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507 名前:vvmの人 mailto:sage [2005/11/02(水) 14:48:16 ID:NkBcKTlV]
システムを調整してメニューの操作性をUP。
メニュー上のセーブ、ロードはテスト用。
立ち上げて直ぐにセーブを押すと、セーブデータには何もないが、ロードを押して、セーブを押すとセーブデータが入ってる事が確認出来るはず。

// ここからチラシの裏
うわぁ……。
システム変数という概念がめちゃくちゃネックになることに気が憑いた……。

苦肉の策としてはあるシステム変数に応じて、ゲーム変数を割り当てるとか。
システム変数がマスター鍵を持っていて、そのマスター鍵に適合するゲーム変数が読み込めるとか。
ナンカ、それってたくさんROMを持ってるって感じ。立ち上げるたびにROM挿せとか萎えまくり。
いっそ、
ゲーム変数と同じファイル(セーブデータ)に、システム変数的に読み込む変数を加えるとか。
これだと鍵が要らない。
あー、でも、VVMで動くほかのゲームにデータを転用できないようにするためには、少なくともセーブデータには鍵の概念をつけておかないといけないんだよな……。

ぐはぁっ!
もうわけわかめ。
// ここまで。






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