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■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■



1 名前:初心者 mailto:sage [02/05/20 19:30 ID:???]
ノベル製作ツール吉里吉里でゲームを作ってる人達が
雑談や質問をするスレッドです。
自分のゲームの進行状況を話したり、栞の数を変更したい等
初歩的な質問でも構いませんのでわからないことがあれば
聞いてください。私は最近吉里吉里を使い始めた
初心者なので、上級者の方レスよろしくお願いします。

吉里吉里/KAG推進委員会
www.piass.com/kpc/

吉里吉里ダウンロードページ
www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/

KAGと心中 基本編
www.piass.com/kpc/kag1/index.html

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 20:41 ID:VEltX3go]
/KAG3→/KAG3
ノベル製作ツール吉里吉里→ノベル製作ツール吉里吉里/KAG
>吉里吉里は、TJS2 と呼ばれるスクリプト言語を記述することによって、
>主にマルチメディアタイトルを作成することができるソフトウェアです。
>上級者の方は是非レスよろしくお願いします。
この行、必要?

吉里吉里2 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/
KAG3 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/
TJS2 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/

TJS2の複素数クラス(蜷川りーや氏)
ttp://gr.vxx.jp/
ttp://gr.vxx.jp/complex.html

Emacsen用 kag-mode.el、texinfo 版 KAG タグリファレンス以外にも
Mersenne TwisterによるTJS2のRandomクラスがある(すぎ氏)

TJS入門に追加
Peggy用CRECファイル、KAG3プラグイン等(gutchie氏)
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/peggy_kag.html

KAG3用回転ズームプラグイン(フールハウス氏)
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/kag3_zoomrot.html

おもしろいのコンセンサスを得られないからゲームはいらない。

921 名前:TIPSその1 mailto:sage [03/02/16 16:41 ID:98ALtuG8]
ゲームプレイ時に、「Shift + F11」を押すと面白い事が起きるかも……。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/16 16:54 ID:V0fPo8qZ]
>921
しましまが出た。なんでだろー

923 名前:TIPSその2 mailto:sage [03/02/16 17:12 ID:98ALtuG8]
マクロにcond属性を使いたい。

[macro name=moji]
[ch text=%text]
[endmacro]
[moji text="1"]
[eval exp="f.moji=0"]
[moji text="2" cond="f.moji==1"]
[eval exp="f.moji=1"]
[moji text="3" cond="f.moji==1"]

……使えた。

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/16 17:15 ID:98ALtuG8]
>>922
www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/HotKeys.html
だってさ〜。俺も初めて知ったよ。

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 10:24 ID:eWusHMjG]
それ知られちゃうとチートできちゃうんだよな・・・。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 16:18 ID:7jWASw2t]
(前半)
[eval exp="delete f.喉頭01"]
[position page=back layer="message1" opacity="0]
[position page=back layer="message2" opacity="0]
(略)
@current page=back layer="message1"
[delay speed=nowait]
[locate y=200 x="85"]
[edit name="f.喉頭01" length="150" bgcolor="0xf0f0f0" opacity="120"]
[locate y=280 x=55]
[button graphic="ok" target="*ok_001"]
[locate y=280 x=175]
[button graphic="cancel" target=*cancel_001]
[resetfont]
[delay speed=user]
; ↑文字描画速度を元に戻す
[layopt layer=message1 page=back visible=true]
[layopt layer=message2 page=back visible=true]
[layopt layer=message0 page=fore visible=true]
@trans time=100 method=crossfade
@wt
[current page=fore]
@layopt layer=message0 page=fore visible=true
[current layer=message0 page=fore]


927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 16:19 ID:7jWASw2t]
(後半)
弾性軟骨でできている,喉頭蓋の支柱を挙げよ
[s]
*ok_001
; OK が選択された
; commit を行って変数に代入を行う
[commit]
[if exp="f.喉頭01=='喉頭蓋軟骨'"][jump target="*001_正解"][endif]
[jump target="*001_不正解"]
[s]
*cancel_001
; キャンセルが選択された
; commit は行わない
[er]
[jump target="*001"]
@s
((略))
@s

という感じのスクリプトをくんだところ,エディットに正解を記入しても不正解
(f.f.喉頭01の中身が未定義(void))になってしまいます。
ちゃんとcommitタグも入れたので原因がわかりません。

よかったらどなたか原因,解決法を教えて下さい。

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 18:52 ID:Ut/eA3PP]
*ok_001
[current page=fore layer="message1"]
[commit]
にする。

>◆ commit ( フォーム内容の確定 )
>現在操作対象になっているメッセージレイヤ上のすべてのエディットやチェックボックスなどの「フォーム要素」の内容を確定します。

↑らしいので。では〜。



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 20:42 ID:S97bs6tA]
話の流れに関係なくてスマソ、愚痴。
「レンダリング」ってちゃんと書いてくれよ…
間違ってるヤシ多いYO!
なんか気になってしょうがない。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 21:39 ID:Ut/eA3PP]
てか、何で教えないんだろうね〜。

「レタリングではなくて、レンダリングなのですが……さて、」
って感じで本題に入ればいいのにね。

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 22:25 ID:7+xVyeJ0]
>928さん
無事解決しました。
ありが豚!

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 22:50 ID:Ut/eA3PP]
>>931
良かったね。
ちなみにpage=foreは省略出来るので、
[current layer="message1"]
でいいです。

933 名前:TIPSその3 mailto:sage [03/02/18 01:48 ID:6o40DTw5]
前景/背景レイヤに文字を描画したい。

KAG3.17 beta 8からptextタグが使えます。

*start|start
[image storage=test layer=base]
TEXT
[ptext text="PTEXT" x=170 y=140 size=100 layer=base]
*save|save
;ここでセーブしてロードをしてみる。

↑ロード時に「PTEXT」のみが、再現可能な事が分かると思います。

934 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/18 19:46 ID:Su7niMe4]
age

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 19:58 ID:IYNpHfyK]
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936 名前:TIPSその4 mailto:sage [03/02/18 20:25 ID:6o40DTw5]
あまり知られていないタグ

◆ img ( 画像の読み込み )

>画像を読み込みます。img でも image でも同じ意味です。(タグリファレンス「image」より)
だったらimgの方が楽じゃないだろうか?という事で、私は「[image 」を「[img 」に全置換しました。

www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html#image

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 20:52 ID:HqvZwXcW]
置換したんなら楽じゃないだろ。
余計な手間かかってるじゃないか(ワラ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 21:11 ID:6o40DTw5]
だったらimgの方が楽じゃないだろうか?
 ↓
じゃあ、これからはimgを使おう!
 ↓
でも今までのimageはどうしよう?
 ↓
という事で、私は「[image 」を「[img 」に全置換しました。

ってこと。省略しすぎたかな。



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 21:44 ID:dtLwRskD]
新スレは950をふんだ人が勃てますか?

940 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/19 00:20 ID:n5Z9m6mT]
新スレいらないんじゃ?
全然ためにもならんし盛りあがらねーし。
しゅーりょー

941 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/19 00:21 ID:n5Z9m6mT]
アゲちゃた。
まあいいか

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:09 ID:fpn92e15]
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943 名前:897 mailto:sage [03/02/19 01:30 ID:Y71SIY2E]
>Enanさん
「僕は満足しているはずだった」と、
「全てを捨てて 誰も知らないこの街で」の間には、
1秒ぐらいのウェイトが入るじゃないですか。
でもそれ以後は、文章と文章の間にイベントが無い時に、
ウェイトが入らないじゃないじゃないですか。
あれ、あった方がいいと思いますよ〜。
それか、メッセージレイヤもフェードさせるとか。
一瞬で表示されてしまうと、何か冷めるので。

あと、プレイ中に「F」キーを押すとスキップしちゃうのは、あれでいいんですか?

ところで、新スレいりますよね?
第2話をどこで公開するんだ、と。

では、頑張って下さいね。

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:51 ID:7vtSQAt0]
新スレいらないに一票
個人叩きと荒らしが横行するようなスレはいらない
提供するだけで、得るものはなかったし
正直、>914-915、>917、>920のリンクで十分

Enan氏は何のためにサイトを持っているのでしょうか
そして本家掲示板は何のためにあるのでしょうか

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 09:30 ID:s2qexhVg]
なんなら、このクソスレ再利用しる。

2月3日、吉里吉里を落とした
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/


946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 18:41 ID:17JNUsB9]
いいかもね。
漏れは吉里吉里スレ欲しいな。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 19:50 ID:idCNEEET]
俺も新スレ要るに一票。

色んなヤツがいる中で、本家に書き込むのが恥ずかしいようなヤツも絶対にいる。
>>940>>944には必要の無いスレだったかもしれないが、このスレを必要としている人は必ず存在する。

それに、提供するだけで、得るものはなかったというが、
吉里吉里ユーザーのプラスになったのなら、それでいいではないか。
それでも、どうしても直接的な自分へのプラスが欲しいというのなら、
もう少し待ってみてもいいのではないか。
もしくは、このスレの環境をよりよくするための、
努力をしてみてもいいのではないか(「TIPSその〜」というのを書き足していく、など)。

まあいずれにせよ、>>940>>944が新スレに来るか来ないかは自由である。
だったら、新スレが要るという人達の自由にさせてほしい。

このスレを最高の場所にするのも最低の場所にするのも我々。
だったら最高の場所にしようではないか。

>>914

【禁止事項】に、個人叩き、age(荒らしを避けるため)を足して、
スレ建てお願いできませんか?

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 22:31 ID:aSMhJWn8]
>947 ねぇねぇその id いいね



949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/21 14:44 ID:ksXCn2KI]
お、結局、再利用になったんだね。
早速、最高の場所にするために「TIPSその5」書いてきたよ。
という事で、引っ越しよろしく〜。

2月3日、吉里吉里を落とした
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/

950 名前:944 mailto:sage [03/02/21 23:22 ID:ASoIj6mE]
まあ、スレ乱立されるよりは再利用する方がまだましということで移動させてもらった。






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