- 1 名前:琥珀の月 mailto:age [04/02/18 21:16 ID:CInf1jOJ]
- 本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ (・∀・∩)
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/05 01:57 ID:mkU3bIdK]
- 早く作れよ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/10 03:35 ID:7TWvgv5u]
- >>71
こちらへどうぞ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007129482/
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 04:08 ID:u0GAOhR7]
- 成長システム考えてんだが。
何か参考になるもんないか。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/15 03:27 ID:ERRrXhVX]
- 人いないのぅ。
シナリオも考えなきゃならんのだが。 思うんだけどRPG用に考えたシナリオが面白くできてるか確かめる方法として そのシナリオがそのまま映画やアニメになった時に面白いかどうかを考える、 てのはどうか。 ここで重要なのが作る時はゲームをしている状況を意識するってことだ。 で、確認する時は映画やアニメとして見るってことだ。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/19 16:56 ID:p65r/5VR]
- なるほど、シュワちゃんのコナン・ザ・グレートをRPG化したら
みたいな感じね、いいかも
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 02:18 ID:ZG7BKEOb]
- ううむ。ちょい違う。
コナン・ザ・グレートのシナリオは初めから映画のつもりで作られたべ? あれがRPGになるには圧倒的に要素を追加しなきゃなんねーべ。 ほとんど1から作るくらいに。 そうでなくって、初めからRPG用シナリオの完成版としてシナリオ作るんよ。 それがただのお使い話や迷路ダンジョンになってないかを確認するために、 それをそのまま映画とかにしたらどうなるかを考えてみると。 もし、○○とってこい→迷路→とってきました みたいなシナリオでしかなかったら、どうにも映画にもアニメにもならんだろ? 何もなさすぎて。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 02:26 ID:iHggtI1h]
- そうか、そうか、草加煎餅(≧▽≦)
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 07:01 ID:Y/WQtRKE]
- ところで、RPGつくりたい人って、どうしてつくりたいの? なにがしたいのですか?
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 09:08 ID:55t8irfP]
- それが判れば苦労などしない
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 11:39 ID:Kmyglu8S]
- シナリオのことなんだが。
主人公とヒロインがいて、それがメインというか、カップリングなわけ。 でも設定上ヒロインが出てくんのが少し経ってからなんよ。 だからヒロイン登場まで引っ張ってくれる女キャラ入れようかと思ったんだが、 それってやっぱ問題だよな? 一番初めに登場した女キャラとか、一番初めにパーティー入りした女キャラって、 プレイヤーは自動的にヒロインって認識するじゃん? そのキャラの後からヒロイン入っても、ヒロインって認めにくいじゃん? でさ、どっかにヒロインより先に女キャラ入ってたけど問題なかった例とか、 しばらく男のみのパーティーだったけど問題なかった例とかあったら教えてくんない?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 17:29 ID:fHG/ldtv]
- >>80 口うるさい妹でOK
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 21:22 ID:YkAlPOS3]
- うまいっ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 02:22 ID:HqAwGr7S]
- >>81
なるほど、くっつきようのないキャラか…。 ただ考えたんだけどさ、ヒロインが頭に登場しないって事自体問題なのかなと。 なんかシナリオ構築の定石から外れてるっていうか。 それにヒロイン登場時点で消えるキャラなんて変じゃん?いかにも役目終了みたいで。 設定変えるか、男のみのパーティーでしばらくいくか、にしてみるよ。どもども。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 14:49 ID:CJpRKK8p]
- >>83 おう! がんがれ〜、作りたいように作れるのが自作ソフトのいいところやね
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/24 23:08 ID:z1AygbTD]
- RPGゲームって何?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 23:10 ID:TdOLVCAj]
- >>85
>>4
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 10:40 ID:LyJsr1s0]
- >>85
RPGロケット弾を撃ちあうマジなサバイバルゲーム。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 16:00 ID:+MyYZ79o]
- 五右衛門でも危険な弾だよな
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