- 1 名前:初心者 mailto:sage [02/05/20 19:30 ID:???]
- ノベル製作ツール吉里吉里でゲームを作ってる人達が
雑談や質問をするスレッドです。 自分のゲームの進行状況を話したり、栞の数を変更したい等 初歩的な質問でも構いませんのでわからないことがあれば 聞いてください。私は最近吉里吉里を使い始めた 初心者なので、上級者の方レスよろしくお願いします。 吉里吉里/KAG推進委員会 www.piass.com/kpc/ 吉里吉里ダウンロードページ www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/ KAGと心中 基本編 www.piass.com/kpc/kag1/index.html
- 891 名前:885 mailto:sage [03/02/10 23:11 ID:HK5iMaxI]
- >>889
一応、吉里吉里2.17beta7/KAG3.17beta7で動きましたが……? 文法的におかしな所とかがあるなら、「ここがおかしい!」と言ってくれると、 助かります。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/11 00:17 ID:07VStxHa]
- 正常に動くんなら何を聞きたいというのだ・・・・ヨクワカラン
- 893 名前:885 mailto:sage [03/02/11 01:09 ID:JeNcDHP1]
- ……え?
このスクリプトが万が一、1_でも、 誰かの役に立てばいいなぁと思った訳ですが……。 それに、誰かがもっといい方法を教えて下さったりして、 私を含む吉里吉里ユーザーの知識と吉里吉里の可能性が、 もっと大きくなればいいと思いますしね。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/11 08:15 ID:07VStxHa]
- じゃあ、はじめからそう書きなよ。
間違いを教えてください。とか言うから、混乱してるんだろ。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/11 15:23 ID:PkscXliV]
- 〜総務省統計局官報〜平成14年10月現在(全ての省庁からの情報をまとめたもの)
ホームレス推定36万7千人 (内訳:路上生活者7万5千人、車上生活者23万6千人、空家・廃屋生活者5万6千人) ひきこもり160万人 刑務所収容者数8万2000人(現在収容率113%でパンク状態) 完全失業者348万人 失業予備者455万人 生活保護世帯数88万3千世帯述べ146万人 精神疾患・鬱病患者387万人 自殺者3万6500人 障害者372万人 痴呆症者269万人 フリーター403万人
- 896 名前:Enan mailto:sage [03/02/11 20:11 ID:tI8xri/3]
- 吉里吉里で作成したドラマが完成しました。
といってもまだ全6話中の第1話だけですが・・・。 もしもよかったら感想・バグ報告などを頂けると嬉しいです。 ◇ストーリー 婚約者がレイプされた現実を受け止めきれず、 全てを捨てて知らない街で一人、暮らし始めた良介。 孤独な日々の中で、彼はある女性と運命的に出会う。 彼女を愛する事で過去の苦しみを乗り越えようとする良介。 しかし実は彼女もまた、過去に深い傷を抱える女性の一人だった…。 ▼ダウンロード・スクリーンショットはこちら enan.jp/story/
- 897 名前:885 mailto:sage [03/02/11 22:36 ID:JeNcDHP1]
- >>894
はーい。すんませんです。 >>896 いや〜、良かったっすよ〜。すごい。 第2話が待ち遠しいっす。 この2ちゃんねるで発表するっていう心意気が、マジで好きです。 まあ何だかんだ言って一番良かったのは、 「こんなところまで見ないでYO!」だったりしますが……(藁 これからも頑張って下さいね〜。
- 898 名前:Enan mailto:sage [03/02/11 22:58 ID:tI8xri/3]
- >>897
ありがとうございます。正直とても嬉しいです。 シナリオは最終話まで書けているのですが、画像を全て自分で 撮影しているもので時間がかかってしまいます。 第2話も順調に製作中ですので完成した時にはぜひご覧くださいね。 >この2ちゃんねるで発表するっていう心意気が、マジで好きです。 このスレをずっとロムってましたし、2ちゃんの方が率直な意見を頂けると 思ったもので。 批判がなくてはイイものは作れませんよね。 >「こんなところまで見ないでYO!」だったりしますが……(藁 あんなところまで見られちゃいましたか・・・。 バージョンアップのときにはコメント変えようかな……(藁
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/12 00:53 ID:Z6+/zdm0]
- >>894
混乱しているのはあんただけだろう・・・。 >>896 あれ?この画面どっかで見た事あるなぁ。 HSPで作ってなかった?勘違いだったらごめん。
- 900 名前:Enan mailto:sage [03/02/12 01:06 ID:1jRHUYm9]
- >>899
そうなんですよ、HSPで最初は作ってたんです。 だけど友人のPCで動作確認したら音声がまったく再生されなくて(汗 標準命令とMCIを同時再生とか色々やってたんで環境に左右されまくりの ソフトになっちゃって吉里吉里に乗り換えました。 それにしてもHSPのBBSに、一度だけテスト願いを書きこんだだけなのに 知ってる人がいるとは・・・ ネットの世界ってけっこう狭いですねぇ。 初めて作品を公開したので嬉しくてなぜかずっとネットを徘徊してしまった・・・ もう寝ます。
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/12 23:44 ID:gjhfRhRD]
- >>900
こっちのスレで紹介されてたよ。 面白いフリーソフト紹介&感想、攻略質問スレPart26 game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044901190/
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/12 23:56 ID:Eg7EQw34]
- つーか、むこうの217こっちに書き込んであげたら良かったのに。
さては、照れ屋さんだな。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/13 23:51 ID:GHHrz+2w]
- TJSでウインドウを表示させるだけの
プログラムを書くにはどうすればいい?
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 00:15 ID:VU9HzX7m]
- 頭にバケツ被って巣鴨あるいてみ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 00:35 ID:L3YgME0F]
- viewerとかtransviewとかplayerとかencryptのstartup.tjsを
リファレンス引きながら読む。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 15:14 ID:Nm+t9sGS]
- セーブデータが存在する時だけ、「ロード」の文字を表示させるようにしたいんだけど、
「savedata」フォルダに拡張子bmpのファイルが存在するかどうかを調べるには、 どうしたらいいかな?
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 15:51 ID:UDwEn3JV]
- dirlist.dllを使うか、フリーセーブモードでないならforとかで回す。
後は、リファレンスのStoragesクラスの所を参照。
- 908 名前:906 mailto:sage [03/02/14 20:38 ID:Nm+t9sGS]
- >>907
できました!フリーセーブモードなんで、これでオッケーです。 ありがとう! [loadplugin module=dirlist.dll] ;(省略) [iscript] var i; for(i=2;i<getDirList(System.exePath+"savedata/").count;i++) { if(getDirList(System.exePath+"savedata/")[i].indexOf("bmp")!=-1) { kag.current.beginHyperLink(%[exp:"kag.loadBookMarkFromFileWithAsk()"]); kag.current.processCh( 'ロード' ); kag.current.endHyperLink(); break; } } [endscript]
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 00:30 ID:0E+0pCme]
- 毎回getDirListを呼んでいるのはどうかと思うが
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 01:06 ID:tleJhDqd]
- >>909
どうもありがとう。素人丸出しでごめんね。 var i,bmpExist=getDirList(System.exePath+"savedata/"); for(i=2;i<bmpExist.count;i++) { if(bmpExist[i].indexOf("bmp")!=-1) (以下略) ってとこかな?
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 01:40 ID:Cn/Vv3Mu]
- aaabmp.ksdという名前のファイルがあったらどうする?
iとbmpExistがどこからでも参照できる。 forのカウンタにしか使わないなら、iはfor(var i=2;i<bmpExist.count;i++)
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 14:49 ID:tleJhDqd]
- >>911
ありがと〜。う〜ん、やっぱりまだまだ深い……。 for(var i=2,bmpExist=getDirList(System.exePath+"savedata/");i<bmpExist.count;i++) { if(bmpExist[i].indexOf(".bmp")!=-1) { kag.current.beginHyperLink(%[exp:"kag.loadBookMarkFromFileWithAsk()"]); kag.current.processCh( 'ロード' ); kag.current.endHyperLink(); break; }} で、どうでしょう。 本当は、正規表現かなんかを使って、 bmpExist[i]の最後に".bmp"があるかどうかを調べたかったんですが、 さっぱり分からなかったので。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 16:15 ID:0E+0pCme]
- for(var i=2,bmpExist=getDirList(System.exePath+"savedata/",re=/\.bmp$/i);i<bmpExist.count;i++)
{ if(re.test(bmpExist[i])) { kag.current.beginHyperLink(%[exp:"kag.loadBookMarkFromFileWithAsk()"]); kag.current.processCh( 'ロード' ); kag.current.endHyperLink(); break; }} かな
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 18:17 ID:0LY6eYf4]
- 次スレのテンプレ作ったんだけど何か意見をきぼん
■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■[第二章] ノベル製作ツール吉里吉里でゲームを作ってる人達が 雑談や質問をするスレッドです。 本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問など でもよいのでわからないことがあれば聞いてください。 自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、 TJS等の高度な質問もお待ちしています。 上級者の方は是非レスよろしくお願いします。 【禁止事項】 マルチポスト(本家に書き込んだら暫し待て) 【参考】 吉里吉里/KAG推進委員会 ttp://www.piass.com/kpc/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ KAGと心中 基本編 ttp://www.piass.com/kpc/kag1/index.html TJS入門 ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag/tjs_primer.html
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 18:18 ID:0LY6eYf4]
- 【吉里吉里/KAGで作られたゲームで面白いもの】
1999ChristmasEve ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se173309.html June Bride ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se222498.html Foster ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se196392.html 【製作支援ツール】 P-Checker(らんか氏) HP:ttp://www.axs.to/~ran/aqua/ DL:ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se241169.html KT Helper(らんか氏) HP:ttp://www.axs.to/~ran/aqua/ DL:ttp://www.axs.to/~ran/aqua/dl/kth.htm かぐや姫(やしのり氏) HP:ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA027681/ DL:ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se237723.html KAG Writer(KNT氏) HP:ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~f-taste/ DL:ttp://funnytaste.cool.ne.jp/factory/html/kirikiri.html
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 18:21 ID:0LY6eYf4]
- そういえばMeadowのkag-modeのURLも支援ツールにいれようと思ったんだけど
URLがわかんなくなったので誰か教えて。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 19:00 ID:zKKfXbLo]
- Emacsen用 kag-mode.el、texinfo 版 KAG タグリファレンス
ttp://www8.big.or.jp/~ani/kag/
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 19:27 ID:tleJhDqd]
- >>913
for(var i=2,bmpExist=getDirList(System.exePath+"savedata/"),re=/\.bmp$/;i<bmpExist.count;i++) { if(re.test(bmpExist[i])) (以下略) にしたところ、a.bmp.ksdというファイルがあっても大丈夫になりました。 ありがとう!おかげでだいぶレベルアップした気がします〜。 >>914 いいですね〜。問題ないと思いますよ〜。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 19:39 ID:0LY6eYf4]
- >>917
ありがd 他にも支援ツールとかあれば教えてください。
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 20:41 ID:VEltX3go]
- /KAG3→/KAG3
ノベル製作ツール吉里吉里→ノベル製作ツール吉里吉里/KAG >吉里吉里は、TJS2 と呼ばれるスクリプト言語を記述することによって、 >主にマルチメディアタイトルを作成することができるソフトウェアです。 >上級者の方は是非レスよろしくお願いします。 この行、必要? 吉里吉里2 ドキュメント ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/ KAG3 ドキュメント ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/ TJS2 ドキュメント ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/ TJS2の複素数クラス(蜷川りーや氏) ttp://gr.vxx.jp/ ttp://gr.vxx.jp/complex.html Emacsen用 kag-mode.el、texinfo 版 KAG タグリファレンス以外にも Mersenne TwisterによるTJS2のRandomクラスがある(すぎ氏) TJS入門に追加 Peggy用CRECファイル、KAG3プラグイン等(gutchie氏) ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/ ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/peggy_kag.html KAG3用回転ズームプラグイン(フールハウス氏) ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/ ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/kag3_zoomrot.html おもしろいのコンセンサスを得られないからゲームはいらない。
- 921 名前:TIPSその1 mailto:sage [03/02/16 16:41 ID:98ALtuG8]
- ゲームプレイ時に、「Shift + F11」を押すと面白い事が起きるかも……。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/16 16:54 ID:V0fPo8qZ]
- >921
しましまが出た。なんでだろー
- 923 名前:TIPSその2 mailto:sage [03/02/16 17:12 ID:98ALtuG8]
- マクロにcond属性を使いたい。
[macro name=moji] [ch text=%text] [endmacro] [moji text="1"] [eval exp="f.moji=0"] [moji text="2" cond="f.moji==1"] [eval exp="f.moji=1"] [moji text="3" cond="f.moji==1"] ……使えた。
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/16 17:15 ID:98ALtuG8]
- >>922
www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/HotKeys.html だってさ〜。俺も初めて知ったよ。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 10:24 ID:eWusHMjG]
- それ知られちゃうとチートできちゃうんだよな・・・。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 16:18 ID:7jWASw2t]
- (前半)
[eval exp="delete f.喉頭01"] [position page=back layer="message1" opacity="0] [position page=back layer="message2" opacity="0] (略) @current page=back layer="message1" [delay speed=nowait] [locate y=200 x="85"] [edit name="f.喉頭01" length="150" bgcolor="0xf0f0f0" opacity="120"] [locate y=280 x=55] [button graphic="ok" target="*ok_001"] [locate y=280 x=175] [button graphic="cancel" target=*cancel_001] [resetfont] [delay speed=user] ; ↑文字描画速度を元に戻す [layopt layer=message1 page=back visible=true] [layopt layer=message2 page=back visible=true] [layopt layer=message0 page=fore visible=true] @trans time=100 method=crossfade @wt [current page=fore] @layopt layer=message0 page=fore visible=true [current layer=message0 page=fore]
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 16:19 ID:7jWASw2t]
- (後半)
弾性軟骨でできている,喉頭蓋の支柱を挙げよ [s] *ok_001 ; OK が選択された ; commit を行って変数に代入を行う [commit] [if exp="f.喉頭01=='喉頭蓋軟骨'"][jump target="*001_正解"][endif] [jump target="*001_不正解"] [s] *cancel_001 ; キャンセルが選択された ; commit は行わない [er] [jump target="*001"] @s ((略)) @s という感じのスクリプトをくんだところ,エディットに正解を記入しても不正解 (f.f.喉頭01の中身が未定義(void))になってしまいます。 ちゃんとcommitタグも入れたので原因がわかりません。 よかったらどなたか原因,解決法を教えて下さい。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 18:52 ID:Ut/eA3PP]
- *ok_001
[current page=fore layer="message1"] [commit] にする。 >◆ commit ( フォーム内容の確定 ) >現在操作対象になっているメッセージレイヤ上のすべてのエディットやチェックボックスなどの「フォーム要素」の内容を確定します。 ↑らしいので。では〜。
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 20:42 ID:S97bs6tA]
- 話の流れに関係なくてスマソ、愚痴。
「レンダリング」ってちゃんと書いてくれよ… 間違ってるヤシ多いYO! なんか気になってしょうがない。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 21:39 ID:Ut/eA3PP]
- てか、何で教えないんだろうね〜。
「レタリングではなくて、レンダリングなのですが……さて、」 って感じで本題に入ればいいのにね。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 22:25 ID:7+xVyeJ0]
- >928さん
無事解決しました。 ありが豚!
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 22:50 ID:Ut/eA3PP]
- >>931
良かったね。 ちなみにpage=foreは省略出来るので、 [current layer="message1"] でいいです。
- 933 名前:TIPSその3 mailto:sage [03/02/18 01:48 ID:6o40DTw5]
- 前景/背景レイヤに文字を描画したい。
KAG3.17 beta 8からptextタグが使えます。 *start|start [image storage=test layer=base] TEXT [ptext text="PTEXT" x=170 y=140 size=100 layer=base] *save|save ;ここでセーブしてロードをしてみる。 ↑ロード時に「PTEXT」のみが、再現可能な事が分かると思います。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/18 19:46 ID:Su7niMe4]
- age
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 19:58 ID:IYNpHfyK]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 936 名前:TIPSその4 mailto:sage [03/02/18 20:25 ID:6o40DTw5]
- あまり知られていないタグ
◆ img ( 画像の読み込み ) >画像を読み込みます。img でも image でも同じ意味です。(タグリファレンス「image」より) だったらimgの方が楽じゃないだろうか?という事で、私は「[image 」を「[img 」に全置換しました。 www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html#image
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 20:52 ID:HqvZwXcW]
- 置換したんなら楽じゃないだろ。
余計な手間かかってるじゃないか(ワラ
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 21:11 ID:6o40DTw5]
- だったらimgの方が楽じゃないだろうか?
↓ じゃあ、これからはimgを使おう! ↓ でも今までのimageはどうしよう? ↓ という事で、私は「[image 」を「[img 」に全置換しました。 ってこと。省略しすぎたかな。
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 21:44 ID:dtLwRskD]
- 新スレは950をふんだ人が勃てますか?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/19 00:20 ID:n5Z9m6mT]
- 新スレいらないんじゃ?
全然ためにもならんし盛りあがらねーし。 しゅーりょー
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/19 00:21 ID:n5Z9m6mT]
- アゲちゃた。
まあいいか
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:09 ID:fpn92e15]
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- 943 名前:897 mailto:sage [03/02/19 01:30 ID:Y71SIY2E]
- >Enanさん
「僕は満足しているはずだった」と、 「全てを捨てて 誰も知らないこの街で」の間には、 1秒ぐらいのウェイトが入るじゃないですか。 でもそれ以後は、文章と文章の間にイベントが無い時に、 ウェイトが入らないじゃないじゃないですか。 あれ、あった方がいいと思いますよ〜。 それか、メッセージレイヤもフェードさせるとか。 一瞬で表示されてしまうと、何か冷めるので。 あと、プレイ中に「F」キーを押すとスキップしちゃうのは、あれでいいんですか? ところで、新スレいりますよね? 第2話をどこで公開するんだ、と。 では、頑張って下さいね。
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:51 ID:7vtSQAt0]
- 新スレいらないに一票
個人叩きと荒らしが横行するようなスレはいらない 提供するだけで、得るものはなかったし 正直、>914-915、>917、>920のリンクで十分 Enan氏は何のためにサイトを持っているのでしょうか そして本家掲示板は何のためにあるのでしょうか
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 09:30 ID:s2qexhVg]
- なんなら、このクソスレ再利用しる。
2月3日、吉里吉里を落とした pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 18:41 ID:17JNUsB9]
- いいかもね。
漏れは吉里吉里スレ欲しいな。
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 19:50 ID:idCNEEET]
- 俺も新スレ要るに一票。
色んなヤツがいる中で、本家に書き込むのが恥ずかしいようなヤツも絶対にいる。 >>940、>>944には必要の無いスレだったかもしれないが、このスレを必要としている人は必ず存在する。 それに、提供するだけで、得るものはなかったというが、 吉里吉里ユーザーのプラスになったのなら、それでいいではないか。 それでも、どうしても直接的な自分へのプラスが欲しいというのなら、 もう少し待ってみてもいいのではないか。 もしくは、このスレの環境をよりよくするための、 努力をしてみてもいいのではないか(「TIPSその〜」というのを書き足していく、など)。 まあいずれにせよ、>>940、>>944が新スレに来るか来ないかは自由である。 だったら、新スレが要るという人達の自由にさせてほしい。 このスレを最高の場所にするのも最低の場所にするのも我々。 だったら最高の場所にしようではないか。 >>914 【禁止事項】に、個人叩き、age(荒らしを避けるため)を足して、 スレ建てお願いできませんか?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 22:31 ID:aSMhJWn8]
- >947 ねぇねぇその id いいね
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/21 14:44 ID:ksXCn2KI]
- お、結局、再利用になったんだね。
早速、最高の場所にするために「TIPSその5」書いてきたよ。 という事で、引っ越しよろしく〜。 2月3日、吉里吉里を落とした pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
- 950 名前:944 mailto:sage [03/02/21 23:22 ID:ASoIj6mE]
- まあ、スレ乱立されるよりは再利用する方がまだましということで移動させてもらった。
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