- 1 名前:(´∀`)y- mailto:age [03/05/12 22:44 ID:LmI0cLBb]
- RPGを手軽れるソフトについてマターリ語りましょう。
とりあえず知ってるところといえば… RPGツクール95/2000/2003 RPGCreatorPro くらいです…他にありますかね?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 15:27 ID:PTHbIqWW]
- 日記といいつつ、2、3日おきにしか書いてなかったりするw
なんていうかRPGつくるのって大変だなと思った。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 15:31 ID:PTHbIqWW]
- まあ、ツール使っても苦労するところが山ほどあるってこったな。
ツールはなんというか・・・棚みたいなものだな。データを置いておくw
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 01:41 ID:pQYvox/r]
- いまさらな感じだが紹介しておく(コピペ
Like A Quest Hyper ☆☆☆☆☆ →hp.vector.co.jp/authors/VA015331/ 簡易RPG作成ツール。初心者におすすめ! スクリプト(プログラミングみたいに、文字をメモ帳とかで書いてくの)形式。 でもそんなに難しいもんじゃない。命令の数も50個くらい。 RPGの基本的な部分がしっかりしている。 難点は見た目がしょぼいこと。エフェクトもほとんどない。ファミコン並。 良くも悪くも、初期のドラクエ。 J-RPGCreator ☆☆☆☆☆ →hp.vector.co.jp/authors/VA020046/creator.htm RPGツクールとよく似たフリーのツール。 RPGツクールみたいだから作るのもプレイするのもとっても簡単!すっごく高機能! 難点は、表示される文字がちっちゃくてちらつくので読みづらい。 なぜかキャンセルキーがないので、キャンセルしたいときはひどくもたつく。 あと、作業自体は簡単だけど作業量は多い。 時間と根気のある人向け。 ERPG ☆☆☆☆☆ →hp.vector.co.jp/authors/VA016505/ システムはしっかりしてる。 画面構成、解像度はファミコン並。 なかなかの良品。 ただ、操作性は悪い。 また、エフェクトはしょぼい。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 01:43 ID:pQYvox/r]
- SRC ☆☆☆☆
→www.src.jpn.org/ シミュレーションRPG製作ツール(めづらしい! がんばればスーパーロボット大戦や信長の野望みたいなのが作れちゃいます。 難点は作業量が多い。とっても。 でも、シミュレーションRPG好きな人にはたまらないネ。 おそらく、フリーでこのジャンルのツールはほかにないよ。 RPG Script Systemver1.2 ☆☆☆(今後に期待大 www.cc9.ne.jp/~pappara/rpgscriptsystem.html スクリプト形式。 まず最初に決定的な難点を言うと戦闘システムを実装していない! 自作するしかないね。 でもね、それを除けば素晴らしいツールなんだよ? とっても画面がきれい。 さまざまなエフェクトが用意されていて、それらがとても使いやすい。 サンプルゲームでも使われてた画面揺らしやモザイク、 会話時に、ツクールのようにせりふの横に顔が表示されるものと 体を表示させるものとが選べるのも良いネ。 RPG作成ツールというよりも、RPG型のノベルゲームといった感じ。 サンプルゲームがかわいくってボクは好きなんだけど。。。 戦闘だけは何とかしないとネ。。。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 01:44 ID:pQYvox/r]
- CardWirth ☆☆
→www.ask.sakura.ne.jp/ 戦闘はランダムで配布されるカードを選択していく方式。 また、移動はクリッカブルマップ形式(行きたいところをマウスでクリック とっても簡単に作れちゃうから初心者にはゲーム製作の入り口としてはいいかもしれない。 シナリオ重視のツールだね。 難点ってゆーか、システムは完全に固定されちゃってるから、工夫の仕様がないんだよね。 ザコ敵倒してレベルアップだ!ってなやりこみ系つくるにも不向き。 ボクはあんまり好きじゃないなぁ。。。 シナリオには自信がある!もしくはシナリオだけ作りたいって人で、 あんまり技術的なことにはこだわらないって言うならいいかもね。 3DダンジョンRPGコンストラクションセット ☆☆ →www.vector.co.jp/soft/dos/game/se018585.html ワイヤーフレーム3D(直線だけで描かれた3Dマップ形式 3Dと言えば、ういずとか女神転生が好きな人にはたまんないね☆ 難点は、画面がとってもさびしい。。。 白黒のマップ+黄色い文字のステータス表示。。。それだけ。。。絵も出せません。。。 今時これはちょっとつらいかもしれない。。。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 21:16 ID:3h2SxyKI]
- >>102-104
おお!これは凄く分かりやすいなぁ。 説明がそのソフトの重要な特徴を押さえていてGJ! とても参考になるコピペ乙です。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 17:54 ID:Ow5m6bkY]
- 追記
☆の数はお薦め度 初心者へのお薦めはLike A Quest Hyperだそうだ 多少金払っても、製作時間や労働力、品質を考えたら 俺はツクール2000が一番だと思うがな まぁ、頑張って作ってくれ 大体途中で立ち消えになるのがオチだが
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/04 19:06 ID:jcnUV7gk]
- >>106
サンクス まぁ、急いで作らなければいけない理由もないし気長にやっていくさ。 『ツクール』か・・・。最初の一本は『ERPG』でと決めたから、当分このままいくよ。 不便な点は色々あるが、それを言い出したらキリがないしねw
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/06 21:50 ID:feeVxQ6J]
- >>106
乙。+勝手に補完 ☆ヘタレ絵師の素材工房☆ page.freett.com/yuwaka/ →ゲーム製作講座 EXplosion ver2.0 www.geocities.jp/you_to_y/ →ゲーム製作ツール研究室 後はこの辺にあるソフト漁れば(RPG系は)完璧だろ 何気にこのスレ人いたのね…
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 21:36 ID:Z+111jcN]
- ソフトと言うよりも言語に近いが、HSPをお勧めする。
www.onionsoft.net/hsp/ 慣れさえすれば、RPGでもなんでも出来る。 また、完全に無料で、初心者向けの講座やHSP専用サーバーがあったりと拡張性も高い。 VCやDelphiに比べればずっと易しく、VBのようなランタイムも不要。 重要なのは、このツールを使いこなしていけば、ゆくゆくはVCなどの言語に触れることが可能な点。 ゲーム作り初心者なので、現時点でプログラミング言語は不可能。 だが、将来的には全くオリジナルのゲームを作ってみたい、と思う方はチャレンジしてみてはどうだろうか。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/08 14:04 ID:FJEA782O]
- HSPの怪奇な文法がなぁ…
他の言語知ってるとやりづらくて…
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/08 18:06 ID:veMhGb8/]
- 最初にHSPやったけど
RPGは無理だなって思ったから 別のにいったけど
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 00:57 ID:zX5fY/2+]
- >>111
聞きたいことが二つあるんで答えてくれると嬉しい。 1.HSPのどこらへんがRPG無理だなって思った? HSPのここが駄目!って言う欠点を教えてくれれば、 選択肢にHSP入れてる人が回避するか、それとも選択するかの指標になると思う。 2.今何使ってるの? いいのがあったら自分も乗り換えたいので。おねげぇしやす。 自分はHSPでRPG作ってる。 HSPはRPG専門ツールではないので、確かに不向きな部分も多いかも。 その分、ツクールの自作戦闘なんかより自由度はずっと高いがね。 俺の中での重大な欠点 小数使えない。これはマジでびびった。 ちなみに、HSP製のRPGもなんこかあるみたいだから紹介しとく。 ttp://www.vector.co.jp/games/review/1012/1012.html ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se233384.html
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 01:26 ID:zJQR8l+g]
- >>109
『HSP』か・・・ 調べてみたら、ゲームに限らず色んなことが出来そう。 いずれは使ってみたいな。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/11 20:32:20 ID:oUeq8dPV]
- >>112
メモしてないんで記憶からだけど ソースが増えてくるにつれて管理しきれなくなった ネストを気にしないといけないところも。 細かいところで else if が使いづらいってものあった。 まあ1ヶ月程度しかやってないんで 今やったら気にならないかもしれん。 結局普通にC系を使っている。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/16 20:01:21 ID:t2CVgWiL]
- 確かに後々プログラムも自分でやっていこうと思えば、HSPで慣れてしまうと
言語に移行するのが大変そうだね。う〜ん難しい問題だ・・・
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 09:25:47 ID:7ni/RdxF]
- HSP最大の欠点は恐らく速度だが。
俺は文法に関しては気にならんし、>>112も気にしていないようなので問題ないと思う。 んで、速度もそれほど気にしなくて良いんじゃないかってのが俺の意見。 何かDLLで凄い画像処理(恐ろしく素人衆あふれる語彙でスマン)しない限りは、の話だが。 俺はオススメするよ。>>112応援する。頑張れー。 絵が描けるor気に入った素材があるなら、実際ゲーム作るのにHSPは選択肢の一つだと思う。 ただし>>114 >>115の言う事も真実。 オブジェクト指向とか強烈に理解しがたくなる。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 00:13:18 ID:eAzMCfuP]
- RPG作る上でオブジェクト指向は外せないよなぁ
キャラ、マップタイル、エフェクトもろもろ… RPGは個々に管理したほうが絶対いい
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 07:24:20 ID:0CYRP4mG]
- ドラクエみたいなマップをスクロールさせるタイプのRPGを作りたいの
であれば「数十ミリ秒単位の安定した周期で描画処理などを行う」必要 があるんだけど、これはHSPでは難しいね。逆にマップスクロールなし、 メッセージウインドウなども自力描画しないで標準的なGUIウインドウ をそのまま使う、というのなら、HSPでも作りやすい。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 07:28:36 ID:dmpR/DGA]
- でもそれじゃーゲーム作るのも楽しく無さそうじゃない?
プレイする人は言わずもがな
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 11:10:02 ID:KA3kcS1X]
- >>116
応援d これをRPGと呼べるかどうかわからんが、HSPならこんなのが簡単に作れる。 ttp://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se340955.html 初めはこんなのから、徐々にスキルアップしていけばいいんじゃないかな。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 17:41:50 ID:S2Q9ZVOy]
- てかHSPってスクロールめっちゃ
なめらかだと思うんだが
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 03:46:29 ID:Jujp4H6t]
- >>118 >>119
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/ これはGUIっぽいな。ツールはVBだったような気がする。 つってもHSPはGUI弱いんだよな。相性悪いというか。 オーバーラップウィンドウとかメニューバーすらDLL使わないと作れないし。 >>120 どちらかというと技術よりもアイデア系だな、それ。 ある意味でそっち方面で攻めるならスキルアップは必要ないんじゃないか? んで、おまいが作ったんかい? >>121 >>118の言ってるマップのスクロールの事か? 多分安定してないって事だろ。FPSとか言うんだっけか。 一応公式だと速度一定にするにはawait使えって話だが実際にはどの程度の速度が出るのか……。 モノの凝りようによって変わってくるとは思うが。
- 123 名前:よ〜でる君 mailto:sage [04/12/27 18:02:30 ID:S8ahIIRM]
- VBAしかさわれない、プログラム超ド素人がVB.NETでRPGらしきものを作成してます。
開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。 ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください! xeon2200.hp.infoseek.co.jp/
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