配列使って、乱数使ってボムの有り無しを入れて
全てのマスに対してボムありならボム用のボタン設定に ボムなしならその周りのボムあるなしの情報を取得して0-8のボタンに設定 こんな感じかな? ボタンの処理面倒そう
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 22:25:15 ID:tteJ5/r1]
- コミケ合わせの手焼きの前にr_trapが追加されたら奇跡。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:03:10 ID:s+DvdUOQ]
- >>806みたいな書き込みをみてると、いかに同人ソフトが動作検証に時間を割いてないかが解るな…。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:19:33 ID:8ww08szH]
- ノベル程度のゲームに動作検証なんてほとんど必要ないだろ
Nスク自体は安定してるし
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:41:22 ID:NmqRBBnW]
- Nスクの場合なら、全ルート通しプレイするだけで検証終わらないか?
……まれに通しプレイさえしてないとこあるらしいけどねw
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 19:05:31 ID:zuYoOj0m]
- 一応3回くらいは検証してるけど、それでも不安になるね。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 22:42:40 ID:wurcWB8o]
- メニューが何処でも出るようになってるのが
結構怖い……
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 16:28:01 ID:XoBUxNlq]
- コミケ終わったけど…
「そらちゃ」と「ころな」のサークルは行列とか出来てたの?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 20:42:06 ID:7FGJwtWZ]
- そらちゃは分かるが、ころなになぜ行列が?
このスレでちょっと話題になっただけで、別に 盛り上がってもいなかったと思うが…
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 01:19:52 ID:DSETdIWL]
- >>812
行列は無かったがどちらにも人だかりができていた。 2つとも結構な数をさばいただろうな。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 10:21:17 ID:+dBF8uao]
- え〜、結局人が割と多くいたって事?
てっきり閑古鳥が鳴くだろうと考えていたんだけどなあ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 11:48:45 ID:uZdym8IE]
- 妬み嫉みか?
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 13:47:43 ID:URe82R1s]
- 【空の上のおもちゃ】半端マニアソフトスレッド
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1119901937/l50 【まじかるブリンガーころな】さんだーぼると sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1124102401/l50
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/18(木) 17:13:25 ID:4ACqkL5m]
- >>815
そう思った根拠を書けば まだ、スレになじんだ話題に展開するのにな。 おまえが思っただけのことなんか、チラシの裏(ry
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/20(土) 23:59:39 ID:eKZvVGQJ]
- 保守
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/22(月) 03:24:56 ID:KsqvrnAK]
- 牛ー。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 15:12:56 ID:N43neWyh]
- セーブデータが20以上作れるみたいだけど、仕様が変わった?
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:06:57 ID:9Tp8Mvr1]
- カスタムせずにデフォルトでってこと?
カスタマイズすれば少なくとも4000個はセーブデータ扱えたよ。 v2.48の時ね。面倒でそれ以後検証やめたけど。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:09:40 ID:9Tp8Mvr1]
- 牛氏のカスタマイズサンプルみたけど、ほんとの基本止まりか……。
説明するの面倒なのはわかるんだが。 誰か中級者向けの講座というかTips集でも作ってほしい。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:14:56 ID:ShKlNyK/]
- >>823
他人に文句付けるなら自分がやるべき。 自分でやる気がないなら特定の個人を名指して文句を付けるのはやめ解くべき。 (明らかな間違い記述があった場合を除く) フリーのシステムなんてそうやって互助で成り立ってるもんだ。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:19:36 ID:9Tp8Mvr1]
- そのとおりだな。スマンカッタ
自分でもtips集作ってたんだけど、ネット用に書き直すの面倒になってさ。 頑張ってくれてる人に期待したかった。今は反省している。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:08:15 ID:H0TQmZby]
- tips集か、カスタマイズ関連は結構出てるから
演出の方を期待してみるけど 他力本願はやっぱり駄目だよなぁ
- 827 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:47:00 ID:AF8zBBwD]
- >>823
超基本のサンプルがなかったから作ってみた。 中級者向けのものって、どこをカスタマイズしたものが欲しい? 言ってくれれば作ってみるよ。反応もらえるのは嬉しいんだ。 >>826 言ってくれれば(ry
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:02:04 ID:NnnCne43]
- 牛さん乙です
以前メールしたものです セーブ画面に(サムネイルは無くてもいいので)、セーブしたときの テキストが入るようなやつが欲しいですm(_ _)m
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:33:55 ID:N43neWyh]
- >>822
デフォルトじゃやっぱり無理ですか。 カスタマイズは「savegame %数字」を使うって事でいいんですよね?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/27(土) 01:16:41 ID:g9o6fJLp]
- こら牛!!!!!!
さぼっとるのは分かってるんやで!!!!!! 上級者向けサンプル作りや!!!!!! ブンブンブンブンブンブンブン!!!!!!!!!!!
- 831 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/27(土) 02:47:46 ID:o9nhxyWS]
- >>830
激しくワロタけど先輩ネタはもうやめておこうやw 上級者向けというか、もうちょっとカスタマイズしたのが欲しいのは分かった。 考えておくよ。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 03:21:48 ID:46i8QGLo]
- ID:9Tp8Mvr1です。
>>827(牛氏) 確かに本当の基本どころは案外皆さん載っけてないな。その意図汲めずにスマソ 中級向けカスタム例はNスク本とかあるし、切実に欲しいというわけではないかも。 Nスクは人によって組み方に幅も持てるんで、人のカスタマイズが見たかったのが本音っす。 個人的には中級向けに下記の様なTips集とか作ってくれると有り難いです。 ・駄目VGA環境でも重くならない効果的演出(駄目な例といい例比較) ・カスタマイズした時の内部構造の図式 ・その他作ってる内に気付いた点などのTips集 ・Nスク用DLL制作講座 >>829 そのとおり。それを使っていけばほぼ幾らでもセーブデータ扱えるわけで。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 19:30:37 ID:QzcdcMzX]
- 牛氏の口調が、ちょっと生意気な受みたいな口調で萌えることに気が付いた
西野はツンデレ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 20:08:32 ID:A3BZv96W]
- >>832
答えていただきありがとうございます。 最近まで20個しかセーブを作れないと思っていたので助かりました。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 23:20:35 ID:g9o6fJLp]
- DLL製作講座なんてググればいくらでもあるんだが。
- 836 名前:牛 ◆JFxYj/S602 [2005/08/28(日) 08:48:32 ID:mFCp5WRT]
- >>828
レス忘れててスマソ 漏れの頭の中ではもう組めてるから書いてみる。 セーブ画面関係は需要が高いみたいだね。 >>832 なるほどなるほど。漏れ式カスタマイズも例の一つとして需要があるのか。 そのうち載っけるかもしれない。 TIPSはいい案だなぁと思ったので早速TIPSページを作ってみた。 DLLは作れないから書けないけど、他のは書いてみるよ。 >>833 西野氏はツンデレなんだw
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/28(日) 22:03:43 ID:HI3Pqnxs]
- >>牛
コテで2ちゃんに来てるヤツが公式にくるなよ…
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/29(月) 13:23:49 ID:+F94XAN8]
- >>826
演出のTipsなら 他のゲームを色々やりこんで その中で気に入った演出を再現して見れば? で、更にその中で出来なかった部分を 具体的に牛さんなりに聞く、と。 技術畑の人に「なんか良い演出無いですかねぇ」って聞くのもなんだと思うよ。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 13:51:00 ID:AP6N7Ime]
- >>799
面白そうなので作ってみた。 製作時間約7時間。 クリック関係がネックだった。 getmousepos命令を見つけるまで悩んじゃったよ。 画像の更新は苦肉の策。 最初はセーブスクリーンショットを使おうかと思ってやってたけど 最新版だともっと便利な命令があったのでそれを利用。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 22:41:25 ID:M67AwjnV]
- これはすごいよ。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/01(木) 11:41:41 ID:j+UGfC5K]
- >839
うpろだにあったのをやっと気付いた。スゲーな。 かなり参考になった。禿乙です。 爆弾横をチェックでゲームオーバーなのはどうかと思うけど、 これはすぐ直せそうだしな。 >836 Tipsのコーナー乙。今後も期待してます。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/01(木) 16:20:20 ID:hXAfHcng]
- ほぉ〜
こうしたものが出来るように レベル上がって来たんだねえ 参考にさせてもらうよ 何かに使えないかなあ?
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/05(月) 00:58:29 ID:NlxYjZF+]
- マインスイーパーはすごいな。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 14:21:37 ID:1nMZw404]
- このスレのレベルの低さがすごい
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 15:17:22 ID:cnsKqK71]
- >>844
Nスクだぜ? ノベルツールだぜ? 何期待してんの?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 16:02:51 ID:yYiMpvPw]
- ころなレベル
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 17:02:50 ID:yWBR5j+/]
- あれってNScrで作る意味あったの?
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 17:19:35 ID:hIwutWP7]
- 初心者にはね
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 22:21:06 ID:Ip4rIfNi]
- 夜明け前より瑠璃色なってNscripterじゃないよね?
オーガストはNスクから撤退か・・・。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 23:25:56 ID:zyDyN0rV]
- Nスクはもうたいした更新してないし、バグも放置されてるしね。
これからは同人大手の使用も減っていくだろうね。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 11:25:00 ID:c6DiMezG]
- つまり役割を終えてシロートさん専用ツールに成り下がると
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 12:01:50 ID:RANVhlVR]
- もともとプロ専用ツールじゃないし
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 13:49:23 ID:dKFZsykL]
- じゃあ、これまでは敢えてコスト削減や効率化のそのためにプロに使われていた
ただそれだけに過ぎなかったのだと
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 13:55:01 ID:eGrQoNVd]
- 最近はエロゲでも画面効果色々凝るようになってきたから
現状のNscでは無理が出てきただけでしょ。 何を目的にこき下ろしてるのかわからん。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 14:02:48 ID:p/l7ERgm]
- 何かあっちこっちにいるんだよな。
無理にこき下ろそうとしたり、変な言いがかり付けたりして煽ってる奴が。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 14:31:49 ID:VFI7+cjP]
- >>849-853
Nsc自体は決して敷居の低いツールじゃないし、プロはプロでも 駆け出しからベテランまでいる訳だから、適用するしないについても ゲームのスペックに合うか合わないかの判断でしかないと思う。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 14:41:13 ID:VFI7+cjP]
- >>854-855
ノベルツール選考スレにも真性っぽいのが住み着いてるよ…。○| ̄|_
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 14:44:15 ID:TMHHd4bk]
- NScripter、吉里吉里比較〜バグ報告編
NScripter →「予定にいれておきます」で長々放置 吉里吉里 →すぐ対応してくれる この差は大きいよ Nスクユーザには心当たりありまくるだろ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 15:00:54 ID:C8vIAxG2]
- 金も払ってないのにそ(ry
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 15:02:03 ID:q0CyDmEk]
- なんだよ吉里吉里工作員かよ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 15:15:41 ID:TMHHd4bk]
- Nスク信者は吉里吉里の名前だすと狂うよね
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 15:44:23 ID:dKFZsykL]
- 大体>>856はNスクは決して敷居の低いツールじゃないなどとと言っては
いるけど実際そうなら吉里吉里とかの後追いし続けてるのは どう説明するんだよ 敷居の低さの証拠じゃん
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 16:08:55 ID:mDGTIgBN]
- 敷居の高い低いの受け取り方が違ってる気がするな。
取っつきやすいかどうかじゃないのか?
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 16:29:22 ID:dKFZsykL]
- 言いたい事はわかるけど
そうした事は結局言語の仕様によるものだよ 飽くまでそこはその程度のお話と思う(Nスクの方が小学生でも出来ると思う) 吉里吉里でKAGとか作る事が出来て その他の事もまた出来そうだけどNスクにはどうもそれがない 吉里吉里とNスクの違いはそこで 言語ではなくツールそのものの仕様の差異が敷居の高さを決めていると思う
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 16:43:50 ID:OjUZo4Xx]
- NScripter使う人、どんどん減ってくれ。
そしたら自分専用ツールになるんで嬉しい。 商業だから、別にユーザーが多くないと撤退するとか無いしね。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 16:44:47 ID:OjUZo4Xx]
- ↑間違い「商業じゃないから」だ。
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 16:57:37 ID:TMHHd4bk]
- この際NScripterが無くなればONScripterが活気ついて良い希ガス
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 17:13:29 ID:gKcMBuMn]
- ONScripterは、結局は「ザウルス専用」の域から抜け出せてない。
OpenGLも中途半端に放置し続けて捨てたし
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 17:50:05 ID:TMHHd4bk]
- なんでZaurus専用なん??
少数派だと思うんだけど
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 18:57:53 ID:EJaVki8y]
- >>858
「だから吉○吉○を使ったほうがいいですよ」って言い回しが露骨過ぎてイヤ!! >>864 幾らなんでも「小学生でも出来(ry」って表現は言い杉。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 20:17:06 ID:ix02AIDy]
- で、放置されてるバグってどのくらいあるの?
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 20:28:55 ID:mDGTIgBN]
- 実際に世に商品として出てるソフトが沢山あるんだし、
バグなんて大して問題じゃないと思うけどね。html書くくらいの 難易度でサクサクそれっぽいのが作れるから俺は重宝してるよ。 だれもが多くを求めてるワケでもないしな。エロゲにゲーム性が 必要ないようなもんだ。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 20:45:49 ID:p/l7ERgm]
- 必要ないんじゃなくて、エロゲ買うような連中が必要としてないだけだけどなw
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 21:32:28 ID:KHuuBirb]
- 正確に言うと、エロゲには必要としていない、な。
コンシューマでノベルゲばっか出たら怒るだろ。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 21:55:27 ID:ec2eRnzc]
- まともにレス返せないからって、エロゲとゲーム性の話題に摩り替えること自体に問題ありまくり。
ネガティブキャンペーン参加者はカエレ!!(・∀・) (>>871に戻る)
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/08(木) 22:12:39 ID:F+evviaH]
- いちいち話を蒸し返す教えてクンの方が問題ありまくりと思うけどなw
そんなに知りたいなら本家で聞けばいいじゃん
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 00:03:30 ID:lMzo6Apb]
- そして素直に教えようっていう気はないのな
てか、バグっていうけどそんなに気になるようなバグってあったか?
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 00:11:33 ID:nhec4CgU]
- つーか何で他人に話題を強要されなきゃなんないのか
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 00:18:48 ID:q5BMN8BS]
- だから、イヤなヤツは使わなければ良いし、ネガティブキャンペーンも張るなら張ってくれよ。
使わないヤツが増えれば、オレ様専用のツールへの道まっしぐらだしさ。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 00:47:07 ID:Mum/tAp4]
- 専用ツール欲しけりゃ自分でツール書けばいいんじゃね?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 00:54:35 ID:ADkP98Kp]
- >>876とヲレ様専用厨(>>879)は自分の巣にカエレYO!!(・∀・)
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 01:49:54 ID:Ttnhk5sn]
- 具体例を挙げずに偏向ネタを振った>>858も郷里へ帰って、おとなしく過ごせYO!!(・∀・)
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 01:57:57 ID:Ttnhk5sn]
- nhk!?……。○| ̄|_
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 11:36:42 ID:XSLilU6l]
- だけどさー、
俺、本家のBBSでmousecursorはいつになったら正規の命令になるのかと 質問しただけで放置されたのみならず削除された事さえあるぞ これがあってから「こりゃ、開発者からして糞だな」と考え最近吉里吉里に 移ろうと考えるようになった こう言うのは露骨に高橋が悪いだろ
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 11:59:45 ID:5pPZlsXe]
- 不満があるなら、吉里吉里に移行すればいいと思う。
別に誰も止めないから。
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 12:41:38 ID:XSLilU6l]
- >>885
いや、まあもうそのつもりだよ だから今TJSの覚え中さ そしてその一方、同時進行でC言語の勉強とかも…とまあそう言うわけ だからNスクは今あまり手を付けてない(ゴミ扱い) 現在の俺はさしずめ過渡期にあるな まあ、開発者の応対一つで俺みたいな奴も出て来るのだと そこをわかってもらえりゃ結構だ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 12:59:32 ID:DHkVaIFY]
- どんなに強がりを言ってもゴミ扱いのNスクとスレが
気になって気になって仕方がない>>886でしたとさ(笑)
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 13:03:02 ID:jeVzymnO]
- だからどうしてそこで吉里吉里をすすめるんだ?
乗り換えるなら他のツールでもいいじゃん
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 13:07:03 ID:nhec4CgU]
- 機能・汎用性共に優れていて、かつ手軽だからじゃねーの?
つか人が他人に何薦めようが別にいいだろw ホントここ最近天邪鬼があっちこっちのスレにいるなw
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 13:23:54 ID:XSLilU6l]
- >>887
だから書いているだろ過渡期にあると 完全に向こうへ渡り切ったらここは用済みでもう来る事はないよ よく読めバーカ 死ぬまで高橋の犬でいる事だ 今は吉里吉里を使おうとしている最中だが 最終的にはそれも捨ててC++へ行っちまうつもりなんだよ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 14:25:11 ID:5pPZlsXe]
- >>888
885だが俺へのレスか? 884で吉里吉里に移ろうかと考えてる、とあったから それを受けたまでだが。 俺自身は吉里吉里を触ったことがない。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 14:34:04 ID:uTEYAi0r]
- まぁ、NScripterでスクリプトエンジンというものに慣れた人にはいいんでないかい>吉里吉里
手軽さでいえばまだNScripterだろうけど、いつまでもこだわる必要もないだろうし。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 18:37:59 ID:Xs/nJ12K]
- >>884
ttp://cgi2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/bbs/wforum.cgi?no=3856&reno=no&oya=3856&mode=msgview&page=30 これか?放置はされてるが削除はされてないぞ。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 19:31:17 ID:nhec4CgU]
- さっきから痛い奴だと思ってはいたが、HNはダサいし、口の利き方を知らないような書きかただし、
他のスレに押されてページが変わったのを削除されたと勘違いしたり……救いようが無いな。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 19:33:49 ID:Tl9J7ejL]
- 普段仕事でC++使ってるけど、趣味で作ってるゲームはNスクだな。楽だし。
つい仕事中にコメント書こうとした手が;と打ったりするのが難点w 吉里吉里高性能って聞くけど、自分の希望する処理はNスクで出来るから わざわざ覚え直してまで乗り換えるほどではないかなーって感じ。 ノベルやADV系じゃないゲームだってNスクで作れたし、使い方・使う人次第でしょ。 さすがにシステム部分だけで400KBになると、仕事でも無いのにとげんなりしたけどね。 と言う訳で、>>890さん。 最終的にC言語やるつもりがあるなら、わざわざ吉里吉里経由しないで直接C++やれば? はっきり言って、回り道になる分時間の損だと思うよ。頑張って勉強して良いゲーム作ってね!
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 19:52:01 ID:Xs/nJ12K]
- >仕事でC++、趣味はNscr
ああ、私もおんなじだw 大昔になんか良いゲーム作れるツール無いかな〜って探してたら Nスクに出会ったんだよね、工夫次第で何でも出来るから頭の体操的に色々やってた。 んでそのままプログラムに興味が出て、進路をプログラマーに絞ったんだよね。 吉里吉里は・・・なんか巷見ても惹かれる事やってくれてるゲームが 見当たらないんで、いまいち興味が向かないorz
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 19:59:44 ID:Mum/tAp4]
- >890
C++覚えたいなら直接C++行ったほうがいいよ >895 なので同意
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 20:00:18 ID:4HFDy4vR]
- たしかに吉里吉里の作品ってあまりみない。
この夏に話題に出たものはほとんどNScripterだったな。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 20:58:31 ID:nhec4CgU]
- 凝ったもの作るんなら吉里吉里は良いんだが、
特に演出の無いサウンドノベルとかならNscrの方がいいな。 まだまだ普及し始めたばかりってのもあるが。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 21:27:09 ID:VMQLbLfy]
- >>890はポインタで躓いて結局NScripterに帰ってきそうだな(w
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/09(金) 21:54:22 ID:f1aE74Ed]
- 吉里吉里の同人有名どころはたしかに最近少ないね。
逆に商業作品では増えてきているようだけど。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/10(土) 01:44:08 ID:bIiU01W6]
- >>884
お前バカすぎ。 これは煽りじゃない。C++はヤメトケ。お前のようなバカにはムリ…。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/10(土) 07:02:23 ID:me3AoArt]
- はっきり言って、ここでCとC++に移行するってネタは寝言にしか見えない。
移行自体は誰も止めないから、さっさとマ板へ行ってくれ。 ところで、過度期って何だ?
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/10(土) 07:04:04 ID:me3AoArt]
- >>883
Art!?……。○| ̄|_
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/10(土) 11:04:26 ID:nEXRbGN1]
- 話を変えてしまうようだがこのスレ、
一体いくつ位の人間が集まってんのかなあ? 俺は23なんだけど… 何だか話をずっと流し読みしている限りでは今一つ年齢層がつかめない
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