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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ



1 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/11 23:13 ID:coX2syLU]
 無人島に迷いこんだジサクジエン( ・∀・)たちが、ゾヌを倒し
イカダを作って島から脱出するゲームを作るスレッドです。

■親スレ
( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる?
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016812752/

■関連スレ
(@`@`・∀・)ミニモラの無人島脱出!(・∀・@`@`)
choco.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1014361915/

公式サイト
blue.ribbon.to/~gamedev/

設定や仕様、履歴などは>>2-10

443 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/16 23:21 ID:kC/ankT6]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0404a.lzh
・来訪者処理の見直し
・一部変数の統合

444 名前:aa mailto:sage [02/05/16 23:33 ID:???]
とじますた

445 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/17 00:07 ID:???]
たてますた(V0.404a)
210.199.42.159

446 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/17 01:04 ID:???]
 ホストを立ててるの忘れて、何気にWindows updateしてしまったワナ
210.199.42.135

447 名前:aa mailto:sage [02/05/17 13:23 ID:???]
スマソ、立ち上げますた。
210.149.212.38

448 名前:aa mailto:sage [02/05/17 22:52 ID:???]
とじますた

449 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/17 22:56 ID:???]
風邪ひいてPCできんかったです。
第二回擬古杯対戦表うpしました。
とにかくすごいアンバランスです。
スマソ、やっぱり気力があるときに作ればよかったと後悔してます。。。
第一回戦は18日(明日)から始めてOKです。

450 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/17 23:20 ID:8hiCnaoc]
 aaさぬ。最近ホストの調子はどうですか…。

 臨時ホスト(V0.404a)
210.199.42.135

451 名前:aa [02/05/18 06:14 ID:zqaz5eE.]
立ち上げますた
210.149.233.222

>450
毎度臨時感謝っす・゚・(ノД`)・゚・。
404aでもエラー出て終了したりしますねぇ・・。
なんか「pcbnet.hpi」のエラーで終了する事が漏れの環境では多いっす。
エラー画面のコピペが何故か出来ないので、スクリーンショットを毎回エラーでる度に撮って纏めて圧縮して416さぬに渡したほうがいいっすかね?

ただ原因が・・・全然つかめないっすね。
誰かが入室してすぐ落ちる時もあれば、暫くアチコチ移動した後落ちる時もあったりしまっす。



452 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/18 09:33 ID:???]
漏れは落ちはしないけどバグハケーンしたので報告。
肉を取ろうとしても取れない。
一応うpろだに画像うpしときました。

453 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/18 10:15 ID:???]
がーん…

454 名前:tacos mailto:sage [02/05/18 13:41 ID:???]
V0.398が一番よかったかもしれません。

455 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/18 13:44 ID:eyL3D0fU]
≫454
 あれ・・・?aaさんのHOST落ちちゃいました?
応答ないんですが・・・。

456 名前:aa mailto:sage [02/05/18 14:09 ID:???]
>>455
落ちてたみたいですね、復帰させましたー

457 名前:aa mailto:sage [02/05/18 22:22 ID:???]
閉じますた。一回pcbnet.hpiのエラー落ちありますた。

458 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/19 00:44 ID:t4j.Qxu.]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0405a.lzh
・入室手順の変更
・TCP通信の見直し

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0405a.lzh
・入室手順の変更
・色設定の仮実装

459 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 02:13 ID:???]
臨時ホスト(V0.405a)
210.199.42.139

460 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 02:47 ID:???]
>>459
V0.405a以外はダメって書くの忘れた…でもそれで落ちるホストっていったい。
210.199.42.143

 バグ、ヒトツハケーン…鬱ダ。

461 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 03:44 ID:???]
 変数ミス多すぎ。ホスト側でプレイヤーのY座標が2で固定されていたり>肉食えない

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04051a.lzh
・変数等の記述ミスを修正。



462 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 06:06 ID:???]
ついさっき、うちルータなので
ホストを開いて、クライアント開いて
エネミー出現させました
三人めが入ろうとしたら
DPUなんとかエラーとかってのが発生しました

463 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 06:33 ID:???]
>>462
 情報ありがとうございます。一応調べてみたんですが、おそらくUDPのポートが重複して起こっているエラーではないかと推測します。
 とりあえず、クライアント側のUDPポートを任意に指定できるようにしたので、それぞれ異なるポートで接続してみてください。動作報告お待ちしております。

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V04051a.lzh
・UDPポートを変更できるように。

464 名前:ちょっと暇人 [02/05/19 06:35 ID:jv7WTn5.]
をを、さっそくやってみます

465 名前:ちょっと暇人 [02/05/19 06:39 ID:jv7WTn5.]
できましたぁあ
エラー無し!
あとスクリーンショットとかってあるんすか?

466 名前:aa [02/05/19 07:03 ID:oZQeFtLg]
更新お疲れ様です。
ホスト立ち上げました(V0.4051)
210.138.190.134

467 名前: mailto:sage [02/05/19 07:09 ID:???]
おう

468 名前: mailto:sage [02/05/19 07:12 ID:???]
210.138.190.134に誰もいないぞゴルァ!!

469 名前: mailto:sage [02/05/19 07:13 ID:???]
待ってるからなゴルァ

470 名前: mailto:sage [02/05/19 07:14 ID:???]
俺ルータだからサーバになれねーぞゴルァ
だれか、サーバになってゴルァ

471 名前: mailto:sage [02/05/19 07:18 ID:???]
いま210.138.190.134に来てるぞゴルァ
だれかこいやゴルァ



472 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 09:16 ID:???]
218.47.95.18でデバッグ用ホスト立ち上げました。(Ver 0.4051a)
よろしかったらどーぞ…

473 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 12:17 ID:???]
210.138.190.134にてまってます
暇なら来てね

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/19 17:07 ID:???]
aaさんの鯖にアクセスできなぃょぅ

475 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 17:18 ID:???]
218.47.95.18
一旦閉じました。

476 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 17:28 ID:???]
ルータでない人
だれかサーバやってくれませんかねぇ

477 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 18:13 ID:???]
もっかい立てます。
219.164.77.157
ただしISDNなのでいっぱい来るとキツイかも。バトルは…できるかなぁ?

478 名前:aa [02/05/19 19:06 ID:SUD7yIBo]
ぐは。昼頃に陥落してた模様。臨時ホスト立ててくれた684さぬ、ありがとうー。
210.149.215.201
で立て直しました。

479 名前:aa mailto:sage [02/05/19 19:24 ID:???]
>>416さぬ
公式ウェブサイトの批判・要望板に昨日と今日のホスト落ちの経緯を書きますた。

480 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 20:20 ID:???]
とりあえずバグの原因も分かったし、aaさんの鯖も復活したので閉じます〜。

481 名前:aa mailto:sage [02/05/19 23:00 ID:???]
閉じますた



482 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/19 23:52 ID:6y15nRck]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04052a.lzh
・原因特定のためにUDP送信を一時封鎖

 臨時テスト用ホスト
210.199.42.150(V0.4052a)
クライアントV0.4051aで接続してください。

483 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/20 04:25 ID:T0x6AGew]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0406a.lzh
・pcbnet.hpiを0.16βに変更
・UDP制限を解除
・接続先未検出時にUDP送信しないように変更

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0406a.lzh
・pcbnet.hpiを0.16βに変更
・http://で始まる発言を記憶
・*urlまたは*browseで記憶したurlを関連付けされているプラウザで開く

484 名前:aa [02/05/20 05:53 ID:XH8g0FmI]
ホスト立ちage(V0.406a)
210.149.233.155

>>483
更新オツカレさまっす!これからテストしてみますね。

485 名前:akainu mailto:sage [02/05/20 17:46 ID:???]
このゲームさっきやってみました
これが人生初ネトゲだったが、変態行為をされなくてよかった
でも、されてもそれはそれでよかった

486 名前:akainu mailto:sage [02/05/20 17:58 ID:???]
このスレの経緯ぜんぜん知りませんが、おもろかたです
製作者の方頑張って下さい 楽しいゲームです
場を提供してくれた人相手してくれた人ありがとう
私は遊ぶだけなんでアレですがせめてお礼だけいっときます

487 名前:aa mailto:sage [02/05/20 22:55 ID:???]
閉じますタ。
今日は完走できたっす

488 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/20 23:53 ID:ZsErjt.Y]
隠しキャラでいれてっチョ

             ______
            `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
             ,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
           /   `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
          ./             `''''''""i;;;;;;;;ヽ
          l  ■  |,,,____/           |;;;; 三三三≡≡====----
          |     |.:::::/  ■        ノ;;;;   
          ヽ、   |:::/          _,/;;;'゛
            `ヽ、_ |/        _,,.,;‐';;;;゛゛
              "'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"゛

489 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/21 00:34 ID:iBDdHS/6]
臨時ホスト(V0.406a)
210.199.42.138

 朝早くに出かけなきゃいけないので、寝てます。

490 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/21 00:35 ID:???]
>>485
 コチラコソ(・∀・)thx!
 人生初ネトゲがコレだったとは光栄であります。不思議とテストプレイヤーさん達はマターリとしてていい人ばかりなんですよね。植林コマンド100回/秒という頼もしさもあります(藁

>>487
 完走キター。これでやっと進めそうです。

>>488
 ああ、ダメだ…

 草に噛みつき→葉っぱ出現→葉っぱゲット!→アイテム欄・葉っぱ選択・装備→カシーワ(・∀・)イイ!!

 ダメージ軽減アイテム(耐久限度有り)で出してしまいそうだ、ハァハァ。実装を前向きに検討します。

491 名前:aa [02/05/21 03:45 ID:ubpSRKNI]
ホスト立ちage(V0.406a)
210.149.210.39



492 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/21 23:18 ID:4guxhJKk]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0407a.lzh
・黒ジエンの移動をUDPに変更
・クライアント接続時にホストのバージョン情報を送信

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0407a.lzh
・黒ジエンの移動をUDPに変更
・ホストバージョンを取得して必要時には「GameDev Archives [TOP]」を表示
・TCP受信をtcpgetl命令に変更

493 名前:aa mailto:sage [02/05/21 23:30 ID:???]
とじますた

494 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/21 23:35 ID:???]
臨時ホスト(V0.407a)
gkbsihis

 今回からホストコードにしたの書き忘れてました。

495 名前:aa mailto:age [02/05/22 04:27 ID:???]
ホシュホシュ。ホストコード(・∀・)イイ!
ホストコード「cwbxkohb」(V0.407a)
で立ちage

496 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 04:56 ID:???]
>>495
 繋がらないよ。ウワァァァァン
 210.199.42.154 であってりゅ?<おぃ

497 名前:aa mailto:sage [02/05/22 05:41 ID:???]
ぬを!激しく違います先生!
210.138.185.148が正解です・゚・(ノД`)・゚・。

498 名前:aa mailto:sage [02/05/22 05:45 ID:???]
うーん。自分のクライアントで「cwbxkohb」入力するとちゃんと繋がるんだけどなぁ・・・。

499 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 06:34 ID:???]
>>495
 aaさぬのところ、正しくは 「gehrfsis」ですw

500 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/22 16:55 ID:???]
ホスト立ち上げます
acaahaiaです
早めに来てね

501 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/22 18:56 ID:???]
aaさぬのホストで*enemy offをかけたところ
黒ジエンが消えずに動きがとまるだけでした。
そのあと*enemy onしたら黒ジエンが消えた。。。



502 名前:dio mailto:sage [02/05/22 19:29 ID:???]
>>500 
はいれなぃょぅ

>>501
漏れのときは消えるんじゃなくて瞬間移動した。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/22 20:50 ID:???]
aaさんのホストに入った後に
name.txtを見たら
「名前                 aaさんのIP」
のように表示されてました。

504 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/22 21:01 ID:???]
誰も居ない筈の場所からレーザーが飛んできました。
ビビった・・・

505 名前:dio mailto:sage [02/05/22 22:06 ID:???]
>>504
ステルス黒ジエンなるものが出現するっぽいです。
漏れとahoさんのときは10匹程度殺したときに出現しますた。
もしかして、仕様ですか(w (jien must dieモードとか?)

506 名前:aa mailto:sage [02/05/22 23:08 ID:???]
閉じますた。
色々不思議な事起きてるみたいですね・・・
ログを見る限りでは退室したハズのsatoshiさぬのキャラが
1時間近く残っていたみたいです(w

507 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/22 23:10 ID:A1/n7TEs]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04071a.lzh
・ホストコード変換ボタンの設置
・黒ジエンの出現/消滅データの修正

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V04071a.lzh
・黒ジエン移動のTCP受信で移動カウンタを取得していなかったミスを修正
・名前保存のバグを修正

508 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 23:16 ID:???]
臨時ホスト(V0.4071a)
fpbsihis

 ホストCGI thx!>satoshiさぬ
 こんなに早くできるとは思っていなかったので、こっちはぜんぜん対応していません。わはは。買い出し逝ってきます。

509 名前:aa [02/05/23 06:52 ID:u6dB7ZWo]
ホストコード「bcjrgfis」(V0.4071a)
で立ちage

>>507
さすが修正早いっすね。カコ(・∀・)イイ!

510 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/23 08:46 ID:???]
 やっとPOSTできたよぅ。HTTP1.1の場合はHOSTは空白じゃないとダメだったのね…。
 ってなわけで、satoshiさぬ、もしも同じIPとポートで2重投稿された場合は、最新ので上書きするというふうに改造していただけませんか。あと、まだ終了送信作ってなかったので、手動でデータを消去しておいてくだしぃ…。

511 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 12:48 ID:???]
>>510
完了〜。
Content-Length吐き忘れてたのもこっそり修正。(汗

で、HTTP1.0で事足りると思うのですが、なぜ1.1に?(素人質問でスマソ



512 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/23 13:24 ID:???]
 ホストからはCGIへの新規・変更・抹消が可能になりますた。動作も確認済み。しかし、途中でホストの部屋名をファイルに書き出して読みこんだら、バッファの分だけ空白付きが…長さ調べるの忘れてたヨ。
 しかもなぜか空白チェッカーをすりぬけてCGIに登録しちゃったものだから、それ以後コマンド終結になっちゃって、CGIにはポートと最大人数が無いデータが登録されちゃったりする罠。

 クライアントも読み込み部分までは対応したけれど、イリーガルデータが来るのは確実なので、CGIのデータの初期化待ちです…。あうあう。

 …と思ったら初期化されてたよ。しかも何故かaaさぬのデータが登録されてり。
 で、ホスト登録してクライアントで取得したら、データの最後に+がくっついていました。なぜに。

513 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 13:47 ID:???]
あっちのスレで
hoge,xxx.xxx.xxx.xxx,nnnnn+[改行コード]
ってかいてったんで+つけるのかな〜なんて思って。(オイ
消します。

514 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 13:48 ID:???]
データも完全に初期化しました

515 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/23 20:45 ID:???]
っとスマソ、ハヤメですがホスト閉じました。
また余計な設定イヂクッチャッタヨ。

516 名前:dio mailto:sage [02/05/23 21:05 ID:???]
>>515 トリップつけたんですね。

えーと、ホスト建てたことないからチト不安ですが
akdgkkis です。
繋がらなかったら言ってください。

517 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 21:41 ID:???]
【*urlコマンドに関する不具合】
javascript:document.write('<b></b>');
みたいな感じで、http://を含む文字列をブラウザに渡せちゃうので、
任意のスクリプトを実行させたりできてしまいます。
ブラクラも可能に。

【CGIについて】
とりあえずCGI対応版がリリースされてから問題になるのは不正落ちするホストだと思います。
それの解決方法ですが・・・
一応自分では
一定期間毎にホストにpingを打って帰ってこなかったらリストから消去
とかを考えています。

どうでしょう?

518 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/23 22:57 ID:???]
>>516
臨時アリガトです。初トリップっす(゚∀゚)アヒャ
>>517
どっかのFWソフトではping弾き返す仕様あったかも。
私はゾーンアラーム使ってますがロック外してるので・・。
前ゾーンアラームでロック作動させてたらpingコマンド使えなくなった状況がありますた。

519 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:13 ID:???]
>>518
そうでしたか・・・・・・・・。
何か良い方法は・・・・・・

520 名前:dio mailto:sage [02/05/23 23:22 ID:???]
ホスト畳みました
何とかできましたが、火壁が参加者弾いてたので
火壁なしでやらないといけない事態に...。
参加してくれた皆様、有難うございました。

521 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:30 ID:???]
>>518
ぼくも前までZoneAlarmだったんですが、どうも設定しにくいのでTiny Personal
FireWallにしてみたんですよ。
確かにZoneAlarmだったらPingは受け付けませんね。でも、ファイアウォール無しで
開放しておくっていうのもなんだか心配だし… 難しいですね。

# でもZoneAlarm、いくらなんでもDestination Unreachableのメッセージまで
# ブロックすることはないのになぁ… フリーだからしょうがないんだろうか。



522 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:33 ID:???]
>>519
ホスト側で何かTCPポートを開けておいて、CGIがそこにtryしてみるってのは
どうですか? ホストは接続要求が来たらaccept後すぐに切断するようにすれば、
あんまりめんどくさいコーディングもしなくて済みますし。

ただ、pingにしろTCPにしろ、CGIから行うことなんてできるんですか…?

523 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:36 ID:???]
>>522
そーなると416さぬの協力が必要になりますね。

pingとかTCPはCGIからできますよ。
Perlならnetモジュールとかsocketモジュールとか便利なものいっぱいあるし。

524 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:44 ID:???]
>>523
へー、そうなんですか〜。perlもちゃんと勉強してみよっかなぁ。
でもCGIでも簡単にソケットが扱えるって、結構怖いことですね…

525 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:50 ID:???]
>>524
プロクシ(もどき)とかで結構使われてるよ。

[HTTPクライアント]→○○を取って来い!とCGIに命令→[CGI]→○○クレ。→[○○]

[HTTPクライアント]←はい、○○。(この時点で○○の中身を加工したりして結構遊べる)←[CGI]←○○をくれてやるよ←[○○]

こんな感じで。

526 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/24 00:47 ID:btbuBamk]
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0408a.lzh
・ホストCGIに対応

61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0408a.lzh
・ホストCGIに対応
・描画領域の中央寄せ

527 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/24 01:55 ID:???]
>>517
 urlは記憶しますが、*urlを入力しない限りブラウザは開きません。他人の*urlでは開かないので、妖しいurlを開けちゃった場合は自己責任ということで。あと、urlは1つしか記憶していないので、「http://」を送って上書きしちゃうという手も。

 内部エラーかソフトがフリーズしない限りは、必ず終了ルーチンを通過するので抹消は行われるんですが…ホストCGIに残ることはあるでしょうねぇ。停電とかw
 繋ぎに行って失敗したクライアントが、死んでますというのを通知する方法もありますが、定期的にCGIから各ホストにデータを送ってもらうのも手ですね。

>>522
 一応、満室の時の為に、ソケットは1つ余分に作ってあります。満室状態でも応答はできるので、CGIかユーザーかはIPかポートで判断したらよいかと。

528 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/24 01:57 ID:???]
ブラウザからもホストの稼動状況が取得できます。
www8.lunartecs.ne.jp/~dricas/dgw-net/tmpcgi/netgame.cgi

529 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/24 04:08 ID:???]
すげぇ!すげぇええぃ!マジで感動。
ルーム名にそこの部屋の特色書いてみるといいかも。
なんにせよホストCGIで一気に前進しましたね。
漏れはすげぇ助かりますた。satoshiさぬ、アリガトー!
これでここのスレをもっと綺麗に使うことが出来る・・・。

530 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/24 04:29 ID:???]
>>525
satoshiさぬ、公式ウェブサイトの下部にフレーム作ってそこにホストCGI表示させちゃってもいいですか?

531 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/24 13:22 ID:???]
>>530
全然OKですよ。



532 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/24 21:42 ID:???]
aaさんのホスト落ちた・・・?
CGIには残ってるけど。

533 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/25 03:24 ID:???]
 現在は当り判定をホスト側に移す作業してます。その後プレイヤーキャラクターと敵キャラの変数を統合して、そしていよいよ3つの攻撃方法の実装とあいなったり。

 攻撃はスペースキー確定ですが、現在の押して攻撃じゃなく、押して離したときに攻撃になります。一定時間押しっぱなしにするとカエレレーザーになって、そうじゃないときは噛みつき(見た目体当たり)攻撃に。
 問題はニクコプーン(予定)で、アイテムを選択(装備?)して使用になると、実装がまだまだ先になってしまいます。てなわけで、ニクコプーンは暫定的に溜めMAXの時に発動ということにする予定(かなり使いづらいと予想)。

 んで、攻撃実装が済んだら滑らかスクロール(移動)の実装。カーソルキー押しっぱなして加速していき移動します。急停止するときは逆方向押しね。

534 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/25 03:25 ID:???]
 えっと、敵キャラ「鳩サブレ」の攻撃方法がケテーイしたっぽい。一瞬、「まじすか」と思った攻撃方法です。実装問題よりゲームバランスのほうが果てしなく心配なんですが。

535 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/25 05:26 ID:???]
>>satoshiさぬ
ありがとです。んとーホストは21:30辺りに落としました。
あとホストCGIのブラウザ出力について希望があるんですけど、
<BODY bgcolor="#efefef" text="#000000"><CENTER>
<font size="5" color="#DB2C2C">現在稼動しているホスト</font> <B>5月25日4時37分14秒</B><BR>
<TABLE bgcolor="#CCFFCC" border=1 bordercolor="#759075">
てかんじにしてもらってもいいですか?
もし無理でしたらJAVAscriptかなんかでホストCGIのデータを取得・表示させる方法を考えてみまっす。

536 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/25 09:22 ID:???]
>>aaさぬ
イイデザインですね。早速やってみました。

Javascriptねぇ・・・・。
一応リストデータの直読みは制限してありますよ。
IPとか書いてあるんでそれが漏れたらアレだし。

537 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/25 12:30 ID:???]
>>536
うを!ハヤ!感謝〜。これでフレームに入れやすくナッターヨ。
確かにJavascriptで簡単に抜けるのもマズイネ。
無人島のサイトはこのまま2chの配色流用していくんで当面現在のままで問題ないっす。

538 名前:mona mailto:sage [02/05/26 07:02 ID:???]
応援sage

539 名前:taco ◆JQJvqZpw mailto:sage [02/05/27 07:22 ID:???]
色変更が適用されませんね・・・。

540 名前:taco ◆l/b22YZA mailto:sage [02/05/28 06:50 ID:???]
ところで、至近距離からの、レーザーがむこうなのは、仕様ですか?

541 名前:taco mailto:sage [02/05/28 06:52 ID:???]
ぁ!別人みたい(ぇ
連投スマソ



542 名前:taco ◆OK.7WteQ mailto:sage [02/05/28 07:17 ID:???]
とりあえず、カコイイトリップでたのでこれで。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 07:51 ID:???]
トリップが必要なキャラでもないと思うが






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