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DirectX総合スレ



42 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/28 12:31 ID:uAri/so6]
t-potのサンプルを参考にして(というかほとんど全パクリで)ボーン処理のシェーダを書いたんですが
ライティングが中途半端にうまくいきません。VC++6.0で作ってます。
状況としては、
○デバッグモード:100%望んだように動きます
△リリースモードでF5(このファイルにはデバッグ情報が含まれてませんと出ます):色が変になります。
陰影はついてくれてます
×リリースモードでctrl+F5:lit命令が上手くいってないのか、モデル全体が黒く塗りつぶされます
シェーダを使うのは今回が初めてなので、なにか基本的なことを見落としてるのかもしれません
気づいたことがあったら教えてくれませんでしょうか。
gamdev.org/up/img/626.zip
ソースです






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