- 244 名前:おじさん mailto:sage [02/05/15 11:32 ID:???]
- ゲームの反応って事だが
プレイヤーの入力に対する反応が面白いのがゲームの所以だと その反応がプレイヤーの入力に対して適確であること。 明らかに過剰だったり少なすぎたりすると思わせたら問題。 スライム倒して1000の経験値を得たら ヌルゲーかよ やっと倒したメタすらの経験値が300とかだと なめてんのか ということになる。 また反応がつまらないのも良くない。 魔法とかで同じような演出を使いまわしてユーザーに予想させれるようなのだと またかよ ということになる。 多少対MP弱い効果でもかっこいい効果だと許されたりするので さらに複雑になる まあこういうのを上手くやるのが神のゲームバランスって事だと思うぞ
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