- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 18:15:22 ID:O63NEEyA]
- 某ロボットアクションゲームにリスペクトされたVIIを製作するスレです。
■参考リンク VII公式ページ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7827/ VIIまとめページ(VII仕様説明、うpろだ等) ttp://www.geocities.jp/as_vii/index.html ■発端 X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く! ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/ ■関連スレ 家庭用ゲーム / 【ブラジリアン】PS2版ヴァルケン 8【サウンド】 game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094878582/l50 レトロゲーム / 重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 4 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093864112/
- 112 名前:七氏 mailto:sage [04/10/12 03:46:32 ID:zx7WSDG7]
- >>109
(;´д`)ハァハァ。何とか対処しますた! ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/235.zip パンチモーションは、通称なんでやねんアームになってます。 激しい突っ込みで敵を撃破して下さい。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 03:51:35 ID:ZX/P5/W0]
- おおお、対応チョッパヤですね。
ところでみんなこれを見てくれ こいつをどう思う ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:elcjxkpn6usJ:bbs.orange-e.net/%3Fid%3Dtorazo++%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%B0%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%B3&hl=ja&lr=lang_ja&inlang=ja
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 03:57:19 ID:hfsqDxp9]
- > スーファミの完全移植だったのです
過去にプレイしたゲームが記憶の中で美化されるのではなく劣化した稀有な例と言えよう。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 04:31:08 ID:LIizRWJX]
- >>113
いくら何でもパッケージ読まなすぎだな。 ちゃんと移植って書いてあるじゃないか。 本当は移植でもないけどな('A`)
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 21:49:31 ID:ZX/P5/W0]
- チェックしたっすー。パンチモーションが元祖ヴァルケンを超えましたね〜w
元祖はシールドとグラフィック兼用でしたから。ステージ1の途中で 突然空中を歩き出してスタート画面に戻るバグ等ありましたが そこらへんは今後の課題ですし別に今騒ぐほどのことじゃないっすね。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 22:02:16 ID:LIizRWJX]
- ?ほんごうさん光臨?
でもこのスレはVIIを開発するスレですので 雑談はこちらへどうぞ。 game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094878582/l50
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 22:29:37 ID:ZX/P5/W0]
- >117
ど、どこに?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 22:57:34 ID:6pBtGCty]
- 仮面ライダー2号?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/12 23:35:31 ID:nrJubDd2]
- >>七氏様
GJ&サンクスd! レイノス燃えー。
- 121 名前:名前も開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 00:49:08 ID:hF/zQL9m]
- >108
>効果音がパス制なのはもう面倒になってきたな… …スマヌ、無制限に乱用されるのを避けるための、苦肉の策なんすよ… 一応オリジナル&非営利だもんで、許してつかぁさい。 (確かに俺も面倒だ…orz)
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 08:06:54 ID:yCfYvOnz]
- >>121
まあ音が本職の方だとおもうから、パウ制良いんでない?
- 123 名前:122 mailto:sage [04/10/13 10:34:55 ID:yCfYvOnz]
- というか、出してもらえるだけで神です
- 124 名前:99 mailto:sage [04/10/13 22:47:44 ID:o3Pelbqo]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/240.lzh
1011版のシールド/パンチモーション対応暫定版です。 仕事の遅い&不器用なので、もっと時間かけて描き込んでいきたいと 思いますが、とりあえず体がヴァルケンになっちゃうのも寂しい(?)ので。 とはいいつつも、ヴァルケンのが完成度高いワケなんですが。 あと、ナパーム2種類も追加してます。 ブーストの砂煙がナパーム2のストックに化けちゃってるのは内緒。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 23:58:44 ID:uBxjIAbO]
- >>124
D−Dの紙吹雪が…… ともあれグジョーブ
- 126 名前:名前も開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 00:42:34 ID:KtpK1xtV]
- ご理解頂けて何よりです。手間なのは何とか回避策さえあれば…
とはいえ、ragi氏にこれ以上負担をかけるわけにも行かず。 まぁおいおい考えて行きましょうってことで。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 15:18:18 ID:6D1G4S9L]
- >>126
本体の更新時にパス入れるだけだし 多少は手間になるけど苦にはならないからNP
- 128 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/14 22:48:16 ID:0p0gLPva]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/215.zip
前回TEST版をコソーリアップしたstage01のブリーフィングデモが一応完成しました。 絵の書き込みは殆どしてありませんが、スクリプトの方はこんなものかなと思います。 これで特に問題ないようなら絵の書き込みに移りたいと思います。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 23:02:22 ID:6D1G4S9L]
- エクセル持ってないと見れないっぽい
無念…ビットマップ見て脳内デモ化…
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 23:16:22 ID:i55WjWOL]
- >>128
うちの環境のせいか、BRIEFINGを見ようとするとViiがエラーで落ちます・・・ なぜだ・・・・ OTL
- 131 名前:名前も開発中のものです。 mailto:sage [04/10/15 00:05:48 ID:4qZjnvif]
- ひそかに更新。
- 132 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/15 00:45:56 ID:1rtPrFx3]
- >>129 >>130
スマソ。今確認してみたらmiscフォルダにブッこむと落ちるわ。_| ̄|○ とりあえずアニメメーカーにanmファイルを放り込めば再生できるかと思います。 アニメメーカーだと正常に再生されるんだがナンデダロ。
- 133 名前:ragi mailto:sage [04/10/15 01:05:42 ID:w/iDU5xK]
- ↑環境依存の問題ではなくバグのようです。現バージョンでは100%の
再現率です。次の更新で治してみます・・。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/15 15:07:47 ID:e9Wlv8N7]
- >>132
私の環境ではブリーフィングがうごきます。 ただし、Animemakerで動かしたときと違う動作をします。 違うところ ・閉まるハッチ ・コクピットの操縦席 ・各種情報ディスプレイ これらが表示されません。 また、Stage04.anmで表示される、地球と降下コースの矢印 が表示されます。 もしかしたら、anmファイルの名前指定が違ってるとか、、、
- 135 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/15 20:05:20 ID:1rtPrFx3]
- >>134
旧版からのアップデートの際、上書きで更新しましたか? 多分旧バージョンの残骸が残っているために、 アニメメーカーでの再生と違うのだと思います。 色々調べてみて分かったのですが現バージョンではbriefing.anm、stage04.anm(ファイル名固定)の 2つが無いとエラー落ちするようです。 ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/256.zip とりあえず本体側で対応できるまで、暫定対応ファイルをアップしときます。 なおファイル移動の際は、miscフォルダ内を一度空にしてからの方が良いかと思います。 同梱のkidou_anime.an_はbriefing.anmの背景アニメのみを抽出したものです。 こちらを見たい場合は元のbriefing.anmをリネームか削除した後、 kidou_anime.an_をbriefing.anmにリネームしてください。 viiはanmファイルを複数読み込み出来る様なので、リネームの際は拡張子も変えてください。
- 136 名前:ぴぅ mailto:sage [04/10/15 21:39:05 ID:aOz10Hnn]
- よかったらどぞー。
ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/257.zip
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 07:01:40 ID:WtP/mIr3]
- ごめん。大変くだらない事で大変申し訳ない。
VALCUN → VULCAN じゃない?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 07:26:55 ID:jhPt1Ga8]
- まーそれ以前にバルカンてのは機関銃:マシンガンの商品名みたいなもんらしいね。
「×機関銃=バルカン」「○機関銃:マシンガン」でないとそもそもダメなようだ。 さらに言えばヴァルケンの使用するサイズだと機関銃ではなく機関砲:マシンキャノン ではないかと…戦車まで潰せるしなー。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 07:30:18 ID:WtP/mIr3]
- ぐあ、80mmかよ!
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 09:51:45 ID:PGqfNqG0]
- AS描いてるドット神に我侭なお願いだけど、
出来れば早くシールドとパンチに完全対応したものをUPして欲しい漏れ。 現状、ヴァルケン、旧型AS、レイノスの三機種しか対応してなくて残念でならない。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 10:42:53 ID:ERIUVYGb]
- >>135
おお、ブリーフィング動きました!サンクスです! カコ(・∀・)イイ!
- 142 名前:ドット名無 mailto:sage [04/10/16 10:44:54 ID:WtP/mIr3]
- 今敵キャラが不足気味です。
そこで、みんなで敵キャラをデザインしてみません? パーツ一段目を上げてみます。 組み合わせて、大きさ変えて、色塗って、 オリジナルデザインの敵を作ろうではないか! (胴体と足だけ分けてればOK?) WE NEED YOU! __ | | _|__|_ *pq* *[]* m9**= <<||>> というのをヴァルケン家ゲースレの方にも 張ってみようかと思ってみるテスト
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 13:01:05 ID:1lra9auc]
- >>140
あー、ヒューズ8とヴェイグスは私ですが、今ステージ05作ってる最中なので もう少しお待ちください。待ってなかったかもしれませんが。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 13:13:47 ID:ERIUVYGb]
- >>143
ヴェイグス待ってますです。シールド張ると腕を残して光学迷彩張っちゃうのがちと悲しいです。
- 145 名前:名前も開発中のものです。 mailto:sage [04/10/16 14:27:23 ID:L9CZKp+d]
- >137
>VALCUN → VULCAN じゃない? >138 >まーそれ以前にバルカンてのは機関銃:マシンガンの商品名みたいなもんらしいね。 …ぐぅ。orz 俺のつづりだと、バイクの名称だねぇ…ははは。 にしても、エキサイトの翻訳ページで調べても、 バルカン=>Balkan Peninsula VULCAN=>ウゥルカーヌス …わけわかんね〜…。
- 146 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/16 22:44:53 ID:dV2coj7A]
- As画像が1011版にまだ未対応だったので対応しました。
パンチとシールドモーションを追加しました。 (ナパームの武器画像はとりあえずの当て絵です。) ふと思ったけどパンチが某ネ○ボールみたいなのは、 内緒の方向で。 後キャラ絵をちょっと修正および、鼻紙ばる犬?をコソーリ追加。 エフェクトもちょっぴり修正しました。
- 147 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/16 22:46:41 ID:dV2coj7A]
- ↑
ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/271.zip リンク張り忘れた・・・。OTZ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 00:04:37 ID:gr+XfQA7]
- サイバーボッツのブロディアを作ってみました。
(・∀・)つttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/272.zip
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 00:59:40 ID:JnOW+Vo+]
- >>146
俺の愛機がついに対応!ありがとー! >>148 うひょ、うまいなぁ。ぐじょぶ!
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 01:02:35 ID:7MRLjK4x]
- 最終的に、機体の性能差も表現されていくといいね。
ヴァルケンは平均的、ヒューズ8は機動性が低くて装甲が厚い、 レイノスはヴァルケンの上位互換、ヴェイグスはやたらパンチが強い とかさ。
- 151 名前:315 mailto:sage [04/10/17 01:11:19 ID:ErGqQzTV]
- >>144
ヴェイグスとヒューズ8、なんとかあがりました・・・ ヴェイグスは念願のフィールドパンチが撃てるようになりましたが、 シールドを持たない機体なのでパンチの応用で特殊なバーリアを張ってみました。 だんだん重装機兵の世界観から逸脱してきてるなぁとか思いましたが、 亀でガードする機体とかVAとか参戦している現在、それもたいした事ではないかと思ったり。 ヒューズ8はすでにやっつけですが。 >>148 あなた、本職のドッターさんですね!(汗
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 01:42:47 ID:sJgQSarj]
- >>150
そのアイデア、イイ!!! ヴェイグスは反転時モーション付きで。当然無敵時間アリ。にならねぇかなぁ〜 ゆんゆん
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 01:59:37 ID:Mr6f55gj]
- "バルカン"はM61A1 20mmガトリング砲の通称
大ヒットしたもんでガトリング砲の代名詞 (ガトリング砲=バルカン)になってる状態 すまぬ、飛行機系のマニアなモンでつい…
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 04:45:56 ID:UGp4k/zp]
- 本来の意味なら、アメさんの戦闘機限定だよね。
ヨーロッパやロシアのは機構も違うし、バルカン砲とは言わない。 でもまあロボ物やゲームだと連射の速い火器=バルカンという暗黙の了解があるからね。 中には120mmとかいうのもあるけど・・・実際そんなのがあったらガクブルものですな。 脱線スマソ。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 05:57:23 ID:pb44s07L]
- バルカンは通称ではなく商品名だよ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 07:25:02 ID:P2APzljt]
- >155
ンなこたわかってんだよ。ログ読めよ。 商品名が通称になっちまってるという流れになってンだろ? 10歩譲ってAS用マシンガン『ASMG』というカテゴリが存在すると仮定すれば…
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 07:52:40 ID:SUOcq8X1]
- >>120mm
今の戦車砲弾が連射されるわけですね。毎分1000発とか...
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 11:22:21 ID:jAPJ+eBa]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/278.zip
以前うpしたレイノスが手抜きだったので、とりあえず描き直しました。 よかったらどぞー。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 11:27:54 ID:dCl/x9+f]
- >>158
おお、愛機がバージョンアップ!サンクス&GJ! ところで、失礼ながらミサイルの噴煙にゴミがはいってしまってるような・・・ 噴煙の上に謎の筋雲が残りますです。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 11:42:53 ID:jAPJ+eBa]
- >>159 ほんとだ(゚Д゚;)
原因がどこにあるのかちょっと分からないんで、 修正には時間がかかると思います orz
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 12:10:04 ID:jAPJ+eBa]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/279.zip
一応、ゴミは取り除いておきました。 が、どこでまた変なゴミが入るか分からない OTL orz 。,、_ その時は指摘よろしくです。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 12:21:32 ID:SUOcq8X1]
- >>160
どうやら原因は、バーニアの火の粉が飛び散りすぎたため みたいです。 (D.Dのパターンにもちょっと掛かってるみたいです)
- 163 名前:162 mailto:sage [04/10/17 12:25:44 ID:SUOcq8X1]
- うあ、失礼致しました。
反応おそいぜ...遅すぎるぜオレ...
- 164 名前:159 mailto:sage [04/10/17 12:36:43 ID:dCl/x9+f]
- >>161
素早い対応感謝です!ゴミが消えてるのを確認しました。 ・・・あ、ミサイルと噴射炎がちょっとY方向にずれてるような・・・(たびたびすみません(汗))
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 17:25:24 ID:jLvzFhTP]
- デバッガーは、プレイしてみて異常な点、気になる点を報告するのが仕事。
そんなもんでいいんじゃない?
- 166 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/17 17:38:40 ID:jw1gJ+id]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/283.zip
ナパーム、ナパーム2の武器画像を追加しました。
- 167 名前:ragi mailto:sage [04/10/17 21:50:58 ID:+rK2dCBE]
- 更新内容は少な目ですが、更新しました。
またみなさんよろしくお願いします。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 23:20:30 ID:JnOW+Vo+]
- お疲れサマ、そして毎週グジョブ!
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 23:23:27 ID:dCl/x9+f]
- >>167
ragiさん、毎度乙です!今回もGJです! とりあえず、現在気がついている現象をご報告します。 ダメ出しばかりですみませんが、デバッガーということでご容赦・・・orz 選択画面 ・連プレイの時、自機選択画面での歩き動作が変になる(直前の姿勢を記憶?) 全面共通 ・ミサイルが破壊不能な物体(アイテムや機雷)に集まって固まる ・レイノスが最新版ではない(ミサイル噴煙グラフィック修正前、最新版はアップローダーの279です) ・シールドを張ったまま攻撃ができる 1面 ・一度だけ、自機が逆を向いて射出された(20041011バージョンで確認、最新版ではまだ未確認) ・射出時の自機の脚の格好が不自然? ・画面上の方でボスを倒すと自機が落ちてこずハマる ・壁に向かってレバーを入れながらジャンプすると、せわしなく脚を動かしながら壁を登っていく ・弾が重なっているのか、一発食らっただけで即死することがある
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 23:24:12 ID:dCl/x9+f]
- 続きです。
4面 ・大気圏突入中、リック機が特定されてからパーシスに不時着するまでに倒してしまうと、雑魚がまた涌きはじめそのままハマる 5面 ・ブースター飛行画面で機体が前方に押される ・岩場の地面に一箇所、落とし穴がある(ジャンプで這い上がれる) L1面 ・ミサイルが開始地点の爆撃を追いかけて跳ねまわる ・突撃艦(パーシス流用)を逃すとそのままハマる あと、希望としては、初期の体力ゲージを増やしてほしいと思います。 1面で漫然てテストプレイしていると死ぬので・・・(^^;) 以上、ご報告します。
- 171 名前:315 mailto:sage [04/10/17 23:33:16 ID:ErGqQzTV]
- >>170
ああ、ごめんなさい。ステージ05の落とし穴を掘ったのは私です。 延々と同じ地形を作ってて、やっぱ落とし穴かなと思って。 ごめんなさい。 それはそれとして、なんかヴェイグス&ヒューズ8はいつも最新版が収録されてないんです。 ホントは前回も武器まわりがこっそり描き換わってたんです・・・ それと、なんかステージ05のBG1が表示されないんですが・・・ウチだけでしょうか?
- 172 名前:ragi mailto:sage [04/10/18 00:20:14 ID:8VxEOnQi]
- >なんかヴェイグス&ヒューズ8
あ、これは申し訳ない。いつも気のついた時に落として組み込んでるので 最新バージョンがあがってるかどうかは確認してなかったです^^; >>169,170 連絡ありがとです。まだ創りこみが全然足りないので、バグ対応は まだまだ先になるのですが、簡単そうなのがあればまた治しときますね。
- 173 名前:169&170 mailto:sage [04/10/18 00:29:55 ID:ka24M5CV]
- >>171
ああ、そうでしたか。いや、いきなり落ちたときは笑わせてもらいましたです(笑 >>172(ragiさん) 無理をなさらない程度にがんばってください〜。 デバッガーとして、微力ながらお役にたてればと思っております。 昔は山ほどドット絵を描いて、格闘ゲームの完全オリジナルキャラ作ってたこともあったんですけどねぇ・・・(遠い目)
- 174 名前:ragi mailto:sage [04/10/18 00:36:36 ID:8VxEOnQi]
- BG1が表示されないのはバグです。すみません。
原因はわかったので治りました。次の更新で反映されます。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 01:44:11 ID:gg5NohkN]
- >>173
描いてプリーズ!
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 10:16:04 ID:tGRDrqKD]
- >>156
亀レスでスマンが ASMGカッコいいな。 口径デカくても銃扱いなのはAS用スケールってことで。 さらに口径大きいのがASMC(マシンカノン) とか 連射はできないけど貫通力絶大ASSB(AS用滑腔砲) とかとかとか、ってここまで武器多くしちゃうとレイノスだな。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 14:13:52 ID:bViHqbTO]
- ヴァルケンだと最強武器はレーザーだけど
VIIの最強は一発が大きいマシンカノンなんてのもいいな。 ナパームの代わりに一撃必殺プレイを楽しめそうだ。 撃ったら後方にズズズッ…とずり下がるとなおかっこいい。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 14:29:42 ID:tGRDrqKD]
- ちなみに俺妄想のマシンカノンはジュノーのイメージで
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 14:32:30 ID:Ib+SlNvt]
- ステージ中に引き返せない別れ道を作って、
その先にレーザーのWボックスとキャノンのWボックスがそれぞれあるようにしたらどうかな。 レーザーはエネルギー充填、キャノンは反動が弱点、とか。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 22:32:21 ID:ka24M5CV]
- >>178
アインハンダーとは渋いな。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 22:36:46 ID:ka24M5CV]
- でばがーです。
というわけで、今日は最新バージョンでの各ASをチェキってみました。(グラフィック面) 問題(?)があったもののみ列挙しますスマソ AS01 パンチ装備時、機体後方に1ドットゴミがある D.Dの弾グラフィックがおかしい AS03 パンチ非対応(胴体が表示される) D.Dの弾、チャフが透明 ナパーム1,2非対応 AS04 チャフのグラフィックが崩れている? AS06 ミサイルの砲身と弾の軌跡にずれがある D.D、3WAYの発射位置と銃口がずれている AS07 パンチ非対応 D.D弾が透明 ナパーム1,2非対応 ダッシュで機体後方にゴミが残る というわけでスマソ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 22:37:15 ID:rKOloBsF]
- アイーンなハンドを持つ人
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 00:11:24 ID:sE94c4EN]
- AS03作者です
昨日はナパーム、今日はシールド(新)とポチポチとドットを打ってます 今週中には最新版に対応予定。 ナパーム1の形をどうするか・・・2の方なら火炎放射器を参考にできるけど ナパームって爆弾だからな >142 敵キャラも描いてみたいので、なんか具体的なリクエストが欲しいな。 「ごつい戦車」とか「4足のAS」とか
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 00:29:40 ID:z4M0I8/E]
- >>183
主力AS、新型AS、ラストの高性能AS 主力PS、新型PS ホバー戦車、輸送機、爆撃機、迎撃戦闘機 エアバイク、ジープ をおねげぇしますだ。なんまんだぶなんまんだぶ (まだあったな?たしか...)
- 185 名前:534@ドッターもどき mailto:sage [04/10/19 00:41:39 ID:KyxTDMxV]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/286.zip
ブリーフィングデモの更新です。 ブリーフィング曲の音声内容を取り入れさせて頂きました。 それと背景アニメの表示物のタイミングを若干変えてあります。 殆どがウィンドウの下で見えませんが。 背景アニメ用のanmファイルも入れてありますので、例によってリネームしてください。 >>181 AS06の作者です。 色々調整などしていますが発射位置などのズレは 現状でいっぱいいっぱいです。 本体側で個別に調整できるようになれば良いのですが 現状で合わせるとしたら武器デザインから変えないと無理っぽいです。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 00:49:08 ID:ZHJ8NbuW]
- >>183
肩にシールド付いてるような硬そうな重装甲ASをきぼんぬしてみる
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 01:42:32 ID:sE94c4EN]
- そういや敵キャラのサイズとか決まってるのかな
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 02:02:54 ID:ZHJ8NbuW]
- 決まってないんじゃないかなー
1面2面L1面見る限りバラバラな希ガス
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 02:43:48 ID:3Vp601ZU]
- エネミーキャラとしてヴァルケンが出てきたら面白いかなあ
鹵獲カラーに塗装されててチマチマと防御してきてそこそこにウザい奴。 理不尽な強さだとアレなんで倒しづらい程度でボスキャラ扱いなんてどうすか。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 03:31:24 ID:8UQyRX1h]
- ヴァルケン知ってるならコナミのメタルウォーリアーも知ってるよね?
アレもヴァルと並ぶロボゲーの名作。 ああいう機体乗り換えも出来るように出来るもんかな?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 08:06:37 ID:z4M0I8/E]
- ASの高さは大体48ドット位だわ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 08:25:48 ID:GqAnqEXb]
- >>181
AS04の親です。 武器とかその他もろもろ描き直し中です。 現状ウチの環境ではD-Dも弾出てますし紙吹雪もあるものができあがっています。 まだ少し手直ししたいので暫しお待ちを。 仕事遅くて本とにすまん。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 16:11:03 ID:ZHJ8NbuW]
- 04ママン乙
まー仕事じゃないんだし空いた時間に作るしかないのもわかってる マターリわくわく待ってるよ 皆神LVなのにすっかりGJ慣れしてる自分が怖い
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/19 17:54:09 ID:YFyo1uP+]
- たった今、遊んでみました。
俺に何ができるか、何もできん。だから、応援する。いっぱい応援するぞ。 涙でてきた。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 18:14:21 ID:fO5jO4UE]
- >>194
消えろカスが あーあ、せっかくまったりしてたのに
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 18:37:20 ID:2g48hXTv]
- >>190
機体乗り換えイベントは欲しいな 戦闘中にヴァルケン破損>プロトタイプの新機体に乗り換え 燃えるシチュだ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 18:47:09 ID:z4M0I8/E]
- ん?上げたから?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 18:53:37 ID:5w0aTR/H]
- >>196
それだと、ジェイクじゃない新しい主人公を据える必要が出るね。 一兵卒としての彼の物語はSFCヴァルケンで語られてる所がほとんどだろうし。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 19:26:30 ID:z4M0I8/E]
- もしくは、ステージ0で旧型破損>プロトタイプ新型に乗り換え
新型=ヴァルケン
- 200 名前:315 mailto:sage [04/10/19 20:22:37 ID:fwR86+oI]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/291.gif
ヽ(´▽`)/シャトルランチャーまででけますた。 こんなかんじでいいでしょうか。 >>184 調子に乗ってステージ05の敵みんな描いちゃおうとか思ったりしたんですけど、 やめといたほうが良いでしょうか? >>196 ルートによって完成型ビルドヴォーグVS試作型レイノスとかはあってもいいかも。 エンディングで新品同様のまま帰ってきたらちょっと萎えですけど。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 20:40:55 ID:z4M0I8/E]
- >>200
おねげぇしますだあ!ゾクゾクしますよ!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 22:39:20 ID:2LLl3MWi]
- >>199
その展開良いですね! 4面の大気圏突入でヴァルケン破損、新型パーツによる修理>新しい機体へ プレイヤーのパーツの選択によって、機体の種類が変わる、という展開はどうでしょう?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 23:50:12 ID:2g48hXTv]
- sfc版で割愛されたって言うステージ、シーンは再現されるといいな・・・(0面じゃなくて
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 01:53:49 ID:SyFGz/s3]
- 数日振りに私家版あぷろだ見たけど、
いろんなすげー新素材がたくさんアップされてんのね。 告知してよ職人さん(つД`)ミノガシチャウヨ
- 205 名前:ドット名無 mailto:sage [04/10/20 06:54:10 ID:Kl48fqx+]
- ああ、ごめんつぁい、ついつい疎かになっちゃうのです。
口下手です。申し訳ないです。この通りです。 ごめんなさい。お願い、許して。もうかんべんして。 あやまります。すいませnふぃうfぎぃyごあうhrtmlんgkふふじこ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 17:28:33 ID:acVFsfGH]
- なんか急に静かになったね。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 19:19:29 ID:1B68wuZ+]
- 皆、ガンガッテ製作に取り組んでいるのです。多分。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 20:36:04 ID:bWQp+S7f]
- ザコ数点うpしますた。
>>204 ドットは全っっっ然自信ないので、告知にかなりの勇気が・・・orz
- 209 名前:AS03 mailto:sage [04/10/22 00:35:37 ID:/Uf7h9qu]
- ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/300.lzh
AS03が最新版に対応しました。 いろいろ凝ってみたのでお試しあれ。 次は>184から非人型兵器系をやってみたいなあ。 実ゲームキャラの再現はすごい早さで進んでるようなので、このままオリジナル路線で
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/22 01:38:45 ID:3FaAaraI]
- 俺搭乗AS、逆関節03が!絵師様ありがとう、超カコイイです!
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/22 02:04:44 ID:FLe2Z6e6]
- 赤ヴァルキターーー!
>>209 ムカデ型機動兵器とか...
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 01:38:55 ID:9DpxFAGY]
- 小人にASパイロット追加しました。
うーん。グッドエンドとバッドエンドのカラミのシーン用も いります?
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