- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 12:59 ID:???]
- >>591
成長のし方を固定してしまうとか、思いきってMAXHPとMAXMP 以外は成長させずに武器上昇、魔法を覚えさせるだけって手も ありだと思う。 >592みたいな手もあるだろうけれど、SLG好きやARPG好き、 SLG寄りのRPG好きの場合は、結局は(現在のレベルが適性値よ り高いのか低いのかの)計算がややこしいと、無難なレベル上げで 満足する事が多いきもする、結果的に。 プレイする側にしたって、いちいち変化するパラメータを考慮するの はだるい事が多そうな気がする。 というか、俺は一般的なRPGのそういう部分が好きになれない。
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