- 334 名前:325 mailto:sage [05/01/04 02:50:54 ID:TtMK6c5M]
- >>333
少しは文章読んでくれ...誰が認めない、なんていってる。 俺はそういう試みは好きだし、自分でもやったことがある。 >そもそも限界、限界というが、 いや、一回しか言ってないから。誇張しないでくれ。 しかも、俺がいつ、どこで「無駄」なんていった? もー一度文章を読み直すことをお勧めする。ってか読め。 並列処理できないNscで動的なゲームを作ろうと思うと、それこそ擬似的な操作や大量なスプライトの移動などを実行する必要があり、Nscの特徴であるはずの「動作の軽さ」を失うことになる。 それにも拘らず、わざわざNscを使って大変な擬似動作で実行させる必要性がどこにある? それなら他のツールを使ったほうが、よりいいものができるんじゃないか、といっている。 決してNscが悪い、っていってるんじゃなくて使いどころを考えたほうがいいんじゃないか、 「Nsc製」というのを過剰に謳い文句にするのはどうか、といっているだけだ。 それも分からず、意味不明な文句をつけるな。筋違いだ。 大体「単位」だの「物差し」だのどっからでてきたんだか... カッコよさそうだから使ってみた、ってだけっぽいからヤメレ これ以上熱くなるのもハズイし、言うのもスレ違いっていわれそうだから打ち切りで。
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