- 24 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/12 06:27 ID:jUh0e72G]
- >>18
Javaゲームプログラミング アルゴリズムとフレームワークのカンソー。 描画(スプライト)と音まわりのライブラリ組んで そのライブラリを利用してサンプルゲームを作る内容。 ゲーム開発に頻出のいわゆる擬似タスクとかゲーム木とか あまりつっこんだゲーム開発ノウハウとかは載ってない。 が、いいかげんなインチキな本でもなくて サンプルゲームはゲームとしては正直ショボイものの シューティングゲームのステージデータの処理方法なんかは 参考になるとおもいまふ。 んでもって文章ボリュームが結構あるので読むのがツライかも。 これは同時にとても丁寧に解説してあるということでもある。 音声データの波形がどうだとか画像の圧縮形式がどうとか マメ知識的な話題もちょこちょこでてきます。 ゲーム開発にまつわる根本的な知識を読者に教えたいという 著者の誠意がうかがえるのである。もしくはウンチク野郎なのである。 と、いうわけで、 JAVAの入門書を読んだのでゲームを作りたいのだが どうしたらよいかね〜?て人には壮絶オススメしときます。 ライブラリてのはどうやってつくるんだかわからんね〜 という人にもよいとおもふ。中級者自称の人にはイラネ。 いじょ。
|

|