- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/02(金) 23:20:52 ID:zsqivwcw]
- 無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/ game-develop.com wiki wiki.game-develop.com/ あぷろだ www4.uploader.jp/home/neet/
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 20:22:44 ID:4enN62DX]
- 日本語で手取り足取り教わらないとプログラミング出来ない奴って、ゴミだろ。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/15(火) 22:57:44 ID:MFfNgzf+]
- プログラム未経験者にコンパイラがどうたら環境変数をどうのとかいっても無理だろ。
はじめは敷居を思いっきり低くしないと何事も普及しない。 Linuxとか、初心者お断り、超好きなやつだけ気合いで調べろって感じで全然普及しないじゃん。 Linuxの操作を学べる環境にいたやつならいいけど、そういう環境にいないやつがちょっと興味出して調べてみて挫折ってパターンは多いと思う。 Rubyもドキュメントは日本語のそろってるけど、最初はプログラミング経験者向けの情報が多かったから(まあ新言語に手を出すのってそういう人たちだが)、 プログラミング未経験者の間には浸透してなかったと思う。初心者向けの書籍とか出だして、Rubyが初心者にもお勧め言語として注目を浴びるって流れじゃないの? HSPは、最初から初心者向けということで、入門言語として地位を確立してる感じがする。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 07:51:10 ID:BNLkyBsn]
- 問題はそこまで初心者増やして意味あんの?ってこと。
Linuxなんかは初心者が増えないとジリ貧になるが、 ゲーム遊んでゲーム作りたくなる奴は星の数ほど湧いて出る。 そいつらが変に伸びてしまうと、同人なり就職なりで衝突するわけで、 「作りたいよう」「作りたいよう」と泣き喚きながら何もできない、という おまえらのような状態の奴を増やすのが、一番自分に都合がよい。
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