- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/05 12:33 ID:dP7V/vQq]
- DirectXについては基本このスレで話していこうとものです。
基礎的な質問+高度な質問も簡潔かつ簡単に答えることをモットーにして頂き このスレの回転を早めて常にアクティブなスレにしたいと思っております。 このスレに質問等を書かれる方はまず最初に自分でしっかりと調べたのちに聞かれることをお願いします。 質問に対する答えも簡潔に出来る限りわかりやすくお願い致します。
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/07 01:27 ID:cOyMxUPw]
- >>10
gcc使いたいってことだよね。 俺はDirectX8以前の頃にCygwin+SDL、Cygwin+DirectDrawを やってたんだけど、DirectDrawのときはdllをCOMインタフェース 経由で呼び出していた。ヘッダファイルは自前で変換してたが ネット上でgcc用のportが存在することを後で知った。 mingw32(with Dev-C++)もいい感じらしい。 DirectX9+BCC(BCBX)はすんなりイクという話を聞いたが、まだ試してない。
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/07 01:47 ID:yuOOy6gm]
- >>10
フリー版のVS.NETが出たんだから 素直にそっち使ったほうが早いんじゃない?
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/07 09:25 ID:vcA11uZ8]
- VCとVSを混同している馬鹿がいるのはこのスレですか?
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/07 13:30 ID:UAroqB1G]
- >>12
フリーになったのはVC++Toolkit2003(IDE無し)ね。
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