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■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■



1 名前:初心者 mailto:sage [02/05/20 19:30 ID:???]
ノベル製作ツール吉里吉里でゲームを作ってる人達が
雑談や質問をするスレッドです。
自分のゲームの進行状況を話したり、栞の数を変更したい等
初歩的な質問でも構いませんのでわからないことがあれば
聞いてください。私は最近吉里吉里を使い始めた
初心者なので、上級者の方レスよろしくお願いします。

吉里吉里/KAG推進委員会
www.piass.com/kpc/

吉里吉里ダウンロードページ
www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/

KAGと心中 基本編
www.piass.com/kpc/kag1/index.html

499 名前:491 mailto:sage [02/10/26 21:46 ID:???]
>>497
まず、>>1 の『KAGと心中 基本編』を読みましょう。

>>495
なるほど。
ttp://www.piass.com/kpc/tips.html#06
の『配布ファイルを分割する』みたいにやれば出来そうですな。

>>492
上級者ってわけではないが。
オブジェクト指向系の言語知らないんだときついなあ。今のところ系統
だって TJS2 を 1 から勉強できるサイトはたぶんない。
一番手っ取り早いのは、JAVA とか知ってる前提で、TJS2 で書かれた
KAG3 システムのソースを読むことだと思う。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/26 23:26 ID:???]
>>492
前に誰か同じこと書き込んでたけど
KAGエンジン自体がTJS2のサンプルでもあるわけだから。

501 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/27 11:03 ID:vMlqjdO6]
吉里吉里2.10から2.14に移植したら
BGMに使ってたmid音源の音色が変わっちまいやがりました。
正確に言うとアコースティックベースがグランドピアノに変化…。

仕様が変わったのでつか?
対処法を誰か教えてくだちい。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/27 11:04 ID:???]
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|     (´⌒(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |文|/ // /  (´⌒(´クソスレダ!!クソスレダ!!`)⌒`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /     (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|  遅れるな!!   ( |  (⌒)`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/   ∧_∧ ⌒`)ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
  |   |/|  |/      ( ´∀` )つ  ド  ∧_∧⌒`)
  |   |  |/       ( |〕つ/] /    ォと( ・∀・ ) 終了させるぞ―!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ  ヽ|〕⊂〔| )`)
  |  /         (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |
  |/                     彡  ̄(__)`)`


503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/27 18:50 ID:???]
>>501
その前にsageおぼえなよ。
ここって今AA厨房がいるんだな。
毎日毎日よほど暇なんだろう。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/27 19:55 ID:???]
何故か知らないがAA貼ってこのスレを
終了させたがってる。
一体何が気に入らないのか。


505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/27 20:00 ID:???]
最近、某軍人を叩きすぎたから
某軍人が荒らしてるのかな?
もしくはその信者とか。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/27 23:28 ID:???]
単にスレが上に上がったのでこの板に常駐している終了厨の被害を受けただけです
いちいちどうでもいいことに反応するな(オレモナー)

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 00:52 ID:???]
かすみちゃん自己中だなぁ



508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 12:40 ID:???]
かすみにレスする人いるかな?
正直、何がしたいのかわからんし
お願いする態度じゃないね
放置が一番

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 12:52 ID:???]
かすみ(・A・)イクナイ
優香タソみたいに無知でも礼儀やあいさつができる子には
みんなレスをする。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 13:00 ID:???]
優香たんは熱意だけは誰よりも上なんではないだろうか。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 13:19 ID:???]
>510
そうだね。
ああいうところは見習いたい。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 17:25 ID:???]
さて、Meadow の kag-mode を作ろうと思いますがほしい人いますか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 22:26 ID:???]
W.Dee氏の10月26日の日記が気になって眠れません。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 22:33 ID:???]
じゃあ、眠らずにゲーム制作すれ!(・∀・)

自分は28日の方が気になります
ageやらregripsあたりのアレですか…?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 23:53 ID:???]
っつーかW.Deeタン、かすみタンの質問おもっきり放置して
日記更新してるし・・・

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/29 00:02 ID:???]
>>514
*BSD な人の日記で DLL と GPL のリンクの話が出たからじゃないかと予測。
しかし例外付き GPL って混乱しそうな…。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/29 01:01 ID:???]
>515
このレス見たからでもないだろうけど、返事したみたいだよ。
さらりとかわすW.Deeタソ(;´Д`)ハァハァ



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/29 15:17 ID:???]
>>512
ホスィなぁ…….昔,linkでターゲット先に飛ぶ機能だけは作ったことあったけど.

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/29 17:42 ID:???]
かすみは放置でOK

520 名前:512 mailto:sage [02/10/30 18:14 ID:???]
>>518
あ、反応がありましたね。
正直、このスレで Meadow 使ってる人っているかなぁと思ってましたが。

とはいっても実は mode って作ったことないのでそんなにすぐには出来ないと思います。
進展があったらまた。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/30 23:06 ID:???]
Deeたん、もっとキツく言ってやっても良かったのに。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/30 23:27 ID:???]
人気ソフトの作者も大変やねー。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 05:32 ID:???]
善意で教えて貰えているという立場が理解出来てねーな。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 06:47 ID:???]
誰かかすみに注意してくれ、厨房度が酷い。
初心者が全ての免罪符になるわけがない。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 11:22 ID:???]
ページに載ってることでも見つからなかったりすることもあるけど、
探すことすらせずに片っ端から聴くのはどうよ。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 16:04 ID:???]
W.Dee氏も大変だな。
俺なら、「カスみ」なんて放置しとくけどね。
さすがのW.Dee氏も柔らかく忠告していたね。

俺がW.Dee氏に変わって言っておく。

>私が用があるのは
俺には用はない

>吉里吉里初心者なものなのでほとんど何も知りません・・・。
とりあえず心中みてこい

>本当に何も知らなくてすみません!
じゃあやめれ



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 16:07 ID:???]
余計なことしゃべらないで、こっちが訊いてることだけ
率直に書けばいいのよ!って意味だもんな。

「わたしが用があるのは〜〜」なんてのはさ。



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 16:13 ID:???]
>本当に何も知らなくてすみません!
なんで逆切れしてるんだ・・・・・
かすみタソ・・・・

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 16:30 ID:???]
2chで「初心者で」「厨房で」「切実です」
とか大して調べもせず、検索もせず、過去ログも読まず、マニュアルも見ず。
何でもかんでも教えてという教えて厨の典型ですな。
初心者なのですいません!とか丁寧に謝ればなんでもOKと勘違いしてる。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 16:37 ID:???]
まあ、正直な話
ああいう香具師は作品を仕上げれるとは思えないね。
あんな事、心中理解してオンラインマニュアル読んでればできるはず。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 17:04 ID:???]
そして仕上げれなかったのをツールの不備のせいにする。
いるよなぁ、そういう香具師…

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/31 19:46 ID:???]
しかし吉里吉里ユーザーの、かすみへの放置っぷりは見事だな。
やはり比較的、ユーザの年齢層が高いのかな。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 20:01 ID:???]
かすみ再登場

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 20:05 ID:???]
>サンプルは今は色々事情があるので書けません...。
>申し訳ありません。でも後でなら書けるかも。

このわけのわからなさ。凄すぎ。


535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 21:34 ID:???]
かすみの言いたい事が正直まったくわからん。
俺が馬鹿なのかな?
だれかわかった人解読してくれませんか?

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 21:39 ID:???]
かすみは放置でいいだろう。
つばきって奴も意味がわからん。

女の名前使う奴ってどうして厨房が多いかな。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 22:07 ID:???]
>535
早くあたしを肉ドレイにして!! だと思ふ(w



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 22:38 ID:???]
今日のかすみ文、見たけど。
530の言った事は事実と思えるな。
あれくらい自分で理解できなきゃ、完成させるのは無理だろうね。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 23:39 ID:???]
かすみたんには、コミックメーカーでもすすめてやれ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/02 23:56 ID:???]
>>539よろしく

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 00:13 ID:???]
コミックメーカーも使えないのではないかと思われ。
ダメな奴は何をやってもダメ。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 01:34 ID:???]
個人叩きをしていても発展性がないので、頭の体操。
1) 以下のスクリプトを1ステップで書き換えよ。

>[eval exp="f.cs=intrandom(0,3)"]
>[if exp="f.cs==0"]
>[jump target="*scene05"]
>[endif]
>[if exp="f.cs==1"]
>[jump target="*scene06"]
>[endif]
>[if exp="f.cs==2"]
>[jump target="*scene07"]
>[endif]
>[if exp="f.cs==3"]
>[jump target="*scene08"]
>[endif]

出題:本家掲示板 2524 ランダムに分岐させるには より

2) targetが*top,*right,*bottom,*leftの場合を2ステップで
  書き換えよ。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 01:35 ID:???]
>541
禿げ同

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 08:59 ID:???]
1) @jump target="&'*scene0'+((f.cs=intrandom(0,3))+5)"
2) 1ステップじゃ駄目か?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 09:33 ID:???]
>>544
OKっす。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 11:34 ID:???]
@jump target="&['*top','*right','*bottom','*left'][intrandom(0,3)]"

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 11:47 ID:???]
かすみは試行錯誤ってしないんだな。
試行錯誤すればKAGスクリプトのおかしいところも大体分かって
くるだろうに。
いちばん間違っているのはかすみ自身だな。



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 12:14 ID:???]
>>546
おおっ!配列が定数で使えるとは。
こういうことがあるからここはやめられない。


549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 14:42 ID:???]
>546
勉強になりますた

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 23:49 ID:???]
回転の プラグインを作った人がいるみたいですね

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/05 16:24 ID:???]
お礼も言わない、かすみタソに萌え。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/05 17:00 ID:???]
>>551
女王様… ハァハァ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 15:21 ID:???]
吉里吉里からHSPのプラグインを利用できるプラグインがあるといいな

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 19:03 ID:???]
>>553
TJSってC++とかで作ったDLLのロードできるの?
HSPのキャラクタって玉ねぎだったんだ…スライムだと思ってたw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/06 20:58 ID:???]
>554
HSPの製作者がおにたまという名前(昔はおにおんと名乗っていた)
おにたま氏の同人サークルはONION SOFT
HotSoupProcessorのSoupとはオニオンスープ
玉葱にゆかりがありまくるのです。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 02:29 ID:???]
そういえばまじべんちゃーねぎ麻雀もそれが由来だな

スレ違いすぎ(w につきsage

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 13:23 ID:???]
>553
できるよ。
もっとも、どんなDLL中のどんな関数も呼び出せるわけではないみたい。
そういうプラグインを作れば別だろうけどね。



558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 13:38 ID:???]
吉里吉里公式サイトは、いつ更新されるのかな?
あそこって少尉が管理してるの?

忙しいと思うが頑張ってほしい。

559 名前:557 mailto:sage [02/11/07 14:29 ID:???]
557は554へのレス

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 16:57 ID:???]
>>557
ってことは他の言語で作ったプラグインも使えば
実際のところ何でもできちゃうわけか
もしTJSからロードできないDLLがあっても
そのDLLをロードするためのDLLをTJSから呼び出せるように作れば
結局どんなDLLでも使用可能になるわけだし。

ただ、かといって TJS=なんでもできる とはいえないと思うが。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/08 09:22 ID:???]
縦中横できるんだ…
縦書きつかったこと無かったから知らなかったYO!

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/08 18:46 ID:???]
今本家の掲示板に出ている新情報とかをまとめたページとかって
出来たら便利だろうな。吉里吉里で心中のページの更新が止まっているので
なんともいえないけれど。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/08 22:59 ID:???]
正直、このスレのレベルが分からなくなってきた。
個人叩きをしてるかと思えば、DLLやソースをhackしようとしている人がいるし。
数えるほどしか凄い人がいない、あちらより上なのは分かるけど。

>562
言い出しっぺの法則

564 名前: mailto:sage [02/11/08 23:28 ID:???]
どっか解説本出してくれないかな
初心者向けと中上級者向けの2冊セットで
各2000円ぐらいなら買うぞ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/09 11:55 ID:???]
>563
ふーん




566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/09 23:38 ID:???]
もうちょっと普及しないと・・・。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/10 00:59 ID:???]
ところでTJSの処理速度ってどのくらいなの?
よくHSPとかWHSとかでループ回して実行速度比較したりしてるとこあるけど
TJSと速度比較してるのを見たことがない



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/10 01:22 ID:???]
この手のタイプルーズなスクリプト言語としては異様に速いと思うのは俺だけか

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/10 13:52 ID:???]
>939
頼むからTJS講座を作ってくれ。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/10 13:57 ID:???]
ネットワーク上の xp3 ファイルを直接実行できるって凄すぎないか?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/10 22:13 ID:???]
さて、今日も楽しくゲームを作りましょう。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 00:11 ID:???]
吉里吉里2/KAG3、布教しようか。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 14:50 ID:???]
>570
JavaWebStartみたいな感じで作るみたいだね。
アプリケーションの起動時にサーバー上のxp3ファイルのtimestampとローカルのTimestampを
比べて、サーバーの方が新しかったら自動的にダウンロードを開始する、と。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 16:33 ID:???]
でもその前にジョイスティックを・・・。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 16:53 ID:???]
>>567
数値演算ができる他のスクリプトツールと比べても面白いかもしれない。

 俺 は や ら ん け ど な

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 17:17 ID:???]
単なるスクリプトの解釈速度の比較にはあまり意味ないと思われ。
画像処理とか操作に対するレスポンスの良さとかを比べないと。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 17:36 ID:???]
>それともう一つ、質問があります。
>吉里吉里/KAG推進委員会のHPの更新はなぜストップしているのでしょうか?
PIAはどう答えるつもりだろうか?



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 20:48 ID:???]
つーかホントに忙しいっていって更新伸ばしてたら、
どんどん作業量が溜まってますます更新出来なくなると思う。
コツコツやれば良かったのに。
無理なら書記辞退。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/11 20:57 ID:???]
要望フォーム作ればいいのに。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/12 16:43 ID:???]
>>578
夏休みの宿題をする中学生と同じだw

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/12 17:05 ID:???]
www.piass.com/ykfc/xmaseve/
>実は少尉は、今年の夏から次回作の制作に没頭している時間が長くなりました。

らしい

582 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/12 21:14 ID:8GXLAxxH]
>>581
本当に吉里吉里/KAG開発者のW.Dee氏に申し訳ないと思うべきなのは・・・

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/13 01:33 ID:???]
2002/15/13
吉里吉里2 version 2.15 beta 1 と KAG3 version 3.15 beta 1 リリース
おめでとう!15月っていつだ?

俺にとって嬉しいバージョンアップは無かったが。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/13 02:01 ID:???]
結構、不満が出てきたねぇ。
それだけ期待感も大きいと思うんだけど
自分のサイトでは日記書いてたり、何気に横浜は更新してるからね。
公式サイトの片隅でも謝罪文や説明を少しでも書いとくべきだと思うよ。
それくらいの時間は、あると思うのだが・・・

>>582
同意。
公式サイトを名乗ってるいじょう
もう少し責任を持ってほしいと思った。
一行でも更新停止の理由と詫びの説明文があれば
こういう不満も出ないと思うのだけど・・・



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 17:06 ID:???]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 22:04 ID:???]
吉里吉里OFFどうよ?

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 22:04 ID:???]
吉里吉里OFFどうよ?



588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 23:17 ID:???]
きっとW.Dee氏にはメールで謝ってたりするんでしょうな。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 01:05 ID:???]
Nスク

for %0=0 to 10000000:next

は3分ぐらい

吉里吉里

for(f.i = 0; f.i < 10000000; f.i++);
は10秒ぐらい

for(var i = 0; i < 10000000; i++);
は1.5秒ぐらい

・・・一応やってみたがホント意味のない比較だなこれは

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 01:17 ID:???]
おつかれさまでした。
吉里吉里のが速いんだね。
知らなかったよ。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 03:23 ID:???]
>590
こういう人が現れるだろうなあと思って心配していた。
1000万回のループを実行するようなスクリプトなんか実用でありうるか?
一番「遅い」というNScripterですら、一回のループに0.02ミリ秒ほどしかかかってない。
(ちなみに遅いのはインタプリタ式だからだが)
仮に60Fpsのゲームだとして、つまり画面の一回の更新に16msも掛かるんだぞ。
それに比べたら、スクリプト解析処理の遅さなんてのは無視できる。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 03:25 ID:???]
(補足)
つまり、ループ処理のスピード比較には何の意味もない。>576に同意。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 12:44 ID:???]
だから590はループ処理の速さの事で吉里吉里のが速いんだねと
言ってるだけでは?
何をそんなに必死になってるのか分からんが
意味ない事はみんな知ってると思うが?

誰も吉里吉里の方が処理が速いと言ってないだろう。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 13:19 ID:???]
むかしから空ループベンチを各言語間で比較するのはあまり意味のないことだな。
同じソートアルゴリズムを実装して比較するならばまだすこしは意味があるだろう
が・・・。
そうだとしてもプログラミング言語としてつくられたTJS2と、他のノベル用インタ
プリタ言語を比較するのはひどい。

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 14:05 ID:???]
前景レイヤをmoveで動かした時、結構重い・・・。

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 14:59 ID:???]
>594
深く考えすぎ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 16:11 ID:???]
速度に差が出るのは画像処理系だろうに。
実験するならその辺を中心にやらないと意味がないぞ。




598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 16:25 ID:???]
エフェクトのFPS数だけ見れば、DirectX使ってるキリキリのほうが
上だけど(NスクはすべてGDI)、ほかにもレスポンスの速さとか
細かいスキップ機構の違いとかも関係してくるからね。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 16:33 ID:???]
吉里吉里をカタカナで書く方こんにちは。
吉里吉里は描画にDirectX使ってませんがなにか?






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