- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 23:36 ID:???]
- >>31
あと、P2Pだとチートの問題をどうするかだよね。 DiabloとかAoEみたいな少人数でやるやつならプレーヤ間の関係が薄いから、 あいつチーターだ!で終わりになるけど、 MMOだとゲームバランスが崩れちゃうし。 例えば、あるPeerが自分の管理してる地域にアイテムやらお金やらを大量出現させ、 ウハウハ!とかやられて、そのステータスをたのPeerにもってっちゃったら? よっぽど強力な認証システム(それも完璧なのは無理だから「信用」ベースの認証システム)を 作んないといけないんじゃないかな? ということで、鯖間で同期ができて、(信頼できる)有志何人かがサーバを運営するといったような C/S型がいいとおもわれる。 多分鯖1台だと100人規模もむつかしいんじゃ?
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