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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:05:41 ID:719tzwhG]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
loda.jp/yume2kki_4/ 本体用

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 53ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 00:06:52 ID:blhHEwMU]
おーい、本体用ロダ3にまた新しい派生が来てるぜ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 19:41:10 ID:EMqDv1ZN]
折角イベントとかマップが前に比べて増えたんだから
壁紙とかも増えないかなぁと妄想

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/15(木) 19:54:31 ID:wmZpvh6D]
PIXIVの壁紙企画の募集期間が終わってから壁紙が投稿されなくなったけど、コメントによれば今後も投稿していいらしいのにね

404 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/15(木) 21:49:17 ID:ro7ZXf/b]
>>403 私もてっきり終了したかと思って、あきらめていました。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 00:10:57 ID:EoliF8At]
今後もある程度たまったら実装されるのかな。

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 02:23:14 ID:sY3SdLxB]
でも投稿して採用されなかった時の空しさって言ったらアレだよね

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 07:45:40 ID:QCmMxodh]
実際かなり採用されてない?
採用されなかったという絵があるなら、見てみれば理由がわかると思うよ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 09:15:18 ID:EoliF8At]
壁紙、夢PC、夢TVとほとんどの絵がなんらかの形で使われてるね

409 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/07/16(金) 22:24:49 ID:9StGEGGT]
今から、月曜日まで走ります。
ミニゲームの更新と、以前描いてもらったマップの実装が主になる予定。



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/16(金) 23:05:17 ID:lRjE3Dss]
ロダに上がってる世界案のイラストのキャラ案が個人的にルイスウェインっぽい件
dl7.getuploader.com/g/yume2kki03/93/002.jpg
マジ素晴らしいと言わざるを得ない

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 01:50:58 ID:MyoXccAj]
この世界は是非作ってもらいたいな・・・
BGMでも作ろうかな・・・

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 05:11:42 ID:9kUFP4gS]
これ描いた人は頭蓋骨の人かな?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 08:05:30 ID:sgrooQUF]
デバッグルームへの生き方が分からない。
デバッグアイテムを取ってデバッグモードになれたまでは良かったんだが…

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 09:03:48 ID:MyoXccAj]
現実ドアをだな・・・

415 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/17(土) 09:21:11 ID:gj8s31YN]
>>410 いい世界観。ぜひ作っていただきたいですね。

kuraud氏、乙です。そして期待しています。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 11:03:46 ID:sgrooQUF]
>>414
デバッグアイテムを使った状態で現実ドアに行ってもヤダヤダされます。
どうすれば?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 16:04:29 ID:MyoXccAj]
さっきやってみたらおれもなってたorz
エフェクトも起動しないし・・・

418 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/07/17(土) 16:16:11 ID:SzDT91Db]
ver0.091f 更新しました。
ミニゲーム関係以外は全然変わってないです。

419 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/17(土) 16:44:52 ID:c3zFDAFP]
「デバッグ中」をして、「デバッグ呼び出し」でいけるようですよ。



420 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/17(土) 16:51:10 ID:c3zFDAFP]
連投すみません。

>>kuraud氏乙です。早かったですね。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 17:55:55 ID:yM0520si]
kuraud氏おつかれさま!
MAP実装の方もがんばってくださいね〜

さっそくハードモードをやったけど
ゲーム開始までのタイムラグが気になるなあ
3〜5秒ぐらいかかってフリーズしたのかと思った
あとやっぱり3×3はちょっと簡単すぎるかも?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:40:13 ID:ppsjbt4Q]
永久規制?テスト

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:56:27 ID:MGiNDeGg]
はにわの顔グラがまたせのびになってたんですが?自分だけですか?

424 名前:20 ◆7Hq6S9uj/75d mailto:sage [2010/07/17(土) 19:13:10 ID:ppsjbt4Q]
>>418
お疲れ様でした。

ツクールでシャッフル実装するとは、すごいです。
アルゴリズム解析しようと思いましたが挫折w

今から走ります。ピンポイントで作ってもらったBGMを自分のMAPにのっけます。

>>402-408
企画としては終了しましたが、枚数が十分に揃い、モチベがあれば2ページ目を作る可能性があります。

前の企画において1絵師さんにつき最低でも1枚はゲーム内のどこかに使われています。
全体で約9割の投稿画像を使用しています。

自分が担当した現実PCの壁紙の採用基準は、丁寧に描いてくれたか?を重視しました。
乱雑絵と時間をかけて丁寧に描いてくれた絵を同列に扱うのは、他の絵師さん、製作者さん、プレイヤーさんに失礼だと思うからです。
企画目録に書いた「乱雑絵」は、個人の解釈が違うのでちょっと曖昧な表現なんですが、マウスで線引を引きバケツ塗りして短時間で仕上げた落書きのような絵です。

425 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/07/17(土) 19:57:11 ID:oWN6Zsvf]
kuraud氏乙です、そして20氏頑張って下さい。

>>423
あれ、本当だ…。次回更新時には直しますね。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/17(土) 22:40:12 ID:XUc73+ps]
uboachanにて発見
loda.jp/tu_ku_ru/
かなり良い作品だと思う

427 名前:kuraud ◆rJpuSccbhc mailto:sage [2010/07/17(土) 22:54:20 ID:SzDT91Db]
>>421
そうですよね、難しいで・・・え?簡単!?
私もデバッグ中に「まるでロード中みたい」と思ったので
可能な限り速くしてありますが、やっぱり長いものは長いです。
何か良い方法は無いかなぁ。

>>424
1ヶ月かけて考えた機能をサクサクと調べられては私が涙目ですw
主人公の向きをランダムに方向転換させて
目の前にあるイベントを実行するようにしてます。
プレイヤーの操作を機械にさせてる感じ。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 01:12:56 ID:3fc7bYCk]
ロダにあがってる「夢見」って作品、ゆめ2っきやゆめにっき本家の素材を使ってるようですがいいんですかね?ちゃんと許可を取ってるんでしょうか?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 12:01:04 ID:oT1zlAcl]
着せ替えが出来る部屋に立ってる黒いお姉さん?の反応が、細かくて凄い楽しいし面白い
MAPやエフェクトの追加もいいけれど、こういう細かい部分に凝ってるのもいいね

画廊の一番奥に立ってる赤いオブジェなんだけど、話しかけるとゆめ2っき自体が強制終了する




430 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 15:42:00 ID:dJU1fgpJ]
>>427 パズル 難しいですね。
むしろシャッフルの様子がヒントのようになっていて、いいんじゃないか
と思います。

>>20氏頑張って下さい。


431 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 15:46:02 ID:dJU1fgpJ]
>>430 訂正>>20へのレスでなく20氏の間違いです。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 16:20:31 ID:UutNPxHb]
>>428
夢見という派生、中身全部見てみたが…これは酷いな
自室部屋はゆめ2っきの自室チップそのままだし、地獄は本家の壁の配色を青に変更して配置されている…
オリジナルのドットは結構あるみたいだが既存の作品の使っちゃ駄目だろ(どっかのロシアの派生は無断使用上等って感じだったが)
使ってますと書けばいいというものではないと思うな
作者、このスレ見てたら一応言っておくがmap0010とかmap0011のドット自分で打った方が良いぞ、他のドット自分で打ってるんだろうからさ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 16:24:45 ID:UutNPxHb]
ってオッヒョー!またすげー素材来た!
dl3.getuploader.com/g/yume2kki03/94/haikei.png
この感じだと先の素材あげた方か、よくこんなすごいの描けるな…

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:00:56 ID:V+x5USJY]
>>426
やってみたけどこれいいね
見上げるシステムがいい雰囲気醸し出してる

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:53:26 ID:UutNPxHb]
sickmind Ver 0.06来たってよ!
loda.jp/marisyan/?id=7

あぁ>>432で言い忘れてたけど.flowの素材も使われてるな「夢見」って派生。なのに注記に書いてない
呆れてものも言えない、ゆめにっきとその派生なめてんのかこの作者
ちなみに問題の作者はこいつなwww.pixiv.net/member.php?id=1290429

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 18:20:35 ID:8UBIKCAq]
久しぶりにプレイさせてもらったら、色々と変わりすぎててワロタ
完全に本家とは違うベクトルになってきたね!いいぞ!もっとやれ!!

437 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 18:23:37 ID:7oNVCm7C]
>>435
なめているというか著作権云々の問題について熟知していないだけじゃないかしら。
たたくようなことをするのなら、かえってよくない結果になりそうな気がします。
一応、コンタクトとってみたいと思いますが…。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 18:29:51 ID:3fc7bYCk]
完全に著作権侵害
ハッキリいって犯罪だ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 18:47:13 ID:V+x5USJY]
>>437
叩くって言うのは「ゆめ2っきやったけどパクリ多すぎの糞ゲー」って感じで
作品に対してあることないこと誹謗中傷を浴びせかける行為じゃないかなー

夢見は叩かれてるわけじゃなくて
やっちゃいけないことやってるからみんな怒ってるだけだと思うよ
んでもって今回の件は怒って当然だと思うし
夢見の作者は怒られても仕方ないと思うんです



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 19:22:24 ID:UutNPxHb]
>>437
762様、そもそも「著作権を熟知していない事」がすでにおおなめだと思うのですよ。
現に本家や派生wikiのトップページやゲーム、read meには著作権についての注記が書いてあるではありませんか。
ゆめにっき、その派生の存在を知っているということは当然これらの注記を見ているという事。そのうえでこの行為。
これをなめていると言わずしてなんと言いましょうか。製作者様方はこんな奴のためにこのゲームを作ったのではない。
素材提供者の方々にとってもそれは同じ事。そうでしょう?私はこんな奴に自分が創った素材を使われたくないですね。絶対に。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 19:41:18 ID:gynt8adc]
大げさで過激な連中だなあ。
悪意でやってるわけでもなく、
誰かが被害を受けるような、大きな問題になるようなことでもないのに。
つーかどう見てもこいつ子供だろ。まだモラルが身に付ききってない。
許せとは言わないが、そんなにマジになっちゃってどうするの。

この程度のこと、ちょっと注意するだけでいいし、
そんな敵視するような規模の相手じゃないだろうに。
ハエに狂乱するほどマジギレしてるようなバカバカしさを感じるよ。

あとpixivに突貫した連中な。
ひとり注意すればいいだけの話なのに、
なんでわざわざ何人も書いてるんだよ。
注意するためじゃなくて、完全に文句言いたいだけになってるじゃねえか。
他人を攻撃するのは気持ちイイだろうが、ほどほどにな。

442 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 19:42:44 ID:dmY58y0a]
自分も夢見を見てみましたが確かに他の派生の素材とかが多いですね。
地獄を見たときは「ほとんど変わらないじゃねーかw」って思いましたよ。


あと、話変わるけど>>433みて赤の王様思い出した。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 20:00:26 ID:VLEOgCHM]
みんなとりあえず落ち着こうぜ^^;
最初は厳重注意だけして、反応が無かったり、
これ以上こういう事を続けるようなら叩く、でいいじゃないか。
作者が反省して、きちんと謝罪してくれる可能性だってあるし、
流石に人格批判までするのはやり過ぎだと思う。

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 20:44:53 ID:UutNPxHb]
>>441
子供のやる事だから少し叱るだけで良いってか?悪意が無かったら良いってか?
馬鹿野郎ざけんじゃねーよ子供だから犯罪しても良いだなんてことにはなんねーよクソッタレ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 20:48:45 ID:oT1zlAcl]
すぐ凸するヤツはなんなの・・・

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 20:50:46 ID:UutNPxHb]
>>441
すまん少し頭冷やしてくるわ、そうだな、その通りだな。ごめんなさい。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 20:52:49 ID:9kBetjnQ]
凸って、ここはヲチすれじゃないんだぞ?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 21:00:47 ID:V+x5USJY]
Pixiv見てきたけど言うほど酷い発言は見受けられないような
ついでに凸った人の詳細みてきたけど素材提供者や同じ派生ゲーム制作者だし
怒りに行ってとーぜんだと思うね、その権利はあるよ

449 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 22:09:20 ID:N9Zx8tcr]
みなさん乙です。とりあえずご紹介いただいた制作者さんと見られる
カッシー氏に一度会話を試みてみます。(コメントされている方もお
られるようですけど)




450 名前:カッシー [2010/07/18(日) 22:22:00 ID:vdZLoNZ0]
このたび 大変申し訳ありませんでした。
勝手に 派生ゲームの素材を使わせてもらい
本当にすみませんでした。


451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:24:31 ID:V+x5USJY]
>>450
ちゃんと素材全部消すまでVerアップしちゃだめだよ〜

あとVerアップ告知と謝罪一緒にするのは
どっちを主体に伝えたいのかわかりかねる部分もあるから
謝罪は謝罪、告知は告知で分けてね

452 名前:カッシー [2010/07/18(日) 22:28:47 ID:vdZLoNZ0]
はい わかりました
このたびは本当にお騒がせして
すみませんでした。
次に アップするときは自分でドットを作ってゆきます

453 名前:カッシー [2010/07/18(日) 22:31:05 ID:vdZLoNZ0]
ずうずうしい ようで申し訳ありませんが
ゆめ2っきの男の子の素材だけは
使わせていただけないでしょうか
お願いします。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:39:44 ID:V+x5USJY]
>>453
「おとこのこ」の素材って見た限りは入ってないけど
もしかして「くろつき」は「おとこのこ」のエフェクトの
色を塗り替えてるだけってこと?

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:40:53 ID:9kBetjnQ]
本家ドット見ながら描いて欲しい。
ドットをつくるのがどんなに大変なことかしって欲しい。
そうしたらもうこんなことしませんよね?
ゆめ2っきの素材は使わないで欲しい。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:44:09 ID:e+Neuq08]
>>453
自分でドット絵が描けないのなら個人で製作するのは止めた方がいいかと。

457 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 22:44:39 ID:opQbTrYZ]
カッシーさんは現時点での問題点をご理解なさってないようです。
しっかり、もう1度考えてみて下さい。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 22:49:38 ID:V+x5USJY]
なんか流れで素材素材って言ってるけど
これらは全部「作品」であって「素材」じゃないからね

459 名前:カッシー [2010/07/18(日) 22:57:53 ID:vdZLoNZ0]
わかりました。
本家のドットを見て、でなおしてきます。
皆様の ご注意誠にありがとうございます。




460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:03:52 ID:V+x5USJY]
>>459
とりあえず>>454に答えてほしいかな〜

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:08:38 ID:9kBetjnQ]
答えるまでもなくそうに決まってるだろ。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 23:23:09 ID:V+x5USJY]
>>461
ああうん、まあそうだよね
できれば本人の口から聞きたかったけど…

”「おとこのこ」の色を塗り替えて自分の作品にアップすること”は「改変」って言って
今回言われてる「盗用」よりもっとずっと悪いことだからね
これはドットを打った、本家を参考にした、とは言わないからぜったいにやめてね

463 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/18(日) 23:31:37 ID:N9Zx8tcr]
>>459あら、そうこうしているうちに、カッシー氏いらっしゃったんですね。
乙です。あちらでメッセ送る手間が省けました。

もう状況を把握されておられると思います。詳しい著作権の話については、
ツクールのページにも解説ページがあるのでご参考に。
非常に面倒な話になりますが「おとこのこ」のグラの使用許可については、
グラを制作された方に直接交渉されてみてください。
また本家のグラを用いていることについてはこちらではなくききやま氏に
直接ご連絡をとっていただかなければどうにも。

464 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/18(日) 23:34:42 ID:BhamvXIy]
ちょっと熱くなりすぎですよ
攻撃的な発言の数々はあとで見返した時に後悔するかもしれません
そのカッシーさんもゆめにっきが好きで、パクりだけども実際に一つのゲームを作ろうとした訳ですから
(ツクールの練習としてはこれ以上無いいい手段だと思いますが、それをアップロードしたのは間違いでしたね)
今回の事で色々と勉強になったはずです
カッシーさんも、私達も

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:01:04 ID:CtKGoc2Y]
-----------------今日からいつものゆめ2っきスレ-----------------

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:10:01 ID:gRFp8kJ1]
はじめまして、最近このゲームを知って、楽しませて貰っています。
素材についてなのですが、実際に私が書いている夢日記のテキストでも大丈夫でしょうか。
役に立たない可能性が高いですが……。

467 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 00:28:26 ID:L4cS9phd]
よろしければどうぞ。制作者さんもきっと歓迎しますよ。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 00:45:54 ID:iOPE4SUV]
>>466
おkおk大歓迎やっちゃえやっちゃえ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 01:06:38 ID:8b8QPlIY]
カッシーさん、今までのverの夢見は一旦ロダから削除したほうがいいですよ
これって素材の二次配布にもあたってるから



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 01:51:57 ID:gRFp8kJ1]
>>467-468
ありがとうございます。素材用ロダにあげさせていただきました。

制作者のみなさん、これからも制作がんばってください。応援しています。

471 名前:カッシー [2010/07/19(月) 13:45:21 ID:R4Kz8tOe]
すいません、、、
夢見をうpろだ から
消すことができないんです。
消し方を教えてもらえますか?
お願いします。


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 14:14:38 ID:O+ieRpAp]
多分編集PASSを設定してないんだね
それなら消せないと思う

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 14:16:33 ID:EPyc+G5e]
カッシーさんsageましょう
できるだけ。

474 名前:カッシー [2010/07/19(月) 15:09:12 ID:R4Kz8tOe]
わかりました、、、
ありがとうございます、、
できるだけsageる努力はします。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:18:02 ID:s/Bnyg1+]
もう釣りだろこいつ
管理者さんに頼むとかってできないのかな?

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:24:19 ID:k16A3SJx]
sageるのに努力って要るの?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:31:58 ID:Q5X+ZTew]
説明しよう!
sageとは、掲示板に書き込む欄に、E-mailを書きこむ枠がある!
ここに、半角アルファベットで sage と書きこむことで、
このスレが一覧に浮上してくるのを防ぐことができる!
どういう意味があるとかないとかはまあいいから、とりあえずやっておけばいい。


478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 15:43:47 ID:35qNagjD]
>>419
「デバッグ中」をしてとありますが前書き中に
中に書いてあることをしても何も無いのですがどうすれば?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 16:03:40 ID:s/Bnyg1+]
デバッグモードについて細かく説明するのもどうなんだろう?
という気がしてしまう



480 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 16:28:13 ID:+kDJKH4D]
>>478 F9を押してみてください。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 17:21:48 ID:iOPE4SUV]
>>470
おk、とりあえず個人的にマジで鳥肌がたったこれらの文章は結構なインスピレーションになりそうです
>>477
おまいさん良い奴だなぁ…

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 18:58:43 ID:zPPj3r6t]
>>474
よくわからずに適当に「改善します」って言ってる気がしてならない…
ぶっちゃけると2〜3年ほどはゲームをアップしないでほしい

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 19:14:03 ID:s/Bnyg1+]
>>482
そう言わず彼の成長に期待しようぜ?

484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 19:29:28 ID:uq7SeVfd]
avg-maker.com/
これにしとけ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:51:18 ID:zPPj3r6t]
>>483
成長に期待してるから2〜3年アップしないでほしいんだよ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 20:52:46 ID:GTWThdKu]
ゲームハード版でよくPS3とxbox争ってんじゃん。
あれってかなり不毛だと思うんだよ。
同じゲーム好きなら仲良くって感じ。

ゆめにっき好きなんてさらにニッチな範囲の人間同士なんだから
仲良くしようよ。本人謝罪もいれてるんだからさ。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:47:02 ID:xDCAhTrP]
>>485
成長に期待してるのに2〜3年ってどう言うこと?
2〜3年後にまたこのスレで別の新しいゆめにっきっぽいゲームを作り始めた時に期待してるの?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 22:37:41 ID:iOPE4SUV]
ていうかもうどうでもよくねーかこの問題。スレが荒れ続けるだけだぜ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:27:37 ID:zPPj3r6t]
>>487
2〜3年経ったらある程度の常識と文章読解能力が身についてるはずだから
その時の作品に期待したいという意味ですよ



490 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/19(月) 23:50:47 ID:u0JhaQKl]
3連休ももう終わりですね。明日は早いのに眠れないのが悩みです。

>>478さんはわかったのかしら。
>>488そうですよね。
それよりカッシーさんに夢見の削除方法を教えてあげるべきじゃないかしら。
多分ろだの管理者さんに連絡取らなきゃならないんだと思うのですが、ご本人
に危機意識があるのでしたら、連絡を取っておられる最中かな?
>>487>>489
どのくらいで節度をもつことができるかというのは人それぞれなので、それより
「常識をしっかり身につけてから作品を公開してほしい」ということでよろしいのでは?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 03:16:22 ID:SOUA45ED]
>>490
無事に行けました。
F9については「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki」に書いてありましたね。
よく読んでおけばよかったorz
あと、アドバイスありがとうございました。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:39:55 ID:/EZETI43]
>>477
ありがとう!
今までずっとsageかたが分からなかったんだ(´・ω・`)

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 14:41:21 ID:PFt1+eVY]
ぴぬ氏に提案なのですが、ゆめ2っきの美術館にはやはり絵を飾っていてほしいです。なので、赤いぐるぐるを何かそれっぽい絵(ぐるぐるが描かれた絵とか)に変えてはどうでしょうか。

すいません、チラ裏に書くべき内容なのでしょうが、どうもあそこは目につきにくい気がして…

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:28:13 ID:u3roxQXM]
てs
ワープの世界でゴールっぽいワープを踏んだら、次の世界に入った途端にタイトルに戻されるんですが、ひょっとしてこれってバグですか?それとも自分だけ?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/21(水) 17:47:02 ID:u3roxQXM]
自己解決できました。お騒がわせしてしまい、大変申し訳ございません。m(_)m

496 名前:ぴぬ ◆zK/vd3Tkac mailto:sage [2010/07/22(木) 00:55:47 ID:l9kMDRjx]
>>493
実は私も絵を飾ろうとしてマップチップを見たんですが割り当て等々謎だったので暫定的にオブジェクトを配置したのです。
そのあたり詳しい方がいらっしゃるなら絵画に変更したいのは山々なのですが……

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 10:38:27 ID:89pKjQji]
夢見荘の色ブロックの先のマップが緑一色になるバグ、再発してませんか?
0.091e用のパッチはeのときに2つあててます
これはe用のパッチを当て直せば直るんでしょうか?

498 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/07/22(木) 10:50:01 ID:w9u3FsZ5]
>>497
すみません。
20氏が更新する予定の次のverでは直りますので、
それまで待って頂けるとありがたいです。

e用のパッチをfにあてると主にKuraud氏のマップ周りで不具合が出るかもしれませんので、
あてないほうがいいです。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/22(木) 16:21:26 ID:89pKjQji]
>>498
やっぱりVerにあったパッチあてないと
不具合が起きるかもしれないんですね
了解しましたー



500 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:35:03 ID:pdaNpOe6]
失礼しますー。自分だけかもしれませんが、いちおバグ報告を。

・美術館から3色のカラフルな世界へ行こうとする。
+海底にある扉(獏のところ)へ行こうとすると落ちる。

501 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/22(木) 21:36:02 ID:mZA7pQQQ]
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