- 1 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/11 23:13 ID:coX2syLU]
- 無人島に迷いこんだジサクジエン( ・∀・)たちが、ゾヌを倒し
イカダを作って島から脱出するゲームを作るスレッドです。 ■親スレ ( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる? game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016812752/ ■関連スレ (@`@`・∀・)ミニモラの無人島脱出!(・∀・@`@`) choco.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1014361915/ 公式サイト blue.ribbon.to/~gamedev/ 設定や仕様、履歴などは>>2-10
- 223 名前:aa [02/04/26 02:51 ID:PFwQ7k2g]
- 臨時ホスト感謝っす。
寝るので立ち上げ開始。 210.138.185.170
- 224 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/26 06:05 ID:???]
- 今日はバグ修正のみで終わってしまいました…肉画像作ったけどw
しかし、バグの原因がある程度パターン化しているというのも情けない。おかげで動作見るだけでどの行がヘンなのかすぐに特定できるから楽のは楽ですが。 落ちてるアイテムの管理方法をどうするかってんで、ちと思案中。 素直にキャラと同じくオブジェクトとして扱うか、マップデータかもう一つマップデータを覆いかぶせて管理するか。 前者はメモリに優しくて古典的な手法だけど、当り判定で検索しないといけない罠。上限設けないと検索に時間かかってくるという欠点も。後者は座標調べるだけでokだから楽な反面、メモリの無駄…って、いかんいかん、たかだか11KBをケチっては。 めんどくさいから、マップと同等の配列にオブジェクト番号突っ込んで、座標参照でデータ引き出すというのがスマートか。
- 225 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/26 22:56 ID:vOQ6mx3A]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0361a.lzh
・黒ジエンの移動速度を可変速に。 ・ダメージを受けた黒ジエンは向きを変えて全力で移動 ・食料値の導入 ・体力がリセットされない不具合を解消 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0394a.lzh ・食料値の導入。まだ表示されるだけ。 ・回復中の体力を通知
- 226 名前:aa [02/04/26 23:02 ID:PFwQ7k2g]
- ホストおちまっす。
朝方に新しいバージョンで立てますねー
- 227 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/26 23:03 ID:???]
- 定例の臨時ホスト(V0.361)
210.199.42.150
- 228 名前:aa [02/04/27 05:07 ID:T1fNO842]
- 定例の臨時激しく多謝。
ホスト立ちage完了。 210.149.215.173
- 229 名前:aa mailto:sage [02/04/27 23:07 ID:???]
- すんまそ、パソ調整でホスト落としてます
- 230 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/27 23:44 ID:Z3QqnXA.]
- 臨時ホストV0.361(最大16人)
210.199.42.133
- 231 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/27 23:48 ID:???]
- ホスト情報CGIほすぃです。他のネトゲーにも対応できる汎用版を…。てなわけで、批判・要望板にも書き込んだCGIの仕様をこっちにも。
- 232 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/27 23:49 ID:???]
- ホストとクライアントの送信データ
■ホスト ・立ち上げ時 「[新設]」「部屋名」「ゲーム名+バージョン」「IPアドレス+ポート」「最大参加人数」 ※ゲーム名は他のゲームの待ち受けにも利用できるように。 ※データはCGIで加工する必要はありません。データはそのまま出力してください。 ※[]内の文字列をそのまま送信します。 ・参加者が増加及び減少 「[変更]」「部屋名」「参加数」 ・終了時 「[終了]」「部屋名」「IPアドレス+ポート」 ※「IPアドレス+ポート」は非可視データなので、暫定的なパスワードとして利用。 ※必要に応じて正式なパスワード制に。 ■クライアント ・情報要求 「[情報]」「ゲーム名+バージョン」 ■ブラウザ ・情報要求 (データなし)
- 233 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/27 23:49 ID:???]
- CGIからの送信データ
■ホストへ 「[承認]」「IPアドレス+ポート」 ■クライアントへ 「部屋名」「IPアドレス+ポート」「最大参加人数」「参加数」 ■ブラウザ 「ゲーム名+バージョン」「部屋名」「最大参加人数」「参加数」 ※htmlで整形
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 00:51 ID:???]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Kopun.png
ニクコプーンの画像ですが 左のAA風にするか右のように粉っぽくするか どちらの方が良いでしょうか?
- 235 名前:aa [02/04/28 04:37 ID:1B5h6.Aw]
- 今日は途中からホスト畳んじゃってスマソ。
立ちageますた 210.130.200.68
- 236 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 18:11 ID:???]
- NPCみたいなものを作ってみたんですがやっぱり人様のホストで使うのはNGですか?
- 237 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/28 18:37 ID:???]
- >>236
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! のか?
- 238 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 18:40 ID:???]
- >>237
たぶんキてないです(笑 適当に動いて適当に撃つだけ。 今後はちょっとした会話機能搭載や、考えて行動するように改良するかも
- 239 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 18:42 ID:???]
- とりあえずこのホストにそいつが居ます。すぐにたたむかも。
210.143.155.218
- 240 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 19:11 ID:???]
- 畳みました。
- 241 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/28 19:46 ID:???]
- >>240
見逃しました。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 20:13 ID:???]
- あ、コメントが下手でCNPには入れなかった奴だ
- 243 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 20:38 ID:???]
- >>241
また今度実験するのでそのときはよろしくお願いします。 ところでホストプログラムですが、チャットや位置などのデータは位置的に近くにいるプレイヤーにしか送信しないようにした方がいいと思います。 そうすればホストがしっかりしてれば大人数に対応できると思いますし、 NPCも開発しやすくなりますし(笑
- 244 名前:mona mailto:sage [02/04/28 21:45 ID:???]
- なんだか重い…
- 245 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 21:53 ID:???]
- 臨時ホスト(NPC常駐)
210.143.155.218
- 246 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 22:04 ID:???]
- ちなみにNPCは近くで、
stop といえば止まり、 go といえば動き出します。 邪魔な時とかに使い分けてください。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/28 22:18 ID:???]
- NPCワラタ
- 248 名前:aa mailto:sage [02/04/28 23:07 ID:???]
- ほすと畳みますた
>>246 NPC激しくワラタ
- 249 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/28 23:10 ID:???]
- >>247-248
ありがとうございます。 まだまだ一発ネタ的で2度目以降は飽きられそうなNPCですので改良していきます。 ホストは今夜ずっと開いてるかも。 210.143.155.218
- 250 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/28 23:41 ID:???]
- NPCと戯れてみました。知能0にか?完全なるランダム?
- 251 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/29 00:35 ID:???]
- >>236
テレホ時間だったらオイラがホストしてるから、こっちに繋げてテストしてくれたまい。ただし、新バージョンのテスト中とかだと、エラー出したときにどれが原因か特定が困難になるんで、繋ぐときは一声たのんます。 黒ジエン(ホスト側NPC)とクライアント側NPCがどう立ちまわるか興味あり。その手のゲームを作るきっかけにもなるかもね。
- 252 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/29 02:36 ID:???]
- NPC(・∀・)イイ!
1つの単語に対して複数の返答ができるようにするのもよいかも。 もうすでに登録単語は外部ファイルにしてる?
- 253 名前:aa [02/04/29 03:22 ID:fYtp3/ek]
- 210.130.200.68
で立てますた
- 254 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/29 09:18 ID:???]
- 昔作った人口無能チャットの辞書ファイルが約60KB、1500語で、
これをNPCに搭載してHSPにいじらせるととてつもなく重くなるんですが・・・ いい方法ないですかねぇ?
- 255 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/29 11:38 ID:???]
- aaさんのところにチャット強化版NPCを送り込みました(ニヤリ
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 12:20 ID:???]
- >255
ちょっと楽しかった
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 12:32 ID:BcMrgP6A]
- >>255
攻撃したら「痛ッ!!ヤメロやハゲ!!」とか言ったので 一回殺してきました。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 15:32 ID:lXhywCyI]
- 動きが遅いのは俺だけ?
→キー押した5秒後くらいに動き出す 発言も遅い
- 259 名前:satoshi@DeGaWa mailto:sage [02/04/29 17:36 ID:???]
- 出川サトシと名乗っている類似品にご注意下さい!
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 18:05 ID:J1fc/auQ]
- 何故デガワ?DGWだから?
- 261 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/29 18:14 ID:???]
- >>260
今後259みたいなのは放置でお願いします。 aaさんのホストに戦闘型NPC配置。 何もしなければ襲ってくる事は無いと思います。 でもうっかり攻撃してしまうと・・・
- 262 名前:dio mailto:sage [02/04/29 18:39 ID:???]
- >>261
面白がって戦ってみたら、返り討ちにあった....鬱だ。
- 263 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/29 19:26 ID:???]
- >>262
やはり少し強すぎましたか。 NPC退却。 そういえば、クライアントのウィンドウをドラッグし続けるとエラーが出るんですが、俺だけかな?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:09 ID:???]
- それと闘ってみたいです。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 20:45 ID:???]
- ム板のHSP-Cスレ見てみそ。面白いことやってる。
- 266 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/29 21:13 ID:???]
- >>265
面白くないだろ馬鹿
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/29 22:46 ID:???]
- >>266
逆コンパイラの製作を通して、HSPの理解を深めようという 皆の知的好奇心が理解できないのか?哀れな奴だな(藁
- 268 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/29 22:48 ID:???]
- >>267
ん?そうじゃなくて、まともにスレ進んでないでしょ? 何でリバーシやってるんだよ。知的好奇心をどうやって感じろと・・。萎え〜
- 269 名前:684 ◆MxrMc/mk [02/04/29 22:58 ID:wpSsx7tY]
- 今、aaさんのホストがヤバいっぽいです。
q(敵移動)コマンドが大量に発行されてて、まともに繋げません。aaさん、もし 見ていたらホスト再起動お願いしますー
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 23:03 ID:eJjsJOtU]
- >>269
大変ですね。 >>265-268 そのネタはここでやらないほうが良いと思われ
- 271 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/29 23:11 ID:???]
- >>269
敵見えなかった・・
- 272 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. [02/04/29 23:24 ID:gcUkPpYI]
- ホスト立てました。
210.143.155.218 んで、こんなんどう?(笑 dgw.zive.net/hsp/hsp.html
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/29 23:28 ID:eJjsJOtU]
- すごーい
- 274 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/30 00:00 ID:???]
- >>254
その人工無能の遅い部分は、検索時ですか? それとも新しい単語を覚えるとき? もしかして検索の度に辞書ファイルから読みこんでいるとか…。 全辞書をメモリに読みこんで二分木検索すれば、多くても10回程度でヒットするはずなので検索自体は遅くならないとおもうんですが…。あと、登録単語をノートパッド命令で管理すると、単語登録の際簡単に任意の位置(行)に追加できます。 >>258 5秒は遅すぎかも。他の人は普通に動いていて、自分だけって感じでしょうか? >>263 ドラッグ中は処理が一切行われない状態なので、その間受信バッファにデータが溜まり続けることになります。そして、離した瞬間に溜まったデータが一度に変数に入るのでオーバーフローを起こすわけです。 V4.0以降は受信バッファから1行(1コマンド)づつ取り出して処理していく方法になるので、エラー自体はなくなるかも。
- 275 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/30 00:01 ID:???]
- >>267
ちなみに、HSP製の実行ファイルからソースファイルを取り出すソフトはすでに存在していたような…。 >>269 敵が大量に移動コマンド(6コマンド/s×5)以上送信することはないはずなんですが…。 aaさん、ホスト起動時の数値変更しました?(規定内なら大丈夫なはず)。 ちなみに「*enemy off」で黒ジエンを消すことができます。 まあ、誰かがクライアント側のstick命令を変更して接続すれば、一人で30コマンド/s送信可能ではありますが…。 >>272 すごいです! ほぼリアルタイムに実況中継?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 00:49 ID:js59Hcy2]
- >>274
ちょっと前にやったら5秒から5分になりました
- 277 名前:aa mailto:sage [02/04/30 01:07 ID:???]
- あら?どうしたんだろ・・・報告thxっす・゚・(ノД`)・゚・。
一応設定は最大人数12人。ナニのアレは10/sです。 いったんホスト畳みますた、朝方にまた立てますー
- 278 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/30 01:27 ID:???]
- >>277
ゴメ、黒ジエン消失ルーチンの最後に、フラグを-1にするの忘れてて、凄い速さで消失ルーチン繰り返してた罠。 デフォルトのままだと秒間60回送信してたことに…みんな、よく耐えた
- 279 名前:aa mailto:sage [02/04/30 04:04 ID:???]
- ホストプログラム落とす前、
誰もいないのにCPU占有率90%超えてたのはそれだったのか(w
- 280 名前:aa [02/04/30 05:28 ID:Riqdsw2A]
- ホスト開きますた
210.130.200.68
- 281 名前:aa mailto:sage [02/04/30 14:08 ID:???]
- 修正されたHSP-GAMEHost_v0361a.exeに差換えしときますた。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/30 14:10 ID:???]
- 良スレage
- 283 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 17:20 ID:???]
- >>274
二分木検索という物を知らなかったという罠。 そして、実際に二分木検索使ってみるとかなり軽くなった!!とか言ってみるテスト。 教えてくれてありがd ドラッグ中のエラーですが、あのエラーだとホスト側に残骸が残ってしまうような・・・・。 結構致命的なエラーかも。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 17:45 ID:???]
- 正直、>>283の発言に驚いてる人も結構いるんではなかろうか?(笑)
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 18:29 ID:???]
- >284
リアル厨房なんだから大目に見てやれよ。 ワラタけどな(藁
- 286 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 18:44 ID:???]
- >>284-285
もしかしてこれは・・・・プログラマとしては知ってて当然だったんですか・・・? 鬱だ・・・・・忘れてくれ・・・。 ちなみに、もうリアル工房になりました。 それはそうと、この前うちのホストで試してたWEB上からの実況システムだが・・・ マップも表示させようと思ってPerlでそのCGI組むためにGD.pm(Active Perl版)落としてみたんですよ。 でもなんか、正常にインストールできなかったらしく、Perlからエラーが出て・・・ 諦めてFLY使おうと思ったらなんとFLYは縦横256ドットまでという制限があるそうな。 さてどうしよう。
- 287 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/30 18:51 ID:???]
- >>286
Let's JAVA! 多分。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 18:51 ID:???]
- >286
Java使えよ リアル工房なヒキーなら使えて当然だろ
- 289 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 20:03 ID:???]
- ホスト晒しage
210.143.155.218 これも微妙にバージョンアップ dgw.zive.net/hsp/hsp.html
- 290 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 20:05 ID:???]
- >>287-288
報告遅れましたがついさっき正常にインストールできてたり(笑 ゴメソ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/30 22:09 ID:gYaNfDSk]
- 鯖立ててる人は無料のダイナミックDNSとか登録すると毎回IP告知しなくていいかも。
- 292 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/30 22:24 ID:K6Eezy.I]
- blue.ribbon.to/~gamedev/
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0362a.lzh ・黒ジエン消失ルーチンのミス修正 ・アイテム(肉)管理処理追加 ・食料値減少ルーチンの追加 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0395a.lzh ・肉の表示 ・食料値などの色変更
- 293 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 22:36 ID:???]
- 新バージョンのホストで立て直しました。
新クライアントから繋いでください。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0395a.lzh 210.143.155.218
- 294 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 22:44 ID:???]
- >>292
バグでしょうか・・・・ ホストを立てている俺だけ食料値の減りが激しいです。
- 295 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/04/30 22:51 ID:???]
- というか、俺以外みんな腹減らず、俺だけが減り続ける大惨事。
- 296 名前:aa mailto:sage [02/04/30 23:27 ID:???]
- ホストたたみますた
朝方また立ち上げしまっす
- 297 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/30 23:38 ID:ORy40l3c]
- >>293
ホストウェイトは最低、最大参加数以上の数値にしてくだしぃ。 あと、333MHzでしたか。それはきびちぃ…ホストとクライアントの同時立ち上げは500MHzのオイラでも処理オチします。
- 298 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/30 23:46 ID:ORy40l3c]
- 臨時ホスト
210.199.42.150
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 00:56 ID:???]
- カナリの勢いで416さんがleaveするのが見えなかった失言・・・
逝きかえった直後に地面から大量のカエレ!!吹き出しを頂きました。 なにはともあれがんばってください。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 00:57 ID:???]
- おとと・・・姉妹スレの方にかこうとしてました。
吊ってきます・・・
- 301 名前:aa mailto:sage [02/05/01 04:02 ID:???]
- ホスト立ち上げました
臨時ホスト毎度助かりまっす 210.149.210.17
- 302 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/01 04:17 ID:???]
- >>283
ドラッグできないようにフルスクリーンにしちゃうとか、ドラッグされる前に一時停止コマンド送るとが…しなくてもV0.4以降の仕様ではデータはソフトウェア側には溜まらなくなります。 っていうか、常時処理オチしている状態でドラッグしないでぇ。 >>286 検索アルゴリズムの「いろはのい」ではあるけれど、プログラマー以外では知る術も無い知識だよねぇ。 今のところマップは固定だから、別途に画像ファイルを用意しては? そろそろ木を生やすから、その方法では困ったことにはなるけどね。 >>301 いえいえこちらこそ。
- 303 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/05/01 04:48 ID:T.zEcEp6]
- 木のグラフィック募集です。
木は5段階に成長します。最初は双葉が開いた状態から苗木になっていという感じ。最大、横3×縦5マスでお願い。 色についてはパレットの位置とかは気にせず16色程度に収めてくれればOKです。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:freegame@mail.goo.ne.jp sage [02/05/01 10:30 ID:???]
- 連絡先がわからなかったのでここで失礼します。
公式サイトにリンク張らせてもらいました。 kaju.kir.jp/freegame/act/209.php 不味かったらメールにてお願いしますです。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 14:16 ID:???]
- satoshi氏のNPCに勝てる方法があるょぅ
NPCは肉を食わないから先に一個でも喰っておけば逃げ続けて餓死させられるょぅ
- 306 名前:284 mailto:sage [02/05/01 17:31 ID:???]
- >>286
俺の言った意味はそういう意味ではないよ。satoshiさん頑張って。 理論ばっかり知ってて完成したものを作れず、それでいて、 他人の作ったものに文句ばっかり言ってるような奴に対しての言葉。 確かに>>302の言うとおりプログラマー的には常識なんだけど。(笑)
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 18:54 ID:???]
- 306ハ トコトン セイカク ガ ワルイ ナ
- 308 名前:擬古氏 mailto:age [02/05/01 21:09 ID:???]
- 試合ホスたちage
218.134.16.57
- 309 名前:aa mailto:sage [02/05/01 22:58 ID:???]
- たたみますた。
朝方立ち上げまっすー
- 310 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/05/01 23:45 ID:mCk6uZP6]
- 内部処理の変更のみなので、見た目ぜんぜんかわってなかったり。
プロトコルの変更があるので、古いクライアントで接続すると確実に落ちます。注意。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0363a.lzh ・回復ルーチンの組みこみ ・アイテム類をオブジェクトとして統合管理 ・アプリケーションプロトコルの一部引数の変更。 ・カウンタ類の見直し 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0396a.lzh ・回復ルーチンをホストで処理するため削除 ・アイテム類をオブジェクトとして統合管理 ・アプリケーションプロトコルの一部引数の変更。 …あぷする必然性がないな、コレ。肉が置けるだけ置けるぐらいか・・・。
- 311 名前:癒依 [02/05/01 23:45 ID:0A.8vSTk]
- 61.210.27.157
立ち上げて見ました。 夜の間は立てときます。
- 312 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/05/02 00:01 ID:SMP1Pq.2]
- ぎゃあああああ、プラグインを最新バージョンに変えたら内部エラー(3)がぁぁぁ。
今、旧プラグイン梱包版をあぷちう。ゴメ。
- 313 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/02 00:05 ID:???]
- 臨時ホスト(V0.396a用)
210.199.42.141
- 314 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/02 00:16 ID:???]
- 憑依さぬ、最新のをもう一回DLしてから、接続してくだしぃ
- 315 名前:癒依 [02/05/02 00:22 ID:m7bDqe6s]
- ほいほい
- 316 名前:癒依 [02/05/02 00:22 ID:m7bDqe6s]
- で、治癒の癒ですよ。憑依ではないでやんす。
- 317 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/02 00:46 ID:???]
- 最初にあぷしたV0.396a版には新バージョンのプラグイン「pcbnet.hpi」
が入っています。このままだと入室時に「エラー(3)」で入れないので 今あぷされているバージョンをDLするか、前のバージョンのに入っている プラグインを上書きしてくだしぃ。
- 318 名前:aa [02/05/02 04:18 ID:qM91cqVQ]
- ホストたちあげますた
210.149.210.17
- 319 名前:癒依 [02/05/02 07:05 ID:m7bDqe6s]
- ホストたたみました。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/02 07:07 ID:???]
- ホストたててーくりくりぃー
- 321 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/05/02 10:24 ID:pjeeo9.w]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP-GAMEHost_v0364a.lzh
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V0397a.lzh ・『共通』オブジェクトに木を追加 ・『共通』「*tree」「*erase」コマンドの追加 ・『ホスト』木の成長及び発芽ルーチンを追加 ・『ホスト』接続時に全オブジェクトデータを送信
- 322 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/05/02 10:32 ID:???]
- 通過色オブジェを敷き詰めてるから、すんごくおもおもに。
今、画面を20×15マスにしてるから、これを15×15にしようと思う今日この頃。 試しに15×15にしたらラクラクで動きました(当方Celeron500Mhz)。 あ、木は「*enemy on」にしていないと成長しません。最初は一本も木がない状態で、これだと新しい芽が出てこないので「*tree」で植林してください。 木が多すぎるときは「*erase」で全部消えます。ついでにお肉も消えます。
- 323 名前:aa mailto:sage [02/05/02 23:04 ID:???]
- ホストたたみますた
朝方また立ち上げまっす >416さん 木激しく(・∀・)イイ! 植林しすぎて動けなくなったりで楽しすぎます(w
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