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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/21(月) 05:28:18 ID:GuCCNMLw]
あまりにもカキコが無いんだけど

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:49:29 ID:aBu1v/Gj]
>>794
ついに頭おかしくなったか?
規制状態は変わらず荒らしが盛り上がり収束したんだから
規制のおかげじゃないだろ。規制まったく関係ないだろ
規制とは無関係に荒らし・キチガイは発生するという証拠だろ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:49:33 ID:s3eMBM8I]
いまさらだけど

>2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

コレやろうとすると、嫌われるよね。関係ないスレッドに爆撃だよね
そもそも、板のトップに来てるからやらなくても十分だろうし
連投規制にかかる可能盛大だし
ガチで、こんなこと本気で言ってんの?ねぇ、書いた人。

緩和派の評判落とすための誘導工作にしか見えないんだけどw

798 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/19(月) 21:50:28 ID:lYEkU3VB]
何度ループさせれば満足なんだ。

客観的に数値は高すぎる
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

コレだけ異常に高い数値を維持したいのならよっぽどの理由が必要
その理由を説明しろ。

荒しは対策として導入するにしても異常に高すぎる。
せめて板の現実に即した現実的な数値を提案しろ。

板に対しての個人的な考えは何度も言わなくてよろしい。
一度言えば分る。







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