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■ LiveMaker スレッド ■



1 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/30 05:48 ID:7ob3UzVH]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。

是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。

【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html

675 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/07(木) 11:56:44 ID:0dbhYhbi]
LMは使い慣れたのでスクリプト系のツールに挑戦したいけど内容的にLMじゃできないこんな事ができるみたいなメリットはあるのだろうか。
あんまり無いのなら勉強する意味もないかなとか思って。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/07(木) 12:04:43 ID:JsploGLO]
シネマのアニメ効果を他ツールで作るのは面倒な気がする…
でもシネマ多用は重くなる…

677 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/07(木) 17:49:25 ID:0dbhYhbi]
FLASH再生ができるツールならアニメ効果は問題ないけど… 。
例のスクリプトツールがいつでもナンバーワンと叫ばれているのは何故だろうと。


678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/07(木) 19:28:20 ID:2g5kFuTH]
たしかに機能や動作の軽さではキリキリとかには負けるけど、
とっつきやすさでは断然LMのほうが上だろう。
生産性となると微妙だろうけど。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/07(木) 21:15:36 ID:ZM1ElBGN]
やる気はあるけど、金と技術が乏しい仲間が大勢いる場合は、LMを使うと生産性は上がると思います。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 15:55:02 ID:jx2wzSOV]
かつ才能があるとプレイする方としては有り難い
人間性に乏しくてもいいから(w






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