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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/21(月) 05:28:18 ID:GuCCNMLw]
あまりにもカキコが無いんだけど

315 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:16:50 ID:d2UyHQ7s]
プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

立てすぎ値なんて素で4倍だぞ。
人が居ないと効果は倍倍されていくんだぜ。
いくら規制継続と叫んだって一般常識働かせれば誰もついてこないぞ。

素で4倍の数値とか、投稿128秒規制とか荒し対策にしてもありえないんだが。
当時の人間の狼狽振りが凄すぎる。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:20:07 ID:9clJBuRQ]
>>315
だからいいじゃんそれで
この板の奴等ってすぐにカッカしてくだらないレス繰り返すんだもん
ちょっと頭冷やしてレスさせたほうがいいってマジで

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:22:19 ID:uCoHFRz+]
>>315
日付潰れてるしどっち側の材料としても微妙かなぁと思って出さなかったんだが
書き込み数と同じ所のスレ立て数データ。4倍に修正されたの、どこだと見りゃいい?
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev&type=th

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:23:17 ID:d2UyHQ7s]
>>314
>キチガイレスを回避してる
荒しでも基地外でもないよ。
荒しで基地外だと思うのなら運営に報告すれば良いじゃない。
基地外は板の設定値を過剰に上げても回避できるものじゃないよ。

ライトユーザーの気に入らない雑談なんかにしか効果が無い。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:23:56 ID:9HryZuGH]
おれもこれだけ連投してる奴が居るのに規制されてないんだから今のままで充分だと思うよ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:29:28 ID:9clJBuRQ]
>>318
いや、だから、結局喧嘩になったら連投合戦になるでしょ?
んで言い返せなくなったほうが荒らしに変わると・・・
そういうの回避してるって思うのよ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:30:56 ID:d2UyHQ7s]
>>316
そんなの大きなお世話だろ。
2ちゃん自体がそんな抑制を美徳とした場所ではないし。
大体押し付けられた抑制に何の意味があるんだ?
自分で出来てこその抑制だろうに。
>>317
見ずらい。
>>319
何度も規制されてる
時間帯によっては何時間もまったく書き込めない。
大体規制が厳しいのは住人が一番良く知っているだろう。
今更説明なんか必要ない。
緩和賛成の人たちは他の選択肢なんて考えてない
誰に押し付けられたのかも分からないような数値に何時までもしたがってられない
必要なら根拠を示せよ。

なんとなくじゃ誰も納得いかんぞ。

322 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:34:41 ID:d2UyHQ7s]
>>320
連投合戦の何が悪い?
問題点は人のいない時間帯にもあるそれの対策は?
それに「荒し」といっているがそれは定義的に言っても「荒し」ではない
2ちゃんで本当の荒しと言えるの2ちゃんの運営を阻害するものだけだ。
それは只の気に入らないレスをする人だ。
運営に訴えても規制されない類の自分の目から見て変な人だ。

回避は自分の力で行なうもので板の住人全部に迷惑掛けちゃいけない。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:35:19 ID:9HryZuGH]
前さ他板で専ブラに表示される略板名の変更申請だけで
専用スレ立てて、運営にそのことを報告して1ヶ月以上名無しデフォルト名が
その話し合いをしているって告知が表示されるようにしてもらって
自治スレに人が集まるまで待ちながら話し合いってそれでも保留になったんだぜ

たかが名前、それも略称変更だけでこれだけやったんだよ
仕様を変えるならこんな何やってるか判らないスレでコソコソしないでちゃんとやろうよ



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:42:08 ID:9clJBuRQ]
>>322
それが荒らしにつながってるという俺の主張は無視?
そんな態度で人と話し合おうってのも君おかしいよね?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:44:21 ID:5WHAC/1V]
本物の荒らしは運営に報告して焼いてもらえば解決。
連投やスレ立ての規制強化は荒らしよけにはならない。

つまり、今規制強化してる理由はなにもないんだよ。

326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:47:18 ID:d9nVVmYy]
新規自治板はいらんだろ
とりあえず規制緩和してください
たいした荒らしなんか見たこと無いのに
なぜか規制でずっと書き込みできない

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:50:46 ID:9HryZuGH]
結局連投可能にしても新しくモノが作れるスピードが上がるわけでもないし
連投して書き込みを増やしても過疎なのは変わらない
1人で長々演説したり必死で論破する人間が増えていっそう一見さんは引いてしまうだろ

脊髄反射的思い付きや売り言葉に買い言葉の書き込みが増えるだけなのは
ID:a5iDbDPb=ID:d2UyHQ7sの書き込みを見て明らかなのに
こんな書き込みしちゃったら誰もついて来ないどころか阻止しようと思うだろうな
だから、ちゃんとしたスレタイのスレで皆にお披露目して出来ないんだるな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:51:21 ID:9clJBuRQ]
>>325
でもやっぱりこの板の規制が強いのって昔の荒らしが原因じゃないの?
少なくとも運営はこれが荒らし対策になっていると思ってそうよ?違う?

329 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:51:47 ID:d2UyHQ7s]
>>323
其処に上げてる行動全部必要ないぜ。
運営自らが否定してる。

「名無しのデフォルト名変更してもルールが変わるとは限りません
しなくても変わりますし必須ではありません」

ってな趣旨の事言っていた。
受理されないのはその内容が悪いのよ。
挙げてる例は住人への告知と宗旨徹底の為だけ。
それとここで議論をしている人間は住人に対して場所の責任を取る必要が無い。
そんな権利と義務を何年も放棄してる。

それに申請はしたんだから告知不足なら指摘される。
それで納得いかないか?


それよりも規制緩和はもうすでに導入されてる事実はまるで無視なのは何故だ?

>>324
荒しになったら自己の責任で運営に報告してください。

板の設定値は荒し対策の物ではありません。


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:54:53 ID:9clJBuRQ]
>>329
>板の設定値は荒し対策の物ではありません。
それは運営からの公式発表なの?

331 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:56:35 ID:d2UyHQ7s]
>>330
ソースを用意出来ないけど運営は荒し対策を理由に許可出さなかったぜ。
当然人によるけど。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:58:55 ID:9clJBuRQ]
>>331
意味わかんね
YesかNoで答えてくんね?

もう一度

>板の設定値は荒し対策の物ではありません。
それは運営からの公式発表なの?

333 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 00:59:32 ID:d2UyHQ7s]
つーか内容が無いな

規制継続派は今の数値が適正だと言う根拠を示してくれ。

後は過疎の一因になっていると言うデータの反証

利便性を高めたいと言う声に対する答え

現在既に解決すべき議題が出まくってるのだけど一つ一つ解決してくれ。

俺は申請が終わっているので経過を見ることにする。
内容がなくて不毛だ。



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 01:16:18 ID:WCSDjz7r]
家ゲーRPGとかのカテゴリに移動する(戻る)のは

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 03:25:08 ID:mniFFbMS]
>>289
スレの1/3も消化していないのに意見が出尽くした扱いするのはおかしいのでは?
出尽くしたのではなくて要望を出す為の意見を出し尽くしたの間違いに思えた

現状での対処方法
TATESUGI値に対する対処 → スレ立てを依頼する
スレッドタイトルと1の内容が必須になるのでスレ立て前に適切なスレかどうかの判断が出来る
timecountとtimecloseに対する対処 → 不要
言わずもがな

>>334
現在の鯖位置から見れば「PCゲーム製作技術板」になると思う
PC専用にしている限りはそれで問題無いけどハードウェアに依存しない部分は
分離させるのもありかと思う
問題は移動希望先での受け入れ可否にかかってること
技術的な部分はともかくゲームの共同製作やプロジェクト活動は
批判に晒され易いように感じる

336 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 03:26:42 ID:2eHACgfA]
過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし

でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな
ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、
上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ
他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う

このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 07:47:45 ID:9clJBuRQ]
>>333
>規制継続派は今の数値が適正だと言う根拠を示してくれ。
それはおかしいだろ
あくまで提案してる側がやらないでどうするの?
しかも、いまは適正値がどうとかが問題にはなってないでしょ?
この板どうあるべきなの?ってそこで止まってるでしょ?

過疎の原因が設定値にあるかどうかだってまだ関連性がまったく見えないじゃない
そんな思考でモノ作れるの?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:32:01 ID:EFv2j941]
>あくまで提案してる側がやらないでどうするの?

そのとおりです!
そして「今の規制値を続けたい」と提案してるのは規制継続派ですね。
あなた理論では規制値が適正だという根拠を規制継続派がやらないでどうするのってことですね。

>しかも、いまは適正値がどうとかが問題にはなってないでしょ?

まさにそれが問題になってますが、読解力ありますか?

>この板どうあるべきなの?ってそこで止まってるでしょ?

いいえ止まってません。
今問題になっているのはこの板の設定値が異常な値になっているので通常の値に
戻すべきと言うことです。

>過疎の原因が設定値にあるかどうかだってまだ関連性がまったく見えないじゃない

べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。
設定値が異常なせいで板の本来の主旨であるゲーム開発に関する技術的やりとり
に少なからず不便が生じているということが問題です。

>そんな思考でモノ作れるの?

そして人格否定は忘れない、と(めも)

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:39:10 ID:1BaCBvpI]
抽象的な記号操作能力が低い人間って、必ず人格攻撃を始めるんだよね。
中立的な議論ができない。
途中から、意見の対立と、感情的な嫌悪がごっちゃになってしまうらしい。

でも、「抽象的な記号操作能力」ってまさにプログラミングの能力と等価じゃん。
同時にそれは物語の構造を読み解く力でもある。
そういうことができない人間の主張に耳を傾ける意味があるのか?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:52:43 ID:EEHSD4/c]
荒らしが荒らし易い環境を作ろうとしているように見える

341 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 08:56:39 ID:2eHACgfA]
お前らゲーム作らなくていいの?
こんなところで井戸端会議やってていいの?
この板に人が増えるとゲームがサクサク作れたりするの?

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:59:45 ID:9clJBuRQ]
>>338
>今問題になっているのはこの板の設定値が異常な値になっているので通常の値に
>戻すべきと言うことです。
あれあれ?
すでに当初の目的が変わっちゃってるじゃん
この板の過疎り具合をなんとかしたいんじゃなかったの?

もう設定値を変えることが目的になっちゃってるよ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:16:24 ID:OXDFl9QA]
議論しているうちに頭に血が上って、
手段と目的が逆になっちゃうタイプなんだろうね。

今やっていることは設定値を変える為だけに理由を探し回ることと、
反対意見の否定に終始しているだけ。

なんだかなあ。



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:16:48 ID:4BMvy9RB]
目的が変わってなにか問題ある?

議論の過程で設定値が異常なことが判明して、そのことをこれまで知らなかった
自分などこの板の一般利用者が知ることとなったので、設定値を通常に変えましょうと
いう流れになることに問題が。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:22:27 ID:1BaCBvpI]
問題大ありです。

目的が変わってるってことは、大義名分が失われてるってこと。
それは結局、自分の意見を通すためだけの主張で、
板を振り回してるってことだから。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:31:11 ID:UPQusJi5]
うーーん
345は、「大義名分」という日本語が、どちらかといえば否定的な意味合いで使われる
文脈が多いことを学ぶべきじゃないかな。

俺はどちらかというと議論の途中からこのスレの存在を知って読んできたほうになると
思うが、板が過疎とかどうとはかほとんど興味ない。
どうでもいいといってもいい。
自分の加わってる開発スレが、開発を進行するうえで便利に使えればそれで不満は
ない。

が、今の実態はと言うと、連投規制のせいで開発の議論が遅滞する、スレを使いきって
次スレ立てようとしたら立てすぎですと言われて立てられなくてしばし放浪してまた開発
が遅延する。
不便だなぁと思ってましたよ。

で、なんでそんな不便になってるのかという原因ここに来てわかった。
板の設定値が異常に厳格になってることにあるのだという。
じゃあその不便を解消し、快適に開発を進められるよう普通の設定値にしてもらうことに
賛成しよう。

板住人が、板が快適になるための提案に賛成するのがなにかおかしい?

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:36:12 ID:OXDFl9QA]
具合的にどこスレで、どうなったのかを説明すれば説得する材料にはなると思うよ。
規制が問題になるほど活発に議論されているスレをこの板で見かけた記憶がないけど。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:39:27 ID:9clJBuRQ]
>>347
それも大事だな
具体的にどこのスレでどうなってるのよ?ってのは結果がどうあれあったほうがいいな

349 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 09:43:58 ID:d2UyHQ7s]
2ちゃん各板設定値

2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html
2006/09/05 rock.s54.xrea.com/setting2/060905a.html


板の利用者人数によって適正値は変わる。
合わせてご利用ください。

2ちゃんねんる各板発言数
stats.2ch.net/suzume.cgi

ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:50:45 ID:9HryZuGH]
思ったんだけどこいつにやらせておけば良いじゃんないか?
良く考えたら規制なんか増やしても減らしても今更何も変わらんし

企画スレはここでやるメリットが無いので今じゃ皆他板にでやってるし
結局もうこの板自体が専門家ぶりたい奴等の雑談板でしか無いから
そういうや面が気の済むまで演説できる環境ならいいんだろ
どうせ煽られたりしなきゃ頭の中身まで変わるわけじゃないから
長々語りたい奴の書き込みが若干増えてそれで終わりだろ
結局過疎解消にも、活性化にも何の役にも立たないのは目に見えてる訳だけど

結局2chからの人離れがどんどん進んでいて一部を除いてどんどんスラム化してる
一部では今2chを動かしている(運営って意味じゃなく)メインはニートやフリーターと
30才過ぎたツイッターやSNSに馴染めない古いヘニーユーザーだと言われてるからな
もう新しい血が入って活性化なんて無理っぽい

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:53:54 ID:OXDFl9QA]
>>346
このまま答えが返ってこないと、
規制に反対するためだけに事実を捏造しようとしたという印象が残るだけになるよ。

352 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:00:04 ID:d2UyHQ7s]
ゲ制作板なのに客観的数値に対して感情論で対抗するのがそもそもおかしい気がするが。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:05:46 ID:9clJBuRQ]
どこに客観的なものがあるのか?

・そもそも過疎ってるのか?
・過疎をどうにかする必要があるのか?

ってところから議論を頼む
それが解決したら

・では過疎をどうにかする必要があるならどういう方法で解決しようか?

って話になると思う
その解決方法の1つとして規制の緩和が考えられると思うけど
俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw
だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし



354 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:06:28 ID:d2UyHQ7s]
2ちゃん各板設定値

2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

他板と比べてみてもこんなに厳しい数値が導入されてる所は少ないね。
厳しい板でも立てすぎ値と連投規制が両方高数値って事は稀有な事例だし。

規制値は全板中でもかなり高位にあるね。
これを一日の書き込みが100に満たない板に導入るのはどう考えても間違い。
子供の風邪に副作用が強すぎる大人用の癌治療薬を投入するような物。

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:07:49 ID:1BaCBvpI]
>>354
歴史的経緯を無視して数字だけ並べるのは暴挙。
そして今までその数値で長い間特に滞り無くやれてきたのも現実。

他が緩いからうちもー、なんてのは通用しない。
この板にはこの板の特色があるのだから。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:09:32 ID:9clJBuRQ]
>>355
ねぇ
俺もそこは同意
他は関係ない

だって他とは人間も文化も歴史も違うんだから
ぶっちゃけこの板荒らしやらキチガイやら他より多いってか出やすい歴史あるよ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:29:18 ID:gpiVsBsw]
メガドライブ開発スレはキチガイしかいないねえ
削除した方がいいと思うんだけど

358 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:29:37 ID:d2UyHQ7s]
>>353
>そもそも過疎ってるのか?

sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev
過疎っているのは事実だね。
近年の書き込みもゆっくりと下がっているし。
過去の平均では書き込み数がほぼ0になると言う事はなかった。
純粋な人離れ。

高レベルの規制値が導入された直後と思われる
板の書き込み平均が急激に下がりその後に下がった数値を維持している。
急激に平均値が下がって継続している数値変化に対して
高レベルの規制が導入された弊害以外の要因があると言う意見は今の所出ていない。

・過疎をどうにかする必要があるのか?

過疎に対してはどうにかしようと言う声は少ない。

利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い
数値が平均値に比べて高いのは明らかで(ある程度の客観性)
「改善して欲しい」と言う声も多数上がっている。
住人の為の数値なのだから改善する理由としては十分だと思うけど。


359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:31:33 ID:d2UyHQ7s]
>俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw
>だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html

数値には客観性があるから嘘を付くのは不可能だ
利用人と言う要因を無視しても他板に比べて「厳しすぎる」


ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev

利用人数と合わせて見れば平均書き込みが50〜100程度落ち込むのも納得の数値
8年前に立てられたスレが平気な顔して残っている
数年後には古いスレの数が多い板の一番になれる。
既になっているかもしれない。

個人的見解の余談だけど
大体3500程度の荒しとか他板の基地外に比べれば小者なんだよな。
sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=tech

プログラム板にすら一日に22000程度投稿したアホが要るし
同じ様な規制値が導入されたほかの板の基地外はもっと凄いし
書き込み数も65や目測上0と言うけち臭い数値ではない。
荒しに対応するという大義名分があっても、
なんでこんな数値を申請してしまったの理解に苦しむのだけど

荒しに対応するには連投荒しの報告をするのが筋だし
何年も自治を放棄しておきながら今更過去がと騒ぐのもおかしな話。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:37:15 ID:9clJBuRQ]
>>358
俺には大してかわらんように見えるけどなー
150〜250の範囲なら誤差範囲じゃねーの?

>利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い
声が上がっているって具体的にどのスレで?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:38:53 ID:1BaCBvpI]
>>358
そもそもなんか認識がおかしいぞ。

>高レベルの規制値が導入された直後と思われる
>板の書き込み平均が急激に下がりその後に下がった数値を維持している。

強烈な規制が導入されたのは、ペイピッポォ爆撃の時でしょ。
いつから導入されたと思ってるんだい?

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:41:42 ID:OXDFl9QA]
だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

>>346みたいに事実を捏造して逃げちゃうのもいるし。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:51:26 ID:Zj96xypB]
ウチのスレであった事実を書いたら「捏造して逃げた」って……
感情的な反発をするにしてももうちょっと頭のいい書き方はないんかい
あんたみたいに四六時中この板にはりついてるほどヒマじゃないんだが。

事実は事実として認めた方がいいぞ。
見たことがないんだったら、あなたの巡回してるスレが少ないだけだ。
あなたの世界の狭さを受け入れよう。



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:57:56 ID:OXDFl9QA]
>>346=>>363
IPをころころ変えて単発を繰り返しているのは十分理解できたので、
事実を認めるためるためにも、本題の具体例をどうぞ。

事実が確認できたら捏造扱いしたことは当然謝罪すべきことだしね。

365 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 10:59:14 ID:2eHACgfA]
こんなところで油売ってるから開発効率下がるんじゃないの
連投規制のせいじゃないだろ

どっちにしても今更活性化なんてしないから緩和したけりゃすれば良いと思うよ
俺も昔超ボロアパート借りたときに大家さんから
「来年には取り壊すので、壁など好きに落書きしてもらっていいですよ」って言われたけど
それと似たような心情

366 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:00:07 ID:d2UyHQ7s]
>>362

>だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず

それを証明するのは無理だぜ。
規制値と言うのは予防策だから、出来なかった行動を他人に証明する事は難しい。

ERROR:連続投稿ですか?? 5回

と言う数字はこの板の住人なら何度も見ているが
今まで見た「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
何回イライラして何時間中断した?
なんてのは証明不可能だ。

今まさに困って入るが……
客観的には一般的数値と比べるのと、書き込み数の変動でしか証明できない。

立てすぎ値についても同様。

それに相手の意見を全て無視してハードルだけを上げて言って
相手が黙れば議論終わりと言うのは議論ではない。
>>346みたいに事実を捏造して逃げちゃうのもいるし。
の発言は議論に不適当。自治議論は人格攻撃の喧嘩じゃない抗議する。

367 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:06:48 ID:d2UyHQ7s]
個人的な本音で言わせ貰うと。
2ちゃんねるは一応金払って鯖維持してるのだから
利用者の利便性が低いと言う声は汲み取ってくれても良いと思うが。
営利を目的としているのだからねぇ
8年前のスレが普通に残るほどの立てすぎ値を何故受理したのか理解に苦しむ。
住人にとっても運営にとっても不幸だと思うけど。
もしかして懲罰的数値なのだろうか?
大体荒しの目的は嫌がらせなのだからこんな過剰な数値を導入して
恒久的に住人をイラつかせるなんて荒しの思う壺だと思うが。

しかも最高に連投できるのが3500程度の低スキルの荒しごときで……
2ch規制議論
qb5.2ch.net/sec2chd/
2ちゃんは板丸ごと使って基地外対策している掲示板
基地外は居て当たり前、一々大騒ぎするものじゃない。
基地外と戦うのなら2ch規制議論を使って住人に迷惑を掛けないで欲しい。
それが一番効果的だし、筋が通っている規制値アゲは荒しの対する利敵行為。
そんな小者で大騒ぎして風邪に癌治療薬投入したようにしか見えない。

意味分からん合理性が無い。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:09:28 ID:OXDFl9QA]
>規制値と言うのは予防策だから、出来なかった行動を他人に証明する事は難しい。

どのスレを立てようと思ったときに、これだけの時間できなかったというのは、
別に証明する必要はないよ。
過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

で、具体例を明かさない理由がないのに、拒むのは捏造なんじゃないかと言っている訳なんだけど。
前にも書いたとおり、事実が確認できたら謝罪するよ。

369 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:27:12 ID:d2UyHQ7s]
>>368
>過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
>具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

その手法で具体的な例を提示するのは俺には無理だな。
板に企画を立てたことは無い。
それにそれは客観性が無いし条件付けも曖昧
スレ立てを諦めた場合もある。

事実としてた
1.立てすぎ値256
2.他板との比較データー
3.年数の古いスレの保持数。

で既に客観的に証明している事項。
更に個別の事例を求める合理性を説明してくれ十分過ぎるほど具体例で客観性がある。

仮に適当なスレを提示しても勝手に条件後付けして否定されても困るな。
労力の割には実りが少ない。
その条件は「鼻でスパゲッティ食ってみろ」と言うレベルで不合理。
客観性については既に提示してある。


連投規制に対しての証明にもなっていない。
今まで「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
何回イライラして何時間中断した?
なんてのは証明不可能だ。

予防で出来なかったと言うのを証明するのは
個人のデータしかないので証明するのは他の板のデーターと比べる以外に不可能。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:35:29 ID:OXDFl9QA]
>>369
スレ立ての話は>>346に求めていることだから、別にいいよ。
捏造扱いしているのは>>346の内容であって、その他の規制反対派の話じゃないし。

ただ具体例が出ないと、説得力が弱いよってだけ。

371 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:35:56 ID:d2UyHQ7s]
>だから具体的にどのスレでどういうときに困ったのかが明確にならないと説得力がないよ。
>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

>過去ログを見れば、どれだけ期間が空いて困ったのかは十分推測できるし。
>具体的にどのスレなのか明らかになれば十分。

これ等は
「個人の行動のデーターを提示しろ」
って事だろう、個人のデーターで得られる情報は客観性が無いし
万人に理解できる物ではないスレ立ての期間は個別の事情があるからだ。
>>362の満足のために既に客観性は確立してるのに不確定な主観を更に出す意味がない。


>スレがほとんど消えない過疎板なんだから、例を挙げればすぐに分かるはず。

それに自ら認めてるのに何故更に客観性を求める?
スレがほとんど消えない原因は?
過疎の原因は?
そう言う話をしてるわけだが。自分が納得できるデータは自分で探してくれ。
提示したものの客観性を先に否定してくれ。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:40:13 ID:9HryZuGH]
ID:d2UyHQ7s
もうキミの好きなように申請すればいいじゃないか?
俺はもう賛成も反対もしない、多分どうなっても誰も困らないから
受理されるかどうかも判らんけどやりたきゃやれば?

ID:OXDFl9QA
反対してる奴もそれで今更どうこうなるとは思わないだろ?
荒らしがそれで増えるような板ならまだ活性化の望みがある
今居る荒らしの書き込みがちょっと増えるだけで駄目なスレは駄目なままだし
この板にそんなに期待してるのか?


それともこうやって言い争ってるのが楽しくてやってるのかもな
俺にはそう見えてきたよ

373 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:41:21 ID:d2UyHQ7s]
>>370
「数値が高い」って事実は曲げようの無い具体的な客観性だけど。

一般値と比べても高いし他板と比べても高いし。
書き込みの数が少ないから効果は高すぎるし。

気のせいや主観でゴリ押しできるレベルは当の昔に過ぎてるのだけど。

これに更に個別のデーターを求める意味が分からない。
客観性を否定できないのに、更なる主観データーを求める意味が分からない。

個別データの判断は主観要因が多すぎて客観にはなりえない。
スレ立てしなかった、出来なかった原因は多岐多様に渡り特定できない。



374 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:43:54 ID:2eHACgfA]
>>372に禿同
さぁお前らゲームを開発する作業に戻るんだ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:47:49 ID:EEHSD4/c]
変えたいなら変えりゃいいじゃん。どうせゴミレスが多少増えるだけで本質的な部分は何も変わらんと思うがな。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:51:43 ID:OXDFl9QA]
>>371
>提示したものの客観性を先に否定してくれ。
了解。
過去ログを当たった結果、スレの消費が遅いので、
次スレが立たなくて問題になる例は見受けられなかった。
これで十分否定になるだろうし、困ったという実際の例が挙がらない限り有効だろう。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:58:07 ID:OXDFl9QA]
しかし事実の提示は>>346に求めているだけで、ID:d2UyHQ7sには無関係なんだけど。
具体例を挙げない言い訳も本人がすればいいわけだし。
規制緩和賛成が同じだと言うだけで、なんで見ず知らずの>>346を代弁しようとするのか意味が分からない。

378 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 11:59:31 ID:d2UyHQ7s]
>>376
問題になっていないが主観
無理矢理無視してるに過ぎない。
今上がってる声は問題になっているから上がってる声である。
スレの消費が遅いのは連投規制の為の可能性が高い。
なぜなら純粋に数値が高いから。

困った困っていないと言うのは個人が感じる主観であり
どのような時に困ったか等は第三者に判断は出来ない。

主観で客観の否定は出来ない。

それに過去ログの何見たんだ?
皆に説明しろよ。


379 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:02:33 ID:d2UyHQ7s]
>>377
自治議論で緩和に対する疑問なら誰が答えても良いだろう。

「緩和に対する疑問」ではなく個人に対する質問、疑問
と言うのなら混乱を招くのは止む無い結果だろう。
自治議論ではない個人的な質問、疑問なら場所を変えるのが良いと思うけど。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:06:56 ID:OXDFl9QA]
>>378
シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
議論が止まって困っているのは見受けられなかった。

結局のところそれを一つ一つ書き込んでいけば満足するの?
悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:07:53 ID:d2UyHQ7s]
>>380
いや言葉じゃなくてスレリンク。

382 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:12:19 ID:d2UyHQ7s]
それに
>悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。

で主観的要素を排して客観的に判断できるような条件付けしないで
曖昧な条件だ提示して相手に具体例出せいってたのは>>380だと思うが
後付け条件でも否定できるし。
出すにしても主観的な情報の場合探す前にお互いに納得できる条件決めないと。

過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
誰一人として納得しないだろう。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:14:31 ID:OXDFl9QA]
この作業を延々と繰り返して、スレを埋めていけば満足なのか?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277341541/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1274510516/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272590376/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270218052/




384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:16:56 ID:OXDFl9QA]
>>382
>過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
それで十分だと思うよ。

>誰一人として納得しないだろう。
いままで納得しない議論を続けてきてそこだけ気にする意味が分からない。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:18:51 ID:zzA57rz6]
さてと、今日も連投規制だけは緩和しろとカキコしておくか。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:20:53 ID:ZaRy4Ds/]
>シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
>議論が止まって困っているのは見受けられなかった。

あんたの主観じゃん。
それもかなり規制派に偏った、ね。

>>383にのってるスレのひとつが立つその前のときに、立てすぎ規制で
議論が中断してスレ住人・ゲーム開発者が実際困ってたわけだが。
そのスレそのものをログで見て
「困っているのは見受けられなかった」
とこられたら、話になりませんわな。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:22:20 ID:zzA57rz6]
それから、「Windowsゲームプログラミング 質問スレ」で
連投規制でやり取りに時間が掛かったことが多々あったと書いておく

388 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:23:25 ID:d2UyHQ7s]
過去ログに「スレ立てデキネー」と言う意味合いの言葉がひとつでもあれば
納得できる条件はクリアなのか?
「ああ、住人は立てすぎ値の性で困ってたんだね」と素直に思えるのか?

曖昧な条件突きつけて
「納得できるかどうかも俺次第条件後付けOKしかも主観だしw」
と言う事もできる

お互い平等な客観性として
数値が高い、2ちゃん一般値に比べても高い、他板と比べても高い
同系列他板と比べても高い、書き込み数が少ないから効果も高くなる。

と言う客観性を提示してなお何が疑問なのか

>>383
いや意味が分からないし。
説明もまったく無しでスレだけ貼られても。

なんでそのスレURLが「スレ立て出来なくて困っている住人が居ない」
と言う客観的証明になるか説明してもらえないかな?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:23:56 ID:OXDFl9QA]
>>386
待ってました。
そのスレはどれ?

それで具体例が挙がれば十分根拠になり得るんだから、
それで規制緩和を求めるんなら否定しないよ。
これでようやく根拠が示された状況になるんじゃないか。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:28:58 ID:OXDFl9QA]
具体例が挙がれば全員でないにしても納得する住民は増えるだろうし、
そこまでされて強行に規制緩和に反対するほどへそ曲がりじゃないぞ。

391 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 12:41:51 ID:2eHACgfA]
ゲーム作らずにここで不毛な言い合いすると何か良い事あるの?

明日地球が消滅するって分かってるのに、
必死で環境問題や治安や経済政策について話し合いするような感じかな

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:58:08 ID:zzA57rz6]
>>376 でなぜ問題ないと断言できるのか。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/249
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/102
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100591117/43
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/631
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141187875/183
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/529
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/130
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/151
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/216
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/350
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/404
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200752169/2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147786552/720
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268641368/272

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:02:57 ID:1BaCBvpI]
>>392
スレ立てに関しては、雑談スレにでも書いてくれれば代理で立てるよ。
(適切なスレであれば)



394 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 13:08:03 ID:1mgjDKii]
>>231
自分も規制緩和に賛成だな。

レスが減る→スレ初めて見た人が過疎板と勘違いして新参者来ない→過疎に見切りを付ける→・・・(以下ループ)
の悪循環になってきていると思う。
2%の荒らしより98%のゲーム製作意欲活性化が大事だと思う。

荒らしが増えてきたらまた規制強化したらいいだけ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:10:01 ID:zzA57rz6]
>>393
俺は連投規制緩和派だよ。スレたてはどうでもいいんだが、行きがけの駄賃。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/813
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/842
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229142015/759
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240441868/674
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/118
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248494577/59

↑連投規制で困ってる場合
だれかが具体例がどうのといってたから軽くあげてみた。
俺はそろそろ引っかかるので、大事なレスのために自重しておこう。

396 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 13:23:27 ID:2eHACgfA]
>>394
2ちゃんねるが過疎になると製作意欲が活性化しなくなるのか(笑)

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 13:52:59 ID:mniFFbMS]
>>366
>今まで見た「ERROR:連続投稿ですか?? 5回」何回見て
>何回イライラして何時間中断した?
>なんてのは証明不可能だ。
とりあえず8連投出来ている例
NScripter Ver.17.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275595048/2-9

timecountとtimecloseの設定で山風そのものを防ぐのは無理
それでもスレによっては攻撃を緩和させる効果が高い

>>392
スレ立て代行の依頼でスレが立った件は問題外
現状のTATESUGI値で独断によるスレ立て暴走は防げていると思う

398 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 14:33:09 ID:1mgjDKii]
>>396
>2%の荒らしより98%のゲーム製作意欲活性化が大事だと思う。
おそらくこの文章を見ての反論だろうけど
わずかな荒らしのために過度な規制で、自分がレスできる回数が限られる。
誰かがレスしないとレス回数規制で自分が再びレス投稿できるまでの間隔がのびる。
人が来なくなるほどその悪循環を招きやすいってのは理解できるよね?

それと板活性化するためには継続的な新規流入はいいんじゃない?
Taesugi = 256 はきつい。これではなかなか新スレが立たないし、自分レス規制が解けるまで長くなることと無関係ではない。

長期間レスがついてないスレは落とすのもありだな。ひどいのは3年もレスがついてないのに残っているスレもある。
保守のための保守スレと化しているのも沢山あるし、これはスレッドを落としていいレベル。
3ヶ月もレスがついてないスレ、最新5レスが保守レスまたは無意味な内容のレスだけのスレは判断して落としてもいい。
板の新陳代謝がよくなるだろう

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:42:18 ID:IX/iyp2a]
荒らし抑止したいならIP表示した方がいいよ
なぜか荒らしはアレを嫌がる奴が多い

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:45:34 ID:zzA57rz6]
荒しじゃないものも、荒しと決め付けられて規制されたら
たまったもんじゃない。

www.2ch.net/accuse2.html

>>397
何度も言うようだが俺は連投規制さえ「緩和」できればそれでいい立場だが、
代行はおかしいと思う。なんでいちいち依頼せにゃならんのか。
レス代行もそう。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:46:29 ID:zzA57rz6]
引っかかるかテスト

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:54:36 ID:9clJBuRQ]
これだけ連投できてるのにまだいうのか?wって普通に思うw

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 14:55:53 ID:zzA57rz6]
今はこのスレしか書き込んでないからな



404 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:10:37 ID:2eHACgfA]
>>398
反論じゃないよ
2chのゲ製に左右されるようなのかぁ…って鼻で笑っただけ

漏れは賛成派でも反対派でもない
2ch自体過疎になりつつあるのに、さらにマイナーなゲ製が活発にはならないだろうよ
廃村をフルチンで走り回ろうって奴がいても、それを応援も止めもしないのと同じ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:11:24 ID:9clJBuRQ]
>>361
>ペイピッポォ爆撃
あんときの板の管理人は超がつくほど無能だったねw
っていうか何もしなかったといっていいよね

なんであんなに無能だったんだろう?

406 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:15:37 ID:d2UyHQ7s]
>>405
板の管理人?
誰の事だ?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:16:25 ID:9clJBuRQ]
>>406
運営?

408 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 15:17:51 ID:d2UyHQ7s]
>>407
いや俺が質問してるんだけど
板の管理人って誰の事?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:20:30 ID:9clJBuRQ]
>>408
運営のことだけど
そこまでこだわる必要あるのか?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:22:39 ID:mniFFbMS]
>>400
>代行はおかしいと思う。なんでいちいち依頼せにゃならんのか。
>レス代行もそう。
スレ立て代行依頼は代行者への打診を兼ねていると思う
レス代行はプロバイダ規制に引っ掛った時の頼みの綱になっている

ゲーム製作技術@2ch掲示板
pc11.2ch.net/gamedev/
ローカルルールより一部抜粋
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:26:55 ID:9clJBuRQ]
なにより運営が信用できないってのもあるからな
設定値を変えたときに適正値になるまで根気良く設定値を調節してくれそうにないしね
どんな方法をもってるか知らないけど

ペイピッポォ爆撃をどうにかできない程度の方法しかもってないわけだから
〜すればいいじゃん的な常識が俺等と運営側でかなり大きくズレていると思う

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:32:47 ID:d2UyHQ7s]
>>409
分からないなら良いけど何か勘違いがあるような。

>>411
なにかひどく勘違いがあるような。

質問・雑談スレ306@運用情報板
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1276034202/l50

もし分からない事があるなら上記スレで聞くと良いよ。


413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 15:42:38 ID:OXDFl9QA]
>>346
>>386
なんで毎度毎度、突然単発IDで現れて、具体的な話を聞くと出現しなくなるんだろうな。



414 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 16:05:59 ID:d2UyHQ7s]
ペイピッポォ爆撃とやらが横行した時
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド195【全板共通】
qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277870431/l50

等のスレを利用して報告したか?
かなり面臭くて形式を守っても100程度の連投じゃ相手にもしてくれない。
俺個人がが荒しだと思っている程度の荒しじゃ運営は歯牙にもかけない
プログラム板でも2万2千とかだからなそりゃ100とか200とか一々気に掛けてる暇も無いだろう。

運営が考える荒しのレベルと俺や>>411の考える荒しレベルってのは次元が違うと思うぜ。

2ch規制議論
qb5.2ch.net/sec2chd/
を見れば分かるけど2ちゃんは年がら年中基地外と戦ってる。
ペイピッポォ爆撃って最大投稿数3500程度だろ。
別に珍しくも無いし、2ちゃんの鯖に取ってはそよ風も同然の投稿数だろうに。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 16:07:54 ID:9clJBuRQ]
>>414
ということはあの程度では相手にしてくれないと?
そりゃますますなんにもするなと言いたいね






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