- 1 名前:るーいじ [04/08/28 03:41 ID:LDSSXxvc]
- ゲーム業界の給料を報告しあうスレッドです。ゲーム不況が叫ばれているけど、ホントの所どうなの?
【手取り】 ××万 【ボーナス】 年2回××万 【身分、役職】 正社員 派遣 バイト チーフ 部長 社長など 【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 財形貯蓄 スポーツクラブ 住宅手当など 【職種】 プログラマー 企画 デザイナー など 【業界歴】 ×年 【会社の規模など】 大手 中小 フリーランス (社員××人でも可) 【配偶者、家族】 扶養家族はいるか?嫁、子供、親など 【住宅】 独り暮らし 実家など 【借金】 車 マンション など 【一言】 ゲーム業界、会社等に一言
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 05:44:43 ID:pupqVo2I]
- >>153
日本の大手ゲーム企業でこの手取りって全盛期の任天○位か?(多分こんなに貰えないと思うが) 東大卒で1流会社入った奴の初任給でさえ手取り平均30前後が普通だが 幾らなんでも夢見すぎだろ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 07:55:40 ID:C38Ceji3]
- まぁ新入社員に72万も与える裕福な会社は日本には無いわな
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 10:46:29 ID:zwbHuRsH]
- ホスト
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 14:30:42 ID:kQW1DPV3]
- >>152ハ嘘。スマネ
現実 【手取り】 27万 【ボーナス】 年1回20~40万 【身分、役職】 正社員 【休日、残業】 日 【職種】 プログラマー 【年齢】 35歳 【業界歴】 12年 【会社の規模など】 中小 【配偶者、家族】 親 【住宅】 マンション 【貯金、借金 財産】 貯金18万くらい 【一言】 (('A`)
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/30(火) 15:33:46 ID:JETCFJu0]
- 【手取り】 ('A`)
【ボーナス】 ('A`) 【身分、役職】 ('A`) 【休日、残業】 ('A`) 【職種】 ('A`) 【年齢】 ('A`) 【業界歴】 (・∀・) 【会社の規模など】 ('A`) 【配偶者、家族】 ('A`) 【住宅】 ('A`) 【貯金、借金 財産】 ('A`) 【一言】 ('A`)
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/13(火) 00:51:09 ID:WmKg/NmW]
- もっと知りたい
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/13(火) 23:11:20 ID:Qw0IOiil]
- 【手取り】 23万
【ボーナス】 年2回40万+決算賞与 【身分、役職】 正社員 【休日、残業】 週休2日 残業5〜10h/月 【職種】 技術職 【年齢】 26歳 【業界歴】 3年 【会社の規模など】 大 【配偶者、家族】 とくになし 【住宅】 賃貸 【貯金、借金 財産】 貯金100万くらい 【一言】 経費がもったいないから残業すんなって言われた
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/15(木) 13:56:17 ID:7zS0zNbL]
- 【手取り】 18万
【ボーナス】 年2回 【身分、役職】 正社員 【休日、残業】 週休2日 残業大杉 【職種】 デザイナー 【年齢】 25歳 【業界歴】 3年 【会社の規模など】 中 【配偶者、家族】 一人暮らし 【住宅】 1LDK 【貯金、借金 財産】 全部無し 【一言】 コ○ケで荒稼ぎ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/23(金) 05:13:38 ID:iwXGGgcV]
-
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/27(火) 00:09:22 ID:NRaKtrt7]
- age
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/27(火) 07:43:20 ID:p2vDsV2C]
- 【手取り】 30万
【ボーナス】 年1回20-30万 【身分、役職】 正社員 【職種】 企画 【業界歴】 10年 【会社の規模など】 大手 【配偶者、家族】 嫁 【住宅】 3LDK賃貸 【借金】 沢山 【一言】
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/09/27(火) 10:53:21 ID:Ito3FngU]
- ゲーム業界しか経験ないので 普通の企業の年相応の給料額とか言われてもピンとこないのだが
どんな感じよ?
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/01(土) 13:58:37 ID:J1P983ny]
- >>166
(年齢+1)万 くらいが平均って言われてるよね。 つまり例えば25歳なら手取り26万てことだな。 他業界っていっても、給料は業界や会社によって差があり過ぎるだろうから数人程度に聞いても参考にならんよ多分。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/02(日) 07:15:57 ID:fe8yrgVM]
- >167
あれ? 年齢×14ぐらいが年収だって聞いたよ?違うんかな? あと手取りではないと思ふ。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/06(木) 16:48:38 ID:AA3FUXFZ]
- 俺の給料は350円なのか?
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/06(木) 23:56:57 ID:az84r7/b]
- ↑350万円
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/19(水) 22:59:06 ID:WCCHIdEZ]
-
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/22(土) 00:58:31 ID:cmh0rKxz]
- 【手取り】 30万
【ボーナス】 売れたらその都度出る 【身分、役職】 正社員 【職種】 PG 【業界歴】 10年 【会社の規模など】 零細 【配偶者、家族】 嫁 【住宅】 4LDK持ち家(35年ローン) 【借金】 本当に死ぬまでに返せるのか心配 【一言】 PGだったら30までにフリーになったほうがいい。年収は倍以上変わる
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/23(日) 04:05:03 ID:0SIlVT7m]
- 3Dやりたいならゲーム業界以外のが良い。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/23(日) 04:05:52 ID:0SIlVT7m]
- >【一言】 PGだったら30までにフリーになったほうがいい。年収は倍以上変わる
> 30までフリーのが良いの間違いだろ?
- 175 名前:172 mailto:sage [2005/10/23(日) 14:26:17 ID:C0SzmU81]
- >>174
スマン。間違い。 正確には PGだったら30までフリーになったほうがいい。(フリーだったら)年収は倍以上変わる >3Dやりたいならゲーム業界以外のが良い。 禿同。ゲームの3Dは制限がキツい。 マジで3Dやりたいなら、映像関係に行くべきだな。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/23(日) 18:41:29 ID:x5flWY2l]
- 倍以上増えるのか減るのか・・・
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/23(日) 22:28:23 ID:eOQkKfW6]
- >>143
マジな話しすると、DS。 これが一番コストが低い割に売れる。 コンバーターもついてるし、ゲームの内部を組むだけ。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/24(月) 03:15:18 ID:RiAQ9p1L]
- >>177
コンバータくらいPSPにも付いてくるぞ。 サウンド・画像・モデル・シーン・動画まで。 OS上で動いてるゲームに好き勝手されたくないからなんだろうけど。 DSの方が商売になりそうだけどね。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/25(火) 04:44:32 ID:MZZkNbRo]
- 【手取り】 55万
【ボーナス】 ゲームが売れたらボーナス% 【身分、役職】 派遣チーフ(フリーの期間契約) 【保険、福利厚生など】 フリーなんでなし 【職種】 企画とデザイナーとシナリオとCG監修 【業界歴】 15年 【会社の規模など】 中小【今居るのは】 【配偶者、家族】 嫁、子供(男の子2歳) 【住宅】 マンション 【借金】 なし 【一言】 はっきり言って同ソで短期間で稼いでる方がお金にはなる 妻は同人で稼いでる月収かわらん(><
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/25(火) 23:39:41 ID:CkgpiG4C]
- 同ソってそんなもうかるの?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 02:23:34 ID:8/gSJlNH]
- モウカラネ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 03:21:31 ID:x6UqrzRy]
- 55×12で660万
同人ソフトか同人誌か知らんが、 仮に同人誌で、1冊660円の利益があるとして、年間1万部 まあ、絶対とは言わんが、普通に考えるとネタだろう
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 03:29:13 ID:JozgJl76]
- 同人誌でならともかく、同人ソフトでそんだけ稼いでる人はかなり少ないから
本当なら本人特定は容易だぜ
- 184 名前:179 [2005/10/26(水) 05:05:48 ID:Q7oWV4i3]
- 妻はサークル運営してる サークル名複数で同ソとかを量産してるからだよ
メンバー多いし 1000円の60%で600本として360000で取り分30%で108000円 これに本と委託と複数本数だしてるからと毎月の委託とかが 累積でこまこま稼いでたら500000超えてる月おおいんだよ コス関連が良くわからん世界だがそれでも稼いでるぽい
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 08:07:58 ID:2iM4qXO4]
- 残念ながら奥様は貴殿に内密のうちに
A) 風俗で働いている B) お金持ちのパパと交際している 可能性が濃厚で御座います。 成程種無し葡萄の貴殿にご子息とはそういうことでしたか。 末永くお幸せに。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/26(水) 23:50:48 ID:eOk/HeV5]
- でも実際同人で食ってるやつはいるんだろ?
極々一部の人間だけなのか?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/28(金) 15:15:45 ID:zLsRQ0RI]
- >>184
> 1000円の60%で600本として360000で取り分30%で108000円 計算がおかしいんだが・・・ まあ、仮定として、消化本数600本、単純益600円としてみる。 で、108000/360000て事は、3人くらいか? 3人で毎月同人ソフトを1本ですか・・・・・・ひょっとしてCG集? (それでもつらい気はするが・・・) > 累積でこまこま稼いでたら500000超えてる月おおいんだよ いつの間にか下がってるし しかも、こまごまで400000も稼ぐ? 「こまごま」の方がメインの4倍ってのはいったい・・・ しかもそんな仕事が、毎月ですか 事実なら、マジウラヤマシス
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/28(金) 23:05:39 ID:yIPNkaam]
- うーん、2人で月100万超とは。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/30(日) 01:32:04 ID:2QxA3/No]
- 税務署のものですが
- 190 名前:スパルタ斉木 ◆qezNH3iUko mailto:sage [2005/11/09(水) 23:40:00 ID:hwwwu0Lv]
- 残業して休日出勤して頑張った後に
欠勤したら14万だった。泣きそう。 そんな私も今日のIDはかなり神レベル。 wwww ふぅ〜 0Lv あなたはしにました
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 11:00:28 ID:YhnMJOnF]
- ちょっと、聞いてくれよ。今俺の勤めてる会社、デジタルゼロっていうんだけど、
真面目に仕事してんのに、月給10万円だぁぞーー!ふざけるなぁーーー。なめてんのか!
- 192 名前:デーブ・インパクト [2005/11/10(木) 11:10:23 ID:YhnMJOnF]
- ひど過ぎる・・
- 193 名前:デーブ・インパクト [2005/11/10(木) 11:13:45 ID:YhnMJOnF]
- 他の人の給料も、だいたいそんなもんだよ。デジタルゼロの社長に、死をーーー!
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/10(木) 11:34:45 ID:64bf/TtL]
- 悲しい自演を見た。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 11:46:19 ID:7Xcu6j9C]
- 悲しいね。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 13:30:43 ID:AJq15YAv]
- ゲーム会社の社内の雰囲気ってどうなってます?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 17:01:55 ID:+cLcO3Dk]
- >>196
刺すか刺されるか そんな殺伐としたふいんき(←なぜか変換できない)
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 17:18:22 ID:gw9fyj8C]
- 業界友達(オタク仲間)が吐いた名言
自分の給料がホワイトベースとしたら、 社長の給料はア・バオ・ア・クー。 取り過ぎだろwwwwwww
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 17:37:20 ID:AJq15YAv]
- どこもそんなにピリピリした雰囲気(ふんいき)なんですか?もうちょい和やかかと思いました(>_<)
- 200 名前:デーブ・インパクト [2005/11/10(木) 18:27:34 ID:YhnMJOnF]
- デジタルゼロの人たちは、みんなたいした月給貰ってないので、雰囲気も
悪いです。仕事中、けなし合いの声を、何度も耳にしました。あと、常にお金の事 を考えながら仕事しないといけないので、つらいです。今月、お金 もつかな、とか・・・
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 18:56:44 ID:AJq15YAv]
- ↑さすがに2チャン初心者の俺でもネタだとわかる
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/10(木) 23:54:00 ID:fHB+qLSW]
- ネタかどうかはどうでもいい。ここは愚痴スレじゃない。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/11(金) 10:24:49 ID:DASaiTsW]
- てす
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/12(土) 13:29:57 ID:dj0fsceq]
- 今は知らんが10年ほど前のT○Lが>>200みたいな感じだったな。
完全出来高で交通費も出なかったので、殆どみんな家に帰らず泊まってた。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/16(水) 17:07:21 ID:yKsUVQYU]
- 今日たまたまこのスレ見つけたんだが…
ネタでなく、オレ明日デジタルゼロ面接行くんだが?w どんな感じか様子見てくるわ。覚えてたらレポ投下するぜー。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/18(金) 00:26:11 ID:vRh3NwWb]
- >>205
どうだったよ?
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/18(金) 00:31:55 ID:RdWD0klI]
- >205
雇ってもらえそうですか?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/19(土) 00:49:14 ID:ipQmawqy]
- れぽまだー?
れぽまだー? もうデジタルゼロネタ終わり?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/19(土) 01:48:54 ID:wAFSiJT3]
- 釣りだったんじゃネーの?w
つかそんなアホな会社なら求人自体出してるか怪しいもんだろw
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/20(日) 08:19:17 ID:T76afGg1]
- デジタルゼロ社員まだー?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/21(月) 03:41:35 ID:+bVbJ3pO]
- そもそも中の人だったっぽいね
怒らないから出ておいで
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/21(月) 15:19:48 ID:IDpU/s+9]
- >>209
逆だ。 常に人が出て行く会社は常に求人出している。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/21(月) 16:55:34 ID:m74a+93Z]
- >>1
【ローカルルール】 板違いの話題…業界・就職相談の話題 【誘導先】 ■ハード・業界板 game10.2ch.net/ghard/ ■就職板 money4.2ch.net/recruit/ △○×□家庭用ゲーム業界23□×○△ money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1124293291/l50 ■転職板 school5.2ch.net/job/ ■□■ゲーム業界 6st stage■□■ school5.2ch.net/test/read.cgi/job/1126313338/l50
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 01:14:40 ID:tLV1RBKn]
- なんつーか・・
フリーターの方がまだ稼いでる感じだな・・ ゲームって斜陽産業なんだ・・
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 01:18:23 ID:X61G+1JF]
- もう何年も前から衰退してますよ?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 01:52:07 ID:2oh36Siq]
- モノや会社にもよるけど、職人技だから
完全に一人でこなせる一人前になってりゃ相当稼げると思うけどな。 実力主義の最たるものだから、歳や経験は関係ないのが普通の会社と違うところ。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 15:47:16 ID:GBvPI4gL]
- 普通の会社で一生惨めに生きてくならゲーム業界で一花咲かせたい!!!
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 16:18:55 ID:X61G+1JF]
- そんな事考えてる奴がゲーム業界で一番惨めな運命をたどるんだよ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 16:54:10 ID:mDHeGsXn]
- ていうか、いつのまにかに技術に対して絶対にお金を出さない業界になったよね。
どこの業界でもそうといえばそうだけど、業務系のがまだましってぐらいださなくなっちゃったのは 経営者の思い込みの部分が多いんだろうな。 一発当てれば・・・とかまだ考えてんのかな・・・ 俺の経験からいってだいたい技術とセンスは比例関係にあるよ。 技術がすごいゲームでつまらないゲームってのは企画の位置にいる奴がアホである場合がほとんど。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 19:15:51 ID:GBvPI4gL]
- ↑勉強になるわ〜
φ(.. )メモメモ♪
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 19:45:56 ID:g4rga1+6]
- 技術なんて勉強しても無駄。
上司にお世辞を言える奴の方が給料は上がる。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 02:45:36 ID:JoY5lflC]
- つーか、そんな感じの部下しか相手にしない上司がいる所はやっぱ駄目な会社なんだよな。
バカな上司もった人間として、ひしひしと感じるよ。 技術畑出身の人間なら、その大切さとかを思い出してもらいたいもんだよな… 一度吸った蜜はそうそう簡単には手放せないだろうけどなw
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/06(火) 00:31:27 ID:nJdjZUkT]
- age
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/09(金) 09:57:05 ID:PpCnFWOx]
- デザイナー上がりの企画者は、
ttp://www.miniclip.com/trials/testtrack/ (カーソルキーで操作。上:前進) ↑こういうゲームの企画は絶対に上げられない。 今から業界に来たい奴等。 これだけは覚えとけ。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/09(金) 20:55:56 ID:3tl0mvXU]
- >>224
ムズいはフリーズするは・・・ そりゃ上がらんな。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/10(土) 23:01:53 ID:+qfnW5D3]
- 【手取り】 26万
【ボーナス】 夏は90万ほど 【身分、役職】 正社員 【保険、福利厚生など】 年金 社保等、普通の会社と同じ、つか、法人ならそれが普通だろ 【休日、残業】 完全週休二日、残業は進行状況によって有。先月は平均週5時間ほど(忙しかった) 【職種】 プログラマー(サブ) 【年齢】 25歳 【業界歴】 大学出てからだから3年? 【会社の規模など】 多分中くらい 【配偶者、家族】 未婚 【住宅】 賃貸 1LDK 【貯金、借金 財産】 貯金50万 【一言】 普通なかんじですよ。ちなみにエロゲの会社です
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 01:58:19 ID:HzHNTJ52]
- コンシューマーで3D関係かな。
かなり優良だなあ。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 05:57:12 ID:PFv86o8P]
- >>227
どのレスに対して?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 10:29:16 ID:ma5sN9++]
- >>227
誤爆乙
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 11:04:18 ID:3qoVC0T5]
- >ちなみにエロゲの会社です
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 13:11:02 ID:9zX7fWDV]
- www.game-style.jp/muda/200407/14/01izt_ml.php
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 13:12:18 ID:9zX7fWDV]
- あ、書き込んじゃった。
このサイトに「みんなと同じ給料で仕事できるプログラマー募集!」ってあるけど、 エロゲ業界の標準って>>226程度なの? だとしたら、それほど悪いとも思えないんだけど。
- 233 名前:226 [2005/12/11(日) 14:24:59 ID:Ce/A5rlE]
- 他の会社の事情は良くわからんけど、プログラマーはグラフィッカー等のやつらより給料は高い思う。ただ、原画とかシナリオは有名な人だと一流会社並み。
>>232酷いとこはやっぱ酷いらしい。前に、メインプログラマーやってる同業の人は、手取り18万だった。ちなみに年齢は29歳の業界歴5年。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/14(水) 21:49:41 ID:6aPbTu7T]
- 月100万貰ってもエロゲ会社には行きたくないな
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/14(水) 21:57:53 ID:omjBmQnD]
- >>234
俺は100万貰えるならエロゲ会社だろうが何だろうが喜んで働かせてもらうけどなぁ エニックスやコーエーだって昔はエロゲー作ってたんだし、エロゲ会社でもいいじゃん
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/14(水) 22:19:27 ID:MmEBqpw3]
- 現実は手取り15万ぐらいだよな
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/14(水) 23:57:43 ID:k3S82FFX]
- まあ人それぞれだよ。
俺はコンシューマーの時は本当に生活が厳しかった。 実力が無いといわれればそれまでだが… さすがに100万とかは聞いたこと無いが。 ちなみに今は、手取り28万、28歳。 嫁が塾講師やってるので収入はまったく不安なし。 ボーナスは無いけど、作品ごとに50〜70万くらい。 ちなみに嫁の父が学校の教師だったけど今やってる仕事 普通に話せたよ。 エロゲの会社も>226見たいに普通のところは多いです。 今は家買うために一生懸命お金ためてます。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/15(木) 01:16:08 ID:lH1045x2]
- おいもゲームプログラマだけど、手取り18万未満だorz
ちなみに、1人でメインをやってるときの開発期間はどんなもん? エロゲだからADVかSLGだろうけど・・・ そもそも、エロ会社にプログラマ2人以上いるのかと|ω`;)
- 239 名前:誘導です mailto:sage [2005/12/16(金) 00:52:29 ID:fK62uDKp]
- 【ゲ製板ローカルルール】
板違いの話題…業界・就職相談の話題 【誘導先】 ■ハード・業界板 game10.2ch.net/ghard/ ■就職板 money4.2ch.net/recruit/ △○×□家庭用ゲーム業界24□×○△ money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1133858414/l50 ゲーム業界内定者【三人目】 money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1127316905/l50 ハンゲームその6 money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1133267903/l50 ■転職板 school5.2ch.net/job/ ■□■ゲーム業界 6st stage■□■ school5.2ch.net/test/read.cgi/job/1126313338/l50
- 240 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/16(金) 12:11:15 ID:B5/0WtcZ]
- ボーナスまだぁ?
他の社員に聞くと、もらったことがないって言ってるけど、嘘だよね?ンなワケないよね?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 18:37:58 ID:3ypUaKj0]
- ここだけ貧乏と中年の香りが強いね。板違いだし
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 19:50:10 ID:f7bBEVjA]
- この板にいる業界通ってのは
ロカルーの存在すら知らねーってことだ。 オッサンで、おまけにネ珍。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 20:05:44 ID:so0Q2i+1]
- あまり煽らないほうがいい。変に逆恨みされると困る。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 23:04:01 ID:VsYLtPyB]
- 明日を夢見る厨に、現実的な話は野暮杉
- 245 名前:226 [2005/12/17(土) 12:52:07 ID:HHaYlpyw]
- >>238
二人必要。つか、かたっぽが一身上の都合とかで逝かれたらその会社のプログラム関係は終わり(もしくは最初からやりなおし)なので、最低でもメインとサブみたいに二人必要。 いくらきちんと仕様書なりプログラムの管理ができていてもやっぱり他人のプログラムいじるのはキツイ。 ちなみに、メイン、サブってのは形式上でのことで、やってることは同じ。違いは、どっちが先に入社したかだけ。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 23:50:16 ID:oPg2Pesa]
- >>242
やっぱ本当らしいな
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 00:16:17 ID:oLbrdnsl]
- 別にゲーム業界人がゲーム作っちゃいけないってわけじゃないから
ゲー製板内にも製作者が集うスレぐらいあってもいいんでない? >>245 うちの会社もプログラマが2人無期病欠だよ・・・orz まあプログラマは替えが利くけど、エロゲだとメイン絵師が消える乙やね。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 01:06:43 ID:C7gfaoDd]
- 自分の技術を幾らで売るか、という観点なら関連スレと言える
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 03:06:23 ID:r6/NOOfn]
- いい歳して駄々こねてるな
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 12:35:04 ID:xfynhTwx]
- スレタイが救いようがねー
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 19:48:40 ID:DWKpIaU8]
- >>247
なぁ、それが仮にもプロの読解力かよ。 「ゲーム作っちゃいけない」なんて誰も書いてないわけで 集いたければプロアマ問わず、相応のスレタイのスレに参加して ゲーム作りについて好きなだけ話してればいいわけで。 プロの立場にこだわり過ぎなんじゃねーの?
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 20:05:30 ID:QJ2obMW3]
- >>251も行ってることずれてるがな。
>>248 一応ここは「製作技術」ね。 ちなみに俺は肯定派。 製作者が居る可能性の高い(かもしれない)スレは貴重。
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 20:37:22 ID:FUC4G86h]
- だれもプロアマ言ってないのにどこからそんな話題が…
勝手に劣等感抱いて…敏感なのね(*゚ー゚)
- 254 名前:たのしー [2005/12/18(日) 20:54:06 ID:FPhVbd1c]
- 貴重だとよ。また妙な幻想抱いてるねー(w
あのな、少年。 こんな誘蛾灯みたいなスレタイのところで 嬉々として仕事の話したがるタイプの「プロ」が どういう「プロ」か想像したことあるかい?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 21:08:17 ID:sqTZQpUI]
- >>518
あーもう。喪前、余計なこと書くなよ・・・ 突撃すんならもっと分からないようにやれって
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