- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/30 05:48 ID:7ob3UzVH]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 18:26:11 ID:YJPwqj71]
- おめノシ
アダルトにも期待w
- 402 名前:394 mailto:sage [05/01/01 23:45:00 ID:EpIk7swK]
- おめーノシ
アダルトもホラーもどんと恋。 今年こそ自分も公開目指すよ。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 06:08:10 ID:FJssgq8V]
- Galeファイルの右クリックメニューに、「GaleBrowserで開く」ってのを
追加してる(されてるんだっけ?)んだけど、 起動したとき開いてるのって前回開いてたフォルダだよね。 開こうとしてるファイルのあるフォルダじゃなくてさ。 せっかく専用ビューワーあるから使いたいんだが、このへんがちょっと。 Susieがあってもそっちは普段ビューワーとして利用してないから慣れてなくて。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 22:42:15 ID:OR48lkJ8]
- 開発版に乗り換えて追加パッチを作成しましたがインストールができません…。
インストール先を正しても「正しいインストール先を指定してください」 と出てしまう。何がだめなんだ〜ワカンネー
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 23:00:23 ID:OR48lkJ8]
- 自己レス
でけた…すんません…
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 11:59:11 ID:GeXyT070]
- 作りたいゲームのアイディアが2つあって・・・。
一つは途中まで作ったんだけど、ちょっと問題があって手詰まりしてる感じ。 もう一つはまだ構想を練ってる状態で、最近はこっちの方を作りたくなってる。 どっちから手をつけるべきだろう?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 12:47:29 ID:ku04ImqZ]
- >406
作りたい情熱が高い方をまず、集中して完成させるのがいい気がする。 一つやってる間は、片方完全にストップで。 そして、先に完成させた方で慣れた分、次ので活かせるかなーと。 関係ないが、先日某DLサイトで落とした体験版がLiveMakerで 作ってあったよ。アダルト系。 自分も今アダルト系をこのツールで作ってるんだが、ほんとに アダルトに向いてるんかなw >LiveMaker
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 18:43:07 ID:DqYeD3xc]
- アダルト系ユーザーは容量のデカさにも怯まないってのもあるのかも。
でかくて当たり前的な風潮があるような…。 普通のフリゲでは10超えたら普通にでかいと思われるけど アダルトなら30位までオケな気がする。 LMの一番の欠点が容量のデカさだからなあ・・
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 23:53:58 ID:vh0ZYPYq]
- アダルトで有料だったら、100前後でもありえなくはないよ。
もちろんダウンロード形式で。 フリーだとうpする場所がきついけども…。 最近のエロゲの体験版でさえ、30以上がほとんど(100もあるらしい) らしいから。 というか、アダルトをやる層はすごい回線を 標準装備してそうだしな〜。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 00:02:38 ID:N0q3VOhw]
- えろげの体験版、最近あさるようになったけど
100M以上が普通だよ。 デモムービーで30M以上も珍しくない。 俺はADSL12Mだけど、そんな体験版を落とすのは一仕事って感じか。 10分はかかるし(´д`)
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 00:29:55 ID:6tEVzy2a]
- どっかのエロゲの体験版は、700MBあったぞw
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 03:04:01 ID:hRftS06S]
- >411
それはいくらなんでもやだな・・・w 光だったら何の問題もなしの大きさなのかな?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 03:35:57 ID:N0q3VOhw]
- d切りますが、質問。
名前画像を表示してメッセージを流していく方法だと、 テキストログを見たときに誰のセリフだか分からなくなると思うんだけど、 そのへんどうしてますか。 自分はいまんとこ名前画像の使用は保留中。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 13:09:42 ID:k+3/3+G3]
- そこが気になるなら
○○「せりふだだだだ」 ってした方がいいんじゃない?
- 415 名前:413 mailto:sage [05/01/07 13:34:19 ID:N0q3VOhw]
- やはりそうなりますか。
今のとこ解決策なしかなぁ・・・。 名前に記号が入るキャラがいるので画像で済ませたかったのですが。 あと、思いついたこと。 今は全セリフのあとに改行を入れて、テキストログが ○○ 「せりふだだだだ」 (改行空き) ○○ 「せりふだだだだ せりふだだだだ」 (改行空き) となるようにしてるんだけど、メッセージボックスでの改ページまでを一区切りとして ログ上では○行あけて表示する、なんて設定があったら ログが読みやすくなっていいかも。なくても十分出来るんだけど。
- 416 名前:413 mailto:sage [05/01/07 13:47:26 ID:N0q3VOhw]
- 連投すまそ。書いてるうちに思いついたのでもう少し。
メッセージボックスにつけられるボタンに「テキストログ呼び出し」があるといいな。 そうすると、(セーブロード等もボタンにしとけば)システム画面呼び出したときの選択項目が 「オプション」だけで済む。むしろ右クリック一発でオプション画面が呼べると嬉しい。 あとは、テキストの修飾をまとめて管理する機能。 たとえば「A」というクラスは「太字・青」という修飾を記憶してて、 修飾したいテキスト部分にクラスAを適用、という具合。 変更したいときは、Aのクラス設定だけをいじればOK。 キャラの名前に色をつけるようにしてるので、ちょっと変更があると修正内容が膨大なんだ・・・orz これって、シナリオスクリプトのほうでは実装できてるんだよね。 SETSTYLEというタグなんだけど、GUIでも使えるようにならないかな
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 15:57:36 ID:m7BeNyYQ]
- ってかセリフの内容とか口調で誰か判別できると思うんだが
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 17:12:04 ID:aX5Mb4+w]
- www.gamemorimori.com/galleryr.cgi?lv=1
新作に恋愛ADVキタ━━━━(゜∀゜)━━━━! さっそくダウソしてみます。
- 419 名前:413 mailto:sage [05/01/07 18:25:31 ID:N0q3VOhw]
- >>417
ノベルタイプならそれでも問題ないと思います。 ADVタイプだと名前が出ないのはやっぱり不自然に思えるので。 >>418 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 幸先イイ! さっそくやってみなきゃ。 絵は巧いわけじゃないけどへたれ萌えな感じで好きだなぁ。 もうひとつ思いついたことがありました。 文字列選択肢の幅。 あれを統一できたら見栄えするかな。 今のところ、全選択肢の文字数をそろえることでしか実現できない。 それだと上手く中央揃えに出来ないから困る・・・。
- 420 名前:413 mailto:sage [05/01/07 18:28:29 ID:N0q3VOhw]
- すいません、自己レスorz
>文字列選択肢の幅 オプションの背景画像の幅を大きくすればいいんだよね。 ちゃんと考えてからレスしろ自分(ノ∀`)
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 18:34:46 ID:m7BeNyYQ]
- いや・・・
>名前画像を表示してメッセージを流していく方法だと、 >テキストログを見たときに誰のセリフだか分からなくなると思うんだけど、 これでしょ? テキストログ見るときなら別に名前が出なくても構わないような希ガス
- 422 名前:413 mailto:sage [05/01/07 18:39:31 ID:N0q3VOhw]
- >>421
ログ見るときも名前出したいんです・・・(´・ω・`)
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 06:21:30 ID:+VL+Xy2O]
- テストプレイ中、デバッグからファイルに出力しようとするとエラーが出る。
変数リストの中の@IsDebugという変数も値がエラーになってる。 ちなみに開発版のほうです。 みんなはエラー出ないですか?
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 06:25:29 ID:+VL+Xy2O]
- すんまそ、「変数リスト」っつうか「変数タブ」だった。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 20:14:18 ID:vDWGz5DY]
- フォトショのgalファイルプラグインを導入したのですが
何故かgalはファイルエラーで保存出来ません。 多分プラグインファイルが正しく導入できていなかったんだと思います。 2つファイルがありますが、これはフォトショのプラグインフォルダの どのフォルダに入れればいいのでしょうか? バージョンは7.0です。
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 13:18:36 ID:xC/VJfQ4]
- >425
プラグインフォルダの中の「ファイル形式」フォルダに、 「GaleFormat.8bi」と「GaleFormat.dll」の二つのファイルを入れれば大丈夫だと思います。 私もPhotoshopバージョン7.0ですが、これで動いています。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 19:33:16 ID:M1SD3AEd]
- サニガで発見した。革ジャン探偵巻嶋庄治
ttp://ww4.et.tiki.ne.jp/~ishii777/ ちょっとやってみたけどタルイかも 容量大きいんでナローは注意(自分もナローだけど)
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 21:26:58 ID:VE+MbePI]
- >>427 やったけど大きい割には…。
容量の大きさはフルボイスのせいかな。 どのキャラもカッコつけてます〜っていう感じでやる人を選びそう。 自分はちょっと苦手でした。 最近見かけたゆうとっぷは絵はヘタレだけど 丁寧な作りで好感が持てた。 ゲームは内容の派手さや絵だけで 決まるものじゃないんだと思ったな。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 23:33:17 ID:Q01DSG9o]
- 完成品リスト
・黒猫(ホラー) ・学校の殺人ピエロ(ホラー) ・ゆうとっぷ(恋愛) ・革ジャン探偵巻嶋庄治(ギャグ)
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/11 09:40:24 ID:1fct2bj1]
- 黒猫の作者さんがシネマの動作サンプルみたいなのあげてるよ。
対応早くていい人だなー・・・ そう思いながら早速落としてみたら、めっちゃ混沌とした動画でワロスw
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/12 16:48:17 ID:5FC+Ugmy]
- 体験版はいろいろあるのだね。続きを購入してまで見たい物はまだない。
乙女ゲーまででてたな。なかなか美麗な処理はあるもののくせっぽのでこれも好みが分かれるか。 完成版は好みは分かれるとしても平均完成度は良いほうでない? 派手ではないけど皆ていねいな作りだし。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/12 17:24:18 ID:beira6b5]
- 一応全部やってみたけど、見事に全部タイプの違うものだな。
総数が少ないからっていうのはあるが、平均完成度は高い。 何ていうか、製作ツールにLM選ぶ時点で、クセのある作者ってことなんかねorz
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/13 12:00:14 ID:v4vk5Qvl]
- ツール乗り換えた人っている?自分は他の使った事がないので比較できずですがやはりLM使いやすいのでしょうか?
LM製、平均レベル高めとなると自分のははずかしくて出しにくいぞ。 平均レベルを下げないようにしなくては...
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 14:04:03 ID:eCDvfpSx]
- >>433
LVは作りやすいと思うよ。 基本的な機能はデフォでついてるし。
- 435 名前:434 mailto:sage [05/01/13 14:04:27 ID:eCDvfpSx]
- LVじゃないやLMだ…スマソ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 17:46:33 ID:9K3ZULIv]
- おーしばらく見ないうちに、いつの間にか完成品四つになってたか
しかも完成度高めかー、やってみようかなー どれがオススメ?
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 18:37:49 ID:STDHW6wm]
- オススメかー・・・
うちとしては全部オススメなんだけど、順番つけるとしたら 黒猫>ゆうとっぷ>殺人ピエロ>革ジャンかなー・・・ でも黒猫は特に重いからナローにはきついかと。 黒猫(ホラー)・・・文章・音楽の水準はフリー中トップクラス。随所に入る挿し絵も上手くて隙が無い。 ただ、精神的に狂ってる主人公だし陰鬱な雰囲気が続くので、好みが大きく分かれる。使われている動画は参考になります。 学校の殺人ピエロ(ホラー)・・・ここ最近出た正統的なホラー作品の中ではレベル高し。 そんなにグロくもないのでホラー好きならまずやって損は無し。 ゆうとっぷ(恋愛)・・・絵がちょっとアレというのはあるが、とにかく登場キャラが皆いい人ばかりで心温まるし、何よりもここ最近のフリーソフトの中じゃ一番泣ける。 革ジャン探偵巻嶋庄治(ギャグ)・・・そもそもギャグシナリオでストーリーも何もあったものじゃなくて終わり方も唐突なので、もしかすると一番人を選ぶかもしれない。 絵のレベルは高い。革ジャン リーゼント ジャージ えのき しめじ。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/13 21:42:10 ID:tTemH+02]
- 黒猫はレベル高いよな。作者さん次回作も期待。
>433 元々yuuki!Noel使ってたんだが 機能が充実しているLMに乗り換えたクチ。 シネマは今までにない画期的な機能だと思う。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 00:48:38 ID:oKUx2/dF]
- >>437
を 細かいレビューdクス! 黒猫がやっぱり一番かー DLしたはいいけど時間の都合でやれてなかったんだよなぁ よし、じゃあ革ジャンからやってみようw 漏れ=ショートケーキはイチゴを最後に食べるタイプ ホラーも恋愛も大好物さ(`・ω・´)
- 440 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/14 12:10:03 ID:WclhHWDI]
- 黒猫なぜあそこまで重いのだろう。
自分はあんまりだった。読みつかれた。 ゲーム性をもとめなければよいか。 でも黒猫作者のHPのマッチ売りの少女は気になる。 実は革ジャンは嫌いじゃない。ボイスもあっているし。 しかしまあストーリーはギャグなのでと割り切るしかない。これも途中で疲れてきた。 こじろこのおつかいとかいう前作よりグラフィックがさらに上質になってる。 他のホラー、恋愛、は皆の評価通り。最後まで苦なく楽しめた。 次はどんなゲームが出るのか。作るよりプレイにはまっていたり。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 15:54:53 ID:ye6h06eY]
- 重過ぎだよね60MBは・・・
多分動画25MB音楽30MB他5MBくらいだと思う<黒猫 マッチ売りの少女は吉里みたいだよ。 漏れも今のところ期待作の一つだけど。 何か完成している作品と今自分の作っているものを比べてしまって、落ち込むばかりorz
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 18:51:58 ID:Bq/ZnTsE]
- 自分完成してるがモリモリには登録してない。
LiveMakerのサイトに載るほどのものじゃないしね
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 19:51:24 ID:IhfruxmX]
- そんなこと言うなよ
- 444 名前:425 mailto:sage [05/01/14 23:15:33 ID:1T5zSjs3]
- >>426 遅レスになりましたが出来ましたー。
有難う御座います!
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/15 16:08:37 ID:amgAlkkZ]
- www.gamemorimori.com/galleryr.cgi?lv=1
の完成品13になってますね しかし黒猫って原作の著作権の問題はないんだろうか・・・
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 18:15:43 ID:76YtJyEX]
- 著作権って作者の死後50年で無効になるんじゃなかったっけ?
だから青空文庫みたいなサイトがあるわけだし もしこんなに堂々と侵害してたらさすがに捕まっちゃうよw ところで、黒猫をいまやってみてるっていうか読んでるんだけど ゲーム性はないんだよね? 有名な小説家だからストーリーとして面白いし オープニングのムービーとかもスゲェヤって思える でもゲームとしてはどうなんだろって思ってしまうわけよ ストーリー原作他人のものでムービーだけ良し なかなか評価しがたい オリジナルストーリーでやってほしいなぁってのが本音 いま作品出してる各作者が協力しあったらすごいのができそうなヨカーン
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 18:34:17 ID:HDd6oMh3]
- >>446
船頭多くして…のパターンになる気が
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 18:48:23 ID:XuBh8r+O]
- 著作権は消失。
芥川龍之介が今昔物語集(だったと思う)から羅生門をリメイクしたのと同じで、 黒猫は単純なリメイクに終わっていなくてきっちり昇華させているから凄いと思う。 中途半端な力量でやったって、例えば俺がやっても絶対うまくやれる自信なんて無い・・・ オリジナルストーリーでやって欲しいのは同意だけど、次回作はほぼオリジナルなんでないかい? でも黒猫も、青空文庫にある原作読めば分かると思うが、かなり変わってるよ。 単純に人が集まればできるってものじゃないからな・・・
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 15:47:33 ID:erv2apof]
- >>447
単純に考えたらってことさ〜 あらかじめリーダーと役割分担を決めてやれば100%できないとは言い切れないはず まあ人柄とか性格の相性云々で不可能なことも多いだろうけどね でもやっぱりドリームタッグみたいに考えると楽しいじゃん?w >>448 黒猫、原作読んだことないからリメイクの度合いは分からないけど 漏れは別に作品否定をしてるわけではなく >>446でも書いた通り、あくまでゲームとしたらってことで デジタルノベルとしては良作になるってことじゃないかな 実際、独特の個性ある世界観に惹きこまれるしね ただだからこそ他の作品と同じ土俵に上げてしまうのは少々違和感あるな〜と思ったまでさ 漏れの一意見だから、気に障ったならスマソ(´・ω・`)
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/17 12:03:22 ID:O6BSbrXj]
- ドリームタッグいいね。簡単でない事はあきらかだが募集してみれば?
というより各分野であきらかに秀でた人を自分でスカウトしてやるのが一番良いかも。 中途半端な人集まっても無理だし。シナリオが一番重要だけどそれこそ既出のウェブ作家から良いシナリオもらってうまくやれば既製品クラスのものができなくもないような。 後凄腕の人集めるとやっぱり自己主張すごくなって本当に船頭多くしてになるからまとめ役が編集、まとめを一任してもらう事を大前提にしなくてはいけないね。 後はまとめる人の腕次第。まとめ役がプログラマーってのが無難な手だよね。
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/17 16:49:21 ID:7Ih8JDps]
- センターで即死したのでゲーム製作を頑張ろう・・・
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/18 09:36:11 ID:EZkx9ziT]
- 学歴より技術の時代。ゲーム製作がんばれ。IT関連の未来は明るい。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/19 13:09:10 ID:g+BzqFNf]
- イカタコの新作でた。
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/19 17:12:28 ID:U6778DHq]
- また同じようなのだなw
絵が良くて、声はまあまあなのに、ストーリーないもんな〜 笑いもワンパターンっていうか テンポのズラし方を覚えないとクスリとも笑えない 絵と声が良いだけに、おしい・・・
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 01:36:57 ID:CEJvSzuW]
- LMは使いやすいし吉里吉里がさっぱりな漏れにはぴったりなんだが、
いかんせん完成品の容量が重過ぎる…。 ただのノベルゲーなら、20M以内に収めないとまずいだろーし…。 やっぱしNSあたりが妥当かなー…とか思う。 >イカタコ 笑えない…。絵はいいのにね。もったいないです。
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/20 10:33:59 ID:VrftVJCe]
- イカタコが笑えないのは絵の完成度が高すぎるせいもある。
少しへたでかっこわるめの方がギャグうけはねらいやすいのにかっこ良くまとまってしまっている。 革ジャン探偵があのグラフィックで本当に探偵物だったらすごくやりたい。 上記の方々同様、もったいないと思う。 >455 20M以上なんて最近ざら。自分は光なので100M以上でも落とす。 ナロー時代でもよさそうな物は時間かかろうが落としてた。重いと期待も大きいからはずれたらがっかりだけど。 家庭用コンセントで高速ネットが普及する時代が早ければ来年には来るらしいし、重さうんぬんは内容の二の次だ。 20M以上なんて最近ざらにある。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/20 20:45:06 ID:Ohd3SlCN]
- >>456
>革ジャン探偵があのグラフィックで本当に探偵物だったらすごくやりたい。 禿しく同意。 やっぱりあのグラフィックならそれなりの内容のノベルゲーやりたい。 容量は時間と共にあんまり問題にならなくなるんだろうね。 個人的には30M〜50M程度ならあんまり気にしない、 100M超えるとちょっと考えるかな…
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 00:05:46 ID:jQ/yEI9t]
- ゆうとっぷの絵でちょうどいいのかな
ヘタウマって感じのやつっていうか、4コマ漫画でありそうな絵柄っていうか 俺も本当の探偵物やってみてーよー ちなみにうちはADSL47M 100M以上でも気にしない〜 どうせ常時接続だしね 全く落ちてこないならまだしも ベクターやらなんやらにアップしてあればストレスなく落とせるでしょ〜
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 09:51:27 ID:siv6C3XS]
- とはいえ実際重いのはまだまだ悪評価に傾く原因だからなー
フリゲ評価スレなんかでも、 「この容量でこの内容かよ、糞ゲー」って意見は多い。 「つまらんけど容量小さいし暇潰しにはなるな」ってのもあるし。 幅広くプレイしてもらいたいなら、低容量に拘るのも仕方がない。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 10:03:38 ID:u+lHFbQN]
- まあとにかく良い物を作ればいいってことだ。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/21 10:37:12 ID:BLnpe1HI]
- フリゲ評価のスレにLM製登場してこないかな。ピエロとゆうとっぷぐらい入れそうだな。黒猫はもう入ってるのか。
ゆとっぷの絵は許容範囲内だと思う。ただほぼ全員同じ向きなのが気になって半数ほど左右反転してほしかった。 458の探偵ものに期待。自分も探偵ものとかやりたいけどトリックとかシナリオ思い付かず断念。 それはそうとゲームもりもりっていまいち盛り上がり感にかける。観覧型というかただゲーム庫みたいで。 ふりーむとかはインターフェイスこそしょぼいがランキングとか新着レビューだ週間おすすめだ年間賞だといろいろやってるよ。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/21 12:00:40 ID:BLnpe1HI]
- あ、ごめん。458の「本当の探偵物やってみてーよー」
を「本当の探偵物やってみよー」と勘違い。 作るのかと思った。
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 15:37:53 ID:jQ/yEI9t]
- >>462
よくあることだ、気にすんな(≧∇≦) フリゲ全体からしたらピエロとゆうとっぷは弱いのかなぁ とても叩かれそうな気がする・・・ だからといってもっと公けにしていかないとLMが広まらないし うーむ・・・
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/21 16:22:30 ID:Og71Fogz]
- vectorのランキングでピエロはホラーアドベンチャー の四位、
ゆうとっぷは恋愛アドベンチャー の三位に入ってるから 両作品とも知名度はそれなりにありそうだが
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 14:04:40 ID:KGw/0mWg]
- 見てみたらピエロも三位になってた
知名度はあれど、広めようと思うほどではないのかも ここは一発、起爆剤的な大作が出るといいんだが もしくは、とにかく数を増やす 頑張れ制作者の方々!w
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 14:25:00 ID:mnFEIVPO]
- 自分はむしろ、いいソフトなんでこっそり使いたいとか思ったり・・・w
スマソ。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/22 18:51:34 ID:sFwBiJIC]
- ピエロの作者は本分はRPG製作みたいだからね。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/23 00:48:44 ID:dWmxN7HX]
- ん?
どうやらピエロとRPGの作者は別のようだぞ? サイトは一緒みたいだけど
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/25 12:05:13 ID:YdjYa1JL]
- 本家の掲示板書き込み急減。みな学びつくしたのか。質問が出尽くしたのか。
最近新たな初心者ユーザーが手をつけに来てないという事?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/25 12:09:20 ID:YdjYa1JL]
- エロクリエーターはグラフィック、技術共にレベルが格段高い人が多いのは気のせい?
大衆一般うけゲームを作っている人よりすごいもの持ってたりするのに発表の場が限られてしまうので残念。 もうLMそっちの方ではかなり使用されてるのかもしれない。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 15:37:43 ID:9cct3o4n]
- かもね。Proのページは金払ってないと見れないし、
ヒューマンバランスのロゴ消してあれば市販のでもLM製とは分からんよな。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 23:02:48 ID:VRcn5vh/]
- エロはヘボヘボだと役目を果たさないからなー
まずなによりもグラフィック 次にシナリオと、ストレスなくプレイするための技術 どれが欠けても駄目だけどね 少なくともグラフィックという外見が良くないと寄ってこないだろう 裸体を違和感なく描くのって難しいみたいだからね それなりの腕がないとエロはできないと思うよ だから自然と水準が高くなってるんじゃないかな
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 22:41:09 ID:aqw6+QWI]
- おまいら、頑張ってフリゲ作ってますか?
唐突で悪いんだけどさ。 個人製作でテンション維持ができないやつがいたら、ここで報告とかすれば良いと思う。 テンション維持って難しいからね。そこで挫折する人も多いんでないかい? あ もちろんライブで制作のゲームに限るけど。 報告あったら、みんなつたない指摘と、応援を送ってくれるはずだよ。いいやつばっかりだから。 (こーゆーのはスレ違いかな。だったら無視してくれ)
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 23:09:52 ID:H92pXJua]
- 酔ってんのか?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 02:37:26 ID:d9L+yPJc]
- フリゲじゃないけどがんばってるよ。
フリゲはとりあえず今作ってるののあとだな。 まぁなんだ、LiveMaker最高です。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 16:20:42 ID:MY/XzIos]
- ふとした疑問なんだが
みんな開発版のほう使ってるの?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/28 18:38:34 ID:2OZqNB7s]
- 開発版、使って作ってるよー。
開発版は動作が不安定だからとか何とかあったけど、今の所は問題なく動いてる。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:24:31 ID:YcwWpq51]
- LMでゲーム作ってて、もうすぐ完成なんだけど、
ちょっと困った事が発覚して、 どうしたらいいかネットで探してたらここ発見。 インストーラー、ダメなのか_| ̄|○ 友人と一緒に作ってるんで、ちょっと相談してくる。 でも完成前にここを見つけて、皆の意見読めてよかったよ。 ありがとう。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:56:23 ID:LIVjgpqB]
- フリーなら公開プリーズヽ(´ー`)ノ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 23:18:04 ID:N4kyolRZ]
- バックグラウンドでも動くといいんだけどな。
スキップとかBGMとか。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 04:09:05 ID:iEqu1hyc]
- >>236 遅いが気になったから
JPG Cleanerかけてから変換ってのは多分意味がない。 不可逆圧縮の実体はgalヘッダつけただけのJPGで、 BmpToGaleは画像を一度BMPに展開してから圧縮をかけてる。 つまりJPGをJPGで保存し直すことと同じ。もったいないからやめれ。 嘘だと思うなら不可逆圧縮galをIrfanviewで開いてみて。 もひとつ遅い話題、UPXはLivePlayer.exeにかければ問題ないはず。 これが実行ファイルの元。大して小さくならないけど。 完成ファイルにかけるのは無理っていうか無茶。
- 482 名前:151 ◆EN2L0bdW72 mailto:sage [05/01/31 10:58:33 ID:4VQEeNCe]
- >481
>不可逆圧縮の実体はgalヘッダつけただけのJPG そうだったのかー! ということはBMPをそのまま不可逆圧縮のほうがよさげですね。 可逆圧縮はPNGなんだろうか……。 可逆圧縮の場合、完成ファイルになるとどれくらい小さくなるんだろう。(未確認) UPXもやってみました。 LM2で1820160バイトだったものが667136バイトに。圧縮率は37%でした。 近いうちサイトの記述書き換えます。dクスでした>481
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 21:14:49 ID:iEqu1hyc]
- >481
圧縮がかかってる画像はそれ以上小さくならないよ。 JPGやPNGをlzhでかためても小さくならないでそ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/02 12:09:36 ID:BAJqZ4Ql]
- ライブメーカーってたまに間違えてライブドア−とか言ってしまう。
それはそうとコミックメーカーもいつのまにやら3が出たんだのう。 まあLM知ってしまった以上他のツールは考えられないけど。 自分がLMで今欲しい機能はサムネイル付きセーブかな。 シネマも3分ぐらい作れるようになると1曲分プロモーション的に作り込めるんだけど今の時点では分割で音楽を別に流すしかなさげ。 以前その方法で作ったけどそうすると環境によって音ときっちりあわない。 それから欲を言えばウェブでそのまま見れるようにAVI書き出しも欲しいよなあ。誰かも言ってたけど。 しかし本家掲示板でそんなに希望だしても良いものか迷う。 希望出してる人もいるけど、フリーなのに更新しまくってくれてる制作者の事を考えると安易に要望を出すのも遠慮がちになってしまう。 でも要望で良くなっていく部分もあるんだろうけど。 というよりここは制作者も見てるかも。自分だったら見るもんな。検索で当たるかぎり。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/02 12:53:06 ID:acZ3DIey]
- 一応公式で要望出してみたらどう?
対応が無理そうなものは対応しないだろうし 賛同が多ければ考えるだろうし。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 23:02:39 ID:t3EL4ERN]
- ざーっと見てたんだけどこのソフトって
もしかしてサウンドノベルゲームメインで作るくらいのソフトなのか。 数値で判断、計算する育成系ゲームを 作ってみたいなぁって思ったんだけどこれじゃむり?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 00:33:51 ID:JKosD6Ay]
- >>486
そういうの作ってるよ。 決して無理じゃないと思う。
- 488 名前:486 mailto:sage [05/02/03 10:03:45 ID:inzE1PZK]
- >>487 返答ありがとう。
コミックメーカーでずっと作ってきたんだけど、 2000やXPのエラーが怖くてこっちに乗り換えようと思ってたんだ(つдT) あっちでやってたことくらいは出来ると考えていいのかなー。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/03 11:25:30 ID:rz4VeUma]
- あっち以上の事も期待できるかもよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 11:43:31 ID:JKosD6Ay]
- コミックメーカーがどんな感じかよく分からないけど、
LiveMakerの関数はけっこうそろってると思うよ。 LiveMakerできないことというと、このスレにも何度か出てるけど ○テキストを表示するボックスは一度にひとつしか使えない (複数の設定を切り替えることは出来る) ○縦書きは無理 などか。個人的には今のままで不便さを感じないけど、ノベル向けツールとしては 縦書き表示ができたほうがいろんな趣向のゲームが出そうだな。 あとは、489の言うとおりコミメ以上のものも期待できると思う。 関係ないけどBGMを流しているとき「一時停止」とか「音量変更」とかできたらいいなぁ。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 17:41:35 ID:inzE1PZK]
- 489-190
手早い返答ありがとう。 うーんやる気が出てきたぞ。とりあえず使い慣れる為にテストで色々組んでみます。 わかんなくなったらスレ一覧見渡しますね。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 20:53:11 ID:mECca5qR]
- >>486
まあ、そもそも公式でノベル・アドベンチャーゲームを作成するツール、って書いてあるから。 育成シミュレーションも不可能ではないけど。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 05:22:23 ID:zSPGtav1]
- テキスト履歴をクリアするコマンドが欲しいな。
章の変わり目などでリセットしたい。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/04 11:54:44 ID:+cMZHsxT]
- LM製でギャラリーにでてないやつ何か知ってる人いませんか?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 14:03:21 ID:sLUL4sXa]
- はじめてのだんまく っていうエロ同人ゲーがLM製だったよ。
でも今グーグル先生に聞いた感じだと体験版とかはないみたいだ。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/06 14:49:29 ID:LZDuzr9O]
- エロゲだとけっこうあるよね。
30氏のサイトのリンクページからもいくつか行けるよ。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 13:40:50 ID:0rNB35aM]
- 30ってこのスレの30レス目とかじゃないよね・・?
30でぐぐる先生に聞いてみたけど無理だったよ orz すまんがよかったら晒してもらえんだろうか。 参考に見たいので・・・
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 14:21:47 ID:w3dNRmjl]
- >>497
そうだよ。 >30ってこのスレの30レス目とかじゃないよね・・? って見当ついてるならその周辺を少し読んでくれ。 具体的に言うと>42あたり。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 16:54:47 ID:Oy3kmlhH]
- コミックメーカーとツクールかなり使い込んで
ユーキもちょっとかじった者ですが 今日はじめてLiveMakerさわってみて 驚きの使いやすさにビクーリ! この世には想像絶する賢い人が居るんだね…なんか感動した。 変数について、コミックメーカーで出来ることはほぼ出来るんでない? クリア後も引き継ぐ変数なんてのもあるしアッチ以上でしょ。 クリッカブルが無い代わりに、画像ボタンで代用するんだよね? そのためにボタン作るアプリで位置合わせ用に背景置けるようになってるのとか 思わずニヤリ… コミック…も作り易かったけど、環境によって重さが変わりすぎるから ウェイトのタイミングとか全然変わっちゃうんだよな
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/08 13:57:13 ID:Q8KgI4cc]
- 正直クリッカブルがいい。ボタンたくさんあると
別に画像で用意するのがすごくめんどう。 コミックってウェイトのタイミングそんなにかわるんだ。 初めて知った。LMは環境によってかわらないのか?
- 501 名前:497 mailto:sage [05/02/08 15:02:32 ID:75tdaGDF]
- >>498
おおっ、周辺読めばよかったね。面目ないっす。 ありがとん。
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