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MMORPG 作成



1 名前: ◆dqOqxR1c mailto:sage [01/11/06 19:00 ID:???]
MMORPG 作成 I
 natto.2ch.net/netgame/kako/1001/10012/1001227519.html
MMORPG 作成 II
 game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1002000791/l50

プロジェクトページ
 freeweb2.kakiko.com/mmorpg/

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/08 17:08 ID:???]
>「あれ、今隣に居なかった?」「あ、今来たよ」なんていう
>チャット内会話が発生いしたもので、こりゃ無視もできんぞと思った
あるMMORPGのテストやってるんだが、
こういうのが多くて非常にいらいらするんだわ。

そこのは他のプレイヤーにたいする描画が無いと
他の端末にその情報が配信されない仕組みになっているらしく、
それはそれでコストを下げる方法の一つだと思うんだが、
ただ移動しただけではその情報を配信してないらしい。
いままで横にいたキャラが突然マップの端の敵と戦闘しだしたりしてな。
新しくLOGINしてきたり、そのマップに新たに入ってきた人には、
今までいた人間は魔法を自分にかけたり、敵と戦闘したりと、
描画が発生する行為を行わないと姿が見られない。

確かにコストを下げる方法の1手段ではあるんだが、
やっぱりプレイヤーとしてはこうゆうのは願い下げだな。

107 名前:名無し3mm方眼 mailto:sage [01/11/08 17:26 ID:???]
ラグにより発生した怪現象を本当に怪現象として扱う、
むしろ怪現象をガンガン出していく
(停止したキャラが急にモンスターになるなど)ホラー系MMORPGが
できないかなって考えた事があります。

そもそも自分が見てるものと他人が見てるものが同じかどうか、
人間には分からん、と開き直ることもありだと思うです。






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