- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 02:49:31 ID:dCT3RR0p]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 19:05:31 ID:g2zpuJjz]
- ↑
ID 見 辛 い
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 03:18:24 ID:j3TFAlgV]
- >>牛氏
えーっと。早速サークル特定できる情報載せるのはやめい。 ところで体験版しかやってないんだが、完成版ではもうすこしカスタムしてあるの? だったら参考に買おうと思うのだが。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 07:01:41 ID:hTemJtsz]
- 製作中のプログラムで自分のアタマでは理解不能な現象が起こったので
質問させてください。 現象 テキスト表示速度が著しく低下する。 ふいに正常(と思われる)スピードに戻ることもある。 プレイ中のある瞬間から速度体亜kする、というときもあれば 立ち上げ直後から遅い、ということもあります。 瞬間表示(スピード0)は今のところ不具合はみあたりません。 もちろんテキストスピードの変数を他で使用していないというのは 確認しています。 Nスクの動作全般(フェードやwait)が遅くなっているというよりも 文章表示速度だけが明らかに低下している、という印象です。 これ以上は長くなってしまいますので、具体的なことはお聞きされてから 答えさせてもらいたいと思います。 原因と考えられる要素には、どのようなものがあるでしょうか。 ボクニハモウ。・゜・(ノД`)・゜・。ワンカンナイヨー
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 12:22:38 ID:5NRcuyLy]
- つ[saveoff]
あとはoggやmp3等のデコードを貧弱CPUでデコードしようとしてるとか。 repaint多用してるとか。 特大サイズのスプライトを利用してるとか散々色々考えられる。
- 365 名前:363 mailto:sage [2005/05/31(火) 13:07:08 ID:hTemJtsz]
- >364
ありがとうございます。 原因がスクリプトの組み方なのかそれ以外なのかで困っておりましたので 動作の重くなる要因をあげていただけたのは助かります。 saveoffは確かに使用していますが、重くなる原因に考えられるとは思いませんでした。 勉強になります。 ただ、システムカスタマイズを変更したわけでもなく、以前まで正常に動作していた同一シーン (もちろんスプライト等の変更はなし)で発生したものですので… あ、それから「テキスト表示だけが」というのはボクの勘違いでした。 for next文によるbarが、不安定にカクカク増減したのが確認できました。 …PCがヘタれてるのかな?
- 366 名前:320 ◆h36IzogZBI mailto:sage [2005/05/31(火) 13:53:03 ID:vzcNWFr8]
- 俺の事>>323はあんな事のたまわっているが…
何か俺が間違っている事言ってるかのような物言いだな どこか間違っているのかよ あーん?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 13:58:17 ID:Rqg3QoAd]
- >>366
性格 物言い 顔 意味のない自己顕示欲(◆h36IzogZBI)
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:10:16 ID:fKDntfn5]
- 発生する場所が不特定か…
裏でノートン先生やウイルスバスター、その他なんかのプログラムがひたすら頑張ってるとかの線は無い?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:21:14 ID:gv4Fqv7N]
- >>365
>>368の言う通り、裏で何らかのプロセスが走ってると思う。 ウイルスではない事を祈ってるぞw
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:26:29 ID:sdS8nRVj]
- 表情変化で立ち絵が切り替わるときに、テキストウィンドウも
一瞬消えてバチッとなります。 立ち絵が変わってもテキストウィンドウがバチッとしないように するにはどうしたらいいのでしょうか?
- 371 名前:363 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:46:03 ID:hTemJtsz]
- >368
>369 裏で先生が張り切ってる可能性はあるカモです。 一度切って試してみます。 お二方、ありがとうございます。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 16:19:27 ID:pmImMObO]
- OGBのたまみちゃんに恋をしてしまいました・・・。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 16:27:57 ID:5NRcuyLy]
- >>365
>saveoffは確かに使用していますが、重くなる原因に考えられるとは思いませんでした。 >勉強になります。 あ、違う違う。saveoffを使っておかないと重くなってしまうという意味。 なんだか原因はコードの他にありそうだから、他のPCでも同じ挙動をするか試してみたら?
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 17:13:25 ID:wuWH7Teq]
- >>370
erasetextwindow 0
- 375 名前:363 mailto:sage [2005/05/31(火) 17:57:46 ID:hTemJtsz]
- >373
なるほど。 ウチには一台しかPCないので、友人宅にでも行ってみることにします。 どもです。
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 09:19:49 ID:n6bcEsAE]
- ええっと、クリック待ちカーソルを画面の任意の場所に表示させるって事
出来ましたっけ? そうした事をしてみたいんだけどやり方がわからずで…
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 12:14:53 ID:0AyhljDh]
- >>376
システムカスタマイズで自由自在。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 15:41:59 ID:2OQJRx/q]
- あ、カスタマイズね
よく考えたらそうですよね サンクス!
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/01(水) 16:23:58 ID:U929re3e]
- システムカスタマイズなんて本当にあるのかな。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 16:29:36 ID:EwyFR6a+]
- >379
通称だ通称。単に改ページ待ちの動作を自分でつくるだけのことだし。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 02:23:04 ID:HGPd8tUr]
- マジレスすんなよな…
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 11:52:03 ID:tM99Tn1q]
- 思う事だが吉里吉里に走る奴ってNスクをまともに扱えもしないまま
たいした物作れないままに逃げているように見えないか?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 13:01:31 ID:LqTuGcm5]
- そうでもない奴も知ってるし、そうな奴も知ってる。
だとしても、いいゲームが作れればそんなこと関係なくね?
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 16:08:38 ID:tZqwON8w]
- たしかにそれはまあ言えると思うけど
その場合ちっともNスクをうまく使えない奴は論外だと思う まず、スクリプトを組めない奴は使い物にならないだろうし そう言う奴は口ばっかりで製作の実際になると逃げ腰になる 原画の方面での話だけど現在、俺のゲーム製作上そんな奴がいてさ、 普段は何かと自身を上に位置付けたような口ばかり聞いてるが、 こちらがスクリプト組んでやって そのスクリプトで表示させる原画をさあ描けよと言う 段階に来たら何かと理由を付けて逃げるわけ その原画の奴の為にフォトショップまで用意してるのにさ DQNと言うかダメな例としてこんなのもまああるよ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 16:51:49 ID:w/yaKM9Q]
- つーかどうでもいいだろ他人の事情なんてw
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 16:55:59 ID:EVanuMnq]
- >>384
それ、単に自分の愚痴書いてるだけでは? Nスクに関係無いじゃんよ(笑) ウチの場合は逆に、こっちでスクリプト組んで 絵描きの絵出してやると俄然そいつやる気だして 絵作業のペースがあがったりしてるよ。 ADVゲーム制作に興味ある奴の目の前で、 そいつの名前を主人公にしたサンプルとか作って 見せてやると大抵いじり出す。それがNスク。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 17:41:08 ID:KXmH77Q8]
- >>386
うわ、いいよなあそれ こちらなんか逆でさ、原画マンが徹頭徹尾逃げ腰なんだよ 実際組んだスクリプト見せてやったらやる気出すだろうとこちらもそう思った でも、結果は逆でかえってより逃げ腰になったわけよ 何だか絵がちっとも描けない奴を相手にしてるみたいだ その意味ではそちらとは反対だね やる気のある奴が仲間にいて羨ましいぞ 俺の組んだスクリプトなんかはどうなるんだろうかと心配だよ 俺のケースは読む人にとっては然るべきメンバーがいないと しっかりとした製作態勢を整える事が出来ないと言う そんな意味での教訓になるかも知れないな
- 388 名前:387 mailto:sage [2005/06/02(木) 17:44:16 ID:KXmH77Q8]
- ああそうそう、ID違うけど俺は>>384ね
今、外出先から書きこみしたからID変わってる 連カキスマソ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 18:40:14 ID:PcsvafSG]
- ttp://www.geocities.co.jp/NeverLand-Mirai/5996/nscr.html
ぐぐったら出てきたんだけど、ここにあるのって参考になりますか?
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 22:04:04 ID:D4oMOQq9]
- 参考になるか、ならないかは見る人によって違うと思うが。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/02(木) 23:37:10 ID:MbSUW/Zn]
- あぁ、そうですよね、わけわかんないこと聞いてスマソ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/03(金) 02:16:30 ID:syL0wZP1]
- 宣伝乙
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/03(金) 12:47:31 ID:YZ5zCcE5]
- マウスカーソルを変える命令がありながら現在では安定しておらず
使わないで下さいと新マニュアルの記載はいつまでも変わらないまま いつになったら安心して使えるのか…
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/03(金) 13:29:34 ID:NaWtPE+5]
- ?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 01:00:42 ID:WnQ1ZAw6]
- !
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 01:09:47 ID:KMTQwFqO]
- >>394-395
世界で一番短い手紙のやりとりってのを思い出すな(笑)
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 11:27:36 ID:8S2DMMGN]
- あはは、あったなそんなの
まあ、そんなのどうでもいいとして 確かオフィシャルガイドの続刊が出てる筈だよね あれ、内容はどうなのかな? また買った者を失望させるものになってるんじゃ…
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 15:37:35 ID:ifAMK105]
- >>394
>>395 オフィシャルガイドの売行きが…でつか???
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 16:23:07 ID:/JIxZ1dt]
- >>397
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645 発売は30日。
- 400 名前:馴れ合い厨 mailto:sage [2005/06/04(土) 16:25:48 ID:Z287tT6J]
- お前ら、みんなで絶対買おうなあw
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 16:33:02 ID:eyVDv22r]
- おそらく差分横並び一括表示のXGモード程度だと思われ。
シーン回想もラベルとIF文だけで(ry
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/04(土) 18:50:03 ID:LopFins7]
- >>397
というか、ここの住人には合わないんじゃないの? あれ完全に初心者向けだし。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 01:28:39 ID:v3PKE0kn]
- 俺は『あどばんすどNScripterオフィシャルガイド 』買うよ。
風呂に入りながらボケ〜〜〜〜っと読むのがイイ!!
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 04:10:12 ID:HNiCtpt8]
- あっそ
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 00:21:32 ID:tFaO4p7i]
- >>404
あっそってなに? ちょっと態度悪くね? Nスクの評判落とすつもりならやめてね。(´・ω・`)
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 00:29:41 ID:fi0jN6uS]
- もちつけ。
このスレの雰囲気を読むんだ。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 02:40:57 ID:XZ4/CCHy]
- 質問です。
あぷろだに上がっているコードを改造して、今作ってるゲームに組み込んだんだけど これって、著作権的に問題ないのでしょうか? 制作者に許可取りたいんだけどメールアドレスも付いて無くて困ってます。 readmeかコードのコメント部に何か一筆書いた方がいいのかな?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 03:05:53 ID:UsXyQKlB]
- >>407
あぷろだの種類やルールにもよると思うけど・・。 あと、あぷされていたコードの内容や、自分が施した「改造」ってのの度合いにもよるんじゃないの? 法律のことはようわからんが、 許可がもらえない以上、俺だったら、そもそも組み込まないけどなあ。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 03:38:54 ID:XZ4/CCHy]
- >>408
NScripterようアップローダーの n_0051.zip ■ドラッグで動かせるバーの参考 を自分のゲームに合うように数値や画像を変え、追加要素つけさせてもらったんです。 作ってからふといいのかなと疑問に思って。やっぱりやめたほうがいいんでしょうね……。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 09:50:16 ID:5p+/C4LC]
- ろだにうpされてるスクリプトだが、実は全部俺一人が書いた。
書いた俺が良いって言ってるんだから、どれもこれも好きに使っていいよ。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 15:02:12 ID:XZ4/CCHy]
- >>410
ありがとうございます。使わせて頂きます。本当に助かりました。 素晴らしいスクリプトの公開に心から感謝致しますm(__)m
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 15:10:23 ID:E42/Zl2h]
- >>411
まあ、そう腰を低くすることもないよ。 俺のスクリプトはお前のもの。 お前のスクリプトはお前のもの。 それが、Nスクの精神だからね。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 18:04:28 ID:jHrp7wV+]
- いつそんな精神ができたんだよw
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/06(月) 18:34:12 ID:1EYqapNw]
- 綺麗なジャイアンが生まれた時にできました。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 01:22:33 ID:T3VT6zb4]
- ウェブリングが凄い事になっているな。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 10:44:30 ID:XvGtSmMa]
- >>413
あぷろだが出来たその時から …と、俺は考えている あぷろだ主の人には感謝するなあ 俺もあそこのスクリプトでいい勉強させてもらいましたよ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 22:17:17 ID:CBdImtbA]
- ってか410の言うこと真に受けるな
少なくともスクロールバーの最初の形をUPしたのは俺だ。 実際にそれを組み込んだ商品もここでのUP前に世の中に出てるし 使われるのがいやとかじゃなくて、考案が他人になるのが気に食わないだけ これ以下で自分だと名乗る奴が出てくるなら証拠の掲示でもするか…
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 22:22:16 ID:TSAai4ng]
- はいはい、そんな嘘言い出すバカが出てくると思ったよ。
これだから匿名掲示板は…やれやれ…。 俺が作ったってのに、オマエに証拠なんて出せるわけねーだろ…。ハッタリ坊やが。 どうせ、「やっぱやめた」っていうだろうなー…。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 22:32:19 ID:0wEBZGuG]
- 俺は実際に作ったのは、 名前は開発中のものです。さんだと思う。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 23:57:09 ID:l38GmvTR]
- まぁ、とりあえず証拠の掲示をしてくれるみたいなので、
417の動向に注目しようぜ。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/07(火) 23:57:19 ID:ntB0QZNG]
- オレオレ!
オレが作ったんだよ!え? アレだってアレ! アレ作ったのはオレなの! だから振り込め! なんちゃてなんちゃてにゃははははははwww
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 00:08:29 ID:0XDkvE4d]
- くだらない煽りはその辺にしといたほうが(・∀・)イイ!!のでは?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage なぜならお前は俺を無視できない [2005/06/08(水) 01:00:31 ID:EqaRDqtC]
- まあまあ、ひぐらし談義の時にわかってるからいいよ。
このスレの精神年齢が 相 当 低 い 事 くらい。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage だから荒らすなってばと釣られる漏れ [2005/06/08(水) 02:55:41 ID:+QaUsIx5]
- なんというか、何か話題ないのかねぇ?
アナログ時計作れみたいなお題でもいいからさ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 03:11:38 ID:vfM5zwiA]
- >>424
テトリスとかつくらない?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 04:18:34 ID:Y8Cz7v/i]
- >>425
いいなそれ。 ノベルゲーの途中でいきなりミニゲームでテトリスが始まったりしたら面白そうだ。 ……プレイヤーがどう思うかは知らないが。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 04:49:00 ID:4aITnTtk]
- 通報しますた
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 10:06:26 ID:JYllZDH7]
- >>424
もうだいたいの事はできるからねえ。 文字スクリプトを駆使して、それだけ使ったシンプルだけど見栄えそれなりなオプション画面とか・・・? min _______◆__ max【8】 例えばこんなスライダーとか。 AAだけでなく絵描きさんじゃなくても作れるようなシンプルなパーツなら使ってもいいよ縛りとか。 もちろんNscrの命令は全部使用可。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 10:08:13 ID:JYllZDH7]
- ×文字スクリプト
○文字スプライト スマソ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 17:24:22 ID:VH0xG2ij]
- テトリスは難しそうだからAAのみオプションに挑戦してみる
と思ったがオプションって何作ればいいんだろう
- 431 名前:417 mailto:sage [2005/06/08(水) 17:41:21 ID:PV5FtOJT]
- うん。やっぱりこういう反応になるだろうなぁと思った。
一番てっとりばやい証拠として今日の24:00にアプロダのファイル削除するわ。 それなら上げたのが俺だとわかるだろう。 それじゃあ分からんとかの反論があれば今日の24時までに言ってくれ。 消してからいちゃもんつけられ負け犬の遠吠えってことで。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 18:10:59 ID:GZmyPtH4]
- ゼンカクUZEEEEEEEEEEEE
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 18:24:05 ID:4RKnUZ/z]
- >>417=431
と言うか、自分は落してるから別に構わんのだが、 そんな事言うなら、最初から権利主張しとけよ。 匿名でアップして、"勝手にしてちょ"みたいに何も書いてないのに 今更何か主張するなよって感じだなぁ。 サブマリン特許のムカツクのを見せられた感じだ。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 18:30:34 ID:VXmmTukt]
- >>431も>>433もむきになりすぎかと思う。
- 435 名前:417 mailto:sage [2005/06/08(水) 18:49:57 ID:PV5FtOJT]
- だーかーらー。
410みたいなのが出てこなければ何も言う気はなかった。 参考までにUPしたんだから使ってくれるなら自由に使ってくれ。 著作権がどうだとかじゃなくて、それなりに頭を捻って考えてみたものなのに 匿名だからって適当なこといって考案者を主張する奴がむかつくだけ。 まぁ今から削除するわ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 19:36:12 ID:VXmmTukt]
- 憎しみは何も生み出さない。
どうか、それをわかってほしい。 (´・ω・`)
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 19:42:34 ID:JYllZDH7]
- あぷろだ管理人氏のコメントが。
いつも乙であります。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 20:10:17 ID:DwUeD2xR]
- え、つーか>>410-412ってネタだろ? ギャグだろ? え? え?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 20:23:31 ID:u8PV0FcJ]
- う、うむ……
>>410の直後に「んなわけあるかーい!」ばちこーん! とかつっこまれる予定だったんじゃないか。いやどうでもいいが。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 20:45:50 ID:ChS7by4f]
- まあ権利主張する前にreadmeに捨てアドくらいは書いとけってことだな。
そのほうが面倒はないよ。つか、ろだ主さん乙
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 21:32:27 ID:wlh0Sgyn]
- やっていいギャグかどうか判断つかない奴がいた、って事だな。
それがどういう結果を生み出すか、シミュレートぐらいしとけ、って。 嘘をつかれて笑える人間なんて驚くほど少ないんだよ。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 21:49:07 ID:Ky1ETflx]
- つうか、あんなの別に消えても構わんし。
のあんなの考案者を匿名で主張されたぐらいでバカかって感じ。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 21:50:31 ID:VXmmTukt]
- は?
>>417がネタだったんじゃないの?
- 444 名前:417 mailto:sage [2005/06/08(水) 22:28:28 ID:PV5FtOJT]
- >>442
お前馬鹿だな… ファイルの残ろうが消えようが別に関係ない。 別に流用してもう一回誰かがあげようがしったこっちゃないし。 あのファイルをUPしたのが自分だってことを証明するために消したんだぞ。 話の流れも掴めないような奴はまず日本語の勉強からな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 22:46:39 ID:DwUeD2xR]
- いやうん、わかったからそろそろコテ消していいよ。
引っ張るほどのネタじゃないし、誰にもウケてないみたいだから。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 22:50:33 ID:Ky1ETflx]
- はいはい。証明出来てよかったね。
ちっぽけな自尊心は満たされたかいw? まぁ本当の作者は俺だけどね。 オマエに法螺に合わせて消してあげたんだよ。感謝しろ。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 23:30:24 ID:UDpbhDNe]
- >>426
>ノベルゲーの途中でいきなりミニゲーム ありだとは思うが、ミニゲームが面白くないと全部台無しだよな。 ノベルとどれだけ兼ね合うのかも考えたほうがいい。 本編と隔離するか、ミニゲーム自体を売りにするか。 どっちにしても、中途半端なのは一番良くない。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/08(水) 23:51:55 ID:GBDCFISZ]
- >>447
ノベルゲーの途中でミニゲームといえば、ときメモのドラマシリーズを 思い出すなあ。 アレは突然ではなく、ストーリーの流れに関連付けされていたが…。 デートでゲーセンに寄ったとか、学園際で電脳部の展示にゲームがあった とか。
- 449 名前:448 mailto:sage [2005/06/08(水) 23:58:13 ID:GBDCFISZ]
- 関係ないけど、我ながら珍しいIDが出たな…。
全部大文字のアルファベットかよ。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 00:07:40 ID:TkG7d+So]
- 今時IDで喜ぶヤツって一体…。しかもたかが全大文字くらいで…。
- 451 名前:448 mailto:sage [2005/06/09(木) 01:01:11 ID:elv/989T]
- 今時二行レスを煽るヤツって一体…。しかもたかが「珍しい」って書いただけで…。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 02:56:31 ID:9AfUHaee]
- まぁまぁ。
まぁまぁ。 二人ともモチツケ(;・∀・)
- 453 名前:448 mailto:sage [2005/06/09(木) 08:08:24 ID:v2CIbG1N]
- スマソ、大人げなかった。
マターリいきませう
- 454 名前:417 mailto:sage [2005/06/09(木) 08:15:38 ID:VBsLIikO]
- 俺が考案したスクリプト使ってるか。
いいか、俺が考案者なんだ。証拠も見せたろ? だから、使うときは俺への感謝を忘れんなよ。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 10:11:31 ID:HHEOH2YD]
- 電話使うとき、いちいちグラハム・ベルに感謝するか?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 10:40:24 ID:tuQmVgLK]
- よせよ、そんな話
ロダ主の人に何かとケンカ売りたがったとしても無益だろ 傍目に見て凄く子供じみている
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 10:59:43 ID:GhDgA2qY]
- >>456
ロダ主さんでなくて、417をあざ笑ってるだけの様な気が。 まぁ、今後は後出しするにしろ、言わずにおれない人は、 捨てアドでも良いから、readmeでも入れて主張しておけってこった。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 16:55:48 ID:louJ2WzO]
- 空気を読まずにVer3.00の過去ログうpしますた
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 17:34:55 ID:IUje5IfU]
- >>458
乙。ウプろだの75ですよね。 ログ、982まで残っているのでテキストでよかったらウプしますが…
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 17:39:58 ID:p+S8v1Wi]
- >>458
乙 >スレストの関係で 1 〜 891 までしか拾えませんでした…。 982までのかちゅログ持ってるけどhtml化して上げる?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/09(木) 17:40:31 ID:p+S8v1Wi]
- リロードすればよかった……orz
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