[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/21 19:12 / Filesize : 242 KB / Number-of Response : 986
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripterスレ Ver4.00



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 02:49:31 ID:dCT3RR0p]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。


・本家
www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/

・うpろだ
andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>2-5あたり。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/28(木) 09:58:18 ID:hzKgogAr]
遠まわしに半端に向かって言ってるんじゃないかとw

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 01:55:01 ID:wSFfsCE2]
数字変数で取得した内容をそのまま文字変数に代入したいんですが、
何かいい方法はないでしょうか。
自分では、for〜nextを使って数字を増やしていって合致させるくらいしか
思い浮かばないのですが、どうにも効率が悪いような気がします。

746 名前:745 mailto:sage [2005/07/29(金) 02:23:02 ID:wSFfsCE2]
自己解決しました。itoaの事を、すっかり忘れていた…

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 02:47:37 ID:aPBFBDOM]
最近自己解決する人多いね

748 名前:732ッス [2005/07/29(金) 08:48:43 ID:XKK0Qidp]
手焼きなんで、ミケ追い込みッス。
追い込みって言うより、やっぱ修羅場w
で、質問の仕方が悪かったんで、もう一度同じ質問を失礼。

for-nextで動かしているのを止めずに、vsp-csp等の命令を起動させるには
どうしたらいいですか?
for-nextの中で、変数に対してifを使うと、
vsp-cspで表示消去されている間のタイムラグが発生して、
なんかカクカクした動きになってしまいます。

ご指導お願いします。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 08:54:25 ID:2Mh4Geur]
>>748
それはインタプリタ型の宿命なんじゃないかなぁ
と素人意見を言ってみる

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 12:53:39 ID:xfu2xy6n]
saveoff
減色
それでも駄目ならどうなんだろうね
自分はそういう演出はdraw使っていると言ってみる
見当違いの可能性ありですいません

質問です
640*480の画像をそのまま表示するのと
その四分の一の画像を四倍して表示するのはどっちが軽いのですか?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 21:21:01 ID:u9CB9LIH]
ブロック ifが使えたらなぁ・・・。


752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 22:04:01 ID:XRSHUisD]
本家にあったけど、lr_trapだけじゃなくて
r_trapみたいなのって需要ないのかな。

俺も追加してほすぃ。



753 名前:745 mailto:sage [2005/07/29(金) 23:11:57 ID:wSFfsCE2]
>>747
ここに書き込む作業をすると、それで少し頭が冷えて
スクリプトを冷静に見返せるってのが自己解決する要因でした。

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/30(土) 14:34:30 ID:AWopi03Q]
>752
r_trapってあっただろう?
と思ってたらなかったんだな。
ゲーム中にデモをいれる香具師には需要ありそうだけどどうだろう。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 09:32:53 ID:GfYxHEjE]
次回更新でr_trap入れてくれるみたいだね

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 11:39:20 ID:MLM2SK0B]
追加もいいが、不具合を早く直して欲しい・・・

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 20:40:56 ID:iYEbPg1V]
どの不具合? 本家で言ってみれば??

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 21:36:01 ID:gWVCBQBA]
ちょっと質問。
テキストウィンドウの中の文字の大きさを変更するのってどうやってます?
いまはsetwindowでいちいちフォントサイズ変更してるんだけど、
ウィンドウが一瞬決めて、点滅したようになるし、
他にいいやりかたみたいなのないのかな?

旧マニュアルと追加命令txtを検索しまくったけど、
フォントサイズ変更の命令ってないんだろうか…?
なんかすごい初歩的なことだったりしたらごめん。。


759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 21:36:58 ID:gWVCBQBA]
>>758
>一瞬決めて

「一瞬消えて」の間違いです…orz

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:04:16 ID:7mLR4CS4]
>758
命令はない。よってページ内の一部分だけ大きくとかは無理。
ページごとの拡大ならそのやりかたで合ってる。
あとは点滅しないように工夫しる。ついでにログも上手くいくよう工夫しる。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:12:06 ID:eDDSeU7L]
一応擬似的にやろうと思えばできそう。

getcursorposや文字列スプライトを駆使して、
フォント変えるところだけ文字列スプライトで表示。
getcursorposで次に文字を出すところを計算する、とか。
もちろんログも弄らないといけないし、ちょっと手間はかかると思う。

762 名前:758 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:16:17 ID:gWVCBQBA]
>>760
答えてもらってどもありがと。
やっぱり命令ではないのかあ…。

サイズ大きくするときは、
スプライトでウィンドウ画像表示→setwindow→スプライト消去
って感じにサブルーチン組めば点滅しないかな?

とりあえず試みてみます。




763 名前:758 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:21:36 ID:gWVCBQBA]
>>761
文字列スプライトも試してみたんだけど、
なんかちょっと文字の濃淡がおかしくなっちゃって・・・。
俺のやりかたが悪いだけかもしれないけど、
どっちにしろ文字大きくするたびにスプライト書くのは手間がかかるから断念しました。

次に更新するときは文字フォントのみを変更する
命令つくってくれないかなあ…。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 00:18:15 ID:S2MB4/dy]
>>758
ころなで実現されているはずだ。
希望にあったものかどうか分からないがな。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 01:17:04 ID:kP8JgLQV]
ころなはルビで無理矢理実現させてるらしいから(前々スレ参照)
カスタマイズ慣れてない奴にはツライだろうな。特にログ処理。

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 01:45:53 ID:mUbR97i2]
Nscripterを触り始めてちょうど1週間。
「savedir」でディレクト名を指定してもその中にセーブしないし、
ついには、セーブしてもセーブファイル自体作成されされなくなった、何でだろうorz

767 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 02:53:11 ID:Suu+XsL8]
>>766
[savedata]に格納したいなら savedir "savedata"とdefine節に書いて、何か0バイトのダミーファイル入れておけ。
空っぽのフォルダは圧縮にかけると削除されることがあるから、それを防ぐためだ。

あとはenvdataからgloval.savから、そういう何か設定を保存してそうなファイルは
全て削除してからもう一度やってみな。

768 名前:766 mailto:sage [2005/08/02(火) 11:37:40 ID:mUbR97i2]
>>767
レス感謝です。
仰せの通りに致しましたところ、無事問題を解決できました。
ありがとうございました。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 18:54:07 ID:y2FaTnrk]
同人ゲームで牛さんにプログラム依頼することってできるんだろうか?
全部じゃなくてもいいから、手伝って欲しい…
サムネイル付きセーブ画面がなんどやってもできないよ(T_T)

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 19:42:20 ID:U42oUXpx]
>>769
それなら参考になるスクリプトが山程あるでしょ。
ちょっと努力すれば出来るはず。
投げ出さずにがんばれ

771 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 20:23:15 ID:81VRmSCr]
>>769
別に手伝っても良いよ。報酬もいらない。

どうしてもできないならちゃんとコメント入れたスクリプト書くから、
それ見て勉強してみると良いかも。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 21:39:13 ID:y2FaTnrk]
>771
レスありがとうございます!
あどばんすど2も購入してみたんですが、セーブ・ロード画面単体の
スクリプトはなくて、それまでの画面カスタマイズとか右クリックとか
全部書いてるから、わかりにくくて、その部分を抜き出すようにして
何度かやってみたのですが、駄目でした…



773 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/02(火) 22:13:54 ID:Rmww+pSx]
>>772
nscr_usi@hotmail.co.jp
一応連絡先は用意したから、自由に登録するなりメールくれるなりしてくれ。
俺が役立てるなら協力したいから。

774 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:14:52 ID:Rmww+pSx]
>>773は俺です。
ああ、ageちゃった上にトリップ忘れた。
ごめんなさい。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:24:14 ID:kP8JgLQV]
>>牛氏
そういや、もう講座はやらんのかい?

776 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:51:34 ID:Rmww+pSx]
>>775
いや、やろうかなとは思ってるけど、先輩のスレのほうで
「経験者視点過ぎる」なんて指摘もあったからちょっと考えてる。

あんまり簡単なこと書きたくないし、かといってあんまりマニアックすぎても需要ないし。
その辺のバランスを考えたらまたやろうと思ってる。
過去の記事を再UPして欲しければいつでもするよ。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:58:07 ID:ex8bmK3Y]
>>776
期待しています


778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:58:49 ID:y2FaTnrk]
>776
メールアドレス登録しました
もう少し頑張ってみて駄目だったらメールしてしまうかもです
講座、是非復活して欲しいです
自分のような初心者は簡単なもののほうがありがたいですm(_ _)m

779 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 23:12:53 ID:Rmww+pSx]
今ある記事は後で再UPしておく。
書きかけだけど何か役に立つなら役に立てて欲しい。
ちょっと先輩関連で調子に乗りすぎたから、しばらくはNscr関係だけで活動しようと思う。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7343/

hotmailアドレスはメッセンジャも使えるようにしといたから、
直接聞いてみたいことがあれば遠慮なく登録してくれ。
適当にサインインするから。
ちょっと誰かと会話してみたい気持ちもある。

……ちょっと書き込みすぎたのでしばらくもぐります(;´Д`)
スレ消費してごめんなさいー

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/03(水) 23:03:53 ID:POV1ygEU]
おお!牛さんの講座が復活してる!
これからも参考にさせてもらいます!

781 名前: [2005/08/04(木) 07:27:40 ID:lxRTafpG]
おお!牛さんの講座が復活してる!
これからも笑わせてもらいます!

782 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 12:53:06 ID:MSUhiWCS]
NScripter for PSPってできないかな?



783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 14:03:49 ID:dBrTwFXm]
>>782
PDAである様にコンバーターみたいなものか?
PSPでソフトが起動できれば良いのだけど。
公式でPSPからソフトって起動できるの?

784 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 14:36:15 ID:MSUhiWCS]
もうPSPでGBとかファミコンとかスーファミとか動いてるよ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 16:13:39 ID:80CwLKIY]
PSPで同人ゲームプレイ出来たらすごくうれしいだろうな…
誰か作ってくれないかなー、と他人任せ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 16:56:58 ID:dBrTwFXm]
>>784
自分はPSP持ってないのでわからんが、それって公式環境での起動か?
公式では自作プログラムをPSPで動かすのを許可してるのか?
ファームウェアが1.0でないといかんとか、そんなんじゃないだろうな?
アングラでは広まらんよ。

787 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 17:47:17 ID:MSUhiWCS]
15.5もうごくよ

788 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 17:48:56 ID:MSUhiWCS]
1.5もうごくよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 18:16:23 ID:dBrTwFXm]
>>788
今、2.0じゃなかったっけ?
その答え方からすると、公式で自作ソフトの起動は認められていないみたいだね。
それじゃコンバーターは作られないだろうね。サポートが大変だろうし。
これ以上はスレ違いだから、誰も作らないだろうということで終わり。

790 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 19:31:08 ID:MSUhiWCS]
今は1と1.5しかうごかないよ
コンバーターじゃなくPSPで動くNScripter

すれ違いなので終わります

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 00:29:35 ID:+1uneKO0]
PSPLinux何かが出れば
Nscripter互換ソフトでいけそうな気がする
まぁそんだけ


792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 01:31:35 ID:FXdEbT0Q]
まぁ待っていれば出そうな気がするな
多少、スクリプト系のシミュレータ開発は行われているみたいだから
ってすれ違いな内容書いてしまいスマソ



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:15:57 ID:M0khVRWo]
基本的な質問かもしれませんが、ご教授お願いします

%501はグローバル変数
AルートとBルートはどっちが先になるかは選択肢次第です。

Aルートでmov %501,2を使用して、
Bルートでもmov %501,2が出てくる場合、
%501は4になりますか?
それとも2のままですか?

宜しくお願いします。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:17:57 ID:I1IfX84S]
movは加算じゃなくて代入。
mov %501,2が最後に為された時点で
いやおうなく%501は2

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:19:10 ID:M0khVRWo]
>794
ありがとうございます!
では最後の%501の数値が反映されるんですね!

796 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:34:01 ID:IYgZZYa8]
システムカスタマイズのサンプル作ったんだが、やたらと複雑で分かりにくいコードになってしまった。
一応2〜3日したらサイトに置くから、気が向いたら試してみてくれると嬉しい。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 22:27:50 ID:M0khVRWo]
>牛さん
乙です!
楽しみにしてます(^-^)

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:44:51 ID:Yt9hAned]
だれか、お題を

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 04:03:43 ID:3az4goTO]
マインスイーパを作ろうとして挫折したオイラに何かヒントを・・・orz

800 名前:ハーピィ mailto:sage [2005/08/06(土) 05:15:35 ID:rEkfsggh]
E・∇・ヨノシ <800ゲット?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 14:02:40 ID:kN8BT4Eq]
>>799
何処で挫折したかについて
何かヒントを

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 00:04:05 ID:4a6mv5Tg]
>>799
スタート→プログラム→アクセサリ→ゲーム→マインスイーパ



803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 10:46:46 ID:qhXY+C6n]
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:08:30 ID:B/HGqhhg]
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:13:32 ID:55q5zs/v]
配列使って、乱数使ってボムの有り無しを入れて
全てのマスに対してボムありならボム用のボタン設定に
ボムなしならその周りのボムあるなしの情報を取得して0-8のボタンに設定
こんな感じかな?
ボタンの処理面倒そう

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 22:25:15 ID:tteJ5/r1]
コミケ合わせの手焼きの前にr_trapが追加されたら奇跡。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:03:10 ID:s+DvdUOQ]
>>806みたいな書き込みをみてると、いかに同人ソフトが動作検証に時間を割いてないかが解るな…。


808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:19:33 ID:8ww08szH]
ノベル程度のゲームに動作検証なんてほとんど必要ないだろ
Nスク自体は安定してるし

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:41:22 ID:NmqRBBnW]
Nスクの場合なら、全ルート通しプレイするだけで検証終わらないか?

……まれに通しプレイさえしてないとこあるらしいけどねw

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 19:05:31 ID:zuYoOj0m]
一応3回くらいは検証してるけど、それでも不安になるね。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 22:42:40 ID:wurcWB8o]
メニューが何処でも出るようになってるのが
結構怖い……

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 16:28:01 ID:XoBUxNlq]
コミケ終わったけど…
「そらちゃ」と「ころな」のサークルは行列とか出来てたの?




813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 20:42:06 ID:7FGJwtWZ]
そらちゃは分かるが、ころなになぜ行列が?
このスレでちょっと話題になっただけで、別に
盛り上がってもいなかったと思うが…

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 01:19:52 ID:DSETdIWL]
>>812
行列は無かったがどちらにも人だかりができていた。
2つとも結構な数をさばいただろうな。

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 10:21:17 ID:+dBF8uao]
え〜、結局人が割と多くいたって事?
てっきり閑古鳥が鳴くだろうと考えていたんだけどなあ


816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 11:48:45 ID:uZdym8IE]
妬み嫉みか?

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 13:47:43 ID:URe82R1s]
【空の上のおもちゃ】半端マニアソフトスレッド
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1119901937/l50

【まじかるブリンガーころな】さんだーぼると
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1124102401/l50

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/18(木) 17:13:25 ID:4ACqkL5m]
>>815
そう思った根拠を書けば
まだ、スレになじんだ話題に展開するのにな。

おまえが思っただけのことなんか、チラシの裏(ry

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/20(土) 23:59:39 ID:eKZvVGQJ]
保守

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/22(月) 03:24:56 ID:KsqvrnAK]
牛ー。

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 15:12:56 ID:N43neWyh]
セーブデータが20以上作れるみたいだけど、仕様が変わった?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:06:57 ID:9Tp8Mvr1]
カスタムせずにデフォルトでってこと?

カスタマイズすれば少なくとも4000個はセーブデータ扱えたよ。
v2.48の時ね。面倒でそれ以後検証やめたけど。



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:09:40 ID:9Tp8Mvr1]
牛氏のカスタマイズサンプルみたけど、ほんとの基本止まりか……。
説明するの面倒なのはわかるんだが。
誰か中級者向けの講座というかTips集でも作ってほしい。

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:14:56 ID:ShKlNyK/]
>>823
他人に文句付けるなら自分がやるべき。
自分でやる気がないなら特定の個人を名指して文句を付けるのはやめ解くべき。
(明らかな間違い記述があった場合を除く)
フリーのシステムなんてそうやって互助で成り立ってるもんだ。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:19:36 ID:9Tp8Mvr1]
そのとおりだな。スマンカッタ
自分でもtips集作ってたんだけど、ネット用に書き直すの面倒になってさ。
頑張ってくれてる人に期待したかった。今は反省している。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:08:15 ID:H0TQmZby]
tips集か、カスタマイズ関連は結構出てるから
演出の方を期待してみるけど
他力本願はやっぱり駄目だよなぁ

827 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:47:00 ID:AF8zBBwD]
>>823
超基本のサンプルがなかったから作ってみた。
中級者向けのものって、どこをカスタマイズしたものが欲しい?
言ってくれれば作ってみるよ。反応もらえるのは嬉しいんだ。

>>826
言ってくれれば(ry

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:02:04 ID:NnnCne43]
牛さん乙です
以前メールしたものです

セーブ画面に(サムネイルは無くてもいいので)、セーブしたときの
テキストが入るようなやつが欲しいですm(_ _)m

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:33:55 ID:N43neWyh]
>>822
デフォルトじゃやっぱり無理ですか。
カスタマイズは「savegame %数字」を使うって事でいいんですよね?

830 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/27(土) 01:16:41 ID:g9o6fJLp]
こら牛!!!!!!
さぼっとるのは分かってるんやで!!!!!!
上級者向けサンプル作りや!!!!!!
ブンブンブンブンブンブンブン!!!!!!!!!!!

831 名前:◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/27(土) 02:47:46 ID:o9nhxyWS]
>>830
激しくワロタけど先輩ネタはもうやめておこうやw
上級者向けというか、もうちょっとカスタマイズしたのが欲しいのは分かった。
考えておくよ。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 03:21:48 ID:46i8QGLo]
ID:9Tp8Mvr1です。

>>827(牛氏)
確かに本当の基本どころは案外皆さん載っけてないな。その意図汲めずにスマソ
中級向けカスタム例はNスク本とかあるし、切実に欲しいというわけではないかも。
Nスクは人によって組み方に幅も持てるんで、人のカスタマイズが見たかったのが本音っす。
個人的には中級向けに下記の様なTips集とか作ってくれると有り難いです。
 ・駄目VGA環境でも重くならない効果的演出(駄目な例といい例比較)
 ・カスタマイズした時の内部構造の図式
 ・その他作ってる内に気付いた点などのTips集
 ・Nスク用DLL制作講座

>>829
そのとおり。それを使っていけばほぼ幾らでもセーブデータ扱えるわけで。



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 19:30:37 ID:QzcdcMzX]
牛氏の口調が、ちょっと生意気な受みたいな口調で萌えることに気が付いた
西野はツンデレ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 20:08:32 ID:A3BZv96W]
>>832
答えていただきありがとうございます。
最近まで20個しかセーブを作れないと思っていたので助かりました。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/27(土) 23:20:35 ID:g9o6fJLp]
DLL製作講座なんてググればいくらでもあるんだが。

836 名前:◆JFxYj/S602 [2005/08/28(日) 08:48:32 ID:mFCp5WRT]
>>828
レス忘れててスマソ
漏れの頭の中ではもう組めてるから書いてみる。
セーブ画面関係は需要が高いみたいだね。

>>832
なるほどなるほど。漏れ式カスタマイズも例の一つとして需要があるのか。
そのうち載っけるかもしれない。

TIPSはいい案だなぁと思ったので早速TIPSページを作ってみた。
DLLは作れないから書けないけど、他のは書いてみるよ。

>>833
西野氏はツンデレなんだw

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/28(日) 22:03:43 ID:HI3Pqnxs]
>>牛
コテで2ちゃんに来てるヤツが公式にくるなよ…

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/29(月) 13:23:49 ID:+F94XAN8]
>>826
演出のTipsなら
他のゲームを色々やりこんで
その中で気に入った演出を再現して見れば?

で、更にその中で出来なかった部分を
具体的に牛さんなりに聞く、と。
技術畑の人に「なんか良い演出無いですかねぇ」って聞くのもなんだと思うよ。

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 13:51:00 ID:AP6N7Ime]
>>799
面白そうなので作ってみた。
製作時間約7時間。

クリック関係がネックだった。
getmousepos命令を見つけるまで悩んじゃったよ。

画像の更新は苦肉の策。
最初はセーブスクリーンショットを使おうかと思ってやってたけど
最新版だともっと便利な命令があったのでそれを利用。


840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 22:41:25 ID:M67AwjnV]
これはすごいよ。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/01(木) 11:41:41 ID:j+UGfC5K]
>839
うpろだにあったのをやっと気付いた。スゲーな。
かなり参考になった。禿乙です。
爆弾横をチェックでゲームオーバーなのはどうかと思うけど、
これはすぐ直せそうだしな。

>836
Tipsのコーナー乙。今後も期待してます。

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/01(木) 16:20:20 ID:hXAfHcng]
ほぉ〜
こうしたものが出来るように
レベル上がって来たんだねえ
参考にさせてもらうよ
何かに使えないかなあ?




843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/05(月) 00:58:29 ID:NlxYjZF+]
マインスイーパーはすごいな。


844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/06(火) 14:21:37 ID:1nMZw404]
このスレのレベルの低さがすごい






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<242KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef