- 730 名前:引っかかってたことがわかった mailto:sage [02/08/04 03:07 ID:???]
- 665 名前:662 投稿日:02/08/03 21:33 ID:???
>>663 敵の強さの「変更」じゃなくて、 敵の強さの「倍増」な。20%増しとか。 属性の変更や敵ステータス数値の均一化を望んだわけではない。 キツイいいかたになってしまうが、 君はさっきから他人の書きこみ内容を曲解しすぎてると思うぞ。 666 名前:663 投稿日:02/08/03 21:42 ID:??? >665 どこを曲解したって? そう思うのならもう少し具体例を挙げてくれ。 (以下略) 667 名前:662 投稿日:02/08/03 22:03 ID:??? 敵A 守備力100→20%上昇→120 敵B 守備力500→20%上昇→600 上の式みてもなお 「初回プレイの知識が活かせない」なんつぅナンセンスなコトを言うなら別途スレを立ててくれ。 そろそろ迷惑だろう。 あと、曲解の具体例の話だが、666の書きこみで君は←ここ 「アイテムの効果を下げたり…」と言っているが、 俺はアイテムの効果を下げたらイイなんて一度も言っていない。 ・・…曲解だとおもうが #アトヅケダッタノカ・・・
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