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神のゲームバランスを実現するには
157 名前:
155
mailto:sage
[02/05/07 00:01 ID:???]
もっと言うと、武器の強さなんかも隠した方が楽しいかも。
使ってからのお楽しみ、みたいな。
今まで5回ぐらい叩かないと倒せなかった敵が、一撃で「死にかけ」状態になるのを目の当たりにし、ユーザーは初めて「おお、この剣、つええ!」と実感するのである。
「ドルアーガの塔」って今考えるとすごい革新的だったんだな。
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