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NScripterスレ Ver3.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/10 04:49:34 ID:4VAwqVWB]
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/

前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/


494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 12:59:10 ID:lxnrQ8j7]
あぷろだにあるミサイルちゅげぇっ!
そうか、Nスクってあんなことも出来るのか。
しかし俺の頭では……はぁ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 17:14:27 ID:1jEzxJJ4]
>>494
その凄いミサイルってどこ?
探したけど見つからん

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 17:17:33 ID:KS8MUneg]
>ミサイル

|;゚д゚)<スゲェ
なんだあのスピードは!?
今まで高速連続描画は無理と企画に言って逃げてたが
やればできるのな……。でも俺には無理ィィィ
何やってんのか想像つかんのは初めてだ_| ̄|○

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 22:37:23 ID:HLYjhOsI]
>>495
あぷろだといより、
andolf.hp.infoseek.co.jp/
このトップページの下の方から落とせるやつやね。

>あと、ここまで作った時点で
>「私はNスクで何をやってるんだ」と正気に戻った。
ワロタ


498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 23:55:14 ID:SMuOskm9]
isdownっていつ頃追加された命令?
みつかんねー・・・・

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 00:23:17 ID:bah4vlVp]
>あと、ここまで作った時点で
>「私はNスクで何をやってるんだ」と正気に戻った。
同じくワロタ。すげえよこれ。

>自分のマシン以外できちんと動くかどうかは調べていない。
うちでは動いてるよ。軽快に。
Windows2000、CPU1.2GHz、メモリ512MB。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 01:34:29 ID:/qazjH6Z]
こっちは
WindowsXP(HE),メモリDDRSDRAM512,藁セレ1.7Ghz で、微妙に重いくらい。
誰かシューティングに挑戦してみれ。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 05:23:49 ID:5oNuLOX4]
そういえばおれもアプロダにあげられてるものを見て
isdown を知った。
使い方は簡単だから
マニュアルや解説に載ってるかどうかは
気にしなかったが・・・・・

502 名前:477 mailto:sage [05/01/16 06:19:45 ID:OlU1PHej]
サンプル解析してみますた。
isdown…マウスを押しているかどうかを取得
戻り値0…ボタンを離している(右、左ボタンどちらでも?左のみ?)
戻り値1…ボタンを押している
でいいのかな。

でしつこいけどsetfontはどこにあったんでしょ?(´・ω・`)



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 08:00:14 ID:5oNuLOX4]
表示文を<>で囲むと
(例: 今日は<いい天気>だなあ。\)
その部分が黄色く表示されるのは、何かの命令なのかな?
マニュアルとかにも無いようだけど。載ってたらごめん。
「次の選択肢まで進む」等で早送りすると、そのうち表示が赤くなって
エラーが出てとまってしまう。うーん。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 10:12:09 ID:OGV9fJ4H]
ミサイルのサンプルなんか凄いな
シューティングみたい
…で、ちょっと聞くけど俺あのサイト、トップに入ったら即あぷろだへ行ってしまうので
サイトのトップの下の方であれこれと何やら書かれていたのには気付かなかった
ミサイル等現在のサンプルの他に何か別のものが補足に挙げられていたって事って
これまでなかったのかな?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 15:06:13 ID:E81JuC9J]
>drawsp2 命令で :a; :m; タグを使った画像の場合、
>透過度が設定とは逆に反映される。
俺も前から気になってた。
仕様と思って使ってたが、逆になってる理由って何かあるのか?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 17:36:11 ID:/qazjH6Z]
>>503
ほんとだ。何かの隠し命令かな。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 19:44:31 ID:IKTm2WmB]
>503
>506
アフォハケーン


508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/17 18:29:33 ID:LZ4CAxsm]
>503
>506
HTML型のテキストボタンを実装しようとした名残みたい。
今のところ未実装らしい。
本家過去ログに書いてあったよ。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 10:50:48 ID:f6T4eHwR]
Nスクが吉里吉里を追い越す日は来るかなあ?
今のところ吉里吉里で実装されていたルビ振りとかの機能を
Nスクに付け足して、と言う後追いの形でバージョンアップしてる程度
にしか見えないのだけど

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 12:27:50 ID:7WcxjoGc]
>>509
うーん、別に他のソフトがどうのこうので使っているわけではないからなぁ。
他の人は知らんが、自分はどうでも良いよ。
機能を付けてくれるのは歓迎するが、付けてくれなくてもフリーなので仕方ないと思ってるし
今は、これで納得して使ってるけど、カネ払ってるわけでもないので、機能が不満になれば
あっさりと、別のソフトに乗り換えるよ。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 13:35:16 ID:NsYd/rtK]
>509
機能的には吉里吉里はもちろんKAGもこの先超えることはないだろうね、たぶん。
でもおまえらは作りやすいからNScripterで作ってるじゃないの?だったらそれでいいじゃん。
簡易スクリプターに機能なんぞもとめちゃいかんよ。機能が欲しかったら素直に
他のツールに以降するのがいいんじゃないかね。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/18 15:34:16 ID:rpUCRr0O]
上二人に同意。つーか、さんざ出尽くした議論だと思うんだが…。

ところで、うpろだの中の人がまた色々と作ってるようだ。
今度はプラグインですよ。やるなぁ。



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 11:28:21 ID:8grC8F5P]
見たよ見た見た
をわー、これは上手いねえ
Nスクでもこんな事が出来るんだねえ

つーか、こうした事してる内にこれは吉里吉里では出来んだろう、てな
そんな感じのものもいずれ出来るようになるんじゃなかろーか
まあ、最近レベルが上がって段々やってる事がマニアックになって来てますからね…

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 12:05:32 ID:DNDXbcp/]
あー大丈夫、吉里吉里を越えることはないから安心して。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 12:09:47 ID:Jo1I4SEm]
でも吉里吉里とNScrじゃ、作業量が違うから、自分はNScr派だな。
一文字と数文字の差かもしれんが、それでもそこそこ分量のあるゲームだとそういうところの作業量の違いは大きい。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 20:59:44 ID:p4pkNYyF]
っつーか、主観的な価値観で優劣を競って何がしたい?
少ない命令で簡単に動かせる、ってのも立派な長所だし、
複雑な命令を必要とするけどそれなりの効果を出せる、ってのも長所。

実行できる命令が少ないから劣ってるとか、そーいう考え方をする人の意味が分からない。
そういう考え方する人って、それぞれの長所・短所も把握できてない、中途半端な奴だけだろ
たぶん。


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 22:09:25 ID:bV3IkG9G]
そういう人が出るのは仕方のない事だからスルーしる!
ブラウザだってsleipnir派とDonutP派がいたり、
メーラーだってEdMax派とBecky!派がいたりとライバルとなる物があると
自分の使ってる方が完全に上回っていて他は糞としか考えられない厨がでてくるものだ。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 23:29:52 ID:k9iLRNKl]
流れぶっち切って質問なのですが、
回想とルビは同居可能なのでしょうか?
>>20で可能になっているようなのですが、試してみたところ、
ある特定の条件でルビ前にて止まってしまいました。
(Ctrlでルビ文を飛ばすと確定で回想時フリーズ、普通にプレイしていても時折…)
>>20辺りで試されていることは試してみましたし、
オフィシャルガイドでもあまり言及されてなく、条件は満たしているはずなのですが。
回想とルビ、同時には使えないんでしょうか…?
因みにNscripterのバージョンは2.48、erasewindowは0、1両方試した状態です。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 01:12:42 ID:M/lr4YxE]
>>518
その当のカキコをしたヒトです。
えっとね、ちゃんと文字間の設定を正しく入力したら治った、という
しょーも無いオチでした、私の場合は。
setwindowをちゃんと見直してみませう。



520 名前:519 mailto:sage [05/01/20 09:10:18 ID:M/lr4YxE]
あ、ごめんrubyon命令だったわ直接の問題。
rubyon命令だけでルビ表示されるから値入れないで使ってて
問題でたんでした。(値を入れないと通常テキストの半分のサイズが
代入されてる、んだっけかな)

rubyon 10,10 等と値をちゃんと入れてやって、setwindowで行間を
それ以上の値にしておきましょう。そしたら以後フリーズ無くなりましたよ。



521 名前:518 mailto:sage [05/01/20 17:22:19 ID:UjyDqyYy]
>>520
はやっ…ありがとうございます。
ルビテスト用を作って、試してみたところきちんと動作しました。
但し、実際に作っている方に入れてみると同様のエラー。
…アレ? といろいろいじってみた結果。
改ページを含む文がrubyon命令の前にあるとフリーズしました。
Ex.)select後にルビ、改ページ直後にルビ。
上記の条件の時だけログ破棄するか、そんな文にしなければいいのかな。と思いつつ。
(見当違いだったら申し訳ないです)
助かりました。ありがとうございます。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 18:22:44 ID:T7P6VEiF]
何に使うんだと書きかれるかもしれないけど
スプライトボタンと普通のボタンって、同時に使うことできないの?
やってみたらスプライトボタンの方は表示されて、
普通のボタンのほうが表示されないんだけど(表示されるはずの場所をクリックしたら動作はする)



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 23:03:59 ID:NRPjyx+P]
アプロダは何も作ったサンプル上げるだけじゃなく、
困ったときに現在の状況を上げて何処が悪いか皆に検証してもらう…

ふうには使いません?
解決したら消せばいいだけだし

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 00:05:14 ID:3L3NAWmh]
>>523
いいんじゃない、そのアイデア。
言葉で説明してもわからないしねぇ。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 00:11:26 ID:JDbvAaFT]
>>523
消してしまったら他の人が後から参考にできねーじゃん

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 09:56:34 ID:aPWqs32b]
jまあ、賞味期限があるって事でいいんじゃないですか?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 11:23:38 ID:0mt1ohyG]
他に検証用のアプロダ作って、
解決したやつだけ現アプロダにうpさせて貰うとかは?
二行目はしなくてもいいかもしれんが。


528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 12:21:37 ID:3L3NAWmh]
>>527
そのあたりはロダ主がどう言うかだなぁ。
確かにそれが理想と言えば理想なんだが。

529 名前:ロダ主 mailto:sage [05/01/21 19:07:34 ID:kQYShI1D]
好きに使ってもらっていいよ。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 19:59:28 ID:SBdEXK7I]
Nscripter難しすぎ。

531 名前:522 mailto:sage [05/01/21 20:55:10 ID:ZlzaZ/u7]
なんかできたみたい
スクリプト弄ってないのに動いた、PCが調子悪かっただけのようだ
スレ汚し、スマンカッタ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 01:29:07 ID:LSKMGZHM]
>>521
もしかして、ルビ振る度に命令入れてるんですか?
それだと行間がルビついた時とついていない文で
ずれちゃったりして美観悪いだけなので、私は
define節で指定しちゃってますけど。

もしかして、ルビ振ったせいでウインドウの領域
はみでてるとか、そういう事では?
見当違いだったらスマソ。





533 名前:521 mailto:sage [05/01/22 17:21:06 ID:0vnw8T6M]
>>532
rubyon,offとあるからてっきり毎回つけたりけしたりするものだと思ってました…
オフィシャルガイドの辞書見たらきっちり定義実行両方使用可能でしたし。
フリーズも起こらなくなって安定しました。ありがとうございます。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 17:58:58 ID:G2JX71vV]
ロダ主さんへ
星がぐるんぐるん回るプラグイン使用させてもらいました。
使用ソフトは明日発売のようです。
ありがとうございました。

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 21:01:07 ID:ANT9Yhyc]
選択肢に数字をつけて足し算していって、数の量で終り方が変わる
みたいなのは出来ないかな?

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 21:40:48 ID:S0jHaULp]
>>535
調教SLGみたいなのかな?(笑)

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 22:33:24 ID:io89FkiQ]
そりゃもう、簡単にできるが 
kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/
ここのNo8 〜 No10 を参考に自分で作ってみたら。

具体的にわからないところが出てきたらまた聞きなよ。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 23:58:20 ID:ANT9Yhyc]
>>537
おおっ、アリガd!本当に助かったよ。

>>536
あーちょっと近いかも。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/23 11:23:05 ID:SzBImNGI]
あのアプロダのおかげでこれまで知らなかった
応用例の数々や使った事の無かった命令が覚えられ
本当にすごく助かった
今もあそこから持ち帰ったスクリプトの内容を調べながら
あれこれ勉強しているよ
技術向上にはとても役立つね

540 名前:ゴンギツネ [05/01/24 10:55:34 ID:CAxIPRA8]
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106528186/
にてアドベンチャーゲーム作成中

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 18:37:20 ID:28OIpsVC]
>>540
わざわざそんな書き込みをここにしてどうする?
ここはプログラマー(スクリプター)のみで、立ち絵を書ける奴を募集するのには不適。
スレ違い。邪魔

ってわざわざ反応してる、俺が一番邪魔か…

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 19:18:03 ID:mqjZb1MA]
別に、宣伝くらい いいと思うけど・・・。



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 19:36:14 ID:xkEo0qX4]
まぁ、スルーしようと思ってたがな。
でも、一回くらい反応するのも良いかもしれん。
何度も募集書き込みされるのもウザいし。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 22:15:39 ID:CUrfYhec]
うpろだの管理人さん凄いの作ってそうだなぁ。
ミサイルとか応用しているのかな。
期待。

参考程度に管理人さんのマシン環境を
ページの片隅にでも書いておいて欲しいですな。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 09:59:07 ID:emCju6xY]
>>544
その返答があのページに書いてあるじゃない
親切ですね、あの人



546 名前:545@連カキスマソ mailto:sage [05/01/25 10:19:35 ID:emCju6xY]
ああ、そうそう
今ダウンしたmi0.zipのスクリプトを実行するとエラーが出てしまいます
nsaアーカイブが入っていない事によるものと思いますが
これは何かの手違いでしょうか?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 12:40:03 ID:CZiCXcPZ]
>546
いや、あれは前のミサイルの奴のnscript.datの中身だと思うが。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 16:28:46 ID:d9QD2uOI]
ああ、そうでしょうね
よく見直してみると前のミサイルはファイルが確かにnscript.datで入ってますね
その中身を開示してくれているわけですね
親切だなあ
後でスクリプトの構造を調べて見ようかと思います

…と、言うかあのミサイル、見てかなり驚かされているんですけれども
あれ位やると何だかNスクには見えなくなって来てるそんな気がしますねえ
Nスクもやればまだまだ色々と出来る
捨てたもんじゃあないですね





549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 22:03:28 ID:qjkQpZFq]
>>548
誰が「捨てたもんじゃあないですね 」なんて表現が使われるようなものだと言った?

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 22:21:39 ID:faMSSrHd]
なに?釣り?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 02:22:54 ID:ZcL8OnHr]
あんな使い方するくらいなら、捨ててもっとそういうのに向いたヤツで作った方が幸せだろう。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 02:27:58 ID:DwTmM+ET]
作れない僻みか? それなら自分の中だけでやってくれ。
試み自体は面白いし、凄いとも思う。
Nscでどこまでできるか挑戦しただけであって、誰かに売るわけでもないんだからケチつける意味がわからん
っていうか他のもっと向いたヤツで作ったら、凄くもなんともないし、Nscスレで紹介できんだろ



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 03:37:17 ID:9JR9I7Uh]
>>551
Q.何の為にここにいるの?

A.釣り


もしそれ以外なら、さらにかわいそうな香具師だなお前。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 07:05:30 ID:2V26k1+D]
バージョンアップしたらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って言うスレにしようぜ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 08:30:25 ID:Tb7fu86B]
>>552
ケチつけてる訳じゃないよ。

>っていうか他のもっと向いたヤツで作ったら、凄くもなんともないし

お前も認めてんじゃん。アレは別ので作った方が楽だって。

適材適所だよ。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 08:56:43 ID:ec0pDDP3]
まだ根に持って蒸し返すのか?
この議論はころなの時にもやっただろ。

>>551
>>555
言い分はわかるが作り手に指図するな。
何を使ってどんなものを表現するかは個人の自由だ。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 09:20:45 ID:JJahJsz4]
ま、オナニーなんだし、他人に迷惑をかけない範囲でな。


558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 09:26:19 ID:8S/a2pAw]
話がズレてますね
元に戻そうよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 10:18:33 ID:GgEtJEfN]
Nスクのスクリプトで誰に迷惑がかかるのやらw

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 11:32:26 ID:YlkzqbPU]
>>559
ある意味ユーザーだろうね。
例えば、ゲームの進行に影響ある様な重い処理なんかすると
確かに「他のでやれよ( ´Д`)」と言う声がでるだろう。
Nスクで軽快にできる事を作り手がやって、作品を作れば良いと思う。
何をしたいの?ってのを作り手も自問自答する事は大事と思うね。
別に簡単なコマンドを数種類しか使わなくったっていいじゃなーい。
作品が面白かった!って言ってもらえれば良いんだし。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 11:33:52 ID:YlkzqbPU]
つまり「策士、策に溺れる」…って事はやめとこうよって事かな(笑)

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 11:36:19 ID:DwTmM+ET]
>>555
誰が「作品を完成させる」ことに意義を置いた?
営利目的なら適材適所でやっていくべきだが、
少なくともこのスレの中では「Nscでどこまでのものが作れるか」に意義があるんだろ?

適材適所を強調するならここみたいに一つのプログラムを追及していくところじゃなく
もっと全般的なプログラム板にでも行けば?



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 11:48:49 ID:vhaS/UyL]
目指す作品を作るために使う道具を選ぶにあたり
この道具ではどこまでやれるのかを見極めようとする実験は無意味じゃないと思うよ。
愉快なことができても重かったら意味ねーとか言うけど、どのくらい重いかとかも試さないとわからないしな。
ゲーム自体もメインは例えばノベルでもミニゲームで目先の変わったのを、とかもあるわけだし。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 17:36:23 ID:WVlz4PBz]
>>563
ああそれは言えそうだ
確かに現在使っているツールでどこまで出来るのかを考える事は悪くない
むしろそれは使用しているものに対してより理解を深める事に繋がるのだから
どちらかと言うと有益だと考えるべきと思う

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 18:19:51 ID:w4KmRdnD]
NScrで出来る事を何故吉里吉里でやらせたがる?

【作業コスト】C++>吉里吉里>NScr
【出来る事の幅】C++>吉里吉里>NScr

ミサイルを吉里吉里でやってればもっと楽に簡単に実現できてたとか勘違いしてないか?
作業コストは変わらんかむしろ増えるんじゃね?
スペック厨はC++使うかTJSでフルスクラッチしてろや

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 釣りですから。 [05/01/27 18:47:10 ID:JJahJsz4]
ここは劣等意識丸出しの集団の集まりですね

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 19:01:33 ID:Wub223oj]
>565

おまい、ホントにC++で作ったことあんのかよ

開発環境も(デバッガも)充実してるし書籍も充実してる
簡単にゲーム作るライブラリなんか腐るほどある

それに比べて開発環境が貧弱、構文もアセンブラみたいで
わかりづらいNScripterが作りやすいんかね

TJSはしらん

568 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/27 19:49:11 ID:ouIcy5HW]
>>567
NスクみたいなツールはCなどのプログラム言語を扱うことなく
ゲームを組めるところにメリットがあるのじゃないでしょうか。
たとえ567が正論でも、そういう「ツール」のスレで話すことじゃないと思いますが。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 21:00:33 ID:Wub223oj]
× ゲームを組める
○ ノベルゲームを組める

あと言い忘れた
ノベルゲーム作るんだったらC++よりNスク使った方がマシ

適材適所

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 21:15:13 ID:5sRvJ+r2]
なんか約1名が必死ですね

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 22:40:37 ID:U/L4ED4D]
てゆかif文複数行対応して保水

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 22:48:10 ID:U/L4ED4D]
関数内のみに有効な変数用意して保水



573 名前:刃-ジン- ◆HwNtz8L75k [05/01/28 00:17:56 ID:DSOhTkzF]
御初っす。
Nスク駆け出しっす。

あたり判定のソース構造ってどんな感じなんすか?
RPGやシューティングやアクションは他のツクール使え!
とか言われそうだけども

あえて、聞きたいっす!よろしくお願いしますM(_ _)M

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 00:29:20 ID:LZnozTnR]
当たり判定ならこのスレで聞くより
他のところで基本をきいた方がいいと思う。
その基本をNScripterで応用して使うって感じでね。

基本的な部分がわかっていないなら
初めからその質問をしても理解出来ないと思われ。
がんばって精進汁。

575 名前:刃-ジン- ◆HwNtz8L75k [05/01/28 00:45:19 ID:DSOhTkzF]
了解っす!
アドバイスありがとございやしたぁぁM(_ _)M

頑張って精進するっす!

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 00:50:44 ID:/2zrwek1]
某スレではアンチ半端のおかげで大荒れになったが、
漏れは今年のNスクが楽しみだな。
月姫、ひぐらしの次には何がくるのか…

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 01:02:30 ID:8V0aOcUm]
>>576
えーと、その2タイトルをあげてる理由が良くわからんのだけど。
他にもNスクで作られた作品はたくさんあるんじゃ・・・。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 02:17:23 ID:HVactAkl]
>>577
576は有名になったNスク作品しか目が行かないんだよ。
許してやりなよ。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 10:07:24 ID:cwgPe1Hh]
なんなの、エロ同人情報スレのあれって、いきなり無理矢理Nスクの話題になってたけど、
やっぱりNスク厨のゲリラだったの?
ホントにおまいらって必死だな。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 10:45:35 ID:BnWpuaRH]
エロ同人情報スレってNスクの話題しちゃいけないの?
ホントにおまいらって必死だな。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 釣られてみる [05/01/28 10:46:29 ID:C2lm8Cu6]
>579
見てきたけど大した話してねーじゃん。
Nスクってより半端の話で盛り上がってたみたいだし。
ひぐらしに半端にアカベーとか、有名どころの話してるだけに見えるが

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 10:59:50 ID:HVactAkl]
>>579
何、Nスクで荒らされたからこっちに乗り込んできたのか。
本当に必死なんだな(笑)



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 13:17:22 ID:8DGyQLKz]
落ち着こうぜ
他のスレの話題まで持ってきて必死だなとか言い合っても意味ないだろ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 14:33:09 ID:OrWkpoXV]
スレの中でも必死なのがいるけどな
適材適所とか適材適所とかw

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 18:38:37 ID:HVactAkl]
>>584
そういうおまいも必死(藁

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 19:26:01 ID:1FAfG7ny]
>>585
オマエモナー

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 21:04:47 ID:HVactAkl]
>>586
オマエモナー

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 21:11:24 ID:suW2AycB]
最近「オマエモナー」と言って指定口座に入金させる詐欺が多発しています。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:10:34 ID:0ULeCcjY]
>>588
なるほど、気をつけよう。
オマエモナーって命令文を追加してもらおうか。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:52:21 ID:iuCkc3ff]
>>585-587
HVactAklが最も必死だw

591 名前:刃-ジン- ◆HwNtz8L75k [05/01/29 03:02:58 ID:tSk6uaxG]
JUM工房・・・茶と、BbSがデッドリンクやな・・・・
どないしたんやろ・・・・

592 名前:刃-ジン- ◆HwNtz8L75k [05/01/29 03:06:47 ID:tSk6uaxG]
( ゚д゚)!



ラストアップが2001年っす・・・・
しかも、名前間違えたっす・・・JAM工房だったっすM(_ _)M/平伏

ピーS
みんな!分からなくなったら、とりあえず、ルルブ見ながらつくるっす〜





593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 08:22:59 ID:8VliLTdx]
落ち着こう。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 10:38:25 ID:f1JcOGjR]
isdownってどんな意味の命令なの?
マニュアル読んでも載ってないけど…







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