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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripterスレ Ver3.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/10 04:49:34 ID:4VAwqVWB]
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/

前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/


637 名前:629 mailto:sage [05/02/07 19:04:44 ID:GVmu/xWV]
調べてはいるのですが、わからなかったので。
もう少しじっくり調べてみます。ありがとうございました。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 20:26:10 ID:rIiVQWA9]
>>637
文字列スクリプトで、今試してたんだが、組むのがめどい

よって、prnumを試行錯誤したほうが良いかも

639 名前:629 mailto:sage [05/02/07 20:46:26 ID:GVmu/xWV]
本家BBSのグーグルのキャッシュで
半角文字が2つずつならできるとわかりました。
prnumは影がつかないし、3桁ということで、
それをオーバーしたときに次の3桁へ千満億の位を
持っていくかいい方法が思いつかないので、
(それに下3桁が002とかだとよくわからない)
文字列スプライトを使って
効率的な方法を見つけようと思います。



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 22:23:47 ID:4lbxBK7G]
文字列スクリプト
文字列スクリプト
文字列スクリプト

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 08:05:55 ID:f8mQx6lU]
必死になるところじゃないと思うが

642 名前:629 mailto:sage [05/02/08 14:13:20 ID:IJGM7plZ]
>>639
千満億の位じゃなくて千、万、10万の位だった・・・。
突っ込まれる前に訂正。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 14:48:14 ID:pqEE/eIE]
二行にまたがる文章中にルビを使うとエラーが起こるというのは仕様ですか?

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 18:30:52 ID:bVlDPWRd]
ルビも2行に分割すれば?

645 名前:643 mailto:sage [05/02/08 18:35:04 ID:pqEE/eIE]
>>644
レスありがとうございます。ごちゃごちゃ設定いじってたら今のところエラーがなくなりました。
今度出たら、試してみますね。



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 20:44:05 ID:oqsShSD5]
>>639
全角に変換するか、桁数が奇数の時は半角空白を足して調節すれば?

647 名前:629 mailto:sage [05/02/08 23:18:36 ID:faIYZY6A]
>>646
「半角文字が2つずつ」で桁数が奇数の時に
半角空白を足すという意味のつもりでした。
言葉が足りなくてすみませんでした。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 18:08:03 ID:jHjV5Fv5]
>>639
prnumの方でまぁ、いろいろやってるんですが、確かに1000を超えた時の
下三桁の001とかの部分つらいですね。


649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 18:08:58 ID:jHjV5Fv5]
表記が001じゃなくて1  1になっちゃいますからね〜

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 21:37:18 ID:3swfe7KD]
文字列スプライトでの表示でいいならUPしてみたけど
結構実用的に作ってみたつもり。汎用性重視で。
まぁよければ使ってみてくれ


651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 01:21:35 ID:TOnvy9Lu]
>650
早速使わせていただきました。
有難うございました。
探していたので嬉しいです。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 15:33:20 ID:8BkRnAb4]
俺も使ってみます

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 02:21:26 ID:nxh40B8Y]
本家更新キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!




って叫びたい今日この頃。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 03:30:39 ID:L7gidVaN]
>>653
わかっていつつ確認しにいくヘタレな俺。

最近寂れてるな。このスレの頭辺りは技術的な話してて面白かったのに。


655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 05:09:33 ID:k0OWVFYz]
技術的な話をすると、必死な香具師がうるさいからw



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 13:38:23 ID:Jb4xYZI/]
終了のダイアログって自分の好きに変えられないじゃん
あれ、格好悪いなあ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 13:39:42 ID:nxh40B8Y]
自分でつくりゃいいじゃん。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 16:44:34 ID:fNHeuWhN]
自分で作ることができないから初期機能に頼るしかなく、
更にそれに文句をつける低脳な奴なんだよ

大体あのダイアログに「格好いい」は無くても「格好悪い」もないだろ。
普通だ。普通

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/14 04:26:56 ID:TFvpywaZ]
今のバージョンってkillmenuでCDのとこ消せないの?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/14 04:35:27 ID:hMURr9aN]
別に消せるけど
ただなんでか知らんけど、
他に何も消してないならkillmenu 6で消える位置にあるが、実際はkillmenu 7で消える。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/14 15:48:33 ID:QHRLgeEi]
>>660
ほんとだ7で消えた。
ありがd。


662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/15 14:28:54 ID:elq4gyRw]
アプロダにドラッグで動かすバーの参考サンプルがあるけど
あれ、動かしてみるとドラッグしたものを置く時に位置が勝手にズレたりして
どうもぎこちないね
どうにかならんものか

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/15 19:18:50 ID:13bDqrvE]
コード見ればわかるだろ。
自分で百分率に直すなり、再描画のところ改造するなりすればいい。

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/15 21:34:58 ID:jCoRwkV0]
誰かに改善してもらって、それをそのまま流用しようとする
中身の理解もできなかった哀れな奴なんだよ…カワイソウニ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/15 22:06:51 ID:s7lBDd+f]
だが、Nスクリプター98%はそんなレベルだ



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 01:35:19 ID:pGhMOpnl]
まぁ本家では「Nscの最新版どこですか」なんて聞くのまでいるしなw
尤も、そんなのは頭数に入れるべきではないが

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 02:13:57 ID:wYEZgEeQ]
とはいえ実際判りずらいのも否めない。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 02:47:09 ID:eDnsr/BY]
辛いをずらいと書くお前の作品が是非見たい

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 02:50:18 ID:dcIecnMS]
「判る」+「辛い」=「わかりからい」

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 04:09:55 ID:CHdsNqOC]
またーりw

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 17:22:18 ID:pGhMOpnl]
>>667
TOPページにあれだけ堂々と置いてあって分かり辛いはないだろw
ってかおまえが本家で馬鹿な質問した人間か

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 18:58:37 ID:N+gB2m4p]
よくある質問だと思いますが、WindowsXPで月姫やってて、
動作が遅くて困ってます。互換ウィザード試してみても、最初は
速くなったのですが一回電源切って、またやると遅くなります。
それで、NScripter試してみたのですが上手くいかなくて、
ぐぐってみれば、「Nscr.exeを月姫.exeにリタイトルするといい」
とあったのでやってみたら、最初は速くなったけど…、とさっきと
同じ状態…。
無知なので専門用語がわからなくて感覚でやったので、
ただ単にどっかで間違えただけかもしれません。
正直かなりまいってます……_ | ̄|○
誰か助けて(つД`)できれば簡単な語句で(ごにょごにょ


673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 19:01:55 ID:pGhMOpnl]
よくはない。
Nscr.exeを最新版に差し替えれば?
どうやって? とかは聞くな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 19:44:43 ID:s8pmluAs]
Nscripterが原因というよりは
環境の方に原因のような気がするな。

いや、大して根拠があるわけじゃないんだが。
各種ドライバを最新にするとか……。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 19:46:44 ID:ZzegAQ+J]
>>672
そんな症状は聞いたこと無いけどなあ。
月姫はどのバージョンよ?
そっちのマシンの構成とか環境書いてみそ。
親切な人が答えてくれるかも知れませぬ。
・・・あんまNscripterとは関係なさそうな気もするけど。



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 21:14:05 ID:UFbuILIX]
月姫起動する前に毎回やればいいじゃん。

解決!

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 23:31:13 ID:5GO2vvnK]
パフォーマンスを変えてみろ。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 01:05:51 ID:ELIfslQc]
諦 め ろ

679 名前:672 mailto:sage [05/02/17 08:56:42 ID:/oyVgCZG]
バージョンは月姫2.0でNscr.exeは昨日入れたばっかなんで、
最新だと思います。互換ウィザードではWindows 98(8) / Windows Meで
やってます。やったことと言えば完全初心者なんで色んなページ見ながら、
取りあえず新しいテキスト作って名前を0にして、*define、game、*start
を書きました。それからnscrとテキスト0を月姫があるフォルダーに入れて、
そのファイルにある月姫起動すると「ファイルの終端に達しました」と出るので、
デスクトップの方でやってます。けどそっちでやると、プレイ中ですら
速くなったり、遅くなったり…(つД`)
スレ違いになるかもしれませんが、誰かお願いします。
それと解りにくい文章スミマセン。



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 09:33:14 ID:Z2nxPGaY]
月姫以外のNスクゲーは普通に動くのか?

681 名前:672 mailto:sage [05/02/17 10:09:33 ID:/oyVgCZG]
他に何かあるのですか?よくわかりません。スミマセン…
追加報告ですが、テキスト0は月姫のフォルダに無くても良い
ということがわかったので、デリートしてからNscr.exe(月姫.exe)
をやったら動いたのですが、挙動不審ですil|li _| ̄|○ il|li

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 11:46:02 ID:zd9Larfb]
本家で最新版を落とす→Nscr.exeを月姫.exeと同じフォルダに置く→互換は切る→Nscr.exeで起動

月姫はやった事ないけど、この方法でも動作がおかしいなら
ソフトウェアの問題よりもハードウェアの問題の方が怪しい。
ちなみにDirectXは最新のものが入っていることを前提とする。

これ以上は求めるな。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 12:18:05 ID:Z2nxPGaY]
>>681
>>2のウェブリング登録サイト一覧で調べれ。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 20:50:02 ID:ELIfslQc]
大方「月姫」「プログラム」って感じの言葉で検索かけてきた輩だろ?
まだ同人のHPで掲示板動いてるみたいだし、そっちで聞く質問じゃないのか?
尤も、正規品だったら、の話だけど

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 21:33:52 ID:Ix2cqoOL]
月の質問した人まだ見てるかな?
CDいれてないと、CD-DAでBGM再生しようとしたときに
動作が果てしなく遅くなるっていう現象があったと思う。
要するに、CDいれるか、オプションでCDDA切ってみれば、なおるやも知れぬ。



686 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/17 22:48:36 ID:OT1j36UT]
swf再生プラグインは結局あれっきりなんでしょうか?
すごい便利げで心待ちにしてるんですが…

687 名前:672 mailto:sage [05/02/17 23:55:43 ID:/oyVgCZG]
答えてくれた皆さん、ありがとうございました。
月姫の質問した輩です。
言われたこと色々試してから>685さんのを試したら
直りました。気分を害した方にはスミマセンでした。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 03:34:44 ID:+zhuL0JV]
うむ、すばらしくNスクに関係のない原因で、よかったのかわるかったのか。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 03:45:25 ID:4SepLs3C]
Nスクでマターリする方法ってあります?
あると思うんですけど。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 04:08:29 ID:DI1o3W/+]
>689
何言いたいのかワカンネ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 04:19:28 ID:4SepLs3C]
>>690
そんなこと言わないで教えてくださいよw
マターリしたいんですw
まあ、とは言っても確かにマターリっていうのはずいぶん抽象的
な言葉ですもんね。
もっと具体的にいうなら機能的マターリですね。
Nスクではどんな機能的マターリが用意されてるんです?


692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 04:40:46 ID:VxmTh5c1]
メモリが128MBしか積んでないというオチじゃないだろうな?

693 名前:(・∀・) ◆LC7P44pfbg mailto:sage [05/02/18 05:49:43 ID:4SepLs3C]
・・・いつになったら、機能的マターリについて解説してくれるんです?
もうそろそろ寝ますんで、起きる頃までには機能的マターリについて
たっぷり解説しといてくださいよw
期待してますw

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 12:00:29 ID:Eu9CcYdY]
おいおい、コテ化しちゃったよ。
このまま居座るつもりじゃないだろうな。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 13:16:37 ID:pGh0poQD]
>>694
透明あぼーんワード

「マターリ」
「LC7P44pfbg」



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 16:00:40 ID:7R07FUzt]
勝手にマターリすればいいじゃないか
だめなの?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 17:15:48 ID:ChqiH9p9]
あれ、本家が表示されない

698 名前:697 mailto:sage [05/02/18 17:21:37 ID:ChqiH9p9]
と思ったら表示された、よかった…

699 名前:(・∀・) ◆LC7P44pfbg mailto:sage [05/02/18 18:19:11 ID:0o5jASWq]
>>694 >>695
あれ、わたくし荒らしだと思われてしまいました?
そんなことはないんですよw
このスレにマターリ系の話題は必要不可欠だと考えているんです。
頼むから、もっと真剣になってくれませんかねえ。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 18:38:11 ID:d8re8B/P]
>>699
(・∀・)カエレ!

という訳で、以降荒らしは 徹 底 無 視 でお願いします。


701 名前:(・∀・) ◆LC7P44pfbg mailto:sage [05/02/18 18:56:22 ID:0o5jASWq]
もういいです、(´・ω・`)
どうしていつだって、漏れは抜け物にされるんですかねえ。
こうやって昔から傷つけられて生きてきたんだから、これくらい慣れっこです(´・ω・`)
さようなら
これからは名無しで普通のカキコをするのでよろしくおながいしますね。^^

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 19:46:54 ID:/9Kob2TF]
>>701 荒らしやめてくれるようなので投下。

;/* 機能的マターリ これでmatari命令を書けばいつでもマターリできるぞ */
;//以下 define 節に記述
defsub matari
;//以下 game と *start の間に記述
*matari
btndef clear
lsp 1,":s/50,50,3;#FFFFFF#ffcc66(・∀・)マターリ",55,215
print 1
spbtn 1,1
btnwait %0
if %0 == 1 csp 1:return
goto *matari

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 23:53:22 ID:Eu9CcYdY]
>>702
おつかれさん(笑)

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 20:57:46 ID:rVHIYy1d]
初歩的な質問なんですが、いいでしょうか?
画像スプライトのボタンにマウスオンしたときに音を鳴らすことは可能でしょうか?
旧マニュアルのselectvoiceは、通常選択肢で使用とかかれていたので・・・

exbtnが使えるのかなとも思っているのですが、いかんせんやり方がわからなくて・・・

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 21:35:54 ID:oAums656]
>>704
別に初歩じゃないと思うがくくりはどうでもいいか。説明面倒だから例文で示すな。
exbtnのSタグ使う。大体わかると思うから改造してくれ

exbtn_d "C201C202C203C204"
exbtn 205,1,"P201C202C203C204S1,(se\se_001.wav)"
exbtn 206,2,"C201P202C203C204S2,(se\se_002.wav)"
exbtn 207,3,"C201C202P203C204S3,(se\se_003.wav)"
exbtn 208,4,"C201C202C203P204S4,(se\se_004.wav)"



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 21:52:10 ID:rVHIYy1d]
>>705
すばやい解答ありがとうございます。
exbtnにSタグなんてあったんですね・・・
はじめて知りました。

この例文と同じで4つの選択肢なので、適当に変数をかえて調整していきます。
有難う御座いました

707 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/21 00:32:42 ID:Ijv5y4Pk]
↑本家で質問してた奴だろ?
過去ログ嫁

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 10:35:47 ID:jfAQM7qV]
drawとprintってどっちの方が早い処理に向いてますか?

709 名前:704 mailto:sage [05/02/21 11:27:22 ID:TarhdraP]
>>707
本家って、高橋さんのページのことですか?
質問はしたことありますけど、この質問ははじめてですが・・・
それと、本家の過去ログに載ってたんですね。自分の確認ミスでした。
以後、気をつけます。>>707さん&解答してくださった方、すいませんでした。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 23:11:59 ID:XqxIPTCU]
クリック待ち&次ページへ移動の時にNscripterを使ったゲームは
大抵マークが出るけれど、自分がプログラミングしても出てこない。
ちゃんと@や\を書いてるのに…何故?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 23:17:10 ID:8+Wl6tvT]
>>710
クリック待ちアイコンを表示する設定にしてないから

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 23:29:29 ID:XqxIPTCU]
>>711
そんなのあったっけ!?…スマソ、出直してきます

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 23:48:45 ID:PyLKgtdb]
>712
クリック待ちのアイコン画像をフォルダに入れ忘れてるとか。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 02:59:24 ID:0T+JgG2+]
>>712
ダウンロードしたNscripterを解凍したら、
堂々と「デフォルトのカーソルファイル」というフォルダがあるのだが
君の目には入らなかったのか。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 03:50:50 ID:yAxMZQM1]
>>712
凡ミスだね




716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 17:43:52 ID:YLgOmxNh]
>>712
メニューの表示形式の所の設定がデフォルトでないのかな?
どうもその為な気もするけど

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 00:54:07 ID:9wVSWJsE]
>>710
デフォルトではクリック待ちカーソルアイコンは表示される。
でも、画像が置いてなくてもただ表示されないだけでエラーが出ないからね。
だから、>>714が言ってるフォルダの中にあるファイルを
nscr.exeと同じ場所に置けば表示されるよ。

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 10:32:38 ID:twTvOs9j]
ん〜、近頃初心者の人へも多くのヘルプがあって
ちょうどいい感じの進行になってるなあこのスレ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 11:14:26 ID:8wUvn4yD]
まぁマニュアルやらサンプルやら説明サイトをしっかり見てから質問しろと言いたいけどな
応用力がなさ過ぎる奴が多い

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 11:53:09 ID:wLRwxSsZ]
>719
でもね、初心者ってのはそういうもんなんだよ。
マニュアル見てもサンプル見ても、どこから手を付けていいか、何が何だか訳が分からない。
自分も昨年末から使い始めたけど、以前から他のスクリプトを
いろいろいじってなければ変数のヘの字も分からなかっただろうと思う。
だからよほどひどい質問じゃなければ、あまり目くじら立てずに
答えてあげて欲しいなあ。俺もそうするし。
マニュアルのどこそこ読め!だけでもいいと思うんだよね。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 12:11:51 ID:2Lz0V7Xj]
このスレ、良い時と悪い時があからさまだね。
良い時ってのは応用例がアプされて、それについての改良の時。
悪い時ってのは基礎的な事を質問された時。
そんなに基礎的な事に答えるのがイヤなら、
次スレから「Nスク上級者向けスレ」にしたらどうかな?

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 12:41:14 ID:eZijMDLH]
まあ文句言いつつ結局みんな教えてるよな(´∀`)

>>720
でも変数からちゃんと説明してる講座たくさんあるからなあ。
マニュアル読めって話でも、新マニュアルをメモ帳等で検索かければ済む話だし。
どうしてもわからない……じゃなくて、ちょっとわからないくらいで聞かれると
トライ&エラー繰り返さずにわかるわけないだろと思っちゃうのよ。

初心者なら。まず講座読んで、本家の「泡沫」のコード理解から始まって、
ネットで公開されてるのサンプルコードを分解、理解すれば
すぐ一定レベル行くと思うんだけどな。これって厳しいか?

>>721
みんな上級者向けの話題に餓えてるだけかと。
応用レベルの情報なんてここくらいでしか手に入らないし。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 15:21:17 ID:/aH1a89U]
質問されて困るのは、マニュアル読めば済むレベルのものよりもむしろ
「うまくいきません、どうしたらいいんでしょう」
って抽象的な表現のものなんだけどな。

昔の漫才であったよね
「太郎君が100円もって買い物に行きました。
 さて、どうでしょう?」
ってやつ。
そんな感じ。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 17:51:58 ID:9CvKTWpl]
まあ自分で調べる習慣を身に着けないと効率悪いよな
毎回他人をアテにしてたら時間かかるし、なによりなんにも成長しない
人に質問をするということは、調べる作業をその人に任せているわけだ
誰かに作業を全部任せて「ゲームを作った!」って
満足できるなら別にそれでもいいけどね

725 名前:720 mailto:sage [05/02/23 18:11:39 ID:wLRwxSsZ]
>722-724
自分で調べて考えてマスターするのが一番だと思うよ。
それが出来ないんだったらゲーム製作なんてするなとすら思うときもある。
俺自身もほとんど独学で試行錯誤の繰り返しだったし。
けれどせっかくのスレで、初心者を完全排除する雰囲気にはなって欲しく無いと。
聞く側も自分なりに調べて駄目ならこのスレの上級者にヘルプを求める。
上級者もヒントを上げたり、時には厳しく突き放したり。
上手い具合に共存できるといいねえ。



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/23 19:16:37 ID:ADQcHH9E]
>>723
ダウンタウンのネタだね。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 01:12:14 ID:Wsj/KV12]
マニュアルあんま整備されてないのも確かだし、厳しいこと言わんでマターリしる。
ひどい質問だと思ったらスルーしときゃ、気が向いた誰かが答えるだろ。
漏れは技量は無いが、できるだけ回答はするつもりだ。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 01:45:26 ID:/FK9LGG0]
初心者の質問ってマニュアルの整備となんら関係のない質問が多い気がするんだが?
テンプレのサイト調べりゃ終わるものやら、マニュアルに目すら通してないものやら
そうやって偽善ぶって答える奴らがいるから、教えて君が増殖するってことに気付かないのか

所詮、Basic系のものなんだから、ある程度パターンはあるし、だからサンプルが理解できれば大体のものは作れる
ホントに自力で解決できない質問なんてほとんどないしな

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 01:52:28 ID:pg5fptXI]
「教えてクンの質問には何でも答えよう!」

こういうレスは教えてクンが後日教えてクンするときのタメの布石。

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 03:22:33 ID:srmz8i/m]
マニュアルが整備されてないのは事実だが、それを口実に
添付ファイルを見ていけばすぐにわかるような事すら調べないのを正当化されても困る。

二言目には一つ覚えの「マニュアル不備」を口に出すのは
そういう人じゃないかと思える。

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 05:44:35 ID:sFQmP8q/]
かといって棲み分けるほどには人がいない過疎スレなんだよな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 12:38:58 ID:IQ6I8hsP]
ある程度スクリプトの扱いが慣れて来たら
それに伴い上達している自身に気付くようになる
んで、そんな頃に以前自分であれこれ悩んだのと同じ事に悩む人達の存在が
見えて来るわけだけど、ここからが分かれ目になっているね
教えるかスルーするか突き放すかとそんな感じだけど


733 名前:727 mailto:sage [05/02/24 14:04:51 ID:WgucmeC+]
うはは初心者よりも俺の方が雰囲気悪くしてるな。
正直スマンかった。
そういうひどい質問はスルーしてまったり行こうぜって言いたかっただけなんだ。

↓以下何事もなかったかのようにどうぞ。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 17:10:18 ID:yS4UlZuh]
初心者の質問くらいしか話題が無いというのも頷けるんだよなあ…


735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 15:08:14 ID:WJlfamac]
でもまあ、そんな人達の質問にさえ答えられないのもアレだし
そこは深く考えなくてもいいんじゃね?



736 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/25 21:20:17 ID:er3vYyjw]
こんばんは〜!
10分前からNScripter使ってノベルゲームを作成しています。
シナリオは途中で、現在は3万文字、最終的には10万文字くらいになると思います。
今の時点で文字の表示と画像の表示しか覚えていませんが、骨組みが出来上がったら必要に応じてエフェクトやBGMなどを加えようかと思います。


737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 21:26:54 ID:+p8i1LXw]
bgm "bgm.mp3"

この辺ならもう最初に覚えちゃったほうがいいかもしれんよ






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