- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/12 14:40 ID:???]
- 数式使って〜、というのとはちょっと違うがRPGつくるときにやったのがプレイ時間ごと
にプレイヤーのプレイ内容を想定してしまうこと。 開始後すぐはコマンド確認するから1分、その後、街の人に話しかけるだろうけど3分以内に戦闘にはいらなきゃ 飽きられてしまいそうだから街の人と話すのは2分。だとすると伝えないといけない内容は・・・、削れるのは・・・、 街の大きさは・・・と時間を割ってそれを中心に進行を考えてた。 実際は紙に年表をつくるような感じ。
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