- 1 名前:初心者があらわれた mailto:sage [03/03/24 23:32 ID:qUXIZeut]
- RPGなどとは趣向が違うので立てた
サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの 注意点や小説との違い、 絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 19:14:25 ID:ZwCV2lEl]
- ええとすいません802さん。
三月後半(確か)にメールを頂いた、aから始まる4文字のHNの者と言えばわかるでしょうか? 返事が遅れてしまい、大変申し訳ありませんorz ◆この作品のテーマ かなり色々入っていますね。 一応アクションもの体裁をとっていますが、主人公の感情を描きたいのですね。 暗い過去と対決する。 親と対決して親を乗り越える。 ◆気になった点: 文章について) -これは他の方も指摘している点ですが、かなり句点が多いと思いました。その為に文章のリズムが今ひとつなのです。 -「子猫」が「仔猫」となっているのに対し、 「なにか」はひらがなになっているのは何か字数や文章のリズムの問題などがあるのでしょうか? -小さい「ぁ」「ぅ」「ぇ」それに長音が語尾の中に多い気がしてかなりきになりました。 「じゃぁ」なら「じゃあ」でも構わないと思うのです。 -テキスト3の服選びの場面 「ありがとう。じゃあ--」なら 「ありがとう。じゃあ……」(三点リーダ)でもいいのではないのかな、と思いました。 ストーリーについて) -一番最初に組織の男たちと戦う場面。 なぜいきなり別の男たちとの戦闘になっているのかが分からなくて、かなり唐突な印象をうけました。 (チンピラ達から逃げている場面で伏線があるのかな、と思い一応見返したのですが見当たりませんでした) -ラストでいきなり大家さん?が助けに来たのが唐突でした。 -キャラについて。狂犬のキャラが今いちつかめませんでした。 卑怯なキャラだというのなら、最後「殺せよ!」なんて言いますでしょうか? もしも卑怯ならば、主人公が後ろを振り向いた途端に襲い掛かってくるのではと思うのですよ。 殺人をしない主人公をアピールする為にああいった流れになったのかもしれませんが、(殺人をする=過去の自分に戻るから) 何か少し違和感を感じたので申し上げた次第です。
- 948 名前:947 つづき mailto:sage [2006/04/06(木) 19:15:06 ID:ZwCV2lEl]
- 全体的に)
このテーマは短編向けではなく、どちらかといえば長編用(例:月姫)のネタではないでしょうか? 主要人物6人と短編にしてはかなり多く、その為一人にかかる人物像がちょい浅くなった感が否めません。 もし802さんが短編向けで描くとするなら、人物は最高でも三人ぐらいになると思います。 ◆誤字(自分が確認した時点の文章) -テキスト3の男たちとでくわした場面。「明か」となっていますが「明らか」ではないでしょうか? ◆この中で立っていると思われるキャラ: 立っているかどうかはわかりませんがこの中では自分は双子の子が好きです。 この子の絵がぱっと脳内でイメージできます。 以上は私からみた個人的に気になった点です。 何にせよ、(私を含めた)周囲から何を言われようが一通り全て完成させる事が一番だと思います。 うまくなるには経験に勝るものはないからです。 ほかの板見ればわかるのですが、大言壮語をはいてちっとも完成させない輩もかなり多いです。 それに比べれば、完成させたあなたならもっと上手くなれる素質があります。 がんばって完成させてください。
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 19:17:35 ID:ZwCV2lEl]
- …と。802さんはもういないかなorz
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