- 467 名前:ヘボゲーマー mailto:sage [02/07/28 22:22 ID:???]
- >459
>強いプレイヤーキャラには、見かけは同じでも強い敵を与え、弱いプレイヤー >には、弱い敵を与えるよう、プログラムに判断させるってことなんだけど。 プレイヤーの努力や上達が無視されたり、減殺されるリスクはあるんでしょ? どちらにしても。これも結構ストレスを与えるシステムだと思うけど。。 特に取っかかりの時期に難点が出やすいとおもう。 因果関係の見えにくいゲームの方が好きか嫌いかによるのかもしれないけれど。 そもそも俺の場合は、隠されたパラメータやステータス自体が嫌い(予測し辛 い程にそれらを相関・複雑化させた場合)なんで問題外だけど。
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