- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 18:15:22 ID:O63NEEyA]
- 某ロボットアクションゲームにリスペクトされたVIIを製作するスレです。
■参考リンク VII公式ページ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7827/ VIIまとめページ(VII仕様説明、うpろだ等) ttp://www.geocities.jp/as_vii/index.html ■発端 X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く! ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/ ■関連スレ 家庭用ゲーム / 【ブラジリアン】PS2版ヴァルケン 8【サウンド】 game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094878582/l50 レトロゲーム / 重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 4 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093864112/
- 356 名前:ドット名無 mailto:sage [04/11/24 20:40:40 ID:ShgwDoAC]
- やあ。おひさしぶり。くらさんだよ
....... 02面修正しました。しくしくしく
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/25 01:57:29 ID:yeyXw3Jg]
- >>356
懐かしいなー!
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 16:41:21 ID:/jdnINes]
- まとめページも更新されなくなったし、このまま消滅コースか?
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 21:11:07 ID:Gg/1HIV9]
- クロスノーツ社員がこのスレの制作者を一人一人拉致換金しているに違いない。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 21:27:52 ID:4b/OexYT]
- じゃあもう一回ヴァルケンを作らせろよ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 23:47:11 ID:6skICOyg]
- >>358
そうせっつくなぼうや(´ー`)y-~
- 362 名前:AS04親 mailto:sage [04/11/29 23:51:02 ID:s6qe6Cap]
- んむ。落ちそうだ。
- 363 名前:ragi mailto:sage [04/11/30 01:52:34 ID:J6zMUi5U]
- みんなに質問。
ステージ4とか、ステージ5の最初のブースターつけて飛んでくところとかの 敵の出現方法について。 今はランダムなんですが、ある程度、シューティングゲームっぽく パターンを組んだ方がいい?それともオリジナルに近いランダムな感じで 動かしたい?私はパターンを組んだ方がゲームらしくて良いと 思うんだけど、みんなはどうですか?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 04:20:51 ID:FG8Y1nlo]
- どっちでもいいと思いますがランダムのほうが反射神経で遊んでる感じが
出るのでランダムのが好きかな。パターンも好きですけど慣れると作業に なってしまいますし。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 04:56:51 ID:T6MGf3Z2]
- 私もランダムに一票です
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 12:36:28 ID:TCJiLTmC]
- 複数パターンをランダムで出現させるに1票
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/03 12:35:41 ID:r1F+hKSB]
- 複数パターンを作る人が大変じゃないか?
ヴァルケンらしくはないけどランダムに一票。 好きなのよレイノス。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/03 16:23:47 ID:1RdRdBKg]
- 慣れれば作業なのはもっともだと思うが、クリアに偶然性や運が付きまとうのはどうだろう?
「自分なりの攻略法」が見つけられるのが楽しい、ということもある。 複数パターンをランダム出現に1票
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 15:51:57 ID:Vbq3rVrG]
- 別にステージ冒頭はクリアに関係ないんじゃないかな。
戦場は運不運の連続なのでランダムのほうが気分が出る。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/04 16:36:00 ID:tcMdlJAq]
- 今でこそナパームでまとめて焼き払えるので
再出現時に違和感を感じる事もあるが、概ねランダムでいいのではないかと 気になるのは、敵が移動するときに、固まってしまう事かな。 ばらけた位置取りをするような移動パターンがあると良いかもしれない
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 02:18:15 ID:QQAxyPZY]
- 固定+ランダムがいいかと。
決まったポイントで必ず出現する敵とランダムに出現する敵ならどうでしょう? ・・・また作り手のことを考えない意見でスマソ
- 372 名前:ドット名無 mailto:sage [04/12/06 22:32:18 ID:I+xNXJlf]
- 03面 1/3表玄関 開発度80%上げてみました。
新年もよろしくお願いしますっ(早すぎか)
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/06 23:22:06 ID:K6pypPKX]
- 乙!
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 03:38:53 ID:RmMV2c1J]
- なんかマジで寂れてきたなー
ドット名無氏がひとりでがんばってるかんじだけど、 302氏とか私家版の人とかどうしちゃったの?
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 05:06:39 ID:ZhVhHY3Q]
- >374
いちいちうるせえんだよ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 17:48:52 ID:RmMV2c1J]
- >>375
おまえ何怒ってんの?
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 18:35:08 ID:rDJJaIpP]
- >>376
自分の不甲斐なさにだろ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 02:45:13 ID:PMaU6JeE]
- つまんね>377
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 09:35:58 ID:detUq/Wy]
- 社員かな。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 12:52:16 ID:oRNFJvvV]
- ほっとけば誰かが完成させるだろうというような状態が理想的なのか?
こんなんで完成するわけないけどな。煽りで言ってんじゃないぞ。 放置や逃亡をゆっくりやればイイなんて都合良い言葉に置き換えてる ような、そんな盲目的な流れで完成したらマジで奇跡だよ。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 16:28:21 ID:U9HLI5kD]
- 文句言う前に自分で作る。
これがクレクレ君卒業の第一歩です。 できないなら黙っとけ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 17:02:13 ID:oRNFJvvV]
- >>381
言うと思ったよ。 おまえみたいなのっていっつもエラそうなこと言うけど、 そうやって黙らせて何か解決するのか? 黙ってりゃ順調に進むってんなら俺もわざわざこんなこと言わないよ。 それともアレか?完成させたくないのか? 残った連中におんぶして、潰れるのを期待してるのか。 だったら邪魔して悪かったな。まあせいぜいがんばって潰してくれ。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 17:42:22 ID:CD+WeOlC]
- そうやって強制するのがいかんのだよ
- 384 名前:ドット名無 mailto:sage [04/12/10 18:25:48 ID:RL9+uLkJ]
- ??
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 19:30:52 ID:jZ8s2AK3]
- >>382
そもそも何がしたいんだ?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 19:46:29 ID:ivWVwhgY]
- 完成したら訴訟起こしてスレ民から賠償金取ろうとした糞脳鬱
でも、まだまだ完成しないからキレだしてきたんじゃない?
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 21:26:23 ID:oRNFJvvV]
- 俺は別に早期完成を希望して書いたつもりは無いが、
ちょっと書き方が雑だったかもしれない。スマン。 強制するなってのも確かにそうだな。 一応補足しとくと、>>374と>>376も俺。 上でも書いたつもりだが、みんな本当にこのままいって完成すると思ってるか? 最初に中核を担ってた人間がほとんど音信不通状態になってて、 残った人間でかろうじて支えてるだけだぞ。 引きあいに出してばかりでスマンが、ドット名無氏が残り全部担当するのか? そりゃ無茶だろう。そこで他の人はどうしちゃったんだって書いたんだ。 完成が遅れるんじゃなくて、このままじゃ潰れるぞって意味で。 しかし>>375とか>>386とかくだらない煽りをするしか能が無い連中ばっかりが 噛み付いてくるし、>>381みたいなレスで終わるだけで、根本の解決にならないんだ。 でもまあいいよ。俺は別に完成しなくても何も困らないんで、このへんで書くの止めとく。 混乱させて悪かったね。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 22:04:19 ID:7hNhknsB]
- 未完で消えようが完成しようが関係無い。
何もしてない、何も出来ない奴は黙って見てろって何度言えばわかるんだろうか
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 23:12:40 ID:oRNFJvvV]
- >>388
補足したほうが良さそうだったから書いただけだろ。 流れ見て煽れよ。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 23:14:06 ID:Om5JoILF]
- >>387
ゴチャゴチャほざいてるならBBSくらい見てたんだろうな。バカが。 >>388 バカはそういうこと理解できますまい。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 23:26:10 ID:DRIQx0jV]
- 作ってる人たちはここのゴタゴタなど気にせず続けてもらえれば幸い
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 23:42:50 ID:Vg+7RDin]
- ヽ(´ー`)ノマターリマターリ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 10:43:29 ID:6RwGtfsu]
- 作る力のないやつは怒りっぽいねぇw
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 23:56:00 ID:pHRAPOOt]
- >>393
いつまでも逝ってろよ小僧
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/15 19:03:08 ID:94w+bMsT]
- 趣味で作ってんのに何でせかす奴が湧くんだろうか
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/15 20:07:03 ID:SejMfKss]
- >>395
誰も急かしてないと思うが
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 18:05:18 ID:mJfA/qQl]
- >上でも書いたつもりだが、みんな本当にこのままいって完成すると思ってるか?
>引きあいに出してばかりでスマンが、ドット名無氏が残り全部担当するのか? >完成が遅れるんじゃなくて、このままじゃ潰れるぞって意味で。 >俺は別に完成しなくても何も困らないんで これでなにかまともな事を言ってるつもりなのかこいつ 趣味で作ってる開発者を応援してるつもりなのかバカが 黙ってろ見苦しい
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/17 18:25:41 ID:ApxqwJPd]
- ラフ画のエンピツ書きとかでもいいのだけれど
誰かデカキャラのデザインをする猛者はおらぬかえ?
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 18:29:38 ID:8qnLbOkl]
- おまえもウザいから黙ってろ
- 400 名前:398 mailto:sage [04/12/17 18:30:03 ID:ApxqwJPd]
- しまった!
候補: 1面 エネルギーユニット、浮遊砲台 3面 グランビア、エンジンノズル
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage できるかな最終回 [04/12/17 18:55:26 ID:6rLUL0/2]
- ごく間接的にしか貢献していない漏れは黙っています
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 19:50:41 ID:8qnLbOkl]
- >>398
このスレには能無ししか残ってないよ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 17:22:44 ID:vt1nyL02]
- なんだかなあ
- 404 名前:ragi mailto:sage [04/12/20 00:49:52 ID:lVmFNaYV]
- www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7827/files/vii.zip
・ステージ2のシューティングエリアの実装(仕組みだけ) ・ステージ4の作り直し。 ・リツク機にミサイル誘導できない問題を修正。 ・ベノレダークの実装 ・ハーマソ・カーシ射出を追加。 ・その他色々。 次は正月くらいかなぁ。
- 405 名前:自称赤い302 mailto:sage [04/12/20 01:08:52 ID:dpjJ357K]
- すっかり音信不通ですまない、皆の衆。
仕事は毎日午前様、土日どっちかは休出、どっちかはウラーで 時間がとれません(謝々) 何とか正月休みは有るらしいので、ちょっとは出来るかもしれないっす
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/20 02:26:37 ID:/YVnm83i]
- キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/20 02:47:21 ID:Jb5GFeVT]
- キタ-って、>>402の言うところの?(w
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/20 09:19:07 ID:1iH9fVZ4]
- オツカレチャーン。
一時はどうなるか心配でした。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/20 23:31:45 ID:tY9ZyqA9]
- 映画デビルマンの有志によるリメイクはありえないが、
ここでは有志によるロボアクションゲーム製作は可能なんだなと思うと正直羨ましい。 中の人たちに夢を託しています。がんがってください。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 00:56:54 ID:B+w2/yye]
- >409
ジャッカルがいるじゃないか
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 02:00:52 ID:qabToa+i]
- 実際に遊んでから言ってるのか?
こんなつまらんねのに夢を託すとは正直、カワイソw とりあえず、ガンダム VS Zガンダムでもやっとけ。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 02:16:49 ID:43CsXWEn]
- なんか一人必死になってる奴がいるな。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 02:35:08 ID:cSwb9PgX]
- >>404
乙 >>411 社員乙
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 09:26:44 ID:B+w2/yye]
- >>411
社員乙
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 10:40:02 ID:JW0r7MDJ]
- >>411
社員乙
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 12:03:16 ID:GVCjkh9W]
- 糞脳鬱に託すよりはよっぽど
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:07:41 ID:VhubJJBi]
- >>416
同意。 今は素材を揃えるフェーズだって知らない時点で どうのこうの抜かすアホのほうが惨め。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:12:49 ID:qabToa+i]
- 素材がいくら良くなっても基本がダメなもんはダメなんだよw
やっぱ雑魚の集まりに関わるもんじゃーないな
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:22:49 ID:VhubJJBi]
- >>418
糞之鬱のことか?w
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:23:48 ID:GVCjkh9W]
- >>418
社員乙
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:56:43 ID:Hd0IyWE+]
- >>417
素材を揃えるフェーズだと思うなら もう少しみんな協力したほうがイイんでないの?
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 14:58:51 ID:VhubJJBi]
- >>421
せかすなよ糞之鬱社員。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 15:18:19 ID:Hd0IyWE+]
- なんでせかしてると思い込むんだろうか
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 15:26:11 ID:GVCjkh9W]
- プロジェクト進捗にプラスになることでないのに口を出す奴はウンコってことですよ。
早く気づこうね。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 15:31:42 ID:Hd0IyWE+]
- >>398みたいな発言をスルーしてるのに
素材を揃えるフェーズだと恥ずかしげも無く言えるのはどうかなって思って。
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 17:11:09 ID:VhubJJBi]
- >>425
もういいから首吊ってくれ糞人間。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 17:36:46 ID:Hd0IyWE+]
- やれやれ。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 19:04:29 ID:+EV4xu7V]
- ・応援も協力もしないなら、他へいけ。粘着。
・協力してるけど対応が不満なら、その旨書け。 ・糞脳鬱社員なら氏ね ・急かすなら協力しろ 好きなの選んでいいぞ >411,418,425
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 20:02:38 ID:Hd0IyWE+]
- >>428
救いようの無い馬鹿ですね。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 20:28:13 ID:+EV4xu7V]
- >>428
クスクス
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 20:38:13 ID:kAdLOuBL]
- >>428,430
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 21:04:51 ID:rM08rX+h]
- 糞社員はこっちくるなよ
臭いから。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 21:13:36 ID:ZG+JCQeS]
- これからは全て社員乙!でスルーしようぜ。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 21:33:04 ID:O8Hujuon]
- >>433
社員乙!
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/22 01:21:42 ID:gQDPp91O]
- 殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/23 21:04:40 ID:mPCHVGdc]
- >>435
社員乙!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/23 23:38:03 ID:M2WOilM1]
- >>437
社員乙!
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/23 23:45:32 ID:v79CWnf+]
- >>437
これを「再帰レス」と言います。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 15:40:55 ID:LpdbkLm+]
- VII「1」-----------------------
上層部が提示した今作戦の予想損耗率は 全体の28%。ふざけた数字だ。これで 勝てるという。世間ではそれを全滅と いうのだ。死地に赴く兵達を書類の数字で しか知らん無能どもはこれで俺達を鼓舞 しているつもりらしい。部下の顔を見て そんな事を言えるかくそったれめ。 軍が時代錯誤もはなはだしい突撃命令を 下すにはそれなりの理由がある。今次 大戦で軍は宇宙移民から大量に徴兵した のだが多くの死者と長引く戦争に厭戦 気運が高まり反戦活動が活発化。コロニー 都市が次々に中立化していったのだ。 兵員補充に窮した政府は秘策として移民が 喉から手を出すほどに欲しがる地球居住権を 餌に義勇兵を募り、兵員の補充に大成功する。 これが悲劇のはじまりだった。 欺瞞だったのだ。戦争には定員以上の 兵が必要でありまた志願する義勇兵は 後を絶たない。そして戦場では兵が死ぬ。 政府は定員を遥かに上回る義勇兵を戦争 終了までに間引くつもりなのだ。 俺達は味方に殺されている。 ---------------------------------なんてシナリオは使えるかな?
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 16:31:44 ID:LRZ1gBap]
- シナリオじゃなくてゲームを作れるヒトが必要なんじゃないのか?
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 16:40:27 ID:LpdbkLm+]
- まあ添え物にちょびっと使えるかなーと。
あ、VIIにオープニングの文章を編集できる機能があったら面白いかな。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 21:18:38 ID:mi5Ifn1p]
- 設定としてはちょっと苦しいところがちらほら...
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 22:09:12 ID:mi5Ifn1p]
- ・「28%」について、語りの人はどこでそれを知ったか?
(作戦参謀クラスの人なら知り得る情報だと思う。 バーシスの艦長でもそれは知らされないんじゃなかろうか しかし最後は一兵士の言葉として〆られている。苦しい) ・またそれで全軍を鼓舞できるか? (事前にこれを公にしたら、国内世論が凄いことになると思う。 独裁体制の下でとしたら、尚更やらないと思う。) ・大戦中に宇宙移民を多く徴兵> 戦争長期化、厭戦、反戦>コロニー中立化> これに対して宇宙移民を獲得するために義勇兵募集 (コロニーの方が地球よりも人口が多い? 陣営毎にコロニーが統一されている?) ・地球居住権について、喉から手が出るほど欲しがる 具体的なメリットはなにか?
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 14:15:00 ID:wuGIN9g7]
- 俺的には、主人公にきちんと戦う理由があるなら、背景的なものは441のような
そこそこの内容でいいんだけど。元来戦争なんて矛盾だらけだし。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 17:20:39 ID:JFWRBcfo]
- 442のほうが腕に自信がありそうだし、442に書いてもらえばよかろ。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 23:11:39 ID:K/K/wP2L]
- 揚げ足取るのが上手い香具師は、人から揚げ足取られたくないから
何にもしない=出来ないのが普通。
- 447 名前:439 mailto:sage [04/12/26 23:56:32 ID:JFWRBcfo]
- ステージの構想まで含めたもんをちゃんと書かなかったのも悪いと思うっすw
降下作戦----------------- 宇宙における勝利に酔いしれる間もなく またしても無謀な命令が下された。 敵軍のマスドライバー施設破壊指令だ。 戦前は開発に必要な物資を宇宙に上げて いたマスドライバーも今は降下してくる 敵を撃ち落す巨大な投石器として使われ ている。これによって再三に渡る降下 作戦が全て阻まれている。 更なる脅威はマスドライバーを完全防御 する無人の高射砲群である。これまでの 作戦ではただの一機として大地に足を 下ろせたASはない。本作戦では以前の 倍の物量でこの難所を攻略する。 俺達は有り難くも先行降下部隊の栄誉に 預かった。かねてより命令違反を重ねる 俺達に作戦部からの素敵なプレゼントと いうわけだ。おまけに支援爆撃すらない。 突入前に目の前にあった美しい白と青の まだらは赤く染まり、愛機と雲を抜ける。 大地から降る雨は歓迎の花火ではなく 俺達を拒絶する白熱した砲弾の光だ。俺は レーダーから消えてゆく寮機から目を背け、 落下傘の切り離し高度計に集中していた…
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 00:01:15 ID:iOu3njSk]
- >>447
あのう・・・普通マスドライバーやら高射砲なんかを破壊してから降下作戦すると思うんだが。 艦隊出撃→軌道上での艦隊戦→軌道制圧→艦隊爆撃→降下制圧 って流れじゃないと、誰も戦争なんかしないぞ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 00:23:09 ID:LVrVWrqb]
- えっ、自分でぶっこわせたほうが面白くないっすか?
降下に成功するとマスドライバーを壊せと通信が入って 1「通信を無視して高射砲を全部壊す」 降下部隊が多く生き残る。軌道上の無能将軍マスドライバーで撃沈。 2「高射砲を無視してマスドライバー破壊」 無能将軍大喜びで勲章をくれる。降下部隊ほぼ壊滅で後に影響。 とか。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 01:41:28 ID:2107sK6J]
- あと、普通って。
あんたの世界にゃ宇宙戦争の前例でもあんのか(笑)>>448
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 09:33:37 ID:ZhKV/W4+]
- 宇宙船を航空戦に変えたらまぁ今とほとんど同じ内容だな。
まずは空を制してから爆撃で地上兵器を破壊ってパターンが今の戦争。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 14:02:46 ID:THJ1Sar1]
- だから、それで残った歩兵をプチプチ潰して何が楽しいんですヵ?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 14:10:05 ID:QSiPjTmJ]
- そこまで拘ると「人型兵器イラネ」になるんじゃw
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 15:07:56 ID:THJ1Sar1]
- だよねぇ
ゲームにして面白くなる要素だったら現実的にどうかなんてのは優先順位が低い。 ヴァルケンが道に落ちてるアイテムでパワーアップするってことを忘れてもらっちゃ困るwww
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 18:10:56 ID:dRcplvsM]
- 背後のストーリーとか設定とかはテキストファイルいっこ添付しとけばOKでいいや
昔のパソゲーっぽいし
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/27 19:16:15 ID:hMQHGz6+]
- >>455
え?ヴァルケンのブリーフィング知らないんスか?
|

|