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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:05:41 ID:719tzwhG]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
loda.jp/yume2kki_4/ 本体用

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 53ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:44:09 ID:e+Neuq08]
>>453
自分でドット絵が描けないのなら個人で製作するのは止めた方がいいかと。

457 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 22:44:39 ID:opQbTrYZ]
カッシーさんは現時点での問題点をご理解なさってないようです。
しっかり、もう1度考えてみて下さい。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:49:38 ID:V+x5USJY]
なんか流れで素材素材って言ってるけど
これらは全部「作品」であって「素材」じゃないからね

459 名前:カッシー [2010/07/18(日) 22:57:53 ID:vdZLoNZ0]
わかりました。
本家のドットを見て、でなおしてきます。
皆様の ご注意誠にありがとうございます。


460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:03:52 ID:V+x5USJY]
>>459
とりあえず>>454に答えてほしいかな〜

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:08:38 ID:9kBetjnQ]
答えるまでもなくそうに決まってるだろ。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:23:09 ID:V+x5USJY]
>>461
ああうん、まあそうだよね
できれば本人の口から聞きたかったけど…

”「おとこのこ」の色を塗り替えて自分の作品にアップすること”は「改変」って言って
今回言われてる「盗用」よりもっとずっと悪いことだからね
これはドットを打った、本家を参考にした、とは言わないからぜったいにやめてね

463 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 23:31:37 ID:N9Zx8tcr]
>>459あら、そうこうしているうちに、カッシー氏いらっしゃったんですね。
乙です。あちらでメッセ送る手間が省けました。

もう状況を把握されておられると思います。詳しい著作権の話については、
ツクールのページにも解説ページがあるのでご参考に。
非常に面倒な話になりますが「おとこのこ」のグラの使用許可については、
グラを制作された方に直接交渉されてみてください。
また本家のグラを用いていることについてはこちらではなくききやま氏に
直接ご連絡をとっていただかなければどうにも。

464 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 23:34:42 ID:BhamvXIy]
ちょっと熱くなりすぎですよ
攻撃的な発言の数々はあとで見返した時に後悔するかもしれません
そのカッシーさんもゆめにっきが好きで、パクりだけども実際に一つのゲームを作ろうとした訳ですから
(ツクールの練習としてはこれ以上無いいい手段だと思いますが、それをアップロードしたのは間違いでしたね)
今回の事で色々と勉強になったはずです
カッシーさんも、私達も



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:01:04 ID:CtKGoc2Y]
-----------------今日からいつものゆめ2っきスレ-----------------

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:10:01 ID:gRFp8kJ1]
はじめまして、最近このゲームを知って、楽しませて貰っています。
素材についてなのですが、実際に私が書いている夢日記のテキストでも大丈夫でしょうか。
役に立たない可能性が高いですが……。

467 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 00:28:26 ID:L4cS9phd]
よろしければどうぞ。制作者さんもきっと歓迎しますよ。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:45:54 ID:iOPE4SUV]
>>466
おkおk大歓迎やっちゃえやっちゃえ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 01:06:38 ID:8b8QPlIY]
カッシーさん、今までのverの夢見は一旦ロダから削除したほうがいいですよ
これって素材の二次配布にもあたってるから

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 01:51:57 ID:gRFp8kJ1]
>>467-468
ありがとうございます。素材用ロダにあげさせていただきました。

制作者のみなさん、これからも制作がんばってください。応援しています。

471 名前:カッシー [2010/07/19(月) 13:45:21 ID:R4Kz8tOe]
すいません、、、
夢見をうpろだ から
消すことができないんです。
消し方を教えてもらえますか?
お願いします。


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 14:14:38 ID:O+ieRpAp]
多分編集PASSを設定してないんだね
それなら消せないと思う

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 14:16:33 ID:EPyc+G5e]
カッシーさんsageましょう
できるだけ。

474 名前:カッシー [2010/07/19(月) 15:09:12 ID:R4Kz8tOe]
わかりました、、、
ありがとうございます、、
できるだけsageる努力はします。



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:18:02 ID:s/Bnyg1+]
もう釣りだろこいつ
管理者さんに頼むとかってできないのかな?

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:24:19 ID:k16A3SJx]
sageるのに努力って要るの?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:31:58 ID:Q5X+ZTew]
説明しよう!
sageとは、掲示板に書き込む欄に、E-mailを書きこむ枠がある!
ここに、半角アルファベットで sage と書きこむことで、
このスレが一覧に浮上してくるのを防ぐことができる!
どういう意味があるとかないとかはまあいいから、とりあえずやっておけばいい。


478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:43:47 ID:35qNagjD]
>>419
「デバッグ中」をしてとありますが前書き中に
中に書いてあることをしても何も無いのですがどうすれば?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 16:03:40 ID:s/Bnyg1+]
デバッグモードについて細かく説明するのもどうなんだろう?
という気がしてしまう

480 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 16:28:13 ID:+kDJKH4D]
>>478 F9を押してみてください。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:21:48 ID:iOPE4SUV]
>>470
おk、とりあえず個人的にマジで鳥肌がたったこれらの文章は結構なインスピレーションになりそうです
>>477
おまいさん良い奴だなぁ…

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 18:58:43 ID:zPPj3r6t]
>>474
よくわからずに適当に「改善します」って言ってる気がしてならない…
ぶっちゃけると2〜3年ほどはゲームをアップしないでほしい

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:14:03 ID:s/Bnyg1+]
>>482
そう言わず彼の成長に期待しようぜ?

484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:29:28 ID:uq7SeVfd]
avg-maker.com/
これにしとけ



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:51:18 ID:zPPj3r6t]
>>483
成長に期待してるから2〜3年アップしないでほしいんだよ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:52:46 ID:GTWThdKu]
ゲームハード版でよくPS3とxbox争ってんじゃん。
あれってかなり不毛だと思うんだよ。
同じゲーム好きなら仲良くって感じ。

ゆめにっき好きなんてさらにニッチな範囲の人間同士なんだから
仲良くしようよ。本人謝罪もいれてるんだからさ。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:47:02 ID:xDCAhTrP]
>>485
成長に期待してるのに2〜3年ってどう言うこと?
2〜3年後にまたこのスレで別の新しいゆめにっきっぽいゲームを作り始めた時に期待してるの?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 22:37:41 ID:iOPE4SUV]
ていうかもうどうでもよくねーかこの問題。スレが荒れ続けるだけだぜ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:27:37 ID:zPPj3r6t]
>>487
2〜3年経ったらある程度の常識と文章読解能力が身についてるはずだから
その時の作品に期待したいという意味ですよ

490 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 23:50:47 ID:u0JhaQKl]
3連休ももう終わりですね。明日は早いのに眠れないのが悩みです。

>>478さんはわかったのかしら。
>>488そうですよね。
それよりカッシーさんに夢見の削除方法を教えてあげるべきじゃないかしら。
多分ろだの管理者さんに連絡取らなきゃならないんだと思うのですが、ご本人
に危機意識があるのでしたら、連絡を取っておられる最中かな?
>>487>>489
どのくらいで節度をもつことができるかというのは人それぞれなので、それより
「常識をしっかり身につけてから作品を公開してほしい」ということでよろしいのでは?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 03:16:22 ID:SOUA45ED]
>>490
無事に行けました。
F9については「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki」に書いてありましたね。
よく読んでおけばよかったorz
あと、アドバイスありがとうございました。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:39:55 ID:/EZETI43]
>>477
ありがとう!
今までずっとsageかたが分からなかったんだ(´・ω・`)

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:41:21 ID:PFt1+eVY]
ぴぬ氏に提案なのですが、ゆめ2っきの美術館にはやはり絵を飾っていてほしいです。なので、赤いぐるぐるを何かそれっぽい絵(ぐるぐるが描かれた絵とか)に変えてはどうでしょうか。

すいません、チラ裏に書くべき内容なのでしょうが、どうもあそこは目につきにくい気がして…

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:28:13 ID:u3roxQXM]
てs
ワープの世界でゴールっぽいワープを踏んだら、次の世界に入った途端にタイトルに戻されるんですが、ひょっとしてこれってバグですか?それとも自分だけ?



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:47:02 ID:u3roxQXM]
自己解決できました。お騒がわせしてしまい、大変申し訳ございません。m(_)m

496 名前:ぴぬ ◆zK/vd3Tkac mailto:sage [2010/07/22(木) 00:55:47 ID:l9kMDRjx]
>>493
実は私も絵を飾ろうとしてマップチップを見たんですが割り当て等々謎だったので暫定的にオブジェクトを配置したのです。
そのあたり詳しい方がいらっしゃるなら絵画に変更したいのは山々なのですが……

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 10:38:27 ID:89pKjQji]
夢見荘の色ブロックの先のマップが緑一色になるバグ、再発してませんか?
0.091e用のパッチはeのときに2つあててます
これはe用のパッチを当て直せば直るんでしょうか?

498 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/07/22(木) 10:50:01 ID:w9u3FsZ5]
>>497
すみません。
20氏が更新する予定の次のverでは直りますので、
それまで待って頂けるとありがたいです。

e用のパッチをfにあてると主にKuraud氏のマップ周りで不具合が出るかもしれませんので、
あてないほうがいいです。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 16:21:26 ID:89pKjQji]
>>498
やっぱりVerにあったパッチあてないと
不具合が起きるかもしれないんですね
了解しましたー

500 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:35:03 ID:pdaNpOe6]
失礼しますー。自分だけかもしれませんが、いちおバグ報告を。

・美術館から3色のカラフルな世界へ行こうとする。
+海底にある扉(獏のところ)へ行こうとすると落ちる。

501 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:36:02 ID:mZA7pQQQ]
こんにちは!!
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Googleで、トップ電器と検索すれば当店のブログが出てくるよ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 03:11:45 ID:uarStgI9]
>>500
前者はパッチを当てること
後者はRTPランタイムを当ててないのでは?

503 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/23(金) 13:19:27 ID:UJcFntzU]
≫502
RTPあててないかもしれません…。
確かめてみます。 ありがとうございました。

504 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/07/23(金) 21:07:03 ID:BehTmVaz]
ゆめ2っき_Ver0.091g アップしました。
loda.jp/yume2kki_4/

>>496
美術館はつなぎ部屋ですので、誰でも編集可能です。もし絵に変える場合はdedp氏みたいにキャラチップで画像を作ってください



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 22:34:12 ID:uarStgI9]
要領多くなってきましたね
そろそろpart6必要になるのかしら

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 23:11:48 ID:rmBpyDy3]
今回の更新も凄かった。
巨大閉じ込めキャラオブジェを見たときはまるでラストダンジョンに入ったような気分でした。

ただ、タイトル・現実PC画面の曲に加えカーニバルナイトなどの曲が鳴らなくなっているようですね。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 23:16:31 ID:iAVEhuI+]
更新乙です!

>>506
あなたのPCのmidi音量の問題ではないでしょうか。確認してみて下さい。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 02:20:27 ID:D2EOtPmx]
20氏更新乙です!
すごい楽しみにしてたので今からDLしてきます!

ところで今回の更新とは無関係ですけど
20氏の下の無名記のEXEファイルはなんでしょう?
ウイルス怖くてDLしてないですけど…誰か中身覗いたりしました?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 03:02:02 ID:D2EOtPmx]
窓部屋から砂時計部屋に移る時の演出がいいですね
砂時計部屋も雰囲気でててすごく好きかも…
ここへ至るまでの釘通路との落差でグッときますね
釘通路も「早く通過したい」と思わせるような
おどろおどろしい感じがグッドです

あと釘通路は1か所だけ抜けられるところがあって
そこから隠し部屋にいける〜なんてギミックがあると
また世界観広がっていいんじゃないかなと思ったりもしました

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 03:15:06 ID:D2EOtPmx]
テーマパークの拡張も見てきました
>>506のいうようにラストダンジョンぽい感じがして
思わず感嘆しちゃいました

あれを見て、ED案をひとつ思いついたのですが
各世界に散らばるボスオブジェクトを破壊すると
ボスが檻の中に収容されていって、
全部壊したら奥地にポータルが出現してEDに至る…
なんてどうでしょうか

511 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:sage [2010/07/24(土) 14:07:01 ID:WqC1IJ+0]
スレではお久しぶりです。
リレー走者がいないようなので走らさせていただきます。
恐らく私のマップで大幅な改装になると思いますが宜しくお願いします。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 14:51:58 ID:zYnGQapo]
あの、もしかしてぴぬ氏のマップ赤い部屋以外のBGMが鳴らなくなっていませんか?
ちなみに状態は今回の20氏の更新分にセーブデータだけ移動した状態です。前のバージョンに全ファイル上書きした方が良かったですか?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 15:51:26 ID:D2EOtPmx]
>>512
念のため今回のアップデートデータのみでプレイしましたがなんの問題もなかったですよ〜
ファイルの解凍に失敗しているか、もしくは
落としたファイルが何らかの原因で破損してしまった可能性があります
もう一度ファイルを落とし直して解凍しなおすと解決するかもしれません

514 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/24(土) 17:39:07 ID:FuhojdSW]
暑いですね。そのせいか、構想中のマップが夏っぽくイメージが繋がって
きました。あとはBGMとイベントアイディアがないというところです。

20氏乙です。今回の更新も楽しいですね。個人的には釘の世界と、遊園地っ
ぽい世界が拡張されていたことが嬉しいです。

710氏乙です。まとめwikiの予定一覧に一応書いておきましたが、間違って
ましたらすみません。



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 19:57:37 ID:RuKibhak]
音楽に関しては
read_me.txtの★よくある質問を見るといい
よく起こる現象なんだけど
ツクールとOSの関係で音量を勝手にいじられてしまうんだよ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 22:21:45 ID:+QQ/aMRi]
>>508が言ってるのは開けない方がいいって事でおk?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 22:50:25 ID:Fz26JKdC]
ドリーマーブリングなんたらバージョンうpきたぜ
loda.jp/yume2kki/?id=287

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 12:03:56 ID:b0wpeNVe]
どうも、このチップの元の画像を作った者です。
じーっと見ていて「どうかなー」と思っていたので
いろいろドット絵の勉強とかして頑張ってみました。
やってもよかったんでしょうか・・・
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/101/nanashi_Chipset_digi.png

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 15:56:46 ID:qQ4J6gaV]
>>518
スマン俺がアホなだけかもしれんが、何を「やってもよかった」なのかが分からん…

ところでまた派生と称した糞作品が出たと聞いた
rakusuta.seesaa.net/archives/20100724-1.html
も う 許 せ ん

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:11:53 ID:c89wmLK2]
>>519
画像が全部自作っぽいし別にいくね?
ゲームはどこのドアにも入れないので、すぐにやめてしまったw

readmeに
「ただし、作者coolstepは、公開翌日の2010年7月24日から4日間旅に出ています。」
が何回も出てきて吹いたw

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:19:31 ID:qQ4J6gaV]
>>520
なんつー懐のでかいやつだおまいさん…しかしReadmeをよーく見てみるんだ…
なんで派生を作ったのかが書いてあるから…俺はそれ見てもう駄目だライフが0だになった

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:27:23 ID:pJLYiTmV]
てか、こんな辺境のブログどうやって見つけたの?w
派生の人気にあやかったって、中身と誠実さが無いしょうもない作品は自然淘汰されると思う。
そんな目くじらを立てる事は無いとおもうよw

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:29:09 ID:8YeRBlfF]
>>519
てか別に晒さなくてもいいんじゃない?
まためんどくさい事になるし。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 16:30:30 ID:wHj6gKcC]
よく見たらサイトのDownroadって・・・タイポ



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:07:27 ID:pJLYiTmV]
夏になると、この手の小中学生が増えそうだな。
現実と違って誰も注意する人がいないから暴走しそうw

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:10:09 ID:qQ4J6gaV]
>>522
派生作者がtwitterで話してたんだ…この野郎って感じでさ。そこで見つけた

>>523
自分でも後悔してる。余計な火種持ち込んじまったな…スマンみんな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:13:32 ID:v3Zf8fFG]
>>522
ニコニコ大百科の「ゆめにっき派生」の項目で宣伝してたんだよ。
よく宣伝する気になったもんだと思う


作者の態度は胸糞悪くなるが、こんな程度の作品に対してわざわざどうこう言う事も無いと思うね
今は目障りだが、こんなの勝手に消えていくさ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:23:23 ID:byJaJIT+]
そこまで叩く必要もないと思うのは俺だけか?
てかなぜそこまで悪口?をいおうとする

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:34:54 ID:v3Zf8fFG]
>>528
リードミーから少し抜粋する
これ読んでなんともないなら、心がとても広いってことで。
少なくとも俺が怒るのにはこれだけで十分だった


>>
■ あとがき
衝動創りです。はい。
1日で出来ました。1日。
という事は、中身も少ないです。
バグだらけです。
しかもこれ自室と扉の部屋だけですよ。ねえ。
なのになんで公開したのか?


「ゆめにっきの派生って、人気あるらしいね」


530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 17:46:25 ID:Vpyrtgk7]
>>529
読んだけどそれこそ>>522とか>>527の一言に尽きると思う
こんなものにいちいち反応してたらキリがないし「ゆめにっきの派生」ならなんでもウケるわけじゃない
これで自分の名前売ろうって言うんなら作者が浅はかなだけだろ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 18:14:21 ID:mNHqQojI]
せっかくだからDLしてみたけどほんとにまだ何もできてないね
あの棒キャラでどういうふうに世界を展開させていくか気になるところかな
あとは移動速度がやたら早すぎるのが気にかかったぐらい?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 18:39:25 ID:mNHqQojI]
>>518
青い腕の通路のチップセットだ…そこの制作者さんでしょうか?
個人的に勝手に差し替えてみましたが、ネオンの光が前よりも幻想的になっていて
雰囲気がよくなったなあ〜と思いましたよ!

差し替えについてはよくわからないのでなんとも言えないんですが、
Wikiの避難所のほうに書き込みすれば
制作者さんから反応が来るかもしれません。
一度そちらのほうに足を運んでみてはいかがでしょうか?

533 名前:hal ◆j0Oon93KwY mailto:sage [2010/07/25(日) 20:22:30 ID:HcSPfoGR]
すいません、お久しぶりです!7月になってからめちゃくちゃ体調悪くなってしまいました…毎日暑すぎ。
>>518 >>532 雰囲気良さそうですね。雰囲気が良くなるに越したことは無いので、その改変はアリですね。
ホントに申し訳ないのですが、しばらくゆめ2っきのリレーを走る予定が自分にはありませんので、変わりに実装をお願いしたい…
>>518さんにていい感じに調整がされているのであれば、それをパッチ形式であげてもらいたいです。
出来ない!と言う場合強制はもちろんしませんので。リレーを走る予定が出来次第自分のほうで実装します。
他力本願(誤用の方)でごめんなさい。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 22:41:02 ID:IGlBU/cM]
うろつきがかわいすぎて呼吸が出来ない



535 名前:532 mailto:sage [2010/07/25(日) 22:57:40 ID:mNHqQojI]
勝手ながら「ゆめ2っき_Ver0.091g用パッチ」のほう、あげさせて頂きました。
中身の方はたぶん大丈夫だと思うんですが…
念のために、アップする際はバックアップを残しておいて貰えるとありがたいです

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 23:17:48 ID:qQ4J6gaV]
>>535
早い対応乙です!ちょっくら当ててきますね

537 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/25(日) 23:55:15 ID:U/M4bqHu]
熱中症が怖くて家にいると、熱中症になりやすくなるという悪循環に
陥りやすくなるそうですね。

>>535 早速あてさせていただきました。
Ver0.091gでなくても大丈夫そうですね。

538 名前:710 ◆AMuAlhQTlY mailto:sage [2010/07/26(月) 19:35:12 ID:KZNG0PxB]
お待たせしました。ゆめ2っきver0.091h更新しました。
Ver0.091g用のパッチも当てておきましたのでそちらのマップの方もご確認ください。


539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 20:03:19 ID:BkcyGYpD]
>>538
乙です!! 
でもようせいエフェのところ、ロボット誤作動してるような…?
何か変えたのならいいのですがエリアに入った直後に前に出てきてます。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 20:06:40 ID:mDUdJ7L1]
>>538
お疲れ様です新世界とか、あの世界に待望のBGMがついて凄く良かったです。
バグかわかりませんが
・うろつき邸の部屋からでれない 積み部屋?
・以前原人のMAPで妖精で触るとブランコに飛べた場所の行き先が森の中で動けません 積み部屋?

541 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/26(月) 22:34:06 ID:BmrWjDUv]
.flowダウンロードしたんだけど乗り物ファイルが開けませんてなった。ダウンロードし直したほうがいいかな?

542 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/26(月) 22:46:49 ID:ipGGaWxX]
>>538
710氏更新乙です。
ところで落とせない(404 Not Found)んですけど規制かかってます?

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:13:11 ID:mDUdJ7L1]
ロダ死んでますねDL数がリセットされてますし。鯖のデータが飛んだ?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:33:54 ID:4tCwVRpu]
これだからloda.jpは…



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:39:41 ID:nBilOt5R]
こういうのってロダの回復みたいなの待たなきゃ駄目なのか?

どうでもいいけど素材うpロダ3の一番上の素材怖くてビビった

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 23:46:42 ID:PoU4vN/e]
ロダ4管理者です。

テストでうpしてみましたが、新しいデータはうp、DLできるみたいです。

過去にうpされたデータが復旧しない場合は、全部消します。
ロダ3と4は別HDDなのかね?

547 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/27(火) 02:54:05 ID:tWYCQmQ2]
0.091hだが うろつき邸の妊婦がいる部屋からでたらBGMが昭和路地のBGMになった

びっくりしてエフェクト展示部屋に入ってたらいつのまにか戻ってた
バグ?仕様?

548 名前:532 mailto:sage [2010/07/27(火) 04:57:50 ID:bi/EldPO]
>>547
こっちは図書館のBGMになった

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 04:59:19 ID:bi/EldPO]
名前消してなかった 消し消し

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 05:15:27 ID:bi/EldPO]
>>539
ちょっと検証してみた
アップデート直後のデータではその現象は起きなかったけど
一度わざとロボットを動かしたら現象が発生するようになったよ
ロボットを1度動かしたら元に戻せなくなる設定になってるぽい?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 17:28:48 ID:wvDcvZGA]
質問です。
現時点で、42枚の壁紙は全て手に入るのでしょうか?

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 18:00:27 ID:kYegUV5J]
>>551
手に入ります

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 19:44:08 ID:bi/EldPO]
自分は左から4番目、上から3番目の壁紙以外は全部集まったよ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 20:44:09 ID:wvDcvZGA]
>>552
そうなんですか…
自分はかれこれ3時間くらいプレイして、
24枚しか集まっていません。
まだ行っていないマップがたくさんあるってことですねw



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 21:37:32 ID:7qyiY+xt]
>>530
たしかにどうでもいいな
夢見に比べればかわいいもんだよ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/27(火) 22:47:40 ID:21wfbyhd]
>>547
自分の場合はサーカステントのところのBGMになった
めちゃくちゃ怖かった…






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