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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/17 18:47 ID:VE3OgWrM]
ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。

前スレ
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50

過去に立ち上がったり現在進行中のプロジェクトは>2-9のどこか

81 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

82 名前:497 mailto:sage [03/01/05 07:51 ID:A4zbKCSg]
アップデートしときました。
サンプル:urawa.cool.ne.jp/kokuhiro/advrun/bin/refscript.LZH
開発キット:ttp://urawa.cool.ne.jp/kokuhiro/advrun/bin/ADVRUN0104.LZH

・ズームフェードを追加(エフェクト番号4,5) <○望パクリ
・ズームエフェクトの拡大に、MMX処理のバイリニアフィルタリング、または最近傍補完法を使うようにした。
・ズームエフェクトの処理中のカクカクを結構目立たなくしました。
・バグの修正(ホイールボタン設定で、ENTERが使えなかった。)
・@CantForceSkip関数追加。

>78
一つだけは確認したんですが、何しろまだ簡単な体験版しか出てないですので、ご紹介するには時期尚早じゃないかと・・・。
もし、採用がお流れになった時が怖いんで(過去例あり)、完全に完成して配布していないとご紹介しないようにしてます。
それ以外での採用は、現在一切確認してません。
まあ、他のツールの方が使いやすいようでこちらとしてはキツイもんがあります。

>79
マブラヴですか。なるほど、( ..)φメモメモ
気にはなりますが、あんまり気にしないという方向でADVRUN開発を進めて行こうと思います。

>80
クリアに100時間に以上もかかりますし、CD枚数が5枚もありますしボリュームは満点なのでは・・・。

83 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

84 名前:8 mailto:sage [03/01/05 14:26 ID:bmOmGgc9]
8です
フォント周りのテストの為に色々なテキストファイル(電波お花畑板の発言コピペだけど)
を食わせて実験してたんですが、
WindowsやLinux(KDEやGNOME)の場合、アイコンにファイルをD&Dすると
mainの引数配列(?)にパラメータが入るのだが、
Macintoshの場合、OSから「D&Dされましたよメッセージ」が飛んでくるらしく
SDLでコマンドラインを捕まえられない事が判明しました。

・・・・困った。

>>82
ズームエフェクト見ました
かまいたちの夜風でカコ(・∀・)イイ!

85 名前:8 mailto:sage [03/01/05 15:58 ID:bmOmGgc9]
ADVRUNの方を色々動かしてたんですが、

ADV_Trans.SNFを食わせると
「JPEGエラー#51」のメッセージが出てその後
「スキャンラインのインデックスが範囲を超えました」というダイアログが100連発くらい出ます
ファイル破損も考えて再ダウンロードしたのですが駄目でした。

実行環境は
GeForce2MX(ディスプレイドライバはnVIDIA製最新)
DirectX8.1

設定ウインドウの実行環境で表示された情報を書いておきます。

CPU:   AMD Athlon(ThunderBird)[F.6 M.4 S.2]
       MMX3DNow! E-3DNow! CMOV
MEMORY :263MB/511MB
Windows :Windows2000
SCREEN :1280x1024 32bit
GAMEPAD:(空白)


86 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

87 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

88 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

89 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



90 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 19:25 ID:h/iteQoj]
マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!マカー氏ね!
■□■□■□■□■□■□ 糸冬 了 □■□■□■□■□■□■□■□

91 名前:497 mailto:sage [03/01/05 19:45 ID:A4zbKCSg]
もうすぐ冬休みも終わりですねえ。変なのがいなくなると良い感じになります。

>8
パラメータ指定ですねえ。
コマンドラインは、ぶっちゃけ、補助的なもんなのでそれほど気にすることでもないかなと。
設定ファイルで基本的には情報を与えるわけですし。

Jpeg Error #51ですが、調べたところ、量子化テーブルの破損っていうエラーみたいですね。
何らかの拍子でバイナリの一部が壊れたんじゃないかと思います。
一応、エラー対策はキッチリやっておかないとマズイですねえ。
ファイル読み込み失敗したとき、エラーチェックとかはほとんどないんで一気にエラーに突き進むんで・・・。
エラーが無いことを前提にしちゃあだめっと言う教訓としときます。

今日の工程:
ズームエフェクトの変な部分を修正と、スムースフォントの高速化を行いました。
24msが13ms程度まで速度向上になってます。
一応、通常の実用レベルの速度に達したと思います。ウチの環境では、ですが。

開発キットに入っている、HWChecker.EXEというツールを実行してテキスト保存してくれるとマシン状況が分かって良い感じです。

92 名前:8 mailto:sage [03/01/05 22:19 ID:bmOmGgc9]
8です。
マカーって俺の事?(w

フォント周りの検証が完了したので
スクリプトエンジンの組み込みを開始しやした。

>>91
なるほど。
SDLではダイアログ関係を一切扱えないんで
ランチャ+オプション設定みたいなプログラムを別途用意する方向で行きたいと思います。
ADVRUNのエラーの方はjpeg破損ですか・・・
もう一度ダウンロードして確認してみます。

93 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

94 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

95 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

96 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

97 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

98 名前:497 mailto:sage [03/01/06 09:34 ID:H5NW68wB]
今日は、バイリニア+αチャンネル描画をやってました。
これで、とうとうキャラクターに拡大機能が使えます。プログラム的にですが。
たぶん、縮小機能は・・・使うのかな。コレも作らないとまずいかなあ。

マ○ラヴの体験版ってのがどっかのエロゲー雑誌についてきたらしいですが、買っておけばよかったと後悔。
安くマ○ラヴのプログラムチェック&機能パクリが出来たというのに・・・。

エロゲー買うお金は無いんで、みなさん、なんか面白い機能見つけたら教えてください。

>8
設定に関しては、ダイアログじゃなくて、プログラム内でメニューみたいに設定できるようにすればいいんじゃないでしょうか。
私の場合は、設定項目を大量に増やしたかったので、ダイアログを使ってやってますが。
セーブウィンドウも同じ理由です。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 11:17 ID:7UOKCiUy]
ttp://www.enterbrain.co.jp/seihin/mabrab.html
これに体験版がついてます。まだ入手できるはず。

あと、TECHGIANの最新版にAGESを使っている外伝が
出ているらしい。
ただ、拡大・縮小をあまり使っていないらしい。



100 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

101 名前:497 mailto:sage [03/01/06 14:22 ID:H5NW68wB]
>99
どうもです。
体験版に1000円払うのはアホらしいですが、入手してみます。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 15:31 ID:r9l2lzVO]
www.exception.jp/work/system.cgi
これどうおもう
ちょっと意見聞かせて>>497

103 名前:497 mailto:sage [03/01/06 16:41 ID:H5NW68wB]
>102
かなーり素晴らしい謳い文句ですね・・・。
なんか読んでいると、吉○吉里のことじゃないかと思うんですけど。でも、違うっぽいですね。
コレ見ると、使いにくそうなツールっぽいです。
ADVRUNとは、行く方向が微妙に違うというか。

実際に動いている場面を見て見ないと分からないことが多いです。
でも、ココに書かれていることは、少しはADVRUNでもクリアしていると思います。
まあ、ゲームが登場したときは、良いところは全部マネますんで。

ここに書かれていることで出来るものは対応したほうが良いなら、搭載させますけど。
こういう、ネタが書かれているのはこっちとしてもありがたいです。どうもです。
目標がたくさんできてうれしいです。

突っ込み。
>以上を駆使して、本来ならばネイティブのC言語、C++プログラムでしか成しえなかった豪華なゲームシーン〜
Delphi(Objectpascal)では、豪華なシーンを作れないってことなんでしょーか。
一応、Delphi野郎としてDelphiの限界にチャレンジしているわけではあります。DirectDraw/3D使わないという方向で。

104 名前:99 mailto:sage [03/01/06 16:56 ID:7UOKCiUy]
>>101
よく考えたら、オレ、もう体験版を使うつもりがないから、送りましょうか?

ウチのPCから体験版を消してから、書籍をCD込で譲渡すれば
ライセンス上の問題はないよね?

105 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 17:17 ID:J+fC4rmV]
たかだか1000円だろ…

107 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 18:15 ID:kKLCIX9a]
>104
体験版の配布サイトにあるんちゃう?

109 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



110 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/06 18:42 ID:HzTSIXIx]
www.flexnet.co.jp/at/?rk=010000ra0006vl0000000d514bu-00000dam92tr62503921041847425867

112 名前:8 mailto:sage [03/01/06 23:10 ID:pnjXnQni]
8です。
fgets()が変な挙動をするので苦戦してます。
つーか行末のアレは何だ?\nじゃないのか??

ダサいです(w

113 名前:497 mailto:sage [03/01/07 08:26 ID:VEEWNUqm]
>99
お心遣い感謝します。
しかし、送料がかかりますし、ご迷惑がかかるかと。
あと、買わずに、自分の友人からもらえそうです。
どうもお世話掛けました。

>106
体験版なのにお金取られるのは痛いもんです・・・。

>108
マブラヴだけは無いみたいです。容量がでかすぎるのでは?

>8
改行コードは文字種によって異なるんじゃないですか?
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/unicode_linefeed.html
ここでも参考までに。

114 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

115 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 12:22 ID:BuI6O8c9]
NovelMaidと言うマイナーなツールがあるのを知っているだろうか?

117 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 13:53 ID:op7v/0to]
>>102
リンク先が404なんだが、これと同じものかな?
ttp://www.exception.jp/work/program.html

Pan2-300(なんて読むんだ? ぱんつ?)とか
強調動作(協調だろ)とか
文法に制約がない(意味不明)とか
台詞の強度測定が可能(用途不明)とか
読んでて不安になる要素が多いなー。
「ネイティブのC言語、C++プログラムでしか成しえなかった豪華なゲームシーン」というのも…
エロゲに限らず、ゲームの各シーンは普通スクリプトで記述するものではないかと。


119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 14:46 ID:25Oi3lQH]
ハッタリじゃないの?そもそも「予定」だし。

実働しているサンプルがないのでひどく説得力がないしな



120 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

121 名前:497 mailto:sage [03/01/07 17:00 ID:VEEWNUqm]
マ○ラヴ体験版を軽く見てみました。

背景とキャラのズーム・スクロールが面白いですねえ。それぐらいですが。

ADVRUNの仕様が如何に間抜けかよく分かりました。
という事で、グラフィック関係を大幅に見直してます。
今まで制限があった、スクロール・ズーム機能を、自由に背景に使えるようにしてみます。
セーブしてもスクロールの位置は保持していたり、などです。
キャラについては、当分先ということで。
ちなみに、背景の自由なスクロール移動機能と、ラスタースクロールのアンチエイリアスはすでに実装しました。

一応、ADVRUNで作っている人がいるようなので、互換性を持たせながらの拡張を進めて行きます。

テスト近いんで、2月の頭まで更新がボコボコ止まりますんでよろしくお願いします。
メールとかココは毎日見ますんで連絡はつきます。

122 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 20:27 ID:p5Py15Sn]
しかしエフェクトにいくら凝ってもそれは初回ぐらいしか見ないんだよね
何度もプレイするタイプのゲームだからウザいことこの上ない

結い橋なんかもグラフィックがひょこひょこ動いたり、
キャラの位置でボイスやSEのパンが変わったりしたけど、
やっぱり何度もプレイするうちにウザくなっていったな


マブラヴはシステム見せて「どうだ、すごいだろ」って自慢げに言ってるようでとても嫌だ…

124 名前:497 mailto:sage [03/01/07 22:24 ID:NRRvFScW]
背景の自由スクロール機能が気に入ったので、さっさとアップしておきます。

サンプル:ttp://urawa.cool.ne.jp/kokuhiro/advrun/bin/refscript.LZH
ADV_HyperScroll.SNFを実行させると新機能が試せるんですが、
画像は各自で用意して下さい。1323x1840以上のサイズです。
画像ファイル名のg05_b.jpgは書き換えて構いません。
私は、某所から拾ってきた↑のサイズのアニメ絵をテスト用に使いました。

スクロールの移動は、y=x^2の関数で計算させてます。
こっちのほうがスムーズに移動しているように見せられます。

ラスタースクロールアンチエイリアスとか書いてありましたが、あれは、斜め移動や超低速度での移動の際に、
1ピクセル未満切捨ての方法(WinAPIのBitBltです。)では、スムーズに移動しているように見えないのを補正するやつです。
私は、バイリニアで補完する方法を使いました。拡大機能がそのまんま使えたんで、楽に出来ました(笑
MMX対応してないマシンは、普通に切り捨ての方法をするようにしてます。

>123
演出と実用性は、相反するモノなんですよねえ・・・。
でも、得ろシーンとかは、ユーザーも集中するので、演出効果は必要なんじゃないかと(爆

125 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

126 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

127 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

128 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

129 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/08 16:44 ID:DEZWNamy]
>>116
ノベルツール選考板で構ってもらえなかった寂しい人ですか?

131 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

132 名前:497 mailto:sage [03/01/08 22:15 ID:LZfpkaNC]
今日から後期のテスト勉強やるんで更新が完全に止まりますんでよろしくお願いします。
再開は、2月の4日以降です。

ネタとかあったら随時書き込んでくれれば、再開後にフィードバックしますんで。

133 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 22:45 ID:8r6iMsYx]
期待の497は去った
残されたのはハッタリスクリーンショット捏造の>>8のみ
新しい期待の挑戦者求む



134 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 22:56 ID:X88/Rqbi]
参加者の条件
@完成の見こみがあること
A嘘ハッタリこかないこと(悪い見本>>72)
Bド素人厳禁(悪い見本前スレ>>1)
C使えるツールを作る事(手本>>497)
D実力がある事(手本>>497)
□□□□□□□□□□□ 敷居直して再開 □□□□□□□□□□□

135 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

136 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 19:25 ID:bEU3bcYU]
低レベル規制したらこのざまか
結果と考察
この板は無能ヲヤジと厨房しかいない(嘲笑激藁

137 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

138 名前:自作自演? [03/01/09 19:40 ID:qzPuCJ1c]
>>137=135=1?8?
恥じかくし必死だな(藁
くやしかったら技術を使って反論してみろよ(激藁


139 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



140 名前:自作自演? [03/01/09 19:52 ID:o2jaT556]
>>135=137=139=1?8?
勝てない討論にはコピペ反撃しかしないの?
早く捏造スクリーンショット削除すれば?(嘲笑
ageまくってやるからもっと醜態をさらしてお・く・れ(嘲笑

141 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/09 19:57 ID:DQexZhVW]
誰も見てないってか見えないように設定してる荒らしの相手をするなんて余程の
初心者か暇人なんだな…

143 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

144 名前:自作自演? [03/01/09 20:03 ID:+Bfwi95S]
>>135=137=139=8=oMSMdxol(確定
ハイ釣れた(藁
IDでバレてるよ?(クスクス
くやしくて串を刺すのを忘れたの?(藁
捏造をバラされたのがくやしいんだ?(嘲笑
早く画像を削除すれば?
厨 房 童 貞 ク ン (嘲笑激藁

145 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

146 名前:かまら [03/01/09 20:20 ID:dz5UAXL5]
リアルタイムのネトゲて何言語だ
板違うなら教えろ
違うとかいわんで教えろ

147 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

148 名前:自作自演? [03/01/09 20:38 ID:UADi2612]
>>135=137=139=8=oMSMdxol=cjXSUBdO(確定
串の自動変化のやりかた知らないの?(嘲笑
早く捏造スクリーンショットを削除しなよ(プ
削除するまで晒してあげるよ
 う れ し い で し ょ (爆笑

149 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/09 20:43 ID:ZDY9MXS9]
>>142
ああ。何かと思ったら、コピペ荒らしと話してたんだ、この人。
てっきりデムパさんかと思ったよ。
延々と1人で喋ってるんだもん。

よっぽど暇なのでしょうか。痛々しくて見てられませんが。
こんな事してる場合じゃないでしょ?
冬休みはもう終わったでしょ?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/09 20:44 ID:7QCdWuuI]
キチガイが一匹で頑張ってんな〜
他のスレ見たことないのか?
板全体に終了貼ってあんのに…
みんな知ってて喪前だけ知らないのも可哀想だからいっとくが荒らしはレスなんて読んでないぞ

152 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

153 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/09 21:01 ID:zQOS5OsY]
ついに自己支援をはじめたの?
捏造君必死だな(藁
くやしかったら早く
捏 造 ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト を 削 除 し な よ(禿藁

154 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/09 22:47 ID:NnqyPR8O]
あれってねつ造だったのか

156 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 00:03 ID:3jt93MHh]
なんで>>8を攻撃してるのか さっぱりわからん。

158 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

159 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 00:24 ID:/fBqUvuA]
>>155
あんな画像ペイントで3分で作れます(マジ
>>157
売名捏造自作自演荒し厨房の晒しageですが何か?
>>72のヘタクソな合成画像は必見(劇藁
>>158=8=1
捏造童貞厨房必死だな(藁



160 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

161 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 00:31 ID:/fBqUvuA]
>>157=160=8
ごめん気ずかなかった
質問のふりして自己援護してるんだね(クスクス
>>157=160の反応の速さはさすがヒキコモリ自作自演厨房だね(禿藁
捏造祭りになるまえに早く捏造画像を削除すれば?(嘲笑


162 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 00:38 ID:56zcwW9b]
なんで荒らし相手に今更そんなに必死なんだ?
引き篭もりすぎて気でも触れたのか?

164 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

165 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

166 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 00:53 ID:/fBqUvuA]
>>163=8
名前が8→名前は開発中のものです。に変わってますが何か都合の悪い事でも?
ヒキコモリすぎて頭がおかしくなって捏造しちゃったんだね(劇藁
俺様がageげるからいくらsageてもむだだよ(嘲笑

>>ALL
捏造スクリーンショットが証拠隠滅されるまえにダウソしようぜ
>WindowsとMacintoshでのスクリーンショットをupしました。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/windows_v1.jpg
www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/mac_v1.jpg
捏造ワショーイ



167 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 00:55 ID:+Yz9HFZ/]
>WindowsとMacintoshでのスクリーンショットをupしました。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/windows_v1.jpg
www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/mac_v1.jpg
捏造ワショーイ

168 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 01:12 ID:2KBbNrlj]
なかなかみないなこういうの。
8はとりあえずバイナリとソースさらせ




170 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 01:20 ID:WlNxSPE4]
新型の人工無能のテストじゃねえ?

172 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

173 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 08:47 ID:z1PsEc4B]
捏造ワショーイ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 09:34 ID:drIjkhBf]
8って、まだこのスレ見てるのか?
そもそも生きてるのか?
という疑問は禁句でしょうか。

>>171
正解
しかし新型ではない罠

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 10:06 ID:R0nEFYBP]
なんかこの板終わってるなあ・・・
透明にすると殆ど意味なしスレだらけ。

176 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

177 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/10 13:06 ID:ALqqkdi2]
同じやり取りをゲーハーとサロンでみたぞ。
>>171
たぶんそれだ。

179 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



180 名前:自作自演? mailto:あげまくり [03/01/10 19:12 ID:QW5e3i2o]
まだ捏造画像を削除してないの?(驚き
知障だからジオシティーのパスワード忘れたんだね(禿藁
学校は擁護学校?(ケラケラ
それとも特別学校?(爆笑
捏造祭りワショーイ!捏造祭りワショーイ!捏造祭りワショーイ!
祭 り だ か ら 晒 し て あ げ る よ (嘲笑

181 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん






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