- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/05 12:33 ID:dP7V/vQq]
- DirectXについては基本このスレで話していこうとものです。
基礎的な質問+高度な質問も簡潔かつ簡単に答えることをモットーにして頂き このスレの回転を早めて常にアクティブなスレにしたいと思っております。 このスレに質問等を書かれる方はまず最初に自分でしっかりと調べたのちに聞かれることをお願いします。 質問に対する答えも簡潔に出来る限りわかりやすくお願い致します。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 10:21 ID:54Q4/4D7]
- >>270
EnumDevicesは1回だけ呼ぶんだよ。 それでGetJoystickCallbackをループさせて、複数のデバイスを取得する。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 10:22 ID:p5K2URLW]
- そら、最初から列挙し直したら同じものを列挙するだろ。
誰かがデバイスのインターフェイスを取得しようが、 別に列挙の条件から外れるわけではないからな。 一回の列挙で一度にやるか、二回回すなら、取得済みのデバイスを無視するとかしないと。 ちなみに俺は、IDirectInputDevice8::GetPropertyでDIPROP_JOYSTICKIDを使って、 使用するデバイスを選べるようにしている。
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