- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 02:49:31 ID:dCT3RR0p]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 09:58:49 ID:paRRB7c6]
- 流れ無視で恐縮なのですが
西野氏、ココご覧になってますか?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 14:55:17 ID:LSSXp3Im]
- 2chでそういう事を聞くとはw
おまいさん面白い奴だな
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 14:59:12 ID:X9yJgzbY]
- 以前西野氏自身が書き込みされてたので(本物だったら)
まだ見てるかなと思って。 フラッシュプラグインの利用規約みたいなものがあるのか 聞いてみたかったんだけど。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 15:39:22 ID:zO38rM+s]
- あのーすいません
Nスクってテキストを縦書き表示出来ないの?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 16:27:21 ID:g7NK1/GZ]
- >>270
本人に直にメールした方が建設的と思うんだけど。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 17:19:50 ID:N9ZhaT42]
- >271
>ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
- 274 名前:佐藤大根 mailto:sage [2005/05/19(木) 21:20:23 ID:GBXFMmTM]
- 返答が帰ってこないのですが、この話題は2ちゃんでも問題あるのでしょうか?
それとも2ちゃんにはお分かりになる方がいらっしゃらないのでしょうか?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 21:28:06 ID:N+U8Gbxd]
- いや、特に意味はないが吉里吉里使った方がいいとおもうアンタは
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 21:35:12 ID:iFFAoPUE]
- >274
個人的にはどういうパラを指定したらいいのか知りたいけど、Nスク使うだけの 漏れのような人間にはどうやって調べたらいいかわからん・・・・
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 22:22:33 ID:TKg4lBUO]
- > 274
とりあえず、自分で調べた範囲で動作状況が分かったやつはないのか? 復号で調べたんなら、そこから考えるとか。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 22:40:56 ID:bbk5Y7mn]
- >>274
つまんねー煽りしてんじゃねーよ。 おまえみたい、女の腐ったようなやつは二度とくるな。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 23:23:33 ID:g7NK1/GZ]
- やっぱり定期的に荒れるね。ココ(笑)
宿命みたいなモンかね。
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 00:01:25 ID:YYJvvm15]
- 吉里吉里もつかえないヘタレの集まりだからなw
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 03:40:14 ID:QHI/Wqge]
- まぁ、別に答える義務があるわけでもないし、たぶん面倒なだけ。
こういうところだからスルーされても煽らないでくれ。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 07:04:30 ID:R8U+wzDC]
- >>280
本当の事言ったらかわいそうだからさ、「つかえない」じゃなくて 「つかってない」って事にしてあげてよ。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 10:34:41 ID:dTYAUAnJ]
- あ、みんな開き直ったな(笑)まぁ、それでいいかもねー。
そうなったら、次のテンプレには「質問しても答えないかもしれません」 って書いておいた方が良いかも(笑)
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 18:53:43 ID:0+Aiwp7n]
- >>283
ハァ?バカなの?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 21:42:54 ID:1lC1Mnl5]
- 前スレみたいに何かお題なり解明したい新機能がないから技術的な話がないんだろうな
まぁ誰か頑張ってくれ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 21:53:04 ID:XYXHY7F3]
- スレ違いの話題だったらすみませんが…
Nスクってウィンドウ表示にすると下の方が切れて、メッセージ窓が 見づらくなる、かといってメッセージ窓を上のほうに設置すると フルスクリーンにした時、下が空いて画面のバランスがおかしくなる。 皆さんはどっちに合わせて作ってますか? または、何か解消法があれば教えてください。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 22:02:58 ID:2Wfa7Q/2]
- 解消法は吉里吉里を使うことです
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 23:19:45 ID:RcKU8SxW]
- >>286
中間を取るというのはどうだろう
- 289 名前:286 mailto:sage [2005/05/20(金) 23:33:02 ID:XYXHY7F3]
- >>287-288
レスどうもです >吉里吉里を使う 解説書を購入しちゃったので、とりあえずNスクを勉強してから考えてみます >中間を取る どのくらいが中間なんですかね…? あまり気にしすぎないほうがいいのかな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 04:01:52 ID:i6ItCVZs]
- >ウィンドウ表示にすると下の方が切れて…
切れる ってのがいまいち理解出来ん。 ウィンドウモードだからこそユーザーが見やすく切れない位置に移動させればいいんじゃないの。 バランスの問題だったら上のレスでOKでしょ。
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 11:37:51 ID:FzXIFv7S]
- 解像度の低いディスプレイの場合、
タイトルバーやメニューの分だけハミ出すってことでは? その場合、以下のような注意書を添えておくとか。 (当然メッセージ窓はフルスクリーン前提の位置に配置。) でも実際対象となる人はそうそういないと思うけど。 ■解像度640x480のディスプレイの場合 必ずフルスクリーンでプレイしてください。 ウィンドウ表示だと画面内に収まりません。 ■解像度800x600のディスプレイの場合(mode800使用ゲームの場合) 必ずフルスクリーンでプレイしてください。 ウィンドウ表示だと画面内に収まりません。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 12:15:53 ID:FrADOuoa]
- 291のお陰でやっと意味がわかったよ。
今時そんな解像度のディスプレイがあるんだな(;´д`) うちの10年前のPC9821でさえ1024x768いけるよ。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 13:19:06 ID:6ryC4Nc8]
- ただ単にアナログ接続でディスプレイの調整していないだけだと思うのだが。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 18:01:40 ID:4loZQZcD]
- >>293
正解 >>292 アフォ のヨカソ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 19:10:13 ID:Zqcx8G/c]
- むしろこの場合のアフォは、まともな設定してない奴の方だろw
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 19:27:35 ID:rV6PPqts]
- あふぉなやつなんていない。
それが答え。
- 297 名前:286 mailto:sage [2005/05/21(土) 22:50:13 ID:fKd6WHdr]
- レス沢山どうもです。
私がちゃんとディスプレイの調整?してないから切れてるだけみたいですね。 普通に設定してる人には、きちんと表示されるのですね。 親切にお答えいただいて、どうもありがとうございました。 >>296 ありがとうございます・゚・(つД`)・゚・ でも今回は私がアフォでしたね。すみません。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 02:23:56 ID:1Qb52aiQ]
- >297
イ`
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 11:23:03 ID:DOLSHMFH]
- はにはにのスタート時のピーン!って音
どうやって作っていいのかわかんねえ〜 波形ソフトいじって色々やってその他の効果音は 大体似せて音は作れたんだけどスタート音だけは駄目だった ああした音はどうやって作ればいいんだかわかる人いない? ええ、音そのものをパクリでやるつもりはないです 単に練習でそうした音をこしらえて見ようと考えてただけです… オリジナルの音を作るにせよまずその辺りの練習さえなければ 進めませんからね…
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 12:10:21 ID:9Zah3oGr]
- >>299
ゴミレスですが はにはにの あの音 は市販の効果音集に入ってますよ。
- 301 名前:299 mailto:sage [2005/05/22(日) 12:27:49 ID:d3LOje+S]
- >>300
ええっ!!市販のやつに? これは呆れるなあ まさかそんなのが出所とは… こちらは音の研究で大体のものは作れるようになって来たんだけど あの音がオーガストのオリジナルのものでなかったとはひっくり返るなあ… てっきりオーガストのサウンドスタッフが作った音なのだろうと思ってましたよ …何か面食らった思いだけど音の勉強は続けます 自分でみんな色々作れるようになったら素材なんか無用ですからね…
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 16:27:51 ID:dtYcIDIP]
- まぁNスクと何の関係もないことを話すおまえにも呆れるがな
ひとりで勝手にやってろ
- 303 名前:スレ建て直し人 ◆LC7P44pfbg mailto:sage [2005/05/22(日) 19:53:18 ID:29hvE8kC]
- こんな時勢、こんな夜だからこそ
マターリしたいのです。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 20:54:01 ID:56JSgD2h]
- マターリ……と、Nスクの可能性について語ろうか。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 22:55:37 ID:+jAVTPdR]
- ~記号に飛ぶjumpf、jumpbで誤動作する2バイト文字ってどれか分かりますか?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 23:18:04 ID:dtYcIDIP]
- ^が7Eで表されるから、それを2バイト目に含む文字。
普通使う可能性のある漢字で該当するものは 円 冬 救 鯨 凭 淳 厨 樫 盆 掻 蓄 梅 敷 欲 嘸 降 毯 とかでよかったと思う
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 00:03:42 ID:+jAVTPdR]
- >>306
即レスd 間に表示文挟んでjumpf、jumpbするしかやり方ないかな〜と 困ってたけど別の解決策ウカンダー やっぱり普通に使う漢字が含まれてるんで表示文では 説明書にあるようにjumpf、jumpbは使えないな
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 01:27:37 ID:FNlyqaWZ]
- 別にjump系の命令なんて、ラベル+goto命令の省略版でしかないんだから
使わないで済む方法はいくらでもあると思う。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 12:50:52 ID:OEIyam3U]
- Nscrでシャドウゲイト
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 05:49:43 ID:AxfEEyj3]
- Nスクで2周目以降選択肢が増えるとかってできますか?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 06:02:30 ID:l7yRHlZw]
- できる
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 09:44:33 ID:AxfEEyj3]
- おぉ できるんですか!ありがとうございます
じゃあもうちょっと調べてみます ゲーム本編終了後のこと教えてくれる講座ってなかなか無いですよね 本にもCGモードくらいしか載ってないし……
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 10:20:40 ID:UjRUbf8K]
- ちょっと考えれば分かることだと思うんだが
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 10:38:05 ID:A1d1xV86]
- そんなことができないなら、誰もNスクなんて使わないな。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 14:02:36 ID:q+bbB7MZ]
- やっぱ、次スレは「初心者お断り」にしなよ。
見ていて痛い。 初心者の事じゃなくて、悪態書き込みの事だがな。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 14:31:44 ID:A1d1xV86]
- >>325
「初心者お断り」
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 14:32:15 ID:A1d1xV86]
- >>315
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 14:42:19 ID:fLsuRwv2]
- 本からの流用野郎がでてきたか…
変数や条件式の概念も理解できない奴はNスクの前に中学数学・英語からやり直せ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 18:11:44 ID:/uWjqfyG]
- 条件式なんてさしずめ0か1なんだからそこは小学生レベルが実際だな
実際にそんな年頃の頃、俺はポケコン使っててその辺りの事考えて よくいじってた こうした基礎はNスクでも変わらない だからいちいち難しく考えるのは誤りだ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 23:19:29 ID:fLsuRwv2]
- >>319
お前って結構な根暗だったんだな… 小学生では条件分岐や変数の概念は学習しない だから中学生と記述したんだが。 あと「条件式が0か1」とかのたまってるけど、「そんな莫迦な」と言わせてもらう。 「だから難しく考えるのは誤り」とか文脈的にちょっと意味不明。 そんなあなたは中学国語からやり直すべき。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 23:32:02 ID:3RkchCsu]
- てえか、本からの流用自体そんなに責められるネタじゃないだろ…
そういった人向けにでてるんだろうし、そこから発展させていけばいいわけで。 オレも昔BASICを覚えた頃なんて、ベーマガのソースを入力しまくってだんだん 覚えていったものだったし。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 23:50:54 ID:bd+q2Tva]
- ベーマガは勉強になりました
ダブルソードスピリッツが好きだった……
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 00:03:52 ID:+XEhAU7M]
- むしろ>>320は人生を一からやり直すべき。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 01:36:41 ID:1SYCdh6H]
- 質問させてください
デフォルトの全画面表示のテキストウィンドウを消したいのですが、 textoff命令にしてもtextclear命令にしても消えません・・・ どうしたらいいのでしょうか? ご教授お願いします。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 04:30:01 ID:vNP2J4Kg]
- お前は講座を嫁
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 04:31:57 ID:7CPwYtbz]
- >324
オフィシャルのBBSは確認しましたか? きっとこの辺でしょう。 ttp://cgi2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=3274&pastlog=0005&act=past ttp://cgi2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=3247&pastlog=0005&act=past 俺Nスク始めて1年半になるが、最初ぜんぜん意味がわからなくてもBBSは旧logを含めて全部目を通したぞ。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 10:28:13 ID:E9Z3o89D]
- 単にグローバル変数という概念がわからなかったのでは?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 11:08:40 ID:0e91ZJDR]
- gloval変数
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 14:11:19 ID:wugCtRpm]
- でも確か本には起動時のみに動かすみたいなのがあったような
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 15:59:33 ID:LO0tlkq7]
- ファンクションキーとかを機能させるにはどうしたらいいの?
自分で色々調べて見たんだけどスペースやリターン、カーソルキーとかは 使えるように出来たけどファンクションキーとかの場合どうすればいいんだか… どなたかアドバイスキボン
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 16:20:01 ID:JwzUrOLl]
- オフィシャルガイドにはグローバル変数の説明、ちゃんとありますよ。
>>330 ファンクションキーの返り値は -21〜-32 だった気が。 うろ覚えなので間違ってたらごめん。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 17:28:03 ID:KMOf/+5i]
- >>330
新マニュアル、追加命令一覧.txtの683行目
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 18:18:08 ID:Y8wGKUEF]
- ノームは
よだれを たらしgetfunction
- 334 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/05/25(水) 20:11:01 ID:iqDGZ/1o]
- 条件式の評価は0か1かになる、って知らなくてもNscrのスクリプトは書けるからなぁ。
漏れのサイトでシステムカスタマイズの講座をちまちま書いてますが、需要あるように思えねえ。 みんなシステムカスタマイズやってないように見えるし。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 20:22:50 ID:0ybGmRuv]
- やってる人はやってると思うよ?
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 22:50:58 ID:5csDhs3l]
- >334
とりあえず講座頑張れ。 カスタマイズやるのが当たり前って論調になってくれるといいな。 そしたらNスク作品の評価も底上げされるだろうし。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 22:58:38 ID:7BC3Qg0h]
- カスタマイズするような奴は吉里吉里に行くからムリです
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 00:14:17 ID:ec/FHdlj]
- このスレ見てて違和感感じるのは
はにはに程度なら簡単みたいな事を言う人が結構いる割には 同人ゲーム買ってきたり、フリーのを落としてもみんなカスタマイズは月姫程度しかしてない。 凝ったカスタマイズしてるのは定評のある有名サークルばかり。 牛氏の「需要あるように思えねえ」が現状を表してる。 ついでに吉里吉里も似たような状況。 大手以外はほとんど手を加えてない状態で組んでる。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 00:27:00 ID:MtnZIwmT]
- 一通り機能揃ってるし、大きなバグもつぶれてるからスクリプト打ちに
専念できる、って理由でNスク使ってます。 システム作りたいワケじゃなくて中身に時間割きたいんで、ヘタに 弄って動作重くなったり操作性悪くなったら本末転倒ですし…。 こういう人間はいちゃダメなんでしょうか…
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:07:58 ID:StWocQ1v]
- >>339
いや、自分もそうですよ。 正直、そんなに凝った事もしてないし。 ADV風に出来ていればそれで良しみたいな感じです。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:45:47 ID:py6RZwCj]
- >338
身内ネタだけで、知り合いだけに公開して作ってた奴だが やっとサークル作ってやりはじめた。 秋にはかなりカスタマイズしてる体験版出すから楽しみにしててくれ。 やり手でもサークル潰れたせいで表に出てこない人結構いそうだよね。 秋でもある程度のがいなかったら潰れたと思って馬鹿にしてくれ。 あと、少しでもカスタムしといた方が他と違い出て自己満足できないか?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:53:17 ID:+94WWCz0]
- こういう奴がいるところは潰れるな
- 343 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/05/26(木) 02:01:45 ID:/gWPTV5o]
- >>334,>>338
。・゜・(ノД`)・゜・。マリガトー Nscrの利点は簡単にゲームが作れるところにあると思う。(だから>>339はうまく使ってるよね) カスタマイズが当たり前、って少し難しそうだけど、カスタマイズする人間はもう少し増えて欲しいかも。 情報交換も難しい密度だし。 >>341 漏れも自己満足しようと思ってひたすら余計な機能つけてます。 動作が重いと言われようと「CPU換えろ」というつもりです。 みんなごめんなさい。 つ[www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7343/] 自サイト宣伝
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 03:17:36 ID:StWocQ1v]
- >>343
牛さん、がんがれ! サイトチェックさせてもらいます。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 06:12:39 ID:oteUb/UT]
- >>343
ヴァー>先輩 ご愁傷様です ていうかひっかかんなよ!
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 08:46:49 ID:NVZ9A5dD]
- 牛小屋
■簡易日記(5/26) 朝霧先輩と関わった過去を捨てたいです。 いろいろネタを暴露してやろうかしら。
- 347 名前:330 mailto:sage [2005/05/26(木) 15:08:02 ID:lw1iYTIb]
- >>331
>>332 >>333 ありがとう!試して見ます どうしてもわからなくてずっと首をかしげていたんですよ あとは自分でやって見ます! 助かりました!(^∀^)ノ
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 20:59:41 ID:foEzW9Jh]
- 先輩に関わったのか…どんまい
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 22:09:16 ID:NVZ9A5dD]
- 暴露マダー?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/27(金) 17:05:53 ID:+cHq3HqP]
- 随分と上のほうだが、オフィシャルブックを辛口に評価してる人が多いみたいだけどぉ・・・。
俺はたまみちゃんとのぞみちゃんに出会えただけで十分価値のある本だったと思う!! いや、信じてる!!
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/27(金) 21:15:04 ID:T3wAlgtT]
- それゲームエンジンの解説書としてはどーなのよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/27(金) 21:54:54 ID:A2FvyENz]
- 牛氏の関わったゲームってどこだろう…。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/28(土) 09:54:02 ID:qaM64Pum]
- >>343
で示されてるURL、クリックしても無効ですが… 閉鎖したの?
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/28(土) 10:04:10 ID:onK7z5AA]
- >>353
ブラウザのURL欄をよく見ろ。「 ] 」がはいってねーか? それを削れば出てくる。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/28(土) 13:37:54 ID:TiqZeK2m]
- >>354
353じゃないけどありがとう。
- 356 名前:353 mailto:sage [2005/05/29(日) 12:00:56 ID:sD4J8GtM]
- うん、見れた
サンクス
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 17:53:38 ID:pKipFVya]
- なんで西野たんって、あんな物言いかね。
お前はツンデレか。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 18:04:40 ID:g2zpuJjz]
- 西野たんのデレたレスを想像してワラタじゃないか。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 18:13:55 ID:38nIbd+P]
- でもあれ以上答えることがないもの事実、聞きかたが悪い
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 18:31:42 ID:IMMIMWc6]
- ↑
本 人 降 臨
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 19:05:31 ID:g2zpuJjz]
- ↑
ID 見 辛 い
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 03:18:24 ID:j3TFAlgV]
- >>牛氏
えーっと。早速サークル特定できる情報載せるのはやめい。 ところで体験版しかやってないんだが、完成版ではもうすこしカスタムしてあるの? だったら参考に買おうと思うのだが。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 07:01:41 ID:hTemJtsz]
- 製作中のプログラムで自分のアタマでは理解不能な現象が起こったので
質問させてください。 現象 テキスト表示速度が著しく低下する。 ふいに正常(と思われる)スピードに戻ることもある。 プレイ中のある瞬間から速度体亜kする、というときもあれば 立ち上げ直後から遅い、ということもあります。 瞬間表示(スピード0)は今のところ不具合はみあたりません。 もちろんテキストスピードの変数を他で使用していないというのは 確認しています。 Nスクの動作全般(フェードやwait)が遅くなっているというよりも 文章表示速度だけが明らかに低下している、という印象です。 これ以上は長くなってしまいますので、具体的なことはお聞きされてから 答えさせてもらいたいと思います。 原因と考えられる要素には、どのようなものがあるでしょうか。 ボクニハモウ。・゜・(ノД`)・゜・。ワンカンナイヨー
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 12:22:38 ID:5NRcuyLy]
- つ[saveoff]
あとはoggやmp3等のデコードを貧弱CPUでデコードしようとしてるとか。 repaint多用してるとか。 特大サイズのスプライトを利用してるとか散々色々考えられる。
- 365 名前:363 mailto:sage [2005/05/31(火) 13:07:08 ID:hTemJtsz]
- >364
ありがとうございます。 原因がスクリプトの組み方なのかそれ以外なのかで困っておりましたので 動作の重くなる要因をあげていただけたのは助かります。 saveoffは確かに使用していますが、重くなる原因に考えられるとは思いませんでした。 勉強になります。 ただ、システムカスタマイズを変更したわけでもなく、以前まで正常に動作していた同一シーン (もちろんスプライト等の変更はなし)で発生したものですので… あ、それから「テキスト表示だけが」というのはボクの勘違いでした。 for next文によるbarが、不安定にカクカク増減したのが確認できました。 …PCがヘタれてるのかな?
- 366 名前:320 ◆h36IzogZBI mailto:sage [2005/05/31(火) 13:53:03 ID:vzcNWFr8]
- 俺の事>>323はあんな事のたまわっているが…
何か俺が間違っている事言ってるかのような物言いだな どこか間違っているのかよ あーん?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 13:58:17 ID:Rqg3QoAd]
- >>366
性格 物言い 顔 意味のない自己顕示欲(◆h36IzogZBI)
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:10:16 ID:fKDntfn5]
- 発生する場所が不特定か…
裏でノートン先生やウイルスバスター、その他なんかのプログラムがひたすら頑張ってるとかの線は無い?
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