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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:05:41 ID:719tzwhG]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
loda.jp/yume2kki_4/ 本体用

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 53ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 18:58:43 ID:zPPj3r6t]
>>474
よくわからずに適当に「改善します」って言ってる気がしてならない…
ぶっちゃけると2〜3年ほどはゲームをアップしないでほしい

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:14:03 ID:s/Bnyg1+]
>>482
そう言わず彼の成長に期待しようぜ?

484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:29:28 ID:uq7SeVfd]
avg-maker.com/
これにしとけ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:51:18 ID:zPPj3r6t]
>>483
成長に期待してるから2〜3年アップしないでほしいんだよ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:52:46 ID:GTWThdKu]
ゲームハード版でよくPS3とxbox争ってんじゃん。
あれってかなり不毛だと思うんだよ。
同じゲーム好きなら仲良くって感じ。

ゆめにっき好きなんてさらにニッチな範囲の人間同士なんだから
仲良くしようよ。本人謝罪もいれてるんだからさ。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:47:02 ID:xDCAhTrP]
>>485
成長に期待してるのに2〜3年ってどう言うこと?
2〜3年後にまたこのスレで別の新しいゆめにっきっぽいゲームを作り始めた時に期待してるの?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 22:37:41 ID:iOPE4SUV]
ていうかもうどうでもよくねーかこの問題。スレが荒れ続けるだけだぜ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:27:37 ID:zPPj3r6t]
>>487
2〜3年経ったらある程度の常識と文章読解能力が身についてるはずだから
その時の作品に期待したいという意味ですよ

490 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 23:50:47 ID:u0JhaQKl]
3連休ももう終わりですね。明日は早いのに眠れないのが悩みです。

>>478さんはわかったのかしら。
>>488そうですよね。
それよりカッシーさんに夢見の削除方法を教えてあげるべきじゃないかしら。
多分ろだの管理者さんに連絡取らなきゃならないんだと思うのですが、ご本人
に危機意識があるのでしたら、連絡を取っておられる最中かな?
>>487>>489
どのくらいで節度をもつことができるかというのは人それぞれなので、それより
「常識をしっかり身につけてから作品を公開してほしい」ということでよろしいのでは?



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 03:16:22 ID:SOUA45ED]
>>490
無事に行けました。
F9については「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki」に書いてありましたね。
よく読んでおけばよかったorz
あと、アドバイスありがとうございました。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:39:55 ID:/EZETI43]
>>477
ありがとう!
今までずっとsageかたが分からなかったんだ(´・ω・`)

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:41:21 ID:PFt1+eVY]
ぴぬ氏に提案なのですが、ゆめ2っきの美術館にはやはり絵を飾っていてほしいです。なので、赤いぐるぐるを何かそれっぽい絵(ぐるぐるが描かれた絵とか)に変えてはどうでしょうか。

すいません、チラ裏に書くべき内容なのでしょうが、どうもあそこは目につきにくい気がして…

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:28:13 ID:u3roxQXM]
てs
ワープの世界でゴールっぽいワープを踏んだら、次の世界に入った途端にタイトルに戻されるんですが、ひょっとしてこれってバグですか?それとも自分だけ?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:47:02 ID:u3roxQXM]
自己解決できました。お騒がわせしてしまい、大変申し訳ございません。m(_)m

496 名前:ぴぬ ◆zK/vd3Tkac mailto:sage [2010/07/22(木) 00:55:47 ID:l9kMDRjx]
>>493
実は私も絵を飾ろうとしてマップチップを見たんですが割り当て等々謎だったので暫定的にオブジェクトを配置したのです。
そのあたり詳しい方がいらっしゃるなら絵画に変更したいのは山々なのですが……

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 10:38:27 ID:89pKjQji]
夢見荘の色ブロックの先のマップが緑一色になるバグ、再発してませんか?
0.091e用のパッチはeのときに2つあててます
これはe用のパッチを当て直せば直るんでしょうか?

498 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/07/22(木) 10:50:01 ID:w9u3FsZ5]
>>497
すみません。
20氏が更新する予定の次のverでは直りますので、
それまで待って頂けるとありがたいです。

e用のパッチをfにあてると主にKuraud氏のマップ周りで不具合が出るかもしれませんので、
あてないほうがいいです。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 16:21:26 ID:89pKjQji]
>>498
やっぱりVerにあったパッチあてないと
不具合が起きるかもしれないんですね
了解しましたー

500 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:35:03 ID:pdaNpOe6]
失礼しますー。自分だけかもしれませんが、いちおバグ報告を。

・美術館から3色のカラフルな世界へ行こうとする。
+海底にある扉(獏のところ)へ行こうとすると落ちる。



501 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:36:02 ID:mZA7pQQQ]
こんにちは!!
オークションよりも安く電化製品は在庫多数!!7月31日まではopen価格中!!
詳しくは商品情報ブログへ!!
Googleで、トップ電器と検索すれば当店のブログが出てくるよ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 03:11:45 ID:uarStgI9]
>>500
前者はパッチを当てること
後者はRTPランタイムを当ててないのでは?

503 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/23(金) 13:19:27 ID:UJcFntzU]
≫502
RTPあててないかもしれません…。
確かめてみます。 ありがとうございました。

504 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/07/23(金) 21:07:03 ID:BehTmVaz]
ゆめ2っき_Ver0.091g アップしました。
loda.jp/yume2kki_4/

>>496
美術館はつなぎ部屋ですので、誰でも編集可能です。もし絵に変える場合はdedp氏みたいにキャラチップで画像を作ってください

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 22:34:12 ID:uarStgI9]
要領多くなってきましたね
そろそろpart6必要になるのかしら

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 23:11:48 ID:rmBpyDy3]
今回の更新も凄かった。
巨大閉じ込めキャラオブジェを見たときはまるでラストダンジョンに入ったような気分でした。

ただ、タイトル・現実PC画面の曲に加えカーニバルナイトなどの曲が鳴らなくなっているようですね。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 23:16:31 ID:iAVEhuI+]
更新乙です!

>>506
あなたのPCのmidi音量の問題ではないでしょうか。確認してみて下さい。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 02:20:27 ID:D2EOtPmx]
20氏更新乙です!
すごい楽しみにしてたので今からDLしてきます!

ところで今回の更新とは無関係ですけど
20氏の下の無名記のEXEファイルはなんでしょう?
ウイルス怖くてDLしてないですけど…誰か中身覗いたりしました?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 03:02:02 ID:D2EOtPmx]
窓部屋から砂時計部屋に移る時の演出がいいですね
砂時計部屋も雰囲気でててすごく好きかも…
ここへ至るまでの釘通路との落差でグッときますね
釘通路も「早く通過したい」と思わせるような
おどろおどろしい感じがグッドです

あと釘通路は1か所だけ抜けられるところがあって
そこから隠し部屋にいける〜なんてギミックがあると
また世界観広がっていいんじゃないかなと思ったりもしました

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 03:15:06 ID:D2EOtPmx]
テーマパークの拡張も見てきました
>>506のいうようにラストダンジョンぽい感じがして
思わず感嘆しちゃいました

あれを見て、ED案をひとつ思いついたのですが
各世界に散らばるボスオブジェクトを破壊すると
ボスが檻の中に収容されていって、
全部壊したら奥地にポータルが出現してEDに至る…
なんてどうでしょうか



511 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:sage [2010/07/24(土) 14:07:01 ID:WqC1IJ+0]
スレではお久しぶりです。
リレー走者がいないようなので走らさせていただきます。
恐らく私のマップで大幅な改装になると思いますが宜しくお願いします。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 14:51:58 ID:zYnGQapo]
あの、もしかしてぴぬ氏のマップ赤い部屋以外のBGMが鳴らなくなっていませんか?
ちなみに状態は今回の20氏の更新分にセーブデータだけ移動した状態です。前のバージョンに全ファイル上書きした方が良かったですか?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 15:51:26 ID:D2EOtPmx]
>>512
念のため今回のアップデートデータのみでプレイしましたがなんの問題もなかったですよ〜
ファイルの解凍に失敗しているか、もしくは
落としたファイルが何らかの原因で破損してしまった可能性があります
もう一度ファイルを落とし直して解凍しなおすと解決するかもしれません

514 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/24(土) 17:39:07 ID:FuhojdSW]
暑いですね。そのせいか、構想中のマップが夏っぽくイメージが繋がって
きました。あとはBGMとイベントアイディアがないというところです。

20氏乙です。今回の更新も楽しいですね。個人的には釘の世界と、遊園地っ
ぽい世界が拡張されていたことが嬉しいです。

710氏乙です。まとめwikiの予定一覧に一応書いておきましたが、間違って
ましたらすみません。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 19:57:37 ID:RuKibhak]
音楽に関しては
read_me.txtの★よくある質問を見るといい
よく起こる現象なんだけど
ツクールとOSの関係で音量を勝手にいじられてしまうんだよ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 22:21:45 ID:+QQ/aMRi]
>>508が言ってるのは開けない方がいいって事でおk?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 22:50:25 ID:Fz26JKdC]
ドリーマーブリングなんたらバージョンうpきたぜ
loda.jp/yume2kki/?id=287

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 12:03:56 ID:b0wpeNVe]
どうも、このチップの元の画像を作った者です。
じーっと見ていて「どうかなー」と思っていたので
いろいろドット絵の勉強とかして頑張ってみました。
やってもよかったんでしょうか・・・
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/101/nanashi_Chipset_digi.png

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 15:56:46 ID:qQ4J6gaV]
>>518
スマン俺がアホなだけかもしれんが、何を「やってもよかった」なのかが分からん…

ところでまた派生と称した糞作品が出たと聞いた
rakusuta.seesaa.net/archives/20100724-1.html
も う 許 せ ん

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:11:53 ID:c89wmLK2]
>>519
画像が全部自作っぽいし別にいくね?
ゲームはどこのドアにも入れないので、すぐにやめてしまったw

readmeに
「ただし、作者coolstepは、公開翌日の2010年7月24日から4日間旅に出ています。」
が何回も出てきて吹いたw



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:19:31 ID:qQ4J6gaV]
>>520
なんつー懐のでかいやつだおまいさん…しかしReadmeをよーく見てみるんだ…
なんで派生を作ったのかが書いてあるから…俺はそれ見てもう駄目だライフが0だになった

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:27:23 ID:pJLYiTmV]
てか、こんな辺境のブログどうやって見つけたの?w
派生の人気にあやかったって、中身と誠実さが無いしょうもない作品は自然淘汰されると思う。
そんな目くじらを立てる事は無いとおもうよw

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:29:09 ID:8YeRBlfF]
>>519
てか別に晒さなくてもいいんじゃない?
まためんどくさい事になるし。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:30:30 ID:wHj6gKcC]
よく見たらサイトのDownroadって・・・タイポ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:07:27 ID:pJLYiTmV]
夏になると、この手の小中学生が増えそうだな。
現実と違って誰も注意する人がいないから暴走しそうw

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:10:09 ID:qQ4J6gaV]
>>522
派生作者がtwitterで話してたんだ…この野郎って感じでさ。そこで見つけた

>>523
自分でも後悔してる。余計な火種持ち込んじまったな…スマンみんな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:13:32 ID:v3Zf8fFG]
>>522
ニコニコ大百科の「ゆめにっき派生」の項目で宣伝してたんだよ。
よく宣伝する気になったもんだと思う


作者の態度は胸糞悪くなるが、こんな程度の作品に対してわざわざどうこう言う事も無いと思うね
今は目障りだが、こんなの勝手に消えていくさ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:23:23 ID:byJaJIT+]
そこまで叩く必要もないと思うのは俺だけか?
てかなぜそこまで悪口?をいおうとする

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:34:54 ID:v3Zf8fFG]
>>528
リードミーから少し抜粋する
これ読んでなんともないなら、心がとても広いってことで。
少なくとも俺が怒るのにはこれだけで十分だった


>>
■ あとがき
衝動創りです。はい。
1日で出来ました。1日。
という事は、中身も少ないです。
バグだらけです。
しかもこれ自室と扉の部屋だけですよ。ねえ。
なのになんで公開したのか?


「ゆめにっきの派生って、人気あるらしいね」


530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:46:25 ID:Vpyrtgk7]
>>529
読んだけどそれこそ>>522とか>>527の一言に尽きると思う
こんなものにいちいち反応してたらキリがないし「ゆめにっきの派生」ならなんでもウケるわけじゃない
これで自分の名前売ろうって言うんなら作者が浅はかなだけだろ



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 18:14:21 ID:mNHqQojI]
せっかくだからDLしてみたけどほんとにまだ何もできてないね
あの棒キャラでどういうふうに世界を展開させていくか気になるところかな
あとは移動速度がやたら早すぎるのが気にかかったぐらい?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 18:39:25 ID:mNHqQojI]
>>518
青い腕の通路のチップセットだ…そこの制作者さんでしょうか?
個人的に勝手に差し替えてみましたが、ネオンの光が前よりも幻想的になっていて
雰囲気がよくなったなあ〜と思いましたよ!

差し替えについてはよくわからないのでなんとも言えないんですが、
Wikiの避難所のほうに書き込みすれば
制作者さんから反応が来るかもしれません。
一度そちらのほうに足を運んでみてはいかがでしょうか?

533 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/07/25(日) 20:22:30 ID:HcSPfoGR]
すいません、お久しぶりです!7月になってからめちゃくちゃ体調悪くなってしまいました…毎日暑すぎ。
>>518 >>532 雰囲気良さそうですね。雰囲気が良くなるに越したことは無いので、その改変はアリですね。
ホントに申し訳ないのですが、しばらくゆめ2っきのリレーを走る予定が自分にはありませんので、変わりに実装をお願いしたい…
>>518さんにていい感じに調整がされているのであれば、それをパッチ形式であげてもらいたいです。
出来ない!と言う場合強制はもちろんしませんので。リレーを走る予定が出来次第自分のほうで実装します。
他力本願(誤用の方)でごめんなさい。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 22:41:02 ID:IGlBU/cM]
うろつきがかわいすぎて呼吸が出来ない

535 名前:532 mailto:sage [2010/07/25(日) 22:57:40 ID:mNHqQojI]
勝手ながら「ゆめ2っき_Ver0.091g用パッチ」のほう、あげさせて頂きました。
中身の方はたぶん大丈夫だと思うんですが…
念のために、アップする際はバックアップを残しておいて貰えるとありがたいです

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 23:17:48 ID:qQ4J6gaV]
>>535
早い対応乙です!ちょっくら当ててきますね

537 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/25(日) 23:55:15 ID:U/M4bqHu]
熱中症が怖くて家にいると、熱中症になりやすくなるという悪循環に
陥りやすくなるそうですね。

>>535 早速あてさせていただきました。
Ver0.091gでなくても大丈夫そうですね。

538 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:sage [2010/07/26(月) 19:35:12 ID:KZNG0PxB]
お待たせしました。ゆめ2っきver0.091h更新しました。
Ver0.091g用のパッチも当てておきましたのでそちらのマップの方もご確認ください。


539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 20:03:19 ID:BkcyGYpD]
>>538
乙です!! 
でもようせいエフェのところ、ロボット誤作動してるような…?
何か変えたのならいいのですがエリアに入った直後に前に出てきてます。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 20:06:40 ID:mDUdJ7L1]
>>538
お疲れ様です新世界とか、あの世界に待望のBGMがついて凄く良かったです。
バグかわかりませんが
・うろつき邸の部屋からでれない 積み部屋?
・以前原人のMAPで妖精で触るとブランコに飛べた場所の行き先が森の中で動けません 積み部屋?



541 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/26(月) 22:34:06 ID:BmrWjDUv]
.flowダウンロードしたんだけど乗り物ファイルが開けませんてなった。ダウンロードし直したほうがいいかな?

542 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/26(月) 22:46:49 ID:ipGGaWxX]
>>538
710氏更新乙です。
ところで落とせない(404 Not Found)んですけど規制かかってます?

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:13:11 ID:mDUdJ7L1]
ロダ死んでますねDL数がリセットされてますし。鯖のデータが飛んだ?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:33:54 ID:4tCwVRpu]
これだからloda.jpは…

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:39:41 ID:nBilOt5R]
こういうのってロダの回復みたいなの待たなきゃ駄目なのか?

どうでもいいけど素材うpロダ3の一番上の素材怖くてビビった

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:46:42 ID:PoU4vN/e]
ロダ4管理者です。

テストでうpしてみましたが、新しいデータはうp、DLできるみたいです。

過去にうpされたデータが復旧しない場合は、全部消します。
ロダ3と4は別HDDなのかね?

547 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/27(火) 02:54:05 ID:tWYCQmQ2]
0.091hだが うろつき邸の妊婦がいる部屋からでたらBGMが昭和路地のBGMになった

びっくりしてエフェクト展示部屋に入ってたらいつのまにか戻ってた
バグ?仕様?

548 名前:532 mailto:sage [2010/07/27(火) 04:57:50 ID:bi/EldPO]
>>547
こっちは図書館のBGMになった

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 04:59:19 ID:bi/EldPO]
名前消してなかった 消し消し

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 05:15:27 ID:bi/EldPO]
>>539
ちょっと検証してみた
アップデート直後のデータではその現象は起きなかったけど
一度わざとロボットを動かしたら現象が発生するようになったよ
ロボットを1度動かしたら元に戻せなくなる設定になってるぽい?



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 17:28:48 ID:wvDcvZGA]
質問です。
現時点で、42枚の壁紙は全て手に入るのでしょうか?

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 18:00:27 ID:kYegUV5J]
>>551
手に入ります

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 19:44:08 ID:bi/EldPO]
自分は左から4番目、上から3番目の壁紙以外は全部集まったよ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 20:44:09 ID:wvDcvZGA]
>>552
そうなんですか…
自分はかれこれ3時間くらいプレイして、
24枚しか集まっていません。
まだ行っていないマップがたくさんあるってことですねw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 21:37:32 ID:7qyiY+xt]
>>530
たしかにどうでもいいな
夢見に比べればかわいいもんだよ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 22:47:40 ID:21wfbyhd]
>>547
自分の場合はサーカステントのところのBGMになった
めちゃくちゃ怖かった…

557 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/27(火) 23:43:31 ID:BOFLtiD7]
やっと落とせました。

>>547 私の所では無音でした。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 01:07:41 ID:Rm91x3t5]
黒姉妹の壁紙は黒姉妹が黒姉妹じゃなくなったけどまだフラグ残ってるのかな

>>547
ハートのBGMでした

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 04:26:56 ID:cAZ+eBQ7]
>>558
マップ内には存在しているけれど、移動先の座標ミスせいで会いに行けない(詰む)のが現状の様です。
( >>540 参照)

>>547
シアターのBGMでした。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 05:18:45 ID:Pc4lpUiB]
妊婦さんの部屋から出るとBGMをそのまま鳴らすイベントじゃなくて
前に記憶したBGMを鳴らすイベントが入ってる
部屋に入る時にBGMを記憶するイベントを設置していないので、
前に記憶されたBGMが再生される。
入るときにBGMを記憶させるか
出る時にそのままうろつき邸の音楽をかけるか
そうすれば治ると思う。
ちなみに自分は最初からプレイしたら無音でした



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 10:59:30 ID:mJIEZ2/e]
まだ荒いけどMOTHERのイベントっぽいのの一枚作ってみた
こういうのってイメージとかぶち壊さないかしら・・・
ttp://dl5.getuploader.com/g/yume2kki03/107/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89.png


562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 13:10:03 ID:Rm91x3t5]
一応ぺんぎんなら会えますが
高速道路のアレと同じような感じかな

563 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/28(水) 13:14:35 ID:8tS+Mdt2]
ゆめ2っきってMOTHERネタ多くね?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 13:46:11 ID:Fx5WEyJ6]
>>563
もともと本家がマザー?ぽかったし派生だからいいんじゃねw

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 14:05:13 ID:mPA9VmIr]
>>561
これはぜひ見てみたいな

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 17:44:16 ID:mJIEZ2/e]
曲も作った・・・
難易度がヤバい
ヤバい点をあげると
・曲に併せて動かせない
・動きがしょぼくなる
・量
これは無理かもわからんね

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/28(水) 20:31:59 ID:l6nwgqTj]
横スクロール画面を想定した背景を追加しました。巨人シリーズみたいになってますが。
改変自由で適当に使ってやって下さい。


568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:18:13 ID:HV4xLdCH]
>>519
>>522
なんでそんなに熱くなるの?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 04:59:01 ID:PNZqZuzc]
>>568
なんでそんな数日前のレスに熱くなれるの?

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 08:05:00 ID:IJRy2GWS]
>>568
メンドクセー野郎だな、もう収束してんの分からない訳?



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 08:05:47 ID:EnHz96Tr]
ワロタw

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 10:45:00 ID:OIDLnmLf]
ワロタww

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 10:58:17 ID:Ubgrtyg6]
この流れに吹いたwww

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 11:34:23 ID:9FkAXydR]
>>570
アンチのアンチに見せかけた宣伝だよ
ちなみに>>519はアンチに見せかけた宣伝だよ
収束というかそこまで話題になってないわけだからもっと宣伝が必要だったんだよ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 12:50:33 ID:YDPwOimD]
もう良いです

だいぶ世界が広くなってきたけど、本家と比べるとどんな感じなのかな
まだ少し小さい位?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:28:10 ID:EnHz96Tr]
マップ数では2っきのが多い

面積でも一緒ぐらいじゃないかな?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:59:15 ID:pLtSUXIV]
後はやはりそれぞれの繋がりと深みだな、本家のどこまで行っても終わりが見えないまさしく夢の中風なアレを再現出来たらすごいわ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:20:30 ID:eRbA1lmd]
>>577
スネ毛ぇ

2っきをコスプレ探索ゲーと認識している俺とかは、本家みたいな混沌さは求めてなかったりもするがな。

579 名前:578 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:21:43 ID:eRbA1lmd]
…すね毛は無視してくださいorz

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:25:20 ID:IkQKPxOx]
無視するなといわれても
どんだけスネ毛が好きなんだよと突っ込まずにはいられないw



581 名前:580 mailto:sage [2010/07/29(木) 14:27:11 ID:IkQKPxOx]
…無視してくださいと言われてもorz

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 15:20:04 ID:9nr6X5D3]
ガチムチパンツレスリングの「あんたァ・・」みたいなものと解釈した>スネ毛ぇ

ムダ毛の処理に疲れて「毛の世界」をさ迷う夢をみてしまううろつき・・






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