- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/30 05:48 ID:7ob3UzVH]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 13:50:56 ID:oh61YAox]
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はじめてこのスレに来た人たちへ このスレでは欲求不満解消のために、習慣的に発展性のない議論を 延々と繰り返す行為が行われていますが、これはあえて住人たちが 議論馬鹿を演じているだけで、決して彼らの本心ではありません。 いい歳こいたオトナがこんなスレで本気で議論するなんて思わないで くださいね。 ■ LiveMaker スレッド ■スレ住人一同 ------------------------------------------------------------------ (`・ω・´)
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:18:34 ID:levhD9ew]
- >>968 ワロスw、だが断る!じゃなくてもう一点だけ。
"ネガティブキャンペーンは嘘の情報でLM叩きをしてる" >>946 >>947 見事な連携でネガティブキャンペーンの嘘に迫る。 >>949 笑い殺す気ですk…じゃなくて。 本当の事を言ったら逆に叩かれるってどうよ? 俺がLM使いじゃないからかもしらんが気分わるいべさ。 スレ住人の壮大な釣りだったってんなら、見事に釣られたクマー。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:20:23 ID:levhD9ew]
- と言いつつ、俺も釣り宣言してみる。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:33:28 ID:lZg0CpyE]
- 重いと高級感が出るわけじゃない。
ノベルでさくさく軽快すぎるとのんびり読めないような気がするだけだ。 俺だけか('∀`)
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:36:35 ID:eiCBzyPz]
- お前ら新しく登録されたつきつりがすごいぞ!
まさに神レベルってこういうこというんだなぁ しかもなんか癒される(*・ω・`) LMでこういうことも出来るんだなって勉強になったよ。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:38:08 ID:9LJAeXix]
- や、もうわかってるやつはだまってLMつかうし
別の意味でわかってるやつはだまってNスクとか吉里吉里使ってるんだから いいんじゃないの こんなところでアツくなってるのはどっちもわかってないやつだよ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 20:45:14 ID:OGJ4IK0b]
- ハゲドウ
俺はただ単純にLM気に入ってる
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:40:05 ID:PBlkYkBC]
- LMがGUI系最強であることは確か。
スクリプト系が扱えないなら ヘタにコミックメーカー使われたりするよりよほどありがたい。 が、直感的で馴染みやすい製作方法と引換えに カスタマイズ性や処理速度ではスクリプト系に遅れをとるのも確か。 だがそれがなんだ。 事実は事実として受け止めて、堂々としてればいいのに 不自然なフォローで欠点を長所に摩り替えようとしたり、 事実を述べてる奴らに過剰にかみついたり、情けないとは思わんか。 何がネガキャンだ、今のスレの状況のほうがよっぽどLMの印象悪くしとるぞ。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 01:20:37 ID:yxx0zPc1]
- まあまあ、みんなおちけつ
>「ずろうの棲処」 乙女ゲーとか言うからガタブルしながらダウソしたけど 普通に面白いし、演出がすげーな。勉強になるYO!
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 02:23:28 ID:vXSlUq73]
- マルチレス&長文&カラ改行しまくりの上に、
先に他者を「必死」って言い出す香具師が、一番必死で痛いと思うのは僕だけ? LMスレで吉里やNスクマンセーしてる、分りやすい工作員958号君には、 公式サイトに目を通してからレスしないと、恥をかくとだけ忠告しとく。 ところで、もうそろそろ次スレが立ちそうなんだが、 次スレのテンプレ用に、LM製のお勧めゲームリストとか作らんか? LMに興味持った香具師が、LMでどの程度のゲームが作れるか知るのに、 役立つと思うんだが。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 03:02:48 ID:LEnKohPw]
- >>975
じゃあ聞くが、お前はLMのゲームサイズがでかくて、 プレイヤーに避けられるという意見に同意するのか? ノベルツールスレの905以降読んで来いや。 俺は同意しないから、普通に反論するよ。 他人の反論を封じる権利なんざ、てめえには無え。 あと、おめーは他人のレスを歪め過ぎだ。 誰も、LMがスクリプト系と同程度に速いだなんて言ってねえぞ。 ユーザーが問題視する程、遅く無いって言ってるだけじゃねえか。 LMのカスタマイズ性の欠如の指摘に関しては、皆が堂々と受け止めてるだろうが。 誰もその点が間違ってるなんて、噛み付いてないぜ。 勝手に他人のレスを歪めるなよ。 どうせお前、アレなんだろ? バレてるよw
- 979 名前:958=oh61YAoxも俺 mailto:sage [2006/01/21(土) 03:26:33 ID:f5ik0IDH]
- >>977
俺って工作員だったのか!忠告ありがとうw 吉里やNスクを誉めてるんでなく、一度スクリプト打ちを覚えると GUIは逆に面倒になる事実と既に吉里吉里を使っている大手はLMに乗り換えることは 無いだろうといっているだけなんだが? そう言うことでシェア的にLMが吉里吉里を追い抜くような事は全く期待できないだけ、 LMは良いツールだよ、でも成功を収めた大手にとって2000円以上で売る場合 ライセンスが必要な点はいただけないだろうな。 前にも言ったけど小〜中堅ではこれからも増えるんじゃないかな?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 03:33:43 ID:PuMXqoog]
- >>977-978
頼むから落ち着けって、な? 君らがLMを愛してるのはよく分かるが、 そうやって落ち着いてやり取り出来ないのが問題だと、975は言ってるんだろ? 各ツールに長短所があるのは当たり前だし、 制作者はそれをよく把握して、自分の状況や作りたい内容に合った物を選べば良い。 俺は、制作ツールスレで、他ソフトとの善し悪しを比べるのは、有益な情報だと思うよ。 >テンプレにリスト とっても良いアイデアだと思う。 とりあえず、バルヨナかずろうの棲処は入れとこうと976の俺が言ってみる。 後、上に出てたつきつりは、絵はアートだし、やってる方向性は興味深いが、 ゲームとしていまいちな気が。 でも、こんなんも出来るよ的な意味で、リストに入れるのも良いかもね。 後は定番な形のノベルのゲームと、テーブルゲームみたいのと、 シミュレーション系のゲームを入れときゃ、初見さんには十分役立つのでは? 候補の絞り込み頼む↓
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 08:18:15 ID:6FRJHgv7]
- 短いけど、バルヨナの人が押してた「学校夜話」は?
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 08:22:56 ID:YZEKY33Q]
- 学校夜話おもしろかった!
演出凝ってるよね。 回想で怖いシーン読み返すと 文字がじんわり浮き出てくるところとか。
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