- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/17 18:47 ID:VE3OgWrM]
- ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。 前スレ game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50 過去に立ち上がったり現在進行中のプロジェクトは>2-9のどこか
- 873 名前:前497 mailto:sage [03/05/09 06:41 ID:R0yIhrII]
- >865&869
影付き文字装飾は、869さんの言う通り、ユーザー設定が出来ます。 ただし、開発者は基本的に選択できません。 ユーザーが見やすいように各自で変更できるわけですから、この仕様で問題ないと考えてます。 要望があるなら、どんどん出してもらって構いませんよ。
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 10:19 ID:gPnJoncc]
- >865
一応影付きを設定する方法。 ADVRUN.INIで [AARS-Font] の項目だけすべて残して他は削除 んでFontStyleの数値を2とする。 これをプレイヤーと一緒に配布するわけ。 初回起動時から影付きになっているはず。 これを実行して前497氏に怒られても責任は持てないけどね。 ユーザーに文字が読みにくいと怒られるよりはマシかもしれないけど。 >873 あえて開発者に影付き等を設定させない理由も無いと思うので 手が空いた時にでも設定できるようしてもらえると助かります。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 17:04 ID:DoNTm+Mi]
- IDEは結構バグあるみたいですね。
とりあえず報告。 IDEで、一つのスクリプトを最大化して編集中、左のメニューから ほかのスクリプトをダブルクリックして開くと表示が化ける。 しかも、保存する際エラーが起きます。 ほかに、スクリプトを書いてるとき、左のメニューをクリックし、 画像ファイルをダブルクリックして見て編集に戻ろうとしても エディタのカーソルが消失。 最後に補完機能が全く動かないこと。 スクリプトを2個以上起動しているときに@pic.まで書いてCtrl+Space押すと 固まりますね。Ctrlはキーボードの左の方のCtrlね。 スクリプトは両方サイズ:10KB
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 17:33 ID:2DhF2Lqr]
- >>873
要望を出せなんて、いつ開発停止するんだよ。 そうやって開発停止の発言を無かったことにする気か? ダラダラ機能の追加や変更やってるから使う側もソフトを作りにくいんだろうが。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 17:38 ID:DoNTm+Mi]
- >>876
ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/advrun/ 2003年前期は更新が鈍るそうです。 誰も開発停止にする、とは断言していません。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 17:42 ID:2DhF2Lqr]
- >>877
>>723はニセモノだったのか?開発停止というのはオレの読み違いか? はっきり本人からききたいものだな
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 18:11 ID:978VXKGR]
- >前497
フォントの装飾/fontstyleはgame.infoでの対応が必要。 マニュアルに書いてユーザに操作させるワケにもいかないでしょ? それならむしろ、ノベル表示で文字裏下地の透明度をユーザ任意で 画面の設定から変化させる事ができるとか、ルビふりに スムースフォント可不可を選べるほうがユーザビリティが向上しますよ。 >876 機能の追加や変更につきあえない香具師は己が素晴らしいと思う ツールをつかえばよし。誰も君にADVRUNをつかえと無理強いしてない。 ココを見ている他の開発者にとっても同じ。 より開発が容易で表現の自由度が高くトラブルがでない、かつ ライセンスの敷居が低いツールがあれば開発者はそちらを選ぶ。 君がどう考えているかは関係ない。 実際にゲームを開発している奴が判断すること。 それでもムカつくのなら2ちゃんねるのルールに従って 「このツールはいらねえ」スレを立てて其処で主張なさい。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 18:27 ID:2DhF2Lqr]
- >>879
オレの書いた事が間違いであるのなら、素直にひっこむんだけどな 疑問点&感想を書いただけだぞ? 内容の主旨は他の人の書き込みとかわらないぜ?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:15 ID:IQmWuu4b]
- ・使いたい人が使う
・要望があれば、はっきりと書く ・他人には干渉しない ・>>876、>>878、>>880=ID:2DhF2Lqr、おまいはチョソ半島人か、干渉が過ぎるぞ ・開発病を理解しよう ・マニュアルはしっかり読む
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:31 ID:2DhF2Lqr]
- >>881
要望も作者への干渉の一部かと。要望するなということか? >・他人には干渉しない 月並みだが、「オマエモナー」。 オレに干渉するなと言うならオマエもオレに干渉するな。 >チョソ半島人 違うが、オレがどの国に住んでいようが関係の無いこと。 日本人しか使ってはいけないのか?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 20:02 ID:DoNTm+Mi]
- >>ID:2DhF2Lqr
君のレスをよんでいるとADVRUNの味方はしていないようだね。 自分ではわかっていないと思うが、少なくとも私から見ると君は ただの叩き。もしくは勘違い野郎です。 私も干渉してしまいましたが、前497氏にはスルーしてもらえれば幸いです。 やはりゲーム作成というと難しいでしょうががんばってください。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 21:58 ID:2DhF2Lqr]
- >>883
疑問を問うのは敵か?正直な感想が叩きか?いやな世の中だ
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 22:00 ID:IQmWuu4b]
- ID:2DhF2Lqr、下記に速やかに移動!
ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1051553481/
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 22:16 ID:DoNTm+Mi]
- >>ID:2DhF2Lqr
ぶっちゃけて言うと、いきなり>>876みたいな煽り口調はかえって反感を買います。 もうちょっと文章の書き方にも気を配ってみてもいいのでは? >>302の文章を参考にして、出直してください。
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 23:21 ID:2DhF2Lqr]
- >>886
感情をこめ過ぎたようだな。 ムカついてるユーザもいるってことだ。作者も知って損はない。
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 23:51 ID:jX7Kcgws]
- >ID:2DhF2Lqr
ちょいと尋ねるが、前497が発言を翻したところで、 君に何か不利益になることがあるのか。 おもしろくない、と君の感情を述べていることに 何か理由があるのか。 やめる、と言ったときに、前497は散々スレの人間に叩かれ、諭され、 いい加減自分の言葉の重さや責任にも気がついていることだろう。 だが、あくまで開発者は前497なのであり、しかもそのツールをフリーで 使っている我々に出来ることは、バグを報告し、ツールとして進むべき (もしくは進んで欲しい)道を示唆し、あるときは彼を励まし叱る、 そんなことくらいだ。 >ムカついてるユーザもいるってことだ。作者も知って損はない もう十分わかっていると思うよ。 俺もときどきここが2ちゃんだということを忘れて、前497の『言葉』 の使い方に疑問を持つこともある。 まあ、若いから、匿名掲示板だから、と気にしないようには努めてはいるが。 しかし、君の度の過ぎた文句は、はっきり言って開発者に対する苦言を通り越して スレの住人にとっての雑音でしかないぞ。
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 23:56 ID:2DhF2Lqr]
- >>888
開発が続くのか終わるのかどっちなのかわかればそれで済む事。 その判断がダラダラしてるから腹も立ったわけだ。 どっちかなのか解ればあとの判断は各自で決めることだろ?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 00:16 ID:LXDJEtlK]
- >>ID:2DhF2Lqr
雰囲気を読めばわかると思います。 はっきりとした事はわかりませんが、今は開発停止ではないと思いますが、いかがでしょう? でもこれはあくまで「私の見解」です。 前497氏がどのように考えているかわかりませんが。 むしろ、開発停止でない方が私としても大変うれしい。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 01:05 ID:QbGNy8sf]
- > 雰囲気を読めばわかると思います。
> はっきりとした事はわかりません 面白い人ですね。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 01:55 ID:XB648vXE]
- 何に熱くなってるんだおまえら?
開発停止かはとりあえず前497のHPみればわかることだろ。 一応あっちが公式なんだからよ。 それでも気になるなら向こうの掲示板で聞いてみろよ。 ID:2DhF2Lqrも言いたい事はわかるが、それは前497に言えよ。 わざわざ他の奴に絡む事じゃないだろ。 ていうか、前497が答えれば済む事に他の奴らも絡むなよ。 煽りに釣られすぎだおまえら。 そんな調子じゃいつまで経ってもゲーム製作は進まないぞ。 進まないから絡むっていうのはわかるがな。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 05:05 ID:A2M0zr9P]
- 影付きがdefaultの設定の方がいいと思うんだけど?
>>823の時、作者氏ね世ってマジで思った。
- 894 名前:前497 mailto:sage [03/05/10 06:52 ID:/rl8ymaH]
- 私の考えを書いておきます。
723の発言の時は、ADVRUNも含めた私事で色々と悩んでいたのであのような書き込みをしました。 その後、皆様からのお叱りで、軽はずみな書き込みだったなと反省してます。 開発停止ではなく、今のところは要望・バグ報告を反映のみをさせるようにしてます。 開発停止ではなく、スローペースで開発作業を続けようと考えてます。 >879 次回アップデートで、ゲーム設定用関数@fontstyleを追加します。 >875 IDEのバグですが、バグは確認したのですが、バグの出方がウチの環境では少し違うようなので、時間がかかりそうです。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 10:57 ID:0W63iDRc]
- 最近スレの話題が変な方向へ流れてるしやっぱ別スレにした方がよくね?
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 14:43 ID:MAyTMz02]
- モザイクきぼんう
- 897 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/10 17:41 ID:ibL9deMz]
- 8氏カムバックしてくれないかなあ……。
- 898 名前:bloom [03/05/10 19:12 ID:/8jdnTs7]
- homepage.mac.com/ayaya16/
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 19:12 ID:sATtAcwv]
- >>898
氏ね
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/10 20:05 ID:dyY1dkeU]
- ,,,,,,iiiilll!l″
,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
- 901 名前:前497 mailto:sage [03/05/10 20:27 ID:/rl8ymaH]
- 900になりましたんで、ADVRUN専用スレを立ててくれる方がいましたらお願いします。
Yahoo!BB使ってるんでスレが立てられません・・・。 ------------以下テンプレート------------ ADVRUNを制作中の人達が集うスレです。 新たなADVRUNを作ってやるというチャレンジャー歓迎。 ▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040118471/l50 ノベルツール作っちゃうぞスレから分離しました。 ○関連ページ 開発元ホームページ ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/ ADVRUNのページ ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/advrun/ ○他のツールのスレッド 2月3日、吉里吉里を落とした pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/l50 NScripterスレ pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/l50 ○関連スレッド ノベルツール選考 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50 ○今のところADVRUN使用のスレ お前らとにかく必死にエロゲ作れ第五章 game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043016647/l50
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 00:28 ID:50ygNo4T]
- 作者自らそういうスレを立てようとするってことはどういう意味か分かった上ですね?
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 01:55 ID:YOKTH42k]
- 新スレより公式をどうにかしてくれよ。
更新履歴やバグ情報を載せてくれよ。 ここ見なきゃ何もわからないよ。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 18:38 ID:/moyeHax]
- >>902
別にいいんじゃねぇー? そこら辺のノベル作成ツールと違って、結構上位ランクのツールだと 漏れは胸を張っていえるが。 だから、作者自らADVRUN専用スレ作ったっていいんじゃね? 別に漏れが「ADVRUNどうよ?」ってスレ立ててもいいが。
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 20:28 ID:i5r0YRvY]
- >>904
それならば、なおさら にちゃんねる である必要がないだろ。 自分のページがあるんだから、胸張ってそっちでやれよ。 >903のように、情報をこっちをみなけりゃいけない状態だろ?
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 21:27 ID:oxrQ9yz6]
- 某ツールも、更新情報については暫定的にテキストを付属させていて
状況があいまいなころがあった。 それを解説サイトが分かりやすくまとめていたころからユーザーが増えていったように思う。 ADVRUNに必要なのは、解説サイトかもしれない……。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/11 21:35 ID:C9JfAmNL]
- >906
おおー、それだそれ、禿げ同。 今のだとなんかとっつきにくい感じがするよね。 高機能だから余計に。 いや、まだとっついてもない自分が言うのも何だけど…。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 22:00 ID:qu1+v3Z5]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 23:16 ID:+JgyJJnI]
- はっきり言います。
使われるかどうかは性能にはあまり依存しません。(あまりにへぼすぎるのは論外ですが) 情報がまとまっているか否かです。
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/12 01:05 ID:drbTcksp]
- 解説サイトが出来やすいのは、とっつきやすいソフト
とっつきにくいから解説サイトを作ってあげるなんてボランティア精神旺盛な人はなかなかいない
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/12 01:30 ID:1pZ1ly9u]
- 結局は作者の努力次第でしょう
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/12 01:35 ID:P5l1QSvz]
- 作者はスローペースにする、要望・バグ報告を反映のみ、
と言ってるわけで。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/12 02:26 ID:HDf82yO8]
- 505 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:03/05/11 20:37
>>504 結局、技術じゃないんだよな。コンシューマーが喜ぶのは。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/12 06:50 ID:ef0b41mv]
- 建てておいた。
ADVRUNはどうよ? pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1052689372/l50
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 01:43 ID:+mJQZtUj]
- そもそも電気紙芝居製作ツールなんてどれも似たような機能だし、性能の差も見えにくいし。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 02:08 ID:MLWLkGiE]
- ADVRUNの場合の批判のほとんどは機能や性能じゃないと感じてるのだが
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 07:16 ID:0DGspgo3]
- ∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 12:21 ID:zDPF2GLg]
- で、このスレどうなるんだ…。
制作者もいないし、ADVRUNは独立したし。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 12:38 ID:nzeIbuH0]
- 事実上崩壊ということで
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/14 12:49 ID:AUi7Kihp]
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 00:04 ID:btDHl9/z]
- 次世代ノベルゲーム開発ツールの仕様について語るスレ、にするのはどうだ?
現在のハードウェアによる制限はいっとき棚の上に置くことにして。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 00:25 ID:bTq/gCwx]
- 実はコソーリ作ってたりします(笑
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 00:37 ID:4fu68EtE]
- >>922
ADVRUNスレの20様ですか?
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 00:47 ID:X4hRVSNj]
- うーん そうだな
妄想したエロ画像がそのまま出てくるツールだな
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 01:17 ID:bvLG6yVP]
- もうイラネ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 16:00 ID:hwES8aBj]
- 吉里吉里Mac移植してぇん。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/16 17:40 ID:JMOW9wtd]
- >>926
吉里吉里のキラータイトルって何さ?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/16 19:07 ID:ohTZLC26]
- TYPE-MOONの次回作
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/16 21:27 ID:zyYWc2Ep]
- キラータイトルねえ。
別に月の次回作が売れたからって吉里吉里の評価にゃ直接つながらないと思うが。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/17 02:19 ID:Yw9jDW5i]
- それは出来によるだろう
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/18 06:11 ID:/SqLgyRX]
- つかMacはHyperCardやOSX DeveloperToolsが無償で使えるんだろ?
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/18 14:19 ID:knf05edS]
- >>931
後者はそうでつけど、前者はもう使わないと思いまつ。 何らかの移植をしたいと思っても、何にも知識ないでつし、 どうやって勉強すればいいのか分からないのでつよ…。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/19 01:32 ID:68IDs33M]
- つかまずMacでの吉里吉里アーカイブファイルのバラし方を知っておく
必要があると思う。>932 何を移植するにせよ、Macで扱えるファイル形式でスクリプトと素材を 入手するってのが課題だな。極端な話単純なノベルなら スクリプトをテキスト置換ツールを使って既存のスクリプトエンジンが 読めるようにするだけでも遊べるわけだし。 ゲーム開発者に連絡を取ってアーカイブ化する前の状態で素材をもらう 交渉をするのも勿論アリだろう(フリー配布のものに限られてくるだろーが。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/19 13:23 ID:Mfj3W5jE]
- >>933
丁寧にどうもです。 とりあえず、フリー配布や、アーカイブされていないタイプのスクリプト を読みながら、置換ルールを組めるように眺めてみます。 学業のほうを優先するんで、本当にちょっぴりしか進まないと思いますが。 #言い訳にしかならんのが悲しいでつね…。 ところで、初めてのCを読んでるんですが、とりあえず、ターミナルとかで使う CUIベースのモノでもいいですかね? #でもCって置換に弱いとか聞くけど。perlは置換に強いよね。 #まぁ、いろいろ手出すと自爆しそうだからやめとくか。 #画像アーカイブってバイナリエディタで見るとファイルの繋ぎとか分かるんだろうか。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/19 14:00 ID:5IQJ2wkp]
- >934
吉里吉里スレにカモンカモーンヌ。 つか、本気なら、W.Dee氏にコンタクトしてみればいいと思う。 以前日記で移植歓迎、資料提供するつもりもある、と書かれてたし。
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/19 20:40 ID:H60s4qCw]
- C++ならboost使えば正規表現使った置換出来るよね
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/20 02:27 ID:rqMZJuSq]
- NScripterの互換エンジンをつくってるとこがあるよ。
ソースを貰ってコンパイルしてみてはどうだらう ONScripter ttp://ogapee.tripod.co.jp/onscripter.html
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/20 20:31 ID:sE0nuvfD]
- ふと思ったんだが、吉里吉里ってソース公開されてなかったか?
アーカイブ部分はないのか?見てないからよく知らないんだが
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/21 00:06 ID:Yt+Vlb0H]
- ソースは公開されてるし展開ツールも探せば見つかるだろうけどwin用。
tuka異なるOSでエンジン部分が簡単にコンパイルできるようなら とっくにやって公開してる香具師がいると思う。
- 940 名前:938 mailto:sage [03/05/21 00:09 ID:xv5DW21t]
- >>939
そりゃそうだが<Win用 俺が言いたかったのは作者に聞く前にソースがあるんだから自分で調べればってこと
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/21 01:22 ID:Yt+Vlb0H]
- >940
googleで検索をかければわかる程度のことで作者に質問はしないだろう。 と思いたい(w
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/01 10:24 ID:NCgV0wTs]
- 保守
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 11:18 ID:xjd67WpJ]
- ノベルツール作ろうとする人はいないのかぁー?
スレが寂しいなあ。 みんな、吉里吉里やNScipterに怖じけて作る気力も起きないのかな?
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 15:43 ID:yKquwjHh]
- 一般に配布するツールは今から作っても大変そうだ。
自分のゲームに使うだけの機能を備えたツール(というより自作ゲーム)としてしか作ろうと思えない
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/05 14:45 ID:ZJJY9FQs]
- (;´Д`)ギコノベルあぼーん?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/11 14:16 ID:vloKcwM+]
- ttp://www.geocities.jp/buin2gou2/advrun/ OpenADVRUNプロジェクト始動
- 947 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/12 08:26 ID:cSp8kvSp]
-
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 948 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/12 19:43 ID:wkzoQEcS]
- 日本にはゲームプログラマーなんて必要無いね
pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1057982821/
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/12 20:00 ID:+YiOC7QT]
- ◎無修正画像をご覧下さい◎2日間無料です◎
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- 950 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/12 20:29 ID:ElJP0CBi]
- 私たちが脱ぎました、、、、。
www3.free-city.net/home/espresso/adult/xxx.html
- 951 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/14 22:52 ID:409H8XTn]
- 那名史三さーん、どこですかー?
- 952 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 14:19 ID:KgjIQlID]
-
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 953 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/26 12:09 ID:l940ROLx]
- 今さらながら新規に作ってみようかと思うのですがどうでしょうか?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/26 13:33 ID:lp7rV7kq]
- >>953
「他のソフトとはここが違う!」という売り文句はありますか?
- 955 名前:953 mailto:sage [03/07/26 21:54 ID:l940ROLx]
- >>954
「スクリプトを全く書かなくてもとりあえず作れる」 というのを目標にしたいと思うのですが。 GUIでの統合開発環境が充実したものにしたいと考えています。 その分機能的にはシンプルにまとめるつもりです。 既存のものを見てみようと、少し探したのですが、 すごい数あるんですね。ノベルツール。 一番ユーザーに優しいと思われるのはどのあたりでしょうか。 詳しい方は教えていただけると嬉しいです。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/27 04:20 ID:4eM+6Ysm]
- >955
コミックメーカー(ダイアログ設定タイプ Yuuki!Novel(フローチャート実装 Dream Novel Designer(1面ダイアログタイプ それぞれ特色があるので実際に触って確認してみそ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/27 06:13 ID:XUoavLgd]
- 有機述べる
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/27 20:35 ID:ZnALLTwg]
- >>956
あんた、わざわざクソなのばっか選んで紹介しなくても…。 Yuuki!Novelは、まぁ悪くないですけど。
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/27 20:53 ID:n7JNCoEb]
- >>958
>>955をよく読んでみ?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/27 23:08 ID:qNtRVMZ/]
- >>959 よく読んだけど?
どう考えてもユーザに多大な手間と根気を要求するソフトばっかじゃん。 あんたもしや、GUIの意味を知らないのか?
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/28 05:13 ID:c5GgFbo9]
- Great Teacher Onidukaだろ?
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/28 08:06 ID:hWvQ2+LF]
- >960
スクリプトをまったく打たなくていい、 素人がとっつきやすい奴を紹介してやれ。
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/28 21:35 ID:zdNI0OmB]
- 2ちゃんなんかに出てきて、ゲーム作りたいとかいっている連中は、
皆が皆、分をわきまえない大作指向なので、 スクリプトにしろ、GUIインターフェイス入力にしろ 作りたい規模の作品の手間をなくしてやることは根本的に無理 解決策があるとすれば?音声入力のみでエディットできるようにするとか? ぶっちゃけ、妄想厨のために甘やかしたツールを作ってやるメリットなし。 (シェアって言うんなら、また別だろうけど)
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/28 23:34 ID:4HxincN3]
- まァ結論を急ぐな。
960にはGUIに優れたすばらしいツールの心当たりがあるんだろう。 それを見てから判断すればいい。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/29 02:18 ID:MgJAHQ9V]
- 恋ツクとか
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/29 21:02 ID:YNzA071O]
- 単にチャート式の事をGUIと表現してる人がいるような気がする。
- 967 名前:966 mailto:sage [03/07/29 21:11 ID:YNzA071O]
- 書き忘れたけど、俺もコミックメーカーは
「ユーザに多大な手間と根気を要求する」と思いますよ。 KAGの方が遥かに楽でした。 他のソフトは使い込んだ事が無いので知らない。
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/29 23:08 ID:TtrMYaPw]
- 「ユーザーに優しい/優しくない」
と 「ユーザに多大な手間と根気を要求する/しない」 とは別の評価軸じゃね? んでもって、生産性をあげるGUIももちろんあるだろうけど、 「上級者に優しい」という言い方があまりされないことから、 「初心者に優しい」「GUIでの統合開発環境が充実した」 ノベルツールを教えてもらえれば、というのが>>955の言い たいことではないかと。 そういう観点で見れば、>>956は要求に合った選択だと思う。 で、もっと最適なツールがあれば、あげてほしい、と。
- 969 名前:953 mailto:sage [03/07/29 23:13 ID:AZBxNtWt]
- とっつきやすい→多量のシナリオでは手間と根気を要求
スクリプト→覚えればテキスト直接編集で楽 といったところでしょうか。 そのへん両立できればいいなー、と大それたこと夢見てます。 私もやっぱりDelphi使いなので、DelphiのIDEライクな作り方が できないものかと。編集時に目に見えるようにしたいですね。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/30 00:01 ID:mCZ0MNDP]
- >953
小規模時はGUI、凝った編集は直接というツールだったら、 『アドベンチャーゲームをつくろう』(ツール名です・・) というのが結構昔からある、あまり普及してないけど。 次期コミックメーカーもそういう構想らしい。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/30 03:34 ID:H+R+oi2h]
- GUIという言葉の使い方がおかしいですよ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/30 04:12 ID:NyK/nK66]
- 入力補助用のコモンコントロールを配置したツールウィンドウ群を活用した
統合開発環境、といえばOK? そりゃテキストエディタだってGUIツールだったりするしね、 おかしいちゅや、おかしい。 ところで、970超えると倉庫行きじゃない?? 次スレ立てるなら、953の仕事かな?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/30 05:45 ID:H+R+oi2h]
- いや、まあ、プログラマでないならそういう認識でもいいか・・・
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