- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/05 12:33 ID:dP7V/vQq]
- DirectXについては基本このスレで話していこうとものです。
基礎的な質問+高度な質問も簡潔かつ簡単に答えることをモットーにして頂き このスレの回転を早めて常にアクティブなスレにしたいと思っております。 このスレに質問等を書かれる方はまず最初に自分でしっかりと調べたのちに聞かれることをお願いします。 質問に対する答えも簡潔に出来る限りわかりやすくお願い致します。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/01 15:45 ID:dJv1RoiI]
- やっぱそこか
フルスクリーンにしたいのにD3DFMT_UNKNOWN(フォーマット不明)はないんじゃないかと。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/01 15:45 ID:vT9g/rIC]
- >>667
今試したけど、フルスクリーンでD3DFMT_UNKNOWNにしたらデバイス作成失敗ぬるぽ。 GetAdapter〜とかできちんと取得したやつを使ったほうがよさげ。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/01 15:53 ID:dJv1RoiI]
- IDirect3D9::CreateDevice メソッド
・ウィンドウ モードのみについて、BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN。フルスクリーン モードの場合はフォーマットを指定する必要がある。 リファレンスより
|

|