- 1 名前:琥珀の月 mailto:age [04/02/18 21:16 ID:CInf1jOJ]
- 本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ (・∀・∩)
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/05 20:20 ID:hUOHQ2n2]
- ほれよ、お仲間だ。
MMORPGを一緒に作りませんか? pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/l50 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1077554455/l50 このスレはキこの板におけるキリストだ。アホな廚の罪を一身に背負って、 その罪が消える一〇〇〇レスまで板の上で磔にされるのだ。だから常時age。
- 53 名前:琥珀の月 mailto:sage [04/03/06 09:27 ID:BBiO1h0A]
- >>51
ですがねーとか言ってる暇があったら作れ。 あとsageろ。 >>52 クソスレは放置しろよ。無論ここもな。あとsageろ。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:保守 [04/03/06 20:04 ID:/ZhDpjCU]
- 本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ (・∀・∩)
- 55 名前:琥珀の月 mailto:sage [04/03/07 07:52 ID:eH5IIqYx]
- >>54
ここじゃなくて違うスレで募集したほうがいいよ。 あとsageな。
- 56 名前:1 mailto:age [04/03/19 21:16 ID:BdPH9RG8]
- 放っとけよ。余計なお世話だよ。
人の趣味にまでケチをつける姿勢が非常に気に入らない。 特に「2ch」でね。言い放題なのを良いコトによ、匿名性を利用してよ、何、いっぱしの批評家ぶってやがんのよ。 このレスは2chで書いている以上、読んでいるのはオレのコトを、 オレのレスを支持してくれているヤツだけとは限らない。 だから敢えて言うけどよ、このスレのレスを読んでるヤツを否定する、 イコール、オレの創ったレスを否定する、イコール、オレの人間性を、オレを否定してる。そうだろ? 一言あるならオレに正面切って言えよ。あ、相手が多そうだから、やっぱ2chでほざいてて。アハッ! まぁテメェで演ってみろや。オレ以上のコトをしてから言えやな。 何もできないくせに言うコトだけは一丁前でよ。まぁ言うだけならこの上なく簡単だからな
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/20 06:42 ID:43eY7UxJ]
- 少年が赤毛の男から土星の輪を盗んで海賊になって
「オラは世界一強くなりてえ」といって世界を旅する RPGというはどうだろう。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/20 22:47 ID:XYiqKlz+]
- 霊界も行ったほうがいい
- 59 名前:名前は完成品のものです。 mailto:sage [04/03/22 00:18 ID:rIqoU9Tc]
- こういうのど?
主人公が(魔王の存在は知らない)村の一人前として 認められるためにレベル上げに励んでいたが、魔王が 自分のより強い者を恐れて呪いをかけてレベルを 上がらなくしてしまうってヤツ。 当然、自信の強化は装備で行うものとする。
- 60 名前:>>2 [04/03/22 06:58 ID:QWANz97s]
- 守備力を下げる呪文を覚えて強い武器を持ってるのがいいな〜
(けして>>1の弟では、ありません)
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/24 05:59 ID:nOdsBLAj]
- >>51
市ね
- 62 名前:NPC mailto:sage [04/03/24 18:10 ID:dqNpWdS0]
- システムを語るのか
>>59 lv1のままっすか。アイディアとしては面白いけど HP上がらないなら敵は強力な攻撃魔法なんかは使えないし 戦闘パターンは単調になりそうな。 命の木の実みたいな特殊アイテムで 味方のHP上げれる回数の全体の上限を決めると パーティーの強さのバランス考えるのは楽しそうな
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:kaoru [04/03/25 06:43 ID:HwD4JeuB]
- おまいら、もっといいシナリオを考え出せ!
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/31 04:13 ID:tHQxBj3L]
- www.globetown.net/~java_rpg/
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/02 04:00 ID:eC4RLxjo]
- java…?
動かない…
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/02 11:43 ID:KLOVVZer]
- デスクトップでキャラが動き回るような感じで
RPG作ってみようと思います さんぷる ttp://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Lavender/9770/bakaacce.zip だれかHPとかつくってくれませんか?
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 19:31 ID:BH6/PxzC]
- ガンガレ
見守ることしか出来ない漏れ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/02 23:17 ID:cHiN7tcp]
- まぁ最初だけだろ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/04 01:34 ID:gAJyrKKD]
- 自治厨が五月蝿いスレはここですか?
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/04 03:04 ID:zMq69EhG]
- ここは誰でも適当に作品をあげるスレ?
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/05 01:57 ID:mkU3bIdK]
- 早く作れよ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/10 03:35 ID:7TWvgv5u]
- >>71
こちらへどうぞ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007129482/
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 04:08 ID:u0GAOhR7]
- 成長システム考えてんだが。
何か参考になるもんないか。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/15 03:27 ID:ERRrXhVX]
- 人いないのぅ。
シナリオも考えなきゃならんのだが。 思うんだけどRPG用に考えたシナリオが面白くできてるか確かめる方法として そのシナリオがそのまま映画やアニメになった時に面白いかどうかを考える、 てのはどうか。 ここで重要なのが作る時はゲームをしている状況を意識するってことだ。 で、確認する時は映画やアニメとして見るってことだ。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/19 16:56 ID:p65r/5VR]
- なるほど、シュワちゃんのコナン・ザ・グレートをRPG化したら
みたいな感じね、いいかも
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 02:18 ID:ZG7BKEOb]
- ううむ。ちょい違う。
コナン・ザ・グレートのシナリオは初めから映画のつもりで作られたべ? あれがRPGになるには圧倒的に要素を追加しなきゃなんねーべ。 ほとんど1から作るくらいに。 そうでなくって、初めからRPG用シナリオの完成版としてシナリオ作るんよ。 それがただのお使い話や迷路ダンジョンになってないかを確認するために、 それをそのまま映画とかにしたらどうなるかを考えてみると。 もし、○○とってこい→迷路→とってきました みたいなシナリオでしかなかったら、どうにも映画にもアニメにもならんだろ? 何もなさすぎて。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 02:26 ID:iHggtI1h]
- そうか、そうか、草加煎餅(≧▽≦)
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/20 07:01 ID:Y/WQtRKE]
- ところで、RPGつくりたい人って、どうしてつくりたいの? なにがしたいのですか?
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 09:08 ID:55t8irfP]
- それが判れば苦労などしない
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 11:39 ID:Kmyglu8S]
- シナリオのことなんだが。
主人公とヒロインがいて、それがメインというか、カップリングなわけ。 でも設定上ヒロインが出てくんのが少し経ってからなんよ。 だからヒロイン登場まで引っ張ってくれる女キャラ入れようかと思ったんだが、 それってやっぱ問題だよな? 一番初めに登場した女キャラとか、一番初めにパーティー入りした女キャラって、 プレイヤーは自動的にヒロインって認識するじゃん? そのキャラの後からヒロイン入っても、ヒロインって認めにくいじゃん? でさ、どっかにヒロインより先に女キャラ入ってたけど問題なかった例とか、 しばらく男のみのパーティーだったけど問題なかった例とかあったら教えてくんない?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 17:29 ID:fHG/ldtv]
- >>80 口うるさい妹でOK
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/22 21:22 ID:YkAlPOS3]
- うまいっ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 02:22 ID:HqAwGr7S]
- >>81
なるほど、くっつきようのないキャラか…。 ただ考えたんだけどさ、ヒロインが頭に登場しないって事自体問題なのかなと。 なんかシナリオ構築の定石から外れてるっていうか。 それにヒロイン登場時点で消えるキャラなんて変じゃん?いかにも役目終了みたいで。 設定変えるか、男のみのパーティーでしばらくいくか、にしてみるよ。どもども。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 14:49 ID:CJpRKK8p]
- >>83 おう! がんがれ〜、作りたいように作れるのが自作ソフトのいいところやね
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/24 23:08 ID:z1AygbTD]
- RPGゲームって何?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/24 23:10 ID:TdOLVCAj]
- >>85
>>4
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 10:40 ID:LyJsr1s0]
- >>85
RPGロケット弾を撃ちあうマジなサバイバルゲーム。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 16:00 ID:+MyYZ79o]
- 五右衛門でも危険な弾だよな
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