- 100 名前:96 mailto:sage [01/11/08 16:38 ID:???]
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で、これでもまだ問題があって、 プレイヤーが入力した操作が、サーバ経由でクライアントに届き 反映されるまでのタイムラグがあるってこと。 操作が1秒後に反映されるようじゃ、操作感を大幅に損なうからね。 (Pingが200くらいあってサーバで処理することを考えると、 そのくらいはいくと思う。) で、適当に考えてみたのは、 クライアントは、プレイヤーの入力をサーバに送りつつ、 実際にはサーバの行う移動処理を仮に行って即時表示し、 他のプレーヤの行動予測も(適当に)おこなって先行表示する必要がある。 いまあるMMORPGは多分ここら辺のレベルじゃないかと思う。 もちろん、上に挙げた個々の方法がどのように実現されているかが、 技術力なんだけども。 と、こういうのは動かな? こういうの議論する機会ってないので、他人の意見は貴重っす。 超長くてごめん。
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