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◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [01/11/08 23:22 ID:???]

   \\  ♪gmaxワッチョイ         //
 +   + \\ ♪discreetワッチョイ //+

.    +  /■\  /■\  /■\   +
      (,,・д・∩(・д・∩ (,,・д・)
 +  (( (つ  ノ  (つ 丿 (つ つ ))  +
       (__) し'   し(__)   (__) __)

こんなツールがフリーでいいの?
3ds max買えない3Dプログラマへの救世主?
Discreetの最強3Dツールgmaxの活用法について語るスレ。
www.discreet.com/products/gmax/

144 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/02 01:38 ID:9FsdpOIU]
gmax用のプラグインをみつけてきました。
MD3が吐けるってことで一度メジャーな形式にさえ変換してしまえば後はなんとでもなる気がする。
ゲームライブラリを使う場合はMD3がそのまま使えるしね。
gmaxの他にもgamespace、milkshape3d、blenderなどが気になる感じ。

mojo.gmaxsupport.com/

MD3へのエクスポート
色々な形式からのインポート

Half-Life SMD Importer v1.0
Return to Castle Wolfenstein MDS Importer v1.0 Includes MDS file format specs.
Quake2 MD2 Importer v1.1
Quake3 MD3 Importer v1.0 Loads animations, tags, skin files and more.
Return to Castle Wolfenstein MDC Importer v1.1 (Max 4.2 compatible)
Kingpin MDX Importer v1.0 Co-author: TiCaL
Wavefront OBJ Importer v1.1
3DS Importer v1.1*
DXF Importer v1.1*

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/04 12:52 ID:zIdxPhuR]
■インポータのインストール方法
gmaxはインポータを使うことで様々な形式のファイルを読み込めます。
ダウンロードはこちらから
www.gmaxsupport.com/html/download.asp

■インストール
公式サイトからダウンロードして解凍。

.msファイルをC:\gmax\scripts\startupへコピーする。

gmaxを再起動

インストール完了

146 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/04 12:53 ID:zIdxPhuR]
■使い方
インポータによって2種類に分かれます

▼DXFなど
File→Import→「ファイルの種類」を選ぶ→ファイルを選び開く

▼MD3など
(参考)gamdev.org/up/img/1160.jpg

画面右端のトンカチをクリック(1)

「MAXScript」を選ぶ(2)

インポートしたい形式を選ぶ(3)

スクロールバー(4)かマウスのホイールを使って下へスクロールしていく

メニューがでているので「Imort MD3...」などをクリック

ファイルを選び開く

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 00:28 ID:aQyzw09w]
フリー版はあんまりゲーム製作向いてないけどな

【ソフト名】3D Canvas v6.5.0.5
【入手方法】www.3d-canvas.com/downloads/3DCanvas.zip
【ライセンス】フリーウェア
【公式サイト】www.amabilis.com/
【機能一覧】www.amabilis.com/products.htm
【ギャラリー】www.amabilis.com/gallery.htm
【備考】フリー版ではオブジェクト、シーンともに独自形式での出力に限られる。
内蔵レンダラ装備、POVRayにエクスポート可と静止画のレンダリングはできる。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 01:59 ID:aQyzw09w]
CG板でRedqueenのまとめページできてた
rq2faq.hp.infoseek.co.jp/

【フリー GIレンダラ】 Redqueen
pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1051428223/

149 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/07 06:02 ID:ZFwqCveE]
エクスポートってアニメーションもちゃんと壊れずに出来てる?


150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/08 22:46 ID:V4LyBBC5]
関連スレ

【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 23:45 ID:qAqdZ39s]
3DCG製作ソフト
gamdev.org/w/?%5B%5B3DCG%C0%BD%BA%EE%A5%BD%A5%D5%A5%C8%5D%5D

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/15 04:47:02 ID:4bDgb7XR]
www.geocities.com/kam_b_lai/

YAFRay用のエクスポータらしい
使い方がいまいちわからんが



153 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/07 04:59:46 ID:DhFJVF5q]
このソフトってMAXの書籍見ればなんとかなるもんですか?
ぐぐってみてるんですが、フライトシミュレーター系の奴しかでてこねぇ。


154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/08 00:00:57 ID:27+hOaEI]
インターフェースはMAX4あたりと同じはず
英語だが付属のチュートリアルが一番分かりやすい

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/10 15:22:46 ID:dzaXdBs0]
ageてみる

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 17:39:45 ID:i5sC0cQw]
すいませんMILKSHAPEはどのように登録すればいいんですか?
あとシリアルが届いてからどのようにすればいいのかわからないのですが・・・・・

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 21:58:05 ID:SyWS9G9N]
スレ違いだとは思うが
Help→About→Register
でシリアル入れればOK

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/09 21:55:11 ID:wyady64P]
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005107368/425







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