- 1 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/11 23:13 ID:coX2syLU]
- 無人島に迷いこんだジサクジエン( ・∀・)たちが、ゾヌを倒し
イカダを作って島から脱出するゲームを作るスレッドです。 ■親スレ ( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる? game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016812752/ ■関連スレ (@`@`・∀・)ミニモラの無人島脱出!(・∀・@`@`) choco.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1014361915/ 公式サイト blue.ribbon.to/~gamedev/ 設定や仕様、履歴などは>>2-10
- 400 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/12 00:09 ID:???]
- オイラのドキドキを余所に、平然とaaさぬのところに繋げている4人て…。
ビクーリするほど何事も無く動いていました。 …UDP速いよぉぉぉ。56Kだとあんまり体感ないけど、周りのみんながすげい速さで動きまわってる…。 なんか3倍ぐらいっていう感想が出てましたが、TCPは確実な接続のために3回も確認作業しているプロトコルだったりします。だから、その認識は合ってるかも。
- 401 名前:aa [02/05/12 05:58 ID:4ZUMgja.]
- たちあげますた
210.138.191.170
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/12 06:17 ID:???]
- 岩とかで通れなそうなとこ、斜め同時押しで逝けるのね…仕様?
- 403 名前:aa mailto:sage [02/05/12 15:54 ID:???]
- >>400
何故か知らず知らずのウチにホストプログラムが不正終了している可能性が高くなってしまいますた。 ログにはその時点での記録が残されてないので原因がわかりませんが、 バージョン違いの方が繋げようとするとどうなりますか? >>402 初期の方からそのまんまなので、テクとして多用してもいいかも。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/12 16:13 ID:???]
- 画面だけ動いてキャラが動かないのは漏れだけ?
- 405 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/12 19:59 ID:???]
- あちゃ、大会参加者9人になっちゃった。
あと一人、誰か参加したい人います? 先着でふ。 もしいなかったら416さんおながいしてもいいですか?
- 406 名前:aa mailto:sage [02/05/12 23:00 ID:???]
- たたみますた。
どうやら一部のバージョンで繋げようとするとホスト逝く雰囲気かもかも。 ただどのバージョンのクライアントで不具合でてるのかわかりませんですた。
- 407 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/12 23:38 ID:DOMtPuO6]
- 退室の後の入室で、キャラクターが表示されないバグは確認済みで、原因も判明しています。
UDPの移動コマンドにはカウンタが付いていて、古い番号のデータは破棄する仕様になっています。 退室するとカウンタを+1してキャラクターを非表示にするコマンドを発行しますが、その後カウンタを0にセットしていたため、入室時に送る新規データは退室時のリセットデータより古いとプログラムが判断しているためです。 仕様上、899(999)の次は0(100)なので、退室時のリセットでは899を送らないといけないのでした。まる。 >>403 HSPのエラーコードが出ていると、原因が推定しやすいのですが…。 とりあえず、こっちでホストを立てて再現を期待してみます。ポートが異なるから接続自体は無理だと思うんですが、一番怪しいのはUDPで送信するときに送信相手を指定する部分。指定後、即送信なので、間に合っていないのかも。 V0.4ホスト 210.199.42.143
- 408 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/12 23:39 ID:???]
- >>405
締め切り過ぎても9人だったら参加します。でもぜんぜんバトってないから弱いのよ
- 409 名前:aa mailto:sage [02/05/13 05:28 ID:???]
- たちあげますた
210.138.191.170 >>407 PCの設定は前のバージョンからのずっと同じで、 エラーメッセージが出てプログラムが終了してしまう時と、 エラーが出ないでいつのまにか終了してしまっている時の2パターン確認しました。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/13 10:19 ID:Bb.LrW2o]
- 画面だけ動く。
UDP通信に対応してナイトできない?
- 411 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/14 00:08 ID:7TFNrLEk]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0401a.lzh
・受信データが無い場合の処理ミスを修正 ・クライアントIPの取得タイミングの変更 ・TCPによる移動コマンドを強制取得に変更 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0401a.lzh ・TCPによる移動コマンドを強制取得に変更
- 412 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 00:10 ID:???]
- ホスト(V0.401)立ち上げました。
210.199.42.132
- 413 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 05:17 ID:???]
- >>409
HSPのエラーメッセージが出た場合は、そこに書かれている数字を控えてもらえると、原因が特定しやすくなります。いつの間にかお亡くなりはちょっと手ごわそう。 一応、エラー番号一覧。HSPPROG.HTMより。 1 "解釈できないHSPコードです" 2 "文法が間違っています" 3 "パラメータの数値が異常です" 4 "計算式でエラーが発生しました" 5 "パラメータの省略はできません" 6 "パラメータの型が違います" 7 "配列の要素が大きすぎます" 8 "有効なラベルが指定されていません" 9 "gosub,repeatのネストが深すぎます"
- 414 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 05:18 ID:???]
- 続き
10 "サブルーチン外のreturnは無効です" 11 "repeat外でのloopは無効です" 12 "ファイルが見つからないか無効な名前です" 13 "画像ファイルがありません" 14 "外部ファイル呼び出し中のエラーです" 15 "計算式でカッコの記述が違います" 16 "パラメータの数が多すぎます" 17 "扱える文字列の上限を越えています" 18 "代入できない変数名を指定しています"
- 415 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/14 05:18 ID:7TFNrLEk]
- >>410
ファイヤーウォールか何かでUDPに指定したポートが塞がっているとそういうこともあるかと。システム的にTCPはあってUDPがサポートされていないという環境は無いと思いますので。 背景だけ動いてレーザーは撃てるという状況は、UDPで送るデータに付加しているカウントのバグのせいです。V0.401では直ったはず。 あと、ホストがいつの間にかお亡くなりの原因も、それらしいのを見つけて直したので大丈夫じゃあないかと…。いつお亡くなりになったかがわかれば(入室時か退室時かそれ以外、敵有りか無しかとか)いいんですが。 でも多分、配列変数のビリオドミスで変数自体が壊れてルーチン上書きしてるかと推測。はみ出した先がデータ領域なら黒ジエンがワープとかそんな感じで実害はない(?)んですけど、ルーチン部分だったりすると暴走しますよね->つまり不正落ち。 とりあえず、完走しなかったら全変数チェックということで。
- 416 名前:aa [02/05/14 05:55 ID:pPVP7m2k]
- たてますた(v0.401a)
210.149.209.190 >>413 紛らわしい書き方しちゃた。スマソ。 エラーメッセージに番号無かったので多分OS側でエーラメッセージ出てたっぽ・゚・(ノД`)・゚・。 *eraseコマンドで逝って来る。
- 417 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 06:24 ID:???]
- 久しぶりにプラグインの作者のWebサイトに行ったら、プラグインのバージョンが3つも上がっていたよ、ウワァァァァン。
- 418 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 07:05 ID:???]
- testerさぬが入ると、なぜかホストが止まる・・・。入室処理が完了してない感じ
- 419 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/14 17:51 ID:???]
- >>418
それは私です。 もちろん最新版で接続してますが・・・ V0.4XXになってから、他人のホストに繋いで成功した事はありません。 動かそうとしてもスクロールだけしてキャラ自体は動きません。 チャットも出来ませんでした。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 18:02 ID:FWJwWz1Y]
- やはり背景だけうごいて直ってない。
(0.41だよ) UDPにしたのがいけないのでは?
- 421 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/14 19:42 ID:???]
- スマソ・・・
ただ単にUDPのポート塞いでただけでした(笑 でもクライアント側の意図でホスト落とせるのって怖いですね。 たとえば、位置情報にマイナスの数値を送ると配列変数の変な位置を参照しようとしてエラーが出てホスト落ちたり。 V0.4ではもう直ってるのかな?
- 422 名前:ゴルメガ [02/05/14 22:13 ID:fiICSFq6]
- 第二回に気づくのがおそかった・・・
- 423 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/14 22:42 ID:???]
- >422
大会参加OKですよ。 こっちも一人ハンパで困ってたんで。 ところでチーム編成はどうします? 希望の方法があったらカキコよろ。 ない場合はこっちが適当に決めます。 その場合文句は言わないでくれYO!
- 424 名前:擬古氏_吉野君コピペ mailto:sage [02/05/14 22:48 ID:???]
- そんな事なよりりちょっときいてくだれ>>3よよ。
よきのう、よきんおろしじょにいったてです。よ♪ で♪、よくよくみたらなんかたるれろまんく下↑ABLRで、あほるんです。 もうねアばホかかとととりかぶととお。 お前らなな1550ま増ししで普段来てる吉牛野屋に来た下ささいいいゴルザン!? 15500円だだYPp!1550。 なんご親子丼丼旨と言ったみ。 おめででとううございるすまん。 おーしパピーコと食うぞーー、とかいったたたたきる。 おもらしなしね。 ♪どなどなななどーなこう♪ しをのりまきき。 でやぁっボ! 吉野君は死んで下ささい。 Uの痔じ根っこの先には吉野君君萌え♪ そくらせすもビ。
- 425 名前:ゴルメガ [02/05/14 22:49 ID:fiICSFq6]
- 適当でいいYO!
- 426 名前:擬古氏_吉野君コピペ2 mailto:sage [02/05/14 22:52 ID:???]
- で、やっぱり座れた吉野君は大隣のヤッツが、大ひまりつゆに、ねぎだくで、とすーぱりじぇ。
おこでんまたブックオフでで大バーゲソですか? あのやつはしばっか食うんかい。 得意けが出ています♪ おますはどム厨とかといっってM!問題でしたね。お1日1膳問題詰かたまいfw。 吉前後はゴルゴ60歳。 吉野が通のおれはゴハンンがゴハン♪ がす爆発物を吉欄。 ねこじん、カれーねう。 大盛り風圧並のねぎだけギョロロ。ー こねこねこねた。は? でね、ねぎだけたくさん♪食べた。 しかしこれを頼まれたらこ最大ノ敵がはげっに! 素人にもおもしろできみんなぁな。 まぁオれたちTTIM! みんなで作った吉野君コピペです。 意味不明ですが改変しておもしろいの作ってみて下さい。(w 長文スマソ。 …でも良く考えたらスレ違いなので放置。
- 427 名前:ゴルメガ [02/05/14 22:52 ID:fiICSFq6]
- この前このネトゲー見つけたので初参加ですよろ
- 428 名前:ゴルメガ [02/05/14 22:55 ID:fiICSFq6]
- 今一人でサミシークヤテルーヨ
- 429 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 23:33 ID:???]
- >>419
UDPポートを決め打ちにしていたので、ルータ越しか串を刺しているとデータが届かないわけですが、同時にTCPまでお亡くなり…というか、ホストの応答がなくなるのはなぜ。 V0.402では決め打ちをやめたので、これで通るとは思うのですが、一応デバッグ窓ありのホストを開いてみますので、私のところに繋いでください。どっかで処理がループしているんでそ、たぶん。
- 430 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/14 23:33 ID:znAFXV2I]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0402a.lzh
・UDPの接続ポート取得の見直し ・pcbnet.hpiをV0.15に変更 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0402a.lzh ・pcbnet.hpiをV0.15に変更
- 431 名前:aa mailto:sage [02/05/14 23:34 ID:???]
- v0.402で再起しますた。IPは前回と同じ
210.149.209.190 でつ。
- 432 名前:aa mailto:sage [02/05/14 23:38 ID:???]
- クライアント閉じたと同時にホスト異常終了・゚・(ノД`)・゚・。
再起しときますた
- 433 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/14 23:38 ID:???]
- というわけで、V0.402ホスト
210.199.42.158
- 434 名前:aa [02/05/15 12:19 ID:ZAo/HHVU]
- スマソ、落ちてたぽ
210.149.210.231
- 435 名前:aa mailto:sage [02/05/15 19:12 ID:???]
- 漏れに変わってPCが高熱。今日は休ませときま。
- 436 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/15 19:31 ID:???]
- 臨時ホストたてま。
218.134.16.57
- 437 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/15 19:32 ID:???]
- 今日の9時に集合よろ。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/15 20:55 ID:???]
- >>436
入れません。
- 439 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/15 22:14 ID:???]
- たたみますた。
>438 satoshiさんや(・∀・)ノさんは入れてましたから、 クライアント側の問題ではないでしょうか?
- 440 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/16 00:14 ID:gDzMvuNE]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0403a.lzh
・「UDP受信→TCP受信」を「TCP受信→UDP受信」に変更。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0403a.lzh ・「UDP受信→TCP受信」を「TCP受信→UDP受信」に変更。 ・退室者の移動カウントをリセットするルーチンを付加。
- 441 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/16 00:23 ID:???]
- 臨時ホスト(V0.403)、雨でダメダメ
210.199.42.147
- 442 名前:aa [02/05/16 04:58 ID:SqjpOG.o]
- 立てますた(V0.403)
210.149.233.107 >436,441 臨時ホスト感謝!有難う御座いました。
- 443 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/16 23:21 ID:kC/ankT6]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0404a.lzh
・来訪者処理の見直し ・一部変数の統合
- 444 名前:aa mailto:sage [02/05/16 23:33 ID:???]
- とじますた
- 445 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/17 00:07 ID:???]
- たてますた(V0.404a)
210.199.42.159
- 446 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/17 01:04 ID:???]
- ホストを立ててるの忘れて、何気にWindows updateしてしまったワナ
210.199.42.135
- 447 名前:aa mailto:sage [02/05/17 13:23 ID:???]
- スマソ、立ち上げますた。
210.149.212.38
- 448 名前:aa mailto:sage [02/05/17 22:52 ID:???]
- とじますた
- 449 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/17 22:56 ID:???]
- 風邪ひいてPCできんかったです。
第二回擬古杯対戦表うpしました。 とにかくすごいアンバランスです。 スマソ、やっぱり気力があるときに作ればよかったと後悔してます。。。 第一回戦は18日(明日)から始めてOKです。
- 450 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/17 23:20 ID:8hiCnaoc]
- aaさぬ。最近ホストの調子はどうですか…。
臨時ホスト(V0.404a) 210.199.42.135
- 451 名前:aa [02/05/18 06:14 ID:zqaz5eE.]
- 立ち上げますた
210.149.233.222 >450 毎度臨時感謝っす・゚・(ノД`)・゚・。 404aでもエラー出て終了したりしますねぇ・・。 なんか「pcbnet.hpi」のエラーで終了する事が漏れの環境では多いっす。 エラー画面のコピペが何故か出来ないので、スクリーンショットを毎回エラーでる度に撮って纏めて圧縮して416さぬに渡したほうがいいっすかね? ただ原因が・・・全然つかめないっすね。 誰かが入室してすぐ落ちる時もあれば、暫くアチコチ移動した後落ちる時もあったりしまっす。
- 452 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/18 09:33 ID:???]
- 漏れは落ちはしないけどバグハケーンしたので報告。
肉を取ろうとしても取れない。 一応うpろだに画像うpしときました。
- 453 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/18 10:15 ID:???]
- がーん…
- 454 名前:tacos mailto:sage [02/05/18 13:41 ID:???]
- V0.398が一番よかったかもしれません。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/18 13:44 ID:eyL3D0fU]
- ≫454
あれ・・・?aaさんのHOST落ちちゃいました? 応答ないんですが・・・。
- 456 名前:aa mailto:sage [02/05/18 14:09 ID:???]
- >>455
落ちてたみたいですね、復帰させましたー
- 457 名前:aa mailto:sage [02/05/18 22:22 ID:???]
- 閉じますた。一回pcbnet.hpiのエラー落ちありますた。
- 458 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/19 00:44 ID:t4j.Qxu.]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0405a.lzh
・入室手順の変更 ・TCP通信の見直し 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0405a.lzh ・入室手順の変更 ・色設定の仮実装
- 459 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 02:13 ID:???]
- 臨時ホスト(V0.405a)
210.199.42.139
- 460 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 02:47 ID:???]
- >>459
V0.405a以外はダメって書くの忘れた…でもそれで落ちるホストっていったい。 210.199.42.143 バグ、ヒトツハケーン…鬱ダ。
- 461 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 03:44 ID:???]
- 変数ミス多すぎ。ホスト側でプレイヤーのY座標が2で固定されていたり>肉食えない
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04051a.lzh ・変数等の記述ミスを修正。
- 462 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 06:06 ID:???]
- ついさっき、うちルータなので
ホストを開いて、クライアント開いて エネミー出現させました 三人めが入ろうとしたら DPUなんとかエラーとかってのが発生しました
- 463 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/19 06:33 ID:???]
- >>462
情報ありがとうございます。一応調べてみたんですが、おそらくUDPのポートが重複して起こっているエラーではないかと推測します。 とりあえず、クライアント側のUDPポートを任意に指定できるようにしたので、それぞれ異なるポートで接続してみてください。動作報告お待ちしております。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V04051a.lzh ・UDPポートを変更できるように。
- 464 名前:ちょっと暇人 [02/05/19 06:35 ID:jv7WTn5.]
- をを、さっそくやってみます
- 465 名前:ちょっと暇人 [02/05/19 06:39 ID:jv7WTn5.]
- できましたぁあ
エラー無し! あとスクリーンショットとかってあるんすか?
- 466 名前:aa [02/05/19 07:03 ID:oZQeFtLg]
- 更新お疲れ様です。
ホスト立ち上げました(V0.4051) 210.138.190.134
- 467 名前:俺 mailto:sage [02/05/19 07:09 ID:???]
- おう
- 468 名前:俺 mailto:sage [02/05/19 07:12 ID:???]
- 210.138.190.134に誰もいないぞゴルァ!!
- 469 名前:俺 mailto:sage [02/05/19 07:13 ID:???]
- 待ってるからなゴルァ
- 470 名前:俺 mailto:sage [02/05/19 07:14 ID:???]
- 俺ルータだからサーバになれねーぞゴルァ
だれか、サーバになってゴルァ
- 471 名前:俺 mailto:sage [02/05/19 07:18 ID:???]
- いま210.138.190.134に来てるぞゴルァ
だれかこいやゴルァ
- 472 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 09:16 ID:???]
- 218.47.95.18でデバッグ用ホスト立ち上げました。(Ver 0.4051a)
よろしかったらどーぞ…
- 473 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 12:17 ID:???]
- 210.138.190.134にてまってます
暇なら来てね
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/19 17:07 ID:???]
- aaさんの鯖にアクセスできなぃょぅ
- 475 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 17:18 ID:???]
- 218.47.95.18
一旦閉じました。
- 476 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/19 17:28 ID:???]
- ルータでない人
だれかサーバやってくれませんかねぇ
- 477 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 18:13 ID:???]
- もっかい立てます。
219.164.77.157 ただしISDNなのでいっぱい来るとキツイかも。バトルは…できるかなぁ?
- 478 名前:aa [02/05/19 19:06 ID:SUD7yIBo]
- ぐは。昼頃に陥落してた模様。臨時ホスト立ててくれた684さぬ、ありがとうー。
210.149.215.201 で立て直しました。
- 479 名前:aa mailto:sage [02/05/19 19:24 ID:???]
- >>416さぬ
公式ウェブサイトの批判・要望板に昨日と今日のホスト落ちの経緯を書きますた。
- 480 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/19 20:20 ID:???]
- とりあえずバグの原因も分かったし、aaさんの鯖も復活したので閉じます〜。
- 481 名前:aa mailto:sage [02/05/19 23:00 ID:???]
- 閉じますた
- 482 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/19 23:52 ID:6y15nRck]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04052a.lzh
・原因特定のためにUDP送信を一時封鎖 臨時テスト用ホスト 210.199.42.150(V0.4052a) クライアントV0.4051aで接続してください。
- 483 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/20 04:25 ID:T0x6AGew]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0406a.lzh
・pcbnet.hpiを0.16βに変更 ・UDP制限を解除 ・接続先未検出時にUDP送信しないように変更 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0406a.lzh ・pcbnet.hpiを0.16βに変更 ・http://で始まる発言を記憶 ・*urlまたは*browseで記憶したurlを関連付けされているプラウザで開く
- 484 名前:aa [02/05/20 05:53 ID:XH8g0FmI]
- ホスト立ちage(V0.406a)
210.149.233.155 >>483 更新オツカレさまっす!これからテストしてみますね。
- 485 名前:akainu mailto:sage [02/05/20 17:46 ID:???]
- このゲームさっきやってみました
これが人生初ネトゲだったが、変態行為をされなくてよかった でも、されてもそれはそれでよかった
- 486 名前:akainu mailto:sage [02/05/20 17:58 ID:???]
- このスレの経緯ぜんぜん知りませんが、おもろかたです
製作者の方頑張って下さい 楽しいゲームです 場を提供してくれた人相手してくれた人ありがとう 私は遊ぶだけなんでアレですがせめてお礼だけいっときます
- 487 名前:aa mailto:sage [02/05/20 22:55 ID:???]
- 閉じますタ。
今日は完走できたっす
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/20 23:53 ID:ZsErjt.Y]
- 隠しキャラでいれてっチョ
______ `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__ ,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、 / `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;; ./ `''''''""i;;;;;;;;ヽ l ■ |,,,____/ |;;;; 三三三≡≡====---- | |.:::::/ ■ ノ;;;; ヽ、 |:::/ _,/;;;'゛ `ヽ、_ |/ _,,.,;‐';;;;゛゛ "'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"゛
- 489 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/21 00:34 ID:iBDdHS/6]
- 臨時ホスト(V0.406a)
210.199.42.138 朝早くに出かけなきゃいけないので、寝てます。
- 490 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/21 00:35 ID:???]
- >>485
コチラコソ(・∀・)thx! 人生初ネトゲがコレだったとは光栄であります。不思議とテストプレイヤーさん達はマターリとしてていい人ばかりなんですよね。植林コマンド100回/秒という頼もしさもあります(藁 >>487 完走キター。これでやっと進めそうです。 >>488 ああ、ダメだ… 草に噛みつき→葉っぱ出現→葉っぱゲット!→アイテム欄・葉っぱ選択・装備→カシーワ(・∀・)イイ!! ダメージ軽減アイテム(耐久限度有り)で出してしまいそうだ、ハァハァ。実装を前向きに検討します。
- 491 名前:aa [02/05/21 03:45 ID:ubpSRKNI]
- ホスト立ちage(V0.406a)
210.149.210.39
- 492 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/21 23:18 ID:4guxhJKk]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0407a.lzh
・黒ジエンの移動をUDPに変更 ・クライアント接続時にホストのバージョン情報を送信 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0407a.lzh ・黒ジエンの移動をUDPに変更 ・ホストバージョンを取得して必要時には「GameDev Archives [TOP]」を表示 ・TCP受信をtcpgetl命令に変更
- 493 名前:aa mailto:sage [02/05/21 23:30 ID:???]
- とじますた
- 494 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/21 23:35 ID:???]
- 臨時ホスト(V0.407a)
gkbsihis 今回からホストコードにしたの書き忘れてました。
- 495 名前:aa mailto:age [02/05/22 04:27 ID:???]
- ホシュホシュ。ホストコード(・∀・)イイ!
ホストコード「cwbxkohb」(V0.407a) で立ちage
- 496 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 04:56 ID:???]
- >>495
繋がらないよ。ウワァァァァン 210.199.42.154 であってりゅ?<おぃ
- 497 名前:aa mailto:sage [02/05/22 05:41 ID:???]
- ぬを!激しく違います先生!
210.138.185.148が正解です・゚・(ノД`)・゚・。
- 498 名前:aa mailto:sage [02/05/22 05:45 ID:???]
- うーん。自分のクライアントで「cwbxkohb」入力するとちゃんと繋がるんだけどなぁ・・・。
- 499 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 06:34 ID:???]
- >>495
aaさぬのところ、正しくは 「gehrfsis」ですw
- 500 名前:ちょっと暇人 mailto:sage [02/05/22 16:55 ID:???]
- ホスト立ち上げます
acaahaiaです 早めに来てね
- 501 名前:擬古氏 mailto:sage [02/05/22 18:56 ID:???]
- aaさぬのホストで*enemy offをかけたところ
黒ジエンが消えずに動きがとまるだけでした。 そのあと*enemy onしたら黒ジエンが消えた。。。
- 502 名前:dio mailto:sage [02/05/22 19:29 ID:???]
- >>500
はいれなぃょぅ >>501 漏れのときは消えるんじゃなくて瞬間移動した。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/22 20:50 ID:???]
- aaさんのホストに入った後に
name.txtを見たら 「名前 aaさんのIP」 のように表示されてました。
- 504 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/22 21:01 ID:???]
- 誰も居ない筈の場所からレーザーが飛んできました。
ビビった・・・
- 505 名前:dio mailto:sage [02/05/22 22:06 ID:???]
- >>504
ステルス黒ジエンなるものが出現するっぽいです。 漏れとahoさんのときは10匹程度殺したときに出現しますた。 もしかして、仕様ですか(w (jien must dieモードとか?)
- 506 名前:aa mailto:sage [02/05/22 23:08 ID:???]
- 閉じますた。
色々不思議な事起きてるみたいですね・・・ ログを見る限りでは退室したハズのsatoshiさぬのキャラが 1時間近く残っていたみたいです(w
- 507 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/22 23:10 ID:A1/n7TEs]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04071a.lzh
・ホストコード変換ボタンの設置 ・黒ジエンの出現/消滅データの修正 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V04071a.lzh ・黒ジエン移動のTCP受信で移動カウンタを取得していなかったミスを修正 ・名前保存のバグを修正
- 508 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/22 23:16 ID:???]
- 臨時ホスト(V0.4071a)
fpbsihis ホストCGI thx!>satoshiさぬ こんなに早くできるとは思っていなかったので、こっちはぜんぜん対応していません。わはは。買い出し逝ってきます。
- 509 名前:aa [02/05/23 06:52 ID:u6dB7ZWo]
- ホストコード「bcjrgfis」(V0.4071a)
で立ちage >>507 さすが修正早いっすね。カコ(・∀・)イイ!
- 510 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/23 08:46 ID:???]
- やっとPOSTできたよぅ。HTTP1.1の場合はHOSTは空白じゃないとダメだったのね…。
ってなわけで、satoshiさぬ、もしも同じIPとポートで2重投稿された場合は、最新ので上書きするというふうに改造していただけませんか。あと、まだ終了送信作ってなかったので、手動でデータを消去しておいてくだしぃ…。
- 511 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 12:48 ID:???]
- >>510
完了〜。 Content-Length吐き忘れてたのもこっそり修正。(汗 で、HTTP1.0で事足りると思うのですが、なぜ1.1に?(素人質問でスマソ
- 512 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/23 13:24 ID:???]
- ホストからはCGIへの新規・変更・抹消が可能になりますた。動作も確認済み。しかし、途中でホストの部屋名をファイルに書き出して読みこんだら、バッファの分だけ空白付きが…長さ調べるの忘れてたヨ。
しかもなぜか空白チェッカーをすりぬけてCGIに登録しちゃったものだから、それ以後コマンド終結になっちゃって、CGIにはポートと最大人数が無いデータが登録されちゃったりする罠。 クライアントも読み込み部分までは対応したけれど、イリーガルデータが来るのは確実なので、CGIのデータの初期化待ちです…。あうあう。 …と思ったら初期化されてたよ。しかも何故かaaさぬのデータが登録されてり。 で、ホスト登録してクライアントで取得したら、データの最後に+がくっついていました。なぜに。
- 513 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 13:47 ID:???]
- あっちのスレで
hoge,xxx.xxx.xxx.xxx,nnnnn+[改行コード] ってかいてったんで+つけるのかな〜なんて思って。(オイ 消します。
- 514 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 13:48 ID:???]
- データも完全に初期化しました
- 515 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/23 20:45 ID:???]
- っとスマソ、ハヤメですがホスト閉じました。
また余計な設定イヂクッチャッタヨ。
- 516 名前:dio mailto:sage [02/05/23 21:05 ID:???]
- >>515 トリップつけたんですね。
えーと、ホスト建てたことないからチト不安ですが akdgkkis です。 繋がらなかったら言ってください。
- 517 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 21:41 ID:???]
- 【*urlコマンドに関する不具合】
javascript:document.write('<b></b>'); みたいな感じで、http://を含む文字列をブラウザに渡せちゃうので、 任意のスクリプトを実行させたりできてしまいます。 ブラクラも可能に。 【CGIについて】 とりあえずCGI対応版がリリースされてから問題になるのは不正落ちするホストだと思います。 それの解決方法ですが・・・ 一応自分では 一定期間毎にホストにpingを打って帰ってこなかったらリストから消去 とかを考えています。 どうでしょう?
- 518 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/23 22:57 ID:???]
- >>516
臨時アリガトです。初トリップっす(゚∀゚)アヒャ >>517 どっかのFWソフトではping弾き返す仕様あったかも。 私はゾーンアラーム使ってますがロック外してるので・・。 前ゾーンアラームでロック作動させてたらpingコマンド使えなくなった状況がありますた。
- 519 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:13 ID:???]
- >>518
そうでしたか・・・・・・・・。 何か良い方法は・・・・・・
- 520 名前:dio mailto:sage [02/05/23 23:22 ID:???]
- ホスト畳みました
何とかできましたが、火壁が参加者弾いてたので 火壁なしでやらないといけない事態に...。 参加してくれた皆様、有難うございました。
- 521 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:30 ID:???]
- >>518
ぼくも前までZoneAlarmだったんですが、どうも設定しにくいのでTiny Personal FireWallにしてみたんですよ。 確かにZoneAlarmだったらPingは受け付けませんね。でも、ファイアウォール無しで 開放しておくっていうのもなんだか心配だし… 難しいですね。 # でもZoneAlarm、いくらなんでもDestination Unreachableのメッセージまで # ブロックすることはないのになぁ… フリーだからしょうがないんだろうか。
- 522 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:33 ID:???]
- >>519
ホスト側で何かTCPポートを開けておいて、CGIがそこにtryしてみるってのは どうですか? ホストは接続要求が来たらaccept後すぐに切断するようにすれば、 あんまりめんどくさいコーディングもしなくて済みますし。 ただ、pingにしろTCPにしろ、CGIから行うことなんてできるんですか…?
- 523 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:36 ID:???]
- >>522
そーなると416さぬの協力が必要になりますね。 pingとかTCPはCGIからできますよ。 Perlならnetモジュールとかsocketモジュールとか便利なものいっぱいあるし。
- 524 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/05/23 23:44 ID:???]
- >>523
へー、そうなんですか〜。perlもちゃんと勉強してみよっかなぁ。 でもCGIでも簡単にソケットが扱えるって、結構怖いことですね…
- 525 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/23 23:50 ID:???]
- >>524
プロクシ(もどき)とかで結構使われてるよ。 [HTTPクライアント]→○○を取って来い!とCGIに命令→[CGI]→○○クレ。→[○○] [HTTPクライアント]←はい、○○。(この時点で○○の中身を加工したりして結構遊べる)←[CGI]←○○をくれてやるよ←[○○] こんな感じで。
- 526 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/24 00:47 ID:btbuBamk]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0408a.lzh
・ホストCGIに対応 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0408a.lzh ・ホストCGIに対応 ・描画領域の中央寄せ
- 527 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/24 01:55 ID:???]
- >>517
urlは記憶しますが、*urlを入力しない限りブラウザは開きません。他人の*urlでは開かないので、妖しいurlを開けちゃった場合は自己責任ということで。あと、urlは1つしか記憶していないので、「http://」を送って上書きしちゃうという手も。 内部エラーかソフトがフリーズしない限りは、必ず終了ルーチンを通過するので抹消は行われるんですが…ホストCGIに残ることはあるでしょうねぇ。停電とかw 繋ぎに行って失敗したクライアントが、死んでますというのを通知する方法もありますが、定期的にCGIから各ホストにデータを送ってもらうのも手ですね。 >>522 一応、満室の時の為に、ソケットは1つ余分に作ってあります。満室状態でも応答はできるので、CGIかユーザーかはIPかポートで判断したらよいかと。
- 528 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/24 01:57 ID:???]
- ブラウザからもホストの稼動状況が取得できます。
www8.lunartecs.ne.jp/~dricas/dgw-net/tmpcgi/netgame.cgi
- 529 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/24 04:08 ID:???]
- すげぇ!すげぇええぃ!マジで感動。
ルーム名にそこの部屋の特色書いてみるといいかも。 なんにせよホストCGIで一気に前進しましたね。 漏れはすげぇ助かりますた。satoshiさぬ、アリガトー! これでここのスレをもっと綺麗に使うことが出来る・・・。
- 530 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/24 04:29 ID:???]
- >>525
satoshiさぬ、公式ウェブサイトの下部にフレーム作ってそこにホストCGI表示させちゃってもいいですか?
- 531 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/24 13:22 ID:???]
- >>530
全然OKですよ。
- 532 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/24 21:42 ID:???]
- aaさんのホスト落ちた・・・?
CGIには残ってるけど。
- 533 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/25 03:24 ID:???]
- 現在は当り判定をホスト側に移す作業してます。その後プレイヤーキャラクターと敵キャラの変数を統合して、そしていよいよ3つの攻撃方法の実装とあいなったり。
攻撃はスペースキー確定ですが、現在の押して攻撃じゃなく、押して離したときに攻撃になります。一定時間押しっぱなしにするとカエレレーザーになって、そうじゃないときは噛みつき(見た目体当たり)攻撃に。 問題はニクコプーン(予定)で、アイテムを選択(装備?)して使用になると、実装がまだまだ先になってしまいます。てなわけで、ニクコプーンは暫定的に溜めMAXの時に発動ということにする予定(かなり使いづらいと予想)。 んで、攻撃実装が済んだら滑らかスクロール(移動)の実装。カーソルキー押しっぱなして加速していき移動します。急停止するときは逆方向押しね。
- 534 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/25 03:25 ID:???]
- えっと、敵キャラ「鳩サブレ」の攻撃方法がケテーイしたっぽい。一瞬、「まじすか」と思った攻撃方法です。実装問題よりゲームバランスのほうが果てしなく心配なんですが。
- 535 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/25 05:26 ID:???]
- >>satoshiさぬ
ありがとです。んとーホストは21:30辺りに落としました。 あとホストCGIのブラウザ出力について希望があるんですけど、 <BODY bgcolor="#efefef" text="#000000"><CENTER> <font size="5" color="#DB2C2C">現在稼動しているホスト</font> <B>5月25日4時37分14秒</B><BR> <TABLE bgcolor="#CCFFCC" border=1 bordercolor="#759075"> てかんじにしてもらってもいいですか? もし無理でしたらJAVAscriptかなんかでホストCGIのデータを取得・表示させる方法を考えてみまっす。
- 536 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/25 09:22 ID:???]
- >>aaさぬ
イイデザインですね。早速やってみました。 Javascriptねぇ・・・・。 一応リストデータの直読みは制限してありますよ。 IPとか書いてあるんでそれが漏れたらアレだし。
- 537 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/25 12:30 ID:???]
- >>536
うを!ハヤ!感謝〜。これでフレームに入れやすくナッターヨ。 確かにJavascriptで簡単に抜けるのもマズイネ。 無人島のサイトはこのまま2chの配色流用していくんで当面現在のままで問題ないっす。
- 538 名前:mona mailto:sage [02/05/26 07:02 ID:???]
- 応援sage
- 539 名前:taco ◆JQJvqZpw mailto:sage [02/05/27 07:22 ID:???]
- 色変更が適用されませんね・・・。
- 540 名前:taco ◆l/b22YZA mailto:sage [02/05/28 06:50 ID:???]
- ところで、至近距離からの、レーザーがむこうなのは、仕様ですか?
- 541 名前:taco mailto:sage [02/05/28 06:52 ID:???]
- ぁ!別人みたい(ぇ
連投スマソ
- 542 名前:taco ◆OK.7WteQ mailto:sage [02/05/28 07:17 ID:???]
- とりあえず、カコイイトリップでたのでこれで。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 07:51 ID:???]
- トリップが必要なキャラでもないと思うが
- 544 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/28 23:41 ID:???]
- 週末はヤボ用でプログラミングできないよ、ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
当り判定の移行は終わって、現在、変数統合50%付近。
- 545 名前:taco mailto:sage [02/05/29 05:53 ID:???]
- >>543ごめんなさい。
- 546 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/30 06:32 ID:???]
- 変数の統合も終了。ソースが2/3に縮まった気分。今、盛大にバグとりしてます。
黒ジエンがワープしまくりん。とほほ。
- 547 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/30 08:33 ID:???]
- >>539
色変更の適用自体は確かもうちょい先になると聞いた覚えがありまっす。 >>540 レーザーの当たり判定導入時に「レーザーの当り判定は先っぽにしかありません。あまり近くで撃つと 当らなかったりします。これは1マスキャラに当てることを前提にしていないからなのであしからず。」 とのコメントが。 >>546 ワープする黒ジエンも狩ってみたいなと思ってしまったり。 公式サイトで批判・要望用にあの板を置きましたが、 雑談スレをあの板で立てちゃっても(・∀・)イイ? その場合板の名前も変えないとだけど・・・
- 548 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/05/30 21:54 ID:???]
- キャラの下に表示される名前に黒い縁をつけたら見やすいかも。
- 549 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/31 01:03 ID:???]
- 色については、今の統合作業が終わりしだい導入します。
一応、色が各能力値に連動して、赤成分が攻撃力、青成分が移動力、緑成分が防御力になります。 0が最低、255が最高ですが、攻撃力を上げると空腹率が高くなり(腹が減りやすい)、移動力が高いと気力の回復率が低くなり、防御力が高いと体力の回復が悪くなるというバランスになる予定。 雑談スレ(・∀・)イイ!!
- 550 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/31 01:04 ID:???]
- >>548
名前="testです" : x=10 : y=10 color 0,0,0 pos x ,y-1 : mes 名前 pos x+1,y : mes 名前 pos x ,y+1 : mes 名前 pos x-1,y : mes 名前 pos x+1,y-1 : mes 名前 pos x+1,y+1 : mes 名前 pos x-1,y+1 : mes 名前 pos x-1,y-1 : mes 名前 color 255,255,255 pos 10,10 : mes 名前 stop
- 551 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/31 01:07 ID:???]
- >>550
#コピペみすった…。 こんな感じで描画コストは10倍になりますが…。 これと、名前を受信したときに、あらかじめ透明色指定付き画像を作成して張りつけるという方法と比べて、コストが低いほうを採用となるでしょうか。 えっと、統合の副作用で、黒ジエンが餓死したり、停止して体力回復を試みたりしてます。あぼーんすると黒ジエンも左上から復活したり…。
- 552 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/05/31 13:07 ID:V4el74oc]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0409a.lzh
・プレイヤーキャラの当り判定をホストに移行 ・プレイヤーキャラと敵キャラの処理を統合 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0409a.lzh ・プレイヤーキャラと敵キャラの処理を統合 ・ホストCGIからの取得不具合を修正 ・名前の縁取りなど 統合により ・黒ジエンが餓死 ・黒ジエンが肉や新芽を食べる ・プレイヤーもあぼーんされると肉に となりました。
- 553 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/31 13:23 ID:???]
- むむ、バージョンの識別記号を間違えていた罠。密かにクライアントを再うぷしてたり。
(一瞬、部屋名「a」が見えたのは気のせい?)
- 554 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/31 14:12 ID:???]
- 更新お疲れさまでしたー
今0.409aGetしてきますた。 Host起動したら「map.datがねーよ(゚Д゚)ゴルァッ!!!」といわれたので、 クライアントの方の「map.dat」をコピーしてHost起動しましたが・・ これでオケですか?
- 555 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/05/31 14:23 ID:???]
- 文字に黒いフチ(・∀・)イイ!! なんかコミカルで可愛くなりましたな(w
今試しに黒ジエン狩ってみたところ、狩られたジエンが復活した時、 体力が20%程度からスタートしてます。 バーだけかな?と思いきやレーザー数発で沈んだので回復してないみたいでっす。
- 556 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI [02/06/01 05:09 ID:ytWT4cB.]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V04091a.exe
・ホストリストの取得待機時間が短すぎた不具合を修正 想定していたのとは逆の原因…がっくし。
- 557 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/06/01 08:55 ID:???]
- >>556
取得待機中の時間を、メーターで表示させる事は可能ですか? フラッシュのローディング画面みたいな・・・。 「あと3秒」みたいなのでもOKかも。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/01 23:47 ID:83UGD5xM]
- n
- 559 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/06/02 20:13 ID:???]
- ジエンでよかったね(意味深
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 07:46 ID:???]
- サトシ@デガワじゃなくて良かった?
- 561 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/06/03 18:51 ID:???]
- >>560
もう終わった話ですが、ギコ猫じゃなくてよかったなということです。
- 562 名前:出川 mailto:age [02/06/04 22:35 ID:???]
- 玩具メーカーのタカラが、ギコ猫の商標登録申請を行っていた模様。
2ちゃんねらーの怒りは爆発、関連スレッドが乱立し、祭り状態に。尚、編集部 の取材に対して、ひろゆきも、このことに関しては「寝耳にミミズクです。」と コメント。果たして、「ギコ猫」はタカラのものになってしまうのか?? ********** ギコ猫商標問題関連、情報集約ページ「タカラ逝ってよし」のページ members.tripod.co.jp/giko_2ch/
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 22:53 ID:???]
- おそっ
そしてばか
- 564 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/06/06 15:07 ID:???]
- やぱり古いホストの情報がたまっている模様。
部屋選ぶとき混乱するかもなので今度から日にちと時間を明記してホストたてる事にしますです。
- 565 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/06/07 06:31 ID:???]
- ゴメ、6月ちょっと大ピンチ。書き込むのかなり途切れ途切れになりますです。そのピンチの一つにAC3の大会に向けてパートナーに鞭打たれているっていうのもありますが(<のん気だな)。
satoshiさぬ> クライアントへのホスト一覧出力で[end]を出してokです。あと、最終記録時間を記録して、1時間以上変更がなにもないホストはリストから削除するという方向でいいんじゃないでしょうか。
- 566 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/06/07 18:05 ID:???]
- 「[end]出力するようにしました。」と雑談スレにてsatoshi@DGWさんが言ってましたー
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/11 22:01 ID:???]
- おいおい、なんでこのスレ止まってんだよ。もっとageようぜ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/11 23:28 ID:???]
- 無人島まだ〜?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/12 00:10 ID:???]
- きっとがんばってるんだよ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 07:51 ID:???]
- 作者ゲーム大会参加につき暫く停止だって。おとなしくしる。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [02/06/18 09:37 ID:???]
- O2じゃないのか
- 572 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/06/19 00:11 ID:???]
- >>571
O2に対応させたほうがよいでそか。 AC3の大会…定員オーバーでした。ショボーン。なのに特訓が続いているのはなぜ。
- 573 名前:aa ◆LlLlLZAk mailto:sage [02/06/19 18:38 ID:???]
- 室内の人数表示が思いっきり裏目に出てるようで集客効果がかなり減ってる模様です。
暫く満室の時のみ「満室」と表示させるのはどうでしょ?
- 574 名前:ぽ mailto:sage [02/06/20 23:01 ID:???]
- >>573
激しく賛成。
- 575 名前:416(HSP) ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/06/21 06:51 ID:???]
- >>573
満室時のみ「満室」で、後は「空席有り」にします。 CGIのほうの対応お願いします。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/21 16:46 ID:???]
- 開発再開か?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/21 20:41 ID:???]
- O2対応すれば人増えるかもね?
- 578 名前:ぽ mailto:sage [02/07/01 21:08 ID:???]
- さて、7月に入りました。もうそろそろ、制作活動を再開させるのかな?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/01 22:35 ID:???]
- なんかホストCGIに繋ぐところで内部エラーが何とかで入れないのは漏れだけですか?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/01 23:01 ID:???]
- もれもはいれないyp
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 05:26 ID:tVxf08L.]
- オレモナー
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 16:35 ID:yxchryuQ]
- 漏れ漏れも
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 19:23 ID:ddsvSIwE]
- 暇ならここにおいでよ
www.am.wakwak.com/~wild/cgi-bin/eb/ebs.cgi エンドレスバトル 無料ネットゲーム 敷居は低いが駆け引き最高
- 584 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/03 19:07 ID:???]
- エラーが出る不具合の訂正版UPしました。
Client: 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V4092a.lzh Host: 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v04092a.lzh 416さん… 早く帰ってきてょぅ…
- 585 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/07/03 21:09 ID:???]
- >>584
ホストの記録をクリアしました。
- 586 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/07/03 21:13 ID:???]
- ホストの残骸対策ですが、ホストをCGIに30分くらい毎にアクセスさせて、
1時間以上アクセスがないホストは削除。 ということにしたいんですが416さんがいないんじゃねぇ・・・・・
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 21:51 ID:by2WsOng]
- 表示が0.409なままの罠。
- 588 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/04 21:16 ID:???]
- >>587
マイナーバージョンアップなので変えてなかったり。気にしない気にしない。
- 589 名前:587 mailto:sage [02/07/05 22:09 ID:???]
- はいな♪
それにしても、ホストが立たない…
- 590 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/05 22:39 ID:???]
- >>589
aaさんが居ないみたいだしねぇ… みんな戻ってこーい
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 06:32 ID:???]
- そして誰もいなくなった…
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 06:33 ID:???]
- あの、私は新しいの落としてできるようになったですが、
まだ内部エラーが出る方もいるようです
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/07 01:24 ID:UN1Yl86A]
- Netgame_for_HSP-Client_V4092a.exe
をダブルクリックするだけでいいんですよね? 内部エラー(7)って出て繋がりませんが(´ー`)y-~~
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/07 10:27 ID:r9biIpxg]
- HPにはホストがあると表示してあるけど、
プログラム起動すると「稼動しているホストがありません」 と表示されてしまうのですが...。 >>593 何度か起動したらちゃんと起動できましたよ。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 14:39 ID:???]
- プログラム起動でホストが出るんですけど
接続すると、ホストが見つかりません と出ます。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 18:08 ID:???]
- このスレは終了しました。これからはBBSへカキコして下さるようおながいします。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 18:33 ID:???]
- あい、わかりますた。
- 598 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/20 22:13 ID:???]
- 416さぬ、かむばっく!
- 599 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/07/23 14:52 ID:???]
- 便乗して。416サソ、かむばっく!
- 600 名前:ぽ mailto:sage [02/07/29 17:55 ID:???]
- つーか、マジで416さんはどこに逝ったのだろう?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 18:50 ID:???]
- 416さんはANTARESでした。今は傷心を癒しています。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 20:08 ID:???]
- ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~arsene/index.html
↑この人?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 23:59 ID:???]
- >>601
それだけは確実に無い。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/31 12:44 ID:???]
- 有りえない、とも言い切れないなー
- 605 名前:dio mailto:sage [02/07/31 20:15 ID:???]
- ホスト建てました(v0.4092)
- 606 名前:dio mailto:sage [02/07/31 21:26 ID:???]
- ちと早いけど落としました
- 607 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/08/01 02:59 ID:???]
- あぁー、建ってたのね。うむぅ。
なんていうか・・どうも、>>572を見る限り、416サソは ネトゲの虜になってしまわれたのではないかと考えてみるテスト ネットゲームを作る側として、ネトゲの依存性の高さは常に肝に命じておくべきなんだろね
- 608 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/08/01 03:04 ID:???]
- ん。チョトマタ。
AC3て、ネトゲじゃないYO。(゚д゚)・・マズー
- 609 名前:dio mailto:sage [02/08/01 19:51 ID:???]
- また建てます(v0.4092)
- 610 名前:ぽ mailto:sage [02/08/02 18:24 ID:???]
- 推測1.事故が起き、ネットに繋げ無くなってしまった
推測2.ケガか病気で入院中 推測3.しぼーん 推測4.やる気無くなった 推測5.忘れてるだけ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 12:00 ID:???]
- 立てました
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/19 16:45 ID:cVezn5Sn]
- dat落ちは悲しいので浮上
- 613 名前:dio [02/08/21 20:18 ID:7mFsHKb0]
- 建ててます
ホストコード:hncvjfjc(v.0.4071)
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 18:18 ID:???]
- satoshi@DGWさんは、事故死したらしいね。
一応報告しときます。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 18:50 ID:???]
- !
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/06 19:11 ID:???]
- >>614
ソースは?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [02/09/09 09:14 ID:???]
- ソース厨キテター!!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/09 18:34 ID:6tJBXTiA]
- ゲ
ン コ ツ 山 の えなりさん
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:きぼんage [02/09/30 23:38 ID:???]
- 復活
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/10 03:35 ID:CzriZjrm]
- age
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/10 11:39 ID:???]
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\´ー`)/| < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・ ○ \/ζ ○ \__________ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ! ○ > ζ > ○ \_____ | < 旦 < | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/15 09:16 ID:???]
- 粘着暇人と垂れ餡の
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/08 17:08 ID:???]
- あげ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 23:52 ID:???]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/ver409b.lzh
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/30 11:15 ID:2YJm8ERL]
- 上げーーーーーーーーーーーーーーー
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/30 14:50 ID:SgNQ+LK1]
- /∧_∧ \
./ ( ゚ ∀゚ )、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \) / / \ [書込み禁止]'/ ヽ、 ____,, / || || 〜終了〜
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/18 15:24 ID:sON6j7W1]
- おもしろそうだし、ガンガレ!!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 16:08 ID:rV+wyMsN]
- www6.ocn.ne.jp/~endou/index2.html
★YAHOOOプロフィール★
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 17:36 ID:f629Q5R3]
- ∧ ∧
/ ・ / ';, / '; / '; / ;______/ ; / \ / / \ \ /´ ( ) |____| ( ) | | ///// ( | :| ) ///// | | ( ) :| | ( ( | | ) ( | | ) ) | | ( ) '; / ( ( / \ ) ( \/ ) ) ../ ヽ ........:::::::< いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/25 12:59 ID:8IiEjoMR]
- ダウンできませーん(泣)
- 631 名前:416 ◆quHoSW/FCI mailto:sage [03/02/03 05:12 ID:BRMT0BxI]
- さて、どうしやう。
ひっそり下の方で続行というのもまたいとおかし。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 05:21 ID:x+IgnnxM]
- おかえりまさいませ。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 05:24 ID:x+IgnnxM]
- おかえりまさいませ。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 22:03 ID:28oA5ZPZ]
- >>631
本物ですか?期待sage!
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/17 18:47 ID:BR3wpE3r]
- 期待アゲ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 20:39 ID:wbhq5sLl]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/17 21:09 ID:BR3wpE3r]
- 期待上げ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 01:07 ID:cRzI6cKH]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/18 16:54 ID:nrlO3yZ5]
- 期待上げ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 18:31 ID:9WyOpehx]
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- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/18 22:29 ID:nrlO3yZ5]
- 期待上げ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:10 ID:fpn92e15]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 13:56 ID:wMBHyFWv]
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- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/19 18:14 ID:HiEWBItU]
- 期待上げ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/24 17:55 ID:9SlWfoOM]
- test
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 05:10 ID:o/nh5PEX]
- ボッキアゲ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/27 06:29 ID:JSHpizsB]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 648 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 06:40 ID:CUfmBsM7]
- イヤ〜ンイヤ〜ン ハワイヤ〜ン
homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 09:10 ID:73TXQjsp]
- www.agemasukudasai.com/bloom/
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/02 00:31 ID:vXfZdJS+]
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- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/02 03:38 ID:Whb98VQi]
- ∧
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- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 22:54 ID:SGk8yTl8]
- 保守sage
公式サイトのうpろだに画像が上がってたけど、 なかなかイイ!!ね。更にパワーアップしてるみたい。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/25 21:22 ID:YM35rjdl]
- うわさを聞いてやってきたのれすが、、、
廃墟ですか?
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/23 01:17 ID:WeZV/CC8]
- 保守sage
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/25 19:59 ID:iph6QUwo]
- >>654
この板では保守なんかしないでも落ちないけどな。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/17 15:42 ID:c0lv+xL5]
- 無人島をDLさせろ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/05 22:35 ID:GDSoxbS3]
- ほ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 23:32 ID:1mLF5YMd]
- スレ立ってからちょうど二年位か。
二年前って言ったらあれだな、 俺がネスと同じ歳になってPKファイアーを放って山火事起こしちゃったくらいの時期だな。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 22:28:40 ID:8OR4TXGT]
- じゃあ氏ね
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 19:07:16 ID:KKW1pas7]
- じゃあ死ね
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:おsageなさい [05/03/06 02:20:08 ID:xOcSrvBx]
- しんぐるとんぱたあん
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