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NScripterスレ Ver3.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/10 04:49:34 ID:4VAwqVWB]
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/

前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/


882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 13:27:36 ID:XHD837qn]
足し算でもしてマターリしよう
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0067.zip


883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 17:09:16 ID:8CV7Vb9G]
ノベルゲーのスクリプトに難しいアルゴリズムなんてほとんど無い
Nスクのシステム面でのテクニックなんて秘密にしておくほどでもないでしょ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 20:34:08 ID:YTIzRIJx]
Nスクじゃまず無いだろうけど、キャラクター版権ものの
ソフトを作るときとか、暗号化や埋め込みでデータ持てないものは
主題歌や音声の使用許可が出ない場合があります。勝手に
二次利用されない(されにくい)構造になってないと、クライアントが
渋ったりするのですヨ。

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 21:50:11 ID:uaMphs2N]
>>884

 いや、だから金払ってサポート受ければちゃんと別の暗号化をしてくれるんだろ。
二次使用を気にするようなゲームを作るならサポート依頼するだろうし。

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 22:07:39 ID:piRxh7WK]
>>883
同意。そこらのADVのカスタムも大して難しいことはないからな。
まあロダ主さんのミサイルは衝撃だったが。


とりあえず、コードを読ませにくくする対策なら、
コメント全削除と空白行削除だけで十分だと思うな。

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/21 00:16:55 ID:MrbuVSN9]
コメント削除は効果あるだろうな、

漏れなんて自分の書いたスクリプト読めなくなるwwwww


888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/21 01:09:47 ID:A9r1v+Eh]
でもって、誤ってスキップ命令に支障をきたす部分も削ってしまったのではと
(念を押して作業したのでそんなこと有りえないんだが)泣きながら
全通りテストプレイすることになる自分(;´Д⊂

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/21(月) 19:08:10 ID:/mfX8Ur1]
修正パッチの作り方を解説しているサイトとかありますか?
自分で探してみたけど見つかりません…_| ̄|○
どなたかパッチの出し方教えて下さい

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/21(月) 20:19:53 ID:/Wen/c8H]
>>889

 修正パッチってどの部分を差し替えたいの?
シナリオ部分ならnscript.datを新しく配布して上書きしてもらえばいい。
nsa化されているアーカイブ内のデータなら、新しく作ったデータをarc1.nsaとかの
名前で追加で作って、nscript.datも新しく配布してarc1.nsaに入っているデータを
読むようにすればいい。

 確か本家のBBSでも前に同様の質問があったとおもうが。



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/21(月) 21:43:13 ID:/mfX8Ur1]
>890
ありがとうございます。
本家のBBSの探し漏れだと思うので再度探してみます。
もしわからなかったら、またこちらに助けを求めるかも
しれませんので、その時はまたご教授下さい。


892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 10:30:23 ID:BAGsS8U4]
スクリプトを複合してなんちゃらのあの話だけど、要するに金次第と言う事で
話が片付けられてるのはちょっとなあ…
複合ツールが出回ってる手前、全く暗号化は意味無くなってるんだし
本当に金次第と言うなら頭から暗号化ツールなど付けない形でNスクを配布しても
同じなんじゃないの?複合防止暗号化ツールは有料って事で

 わ ざ わ ざ 本 家 に 書 か ず と も

 こ こ で 言 っ た 方 が 率 直 か な

 高 橋 さ ん こ の ス レ 読 ん で ん で し ょ ー









893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 10:42:40 ID:Yi1MeiDj]
↑のヴァカが何を必死に吼えてるのか最初よく解らんかった……


     なんだ、 復 号 の事かよ(プッ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 10:54:44 ID:lSpX7IM4]
>>892
ツールが出回ってるとか……一応言っておくが吉里吉里だって何だって余裕で中身見れるぞ。
また、スクリプトはtxtで同梱なんて恥ずかしいことさせるならユーザーは相当減るだろう。
コードの復号対策は>886で本当に十分だ。一番効果的だろう。

それと作者は2chの当該スレ読んでると思いこむのは恥ずかしいからヤメレ。

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 11:40:03 ID:k7MHc0Wt]
カネ次第ってのは作者がそう言うなら仕方ないんじゃねーの?
イヤなら別の使えばいいじゃん。自由なんだし。
なんか、ユーザーが一番偉いって勘違いしているみたいだしー。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 13:11:51 ID:3OsbJimm]
たとえば吉里吉里とかは暗号アルゴリズムを外部DLLで実装ができるので
そういうツールか、誰も使っていないようなマイナーツールを使おう。それで解決だ。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 14:06:28 ID:TqYhltFD]
つーか、何をそんなに見られたくないのかが不思議だ(w

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 14:07:11 ID:TqYhltFD]
そーいや、ウェブサイトにもあるよなぁ。
「ソースは見ないで!!」とか。


899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 14:23:20 ID:uhbaSN59]
それだけ汚いソースなんだろ

え、漏れ?やばいくらい無駄に変数使ってるよorz

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 21:03:46 ID:E7r0GOK8]
>それだけ汚いソースなんだろ

うん、俺のすげー汚い。 馬鹿だから簡単な命令を
応用して使ってくって感じでゴチャゴチャになっちゃってる。

でもちゃんと動くし、エラー起きるわけじゃないから良いだろうと
思ってたのに、なんかゲームのレビューで、ソースが凄い汚い
書き方って言われて、それ以来トラウマ。
わざわざ復号してみるなよ……しかもそれレビューなのか?
こんなことあって、俺もソース見られるのにはナーバスに反応
するようになった。  なんでそんなこと言うんだよ・゚・(つД`)・゚・思い出し泣き



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 22:56:13 ID:ZpvZdi/q]
月姫は構造が最悪だった。
ソースだけじゃ理解できない。
製作者は別にフローチャートでも作ってたんだろう。
ネタナドはすっきりしてて理解しやすかった。

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 03:06:30 ID:2S0BzNw6]
>>901
あそこらへんなんて、中身見なくても作り分かるだろうに。
というか、大体のものは中身見るまでもなくないか?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 03:12:38 ID:sNnH6fNO]
仕組みを知りたくて見るのではなく、
ただ裏舞台を見たいという欲求によって見たのでは。
変なコメント無いかなー? とか(w

904 名前:901 mailto:sage [2005/03/25(金) 04:02:47 ID:GKp45/jy]
>>902
月姫は文字速度の設定が効かず、
なんかバグがあるんじゃないかと思って
展開してみた。
ついでにネタナドは比較して参考にするために開いた。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 04:08:04 ID:sNnH6fNO]
>>904
あれ、イラついた。
原因は !sd 関係だったかな?

906 名前:901 mailto:sage [2005/03/25(金) 04:30:54 ID:GKp45/jy]
そう。
あちこちでやたらと !sd して対策してるつもりなんだろうけど、
問題は setwindow の後、文字速度設定が無効になっちゃう所にあって、
結局すべての setwindow してるところの下に !sd を入れたら直った。
新しい章が始まるところで毎回 setwindow してるんだよね。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 11:33:37 ID:X0FNLoyb]
あとclickstrのバグが原因だな。
指定した文字でクリック待ちになると後の文字が瞬間表示になる。

908 名前:901 mailto:sage [2005/03/25(金) 19:10:13 ID:GKp45/jy]
>>907
あれは直し方あるのかな?
clickstr 関連がおかしいというのはわかったけど、
瞬間表示になったりならなかったりで、(再起動で直ったりする)
スクリプティングのバグじゃなくて nscripter のバグかなとも
思ってた。
でも別のゲームではならないし、nscr.exe を最新にしても直らないんで、
よくわからん、ってことになってる。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 22:33:48 ID:sNnH6fNO]
それってロードした時に起こるんでなかったべか?
loadgosubで!sdに飛ばせば直るんじゃね?

910 名前:901 mailto:sage [2005/03/25(金) 22:53:07 ID:GKp45/jy]
なるほどサンクス。
実はまだ全部クリアしてないので、
修正してやってみる。



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 01:48:42 ID:+tzk/Dif]
暗号化したら、waveが開けません・・・って出ます。
ボタンクリック音なのですが、カーソル乗った時のwaveはちゃんと
音が鳴るのに、決定音がエラーでます。
暗号化する前のファイルではエラーがでないのに、なんでなのでしょうか?
どなたか教えていただけたら幸いです。

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 03:21:19 ID:fDQmHIXI]
さいきん、こちらのスレでNスクの勉強を始めた者ですが、横レス失礼します。

>>911さん
以前に私も同じ症状が出ました。そのときの記憶より、お役に立つか解りませんが。
問題の症状が出る箇所で、wave命令とdwave命令が至近にありませんか?
テキスト上の至近ではなく、gotoやgosubの跳び先、あるいはシステムカスタマイズや
カスタムセルで呼び出される場合なども含めて、スクリプトの処理順での至近です。
もしもそうならば、私が経験したものと同じエラーかもしれません。
上記条件時に、ARC.NSAアーカイブ化した音声データでエラーが起こることがあるようです。
回避手段として、wave命令をやめ、すべてdwave命令で処理する方法にしました。

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 15:01:00 ID:+tzk/Dif]
>912
ありがとうございました!
dwaveにしたら音が鳴りました。

914 名前:912 mailto:sage [2005/03/26(土) 18:56:54 ID:fDQmHIXI]
お役に立ててなによりです。では、関係無いことですがもう1つ覚え書きから板汚しを。
jump命令の跳び方向にあると反応してしまう可能性のある2バイト文字を羅列しておきます。

    円樫救鯨降淳厨掻蓄冬梅敷盆欲凭嘸宀恠捫桎毯
    (「公」の下に「儿」がつく「兌」の俗字)
    (「示」の右に「申」がつく「神」の旧字)

これらをjump先方向(のとくに行頭)に使うと、~(チルダ)と勘違いして処理されてしまうことがあります。
~が7E、上記2バイト文字が--7E(--は様々、インテル系では7E--と処理されるのでしたっけ?)なため、
こういった事態が発生するようです。
公式の旧ログでも高橋さんがjump命令と2バイト文字の相性の悪さを書いていたので、
意図してjump命令と~(チルダ)の間に表示文を挟まないようにしてる方もいらっしゃるでしょうが、
いちおう小ネタまでに書いてみました。

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 00:29:48 ID:VsHlOhIL]
>>914
そんなことあるんだ。初めて知ったよ。ありがとう。
jumpf多用するから気をつけないとな……。

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 11:15:53 ID:GcdTDyA8]
やっぱこのスレはこうした展開でなければいかんね
こうした情報は皆に役に立つし…

917 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/29(火) 20:26:28 ID:hCHHcFkX]
更新age

投稿日 : 2005/03/29(Tue) 19:54
投稿者 : 高橋直樹
タイトル : 2.49更新


いろいろと機能追加しました。itoa2(itoaの全角版)、lrclick(左右クリック待ち)など頻繁に使いそうな機能をいくつか増やしています。
textfield(ウィンドウ内で文字入力させる)
cellcheckexbtn(exbtnのセル数チェック版)
logsp2(バックログで文字の大きさを変えられるバージョン)
などなど。

cgi2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/bbs/wforum.cgi?no=3589&reno=no&oya=3589&mode=msgview&page=0


918 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/29(火) 20:28:02 ID:hCHHcFkX]
中でもtextfield(ウィンドウ内で文字入力させる)を望んでいた人は多かったのでは。

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 14:31:58 ID:cRKrUkcu]
更新age

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 21:47:26 ID:d+LSWfoK]
気が早いかもしれないけど
次スレのテンプレにこのあたりを追加するのはどうだろう?


システム周りが参考になる作品

なつのおわりに (スタンダードなADV形式のシステムカスタマイズ)
ttp://milkcat.jp/

ころな (タイミング入力形式を用いた独自のバトルシステム)
ttp://www110.sakura.ne.jp/~sundervolt/

時函 (シミュレーション要素あり。オプション周りも良好)
ttp://www.ray-software.net/


炉だ主のミサイルは割愛。他にもなにかあったら補足よろ。



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 23:57:43 ID:rJuKUpe6]
>>917 乙

>>920
有料ゲー入れるなら「そらちゃ」や「はにはに」を加えるべきだろう。

つーか、ひとん所の宣伝するのもどうかと思うし、
これを復号しろって言ってるようなもんだから気が引ける。
わざわざテンプレ増やす必要を感じないのだがどうだろ?

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 00:36:18 ID:f1X7HGIJ]
過去ログをみたら、そらちゃやはにはにを加えた上のやつって
定期的にサンプルとして晒されているから
俺はあらかじめテンプレに入れていてもいいとは思った。

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 09:38:02 ID:8WteIngF]
テンプレに入れても参考にすら出来ないレベルの人達もかなりの数いると思うので
テンプレに加えてもどこまで有効かはわからないね
加える事に反論はしないけど


924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 11:09:19 ID:wHJeVoVl]
オーガストや同人以外で、最近商用利用に使われたのって何かある?

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 11:39:24 ID:i7ClmZ3G]
テンプレは普段読まないけど必要になったとき探すのに便利だから適当に入れといていいよ

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 19:39:49 ID:pZBzMyR1]
スクリプト目当てでテンプレに入れられても困ると思われ。
入れないほうが良いに一票。

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 23:44:47 ID:Rk0SuKKG]
>>926に同意。
復号行為を正当化する事もどうかと思われ。


928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:12:08 ID:X+gZ4l4a]
スクリプト目当てというより良いお手本という意味のほうが強いのでは?
どちらにせよ「メリット>デメリット」だと思うので、俺は入れることに賛成。

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:31:00 ID:HvA9rSmz]
メリットデメリットは個人によって変わってくるんじゃないかな?
引用される側でも復号行為を拒否する人もいるわけだし。
(もちろん、後学に役立てばとか言う賛成スタンスな人もいるだろうし)

どうだろうか、テンプレに入れたい人がいるなら、
そこのサイトの掲示板で許可をもらってきては?

それすら面倒だと言うのなら、入れないほうに賛成だね。

「無許可が2ちゃんねる」って言う意見かもしれんが、
そればっかりと言うのもどうかと思う。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:40:15 ID:X+gZ4l4a]
>どうだろうか、テンプレに入れたい人がいるなら、
>そこのサイトの掲示板で許可をもらってきては?
>それすら面倒だと言うのなら、入れないほうに賛成だね。

テンプレ入り決定w



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:45:17 ID:pjusRHn7]
ここはNスクゲー制作者よりプログラマ寄りの考えの人が多いから
「テンプレに入れる=複合正当化」という考え方になるんだな・・。

Nスクで作ったゲームの参考という意味でテンプレに入れるのは
スレの趣旨的にも便利でよさげなので一応賛成に一票いれとておくけど
本当のところはどっちでもいいんで無理強いはしない。最後はおまいらに任せるよ。

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:46:32 ID:pjusRHn7]
×複合
○復号

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 01:09:41 ID:qw/E4HF1]
いれていいんじゃない?
全員が全員復号するわけでもないし。
ちょっと画面見るだけでも参考になるよ。
それに復号なんて誰でもやってるでしょ?
いまさら正当化も糞もないと思う。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 01:15:12 ID:lKJMUO1C]
入れるとすればどのへんよ?
>>920+「そらちゃ」「はにはに」か?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 02:14:28 ID:DOnf9Q1I]
NScripter ゲーム でぐぐって出てきた上位5サイトが公開しているゲーム。

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 03:43:52 ID:vwh0vdJw]
png2Njpgと同じような動作で、
出力がJPGだけじゃなくてBMPも選択できると便利だと思うんだけど
かなりググッて調べてみたんだけど、そういうツールって無いよね?
αチャンネル付き画像を作るとき、いつも何を使ってる?

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 12:03:15 ID:i4BFhWf8]
bmp

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 13:35:27 ID:eFf3FCWE]
テンプレに入れてコピペ厨に晒されるのは気の毒だと思うが。

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 22:15:38 ID:AhDMf0N3]
厨の話なんかしたら
テンプレに入れるかどうかと晒されるかどうかは
別問題だけどな

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 00:46:16 ID:TImBsyow]
反対者の意見はまとまってないな
きれい事や杞憂を並べてばっかりだ



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 00:56:00 ID:hUr0S3p8]
「テンプレに入れなくても話題に上れば貼る」って奴がいたら阻止できないんだから
おまいら全員無駄な議論

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:30:25 ID:ro3XsD8G]
それじゃあテンプレ入りでいいかな。
今からテンプレ案張るね。

943 名前:テンプレ案1/3 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:31:37 ID:ro3XsD8G]
同人、商用ゲーム等に使われている
フリーのスクリプタNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限マニュアルには目を通してね。


・本家
www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/

・うpろだ
andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは2-5あたり。

944 名前:テンプレ案2/3 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:32:32 ID:ro3XsD8G]
・NScripterオフィシャルガイド
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798008672/qid%3D1095327959/250-2079999-0280258

・Binary Heaven 入門者向け解説
kamakura.cool.ne.jp/o_show/

・ウェブリング登録サイト一覧
www.conet-soft.com/nscr/ring/ering.cgi?mode=all

・メーリングリスト
www.freeml.com/ml_mess.php?ml=nscr-ml

・TYPE-MOON 月姫など
www.typemoon.com/


・システム周りが参考になる作品

なつのおわりに (スタンダードなADV形式のシステムカスタマイズ)
milkcat.jp/

ころな (タイミング入力形式を用いた独自のバトルシステム)
www110.sakura.ne.jp/~sundervolt/

時函 (シミュレーション要素あり。オプション周りも良好)
www.ray-software.net/

はにはに (音声付バッグログ等。商用)
august-soft.com/

そらちゃ (音声系のオプション、独自のバックログ機能)
hms.muw.jp/

945 名前:テンプレ案3/3 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:33:14 ID:ro3XsD8G]
他(リンクが分かりにくそうなサイトは勝手にページ直リン)

・Tips、解説、サンプル掲載サイト

NScripter研究
kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/index.htm

ここはJAM工房
www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/

國杜舗
www.interq.or.jp/earth/msym/Prj/nss.htm

without limit
blue.ribbon.to/~kasasagi/

Free Adventure Game World
ryuji.s1.xrea.com/nscr/nscr.html

花鳥風月
autumoon.s35.xrea.com/


・プラグイン配布

君影草工房
kimikage.at.infoseek.co.jp/gallery4/index.htm

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:34:52 ID:ro3XsD8G]
こんな感じかな。
・Tips、解説、サンプル掲載サイト
に今も更新しているNScripter研究を追加してみた。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 01:47:24 ID:GFcLUIvg]
>フリーのスクリプタ
Nスクはフリーじゃないよ


948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 02:51:16 ID:J2sVDDaL]
>フリーのスクリプタNScripterについて語るスレです。
商業流通でなければフリーで利用可能なゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

とか書くのはどう?

一応ツッコミ。今回増やした「NScripter研究」って
2/3の所にある「Binary Heaven」内のコンテンツなので増やす必要ないような…。
それと、テンプレに参考作品を追加するなら正式名称で書くべきかなと?
あとメーリングリストは機能してないから削っていいんじゃない?

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 03:05:50 ID:J2sVDDaL]
連投してみる。みんなver2.49の新命令どうよ?

新命令のtextfield使ってみたが、入力の背景が白一色で固定なのが辛いね。
これが画像化もしくは透過度指定出来れば、見た目もう少しマシになるんだが。
savedirでセーブデータを一ヶ所に固められるのはかなり嬉しいな。itoa2もコード短くできていい。
movie命令はフラッシュプラグイン欲しがってた人たちにはかなり嬉しい更新だろうな。俺は縁無いが。

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 03:44:26 ID:4HFark6c]
>正式名称

・ころな
→まじかるブリンガーころな

・はにはに
→月は東に日は西に

・そらちゃ
→空の上のおもちゃ

略称で会話してると新規の人がわかりにくいかもしれないから
うしろにカッコで略称を書いておくといいかもね。
「月は東に日は西に(はにはに)」みたいに。



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 13:54:37 ID:ygzkUNdd]
テンプレから月姫も消していいと思う。

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 14:55:10 ID:5Z6ld/4x]
だな、正直月姫のシステムは糞

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 16:04:58 ID:E1tUhCAW]
システム云々はともかく、
名の通った代表作として月やひぐらしはあっても良いかと。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 17:07:10 ID:5Z6ld/4x]
Nスクより優れたソフトとして吉里吉里をテンプレに貼ろう。

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 17:07:47 ID:ygzkUNdd]
そういうのって荒れる要因になりやすいから
あえて入れない方がいいと思った。
あと、スレの趣旨が技術的な部分が大きいから
やっぱりシステム的にはあまり凝っていない作品を
テンプレ入れる理由もないかなと。
まー、なんだかんだで俺はどっちでもいい。

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 17:49:14 ID:0+b+QjRd]
>movie命令はフラッシュプラグイン欲しがってた人たちにはかなり嬉しい更新だろうな。
でもmovieって抜き色や透過ができない?から演出(パーツ類)には使い難いような。
表示も最前面のみだし。

Flashをスクリプト連動でプロパティ抑制してボタン演出とかに使えれば楽しいのに。
Flash使った凝ったWebページみたいな奴無理なのかな。

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 18:00:44 ID:5Z6ld/4x]
>957
低脳には無理だっぽ。

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 18:01:20 ID:5Z6ld/4x]
やべ、折れじゃんw

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 02:51:30 ID:dCT3RR0p]
立てたよ

NScripterスレ Ver4.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 08:32:24 ID:tdoCQWHm]
システム糞でも月姫入れておいてよかったと思う
初心者も来るスレだから「有名」というだけで興味を持たせるきっかけとしての意味がある



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:15:34 ID:XOT5alLC]
>>960
同意。月とひぐらしはあったほうがいいと思った。

つか、新スレに早速復号したがってる奴居てウザいんだけど…
やっぱテンプレ入れない方が良かったんじゃないか?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:30:43 ID:AKRzrgos]
あ、しまった。
やっぱ、ウザいヤツだった?
ネットにあるなら、どうせ見つかると思ったんで紹介しちゃったよ
スマン。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:32:40 ID:9jmTaBpt]
聞くやつも聞くやつだが、こういう流れになってて、
簡単に教えるやつの方が問題だと思うけどな…

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:35:14 ID:6Gwf2txf]
検索ぐらいしろよ・・・

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 13:52:08 ID:XOT5alLC]
うわ。速攻教えてる奴いるし。最悪だな。
ここまで復号当たり前な意識が蔓延してるなら、
コメント削除とかの対策は必須だな……

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 17:46:21 ID:AKRzrgos]
いやいや、悪かった。
しかし、どうせ検索したらわかるよ。
公開しているソフトの主に公開を取りやめるように言えば?
あと、テンプレに参考URL入れるのを反対しなかった割には
こういうのに食い付くのねん。
参考URLも入っちゃったって流れだから紹介しちゃったんだよ。
そういうのイヤなら、参考URLも含めて死ぬ気で抵抗しろよな。

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 18:09:12 ID:vBL+9ock]
結構反対してる人間居たと思ったが……。
つか、テンプレ直後に復号ソフトのアド貼るからには確信犯だな

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 18:18:56 ID:6Gwf2txf]
もうAKRzrgosは放っとけ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 19:28:24 ID:AKRzrgos]
>>967
だから、反対してるだけじゃダメなんだよな。
ちゃんと阻止する行動しないとな。

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 19:32:53 ID:kl8BN1GZ]
AKRzrgosはもうこのスレに来ないでくれ、荒らし野郎は邪魔なんだよ。




971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 20:31:46 ID:OaD9t7+o]
AKRzrgosは今、必死で自分をなぐさめてる。あんまりいじめるなw

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 01:26:54 ID:w4lO0gY2]
AKRzrgosの母です

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 10:15:55 ID:XfGViiG1]
テンプレうんぬんじゃなくて復号ソフト貼るAKRzrgosが池沼
スレの流れも空気も全く読めてない

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 10:32:31 ID:i9p5GBqE]
でも、>933が言うように、誰でもやってるんでしょ?
それに、複号ソフト公開している人がいるから、時間の問題じゃないのかな?
イヤなら複号ソフト公開をやめる様に作者に言えば良いのに。

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 12:08:53 ID:S7B4Bs+Z]
i9p5GBqE = AKRzrgos

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 13:42:25 ID:i9p5GBqE]
>>975
言われると思った。
あんたもAKRzrgosと同じくらいバカだな。

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 14:45:30 ID:h7pdNSws]
何が悪いのか全く分かってないと言う点ではi9p5GBqEもAKRzrgosも同類

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 14:55:56 ID:0+FizPCj]
両者とも死んだ方がいいよ
こんな奴らが出て来るとは思わなかった
今、次スレ見て来て一瞬言葉を失ったよ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 15:13:38 ID:Mh23Z2qZ]
>>978
禿同
まさか、あんな馬鹿が沸くとは思わなかったな
技術的な話とかをするスレじゃないのかよ、
複号のことしか話してないじゃん

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 10:36:21 ID:DLMyQRJ/]
技術的な話というと、どんなものがあるのだろうか?



981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 11:50:34 ID:C5ppEBJc]
そんなもの、このスレ内で語られているスクリプトの
ノウハウに決まっているじゃん
あぷろだもかなりそこで活躍したし

そこで、おおむねNスクを使用してある程度のレベルに来れた奴は
まずスクリプトの盗用をされたりするのは嫌って当然だから
極力復号については露骨に触れて欲しくないわけよ

だけどそれでも一応復号ツールの存在はあるから既に知っている奴は
仕方ないのでそう言う奴はともかく、知らない奴はそのままであって
貰いたいとまあそんな考えだったわけだ
しかしそのツールの事を明示して教えてしまい、非難を呼ぶバカが登場する事の
運びになるとはな…



982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 12:55:21 ID:fdtttSIj]
なんであらすじまとめてんだw


そんなことよりこっち埋めるネタくれ






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